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Cómo ganar la ronda de pistolas en VALORANT

Si quieres ganar en VALORANT la ronda de pistolas es crucial. A continuación, te explicamos cómo sacarle el máximo partido.
Por Rui Yang Xu & Akshon Esports / Philipp Briel
6 minutosPublished on
La ronda de pistolas es una de las más importantes de VALORANT, ya que suele decidir el desarrollo de las primeras rondas de cada mitad de la partida. Aunque sobre el papel la ronda de pistolas parece sencilla, hay mucha estrategia y matices en ella.

Prepárate: el Red Bull Home Ground llega a Alemania

Artwork for Red Bull Home Ground

Red Bull Home Ground

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La quinta edición del Red Bull Home Ground se celebrará por primera vez en Alemania del 20 al 23 de noviembre, después de que en 2023 se celebrara en Tokio bajo un atronador aplauso. El evento tendrá lugar en el Arena Berlín.
Como siempre, veremos a los mayores talentos de la escena mundial VALORANT abrirse camino hasta la cima de la competición: ¡descubre pronto quiénes son estos fantásticos equipos aquí!
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¿Qué es la ronda de pistolas?

La ronda de pistolas tiene lugar al comienzo de cada mitad y otorga a los jugadores 800 créditos. En esta fase de la economía, las únicas armas que se pueden comprar son pistolas (de ahí el nombre) y cualquier herramienta que se desee adquirir.
La ronda de pistolas desempeña un papel importante en el ritmo del juego porque si la ganas, tienes la ventaja económica para ganar la siguiente ronda con facilidad. Como ganar la ronda de pistolas puede dar mucho impulso a tu equipo, es importante que cada jugador sepa qué comprar y cómo jugar.
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Las armas

Antes de ver qué debe comprar cada jugador, echemos un vistazo rápido a cada una de las armas.
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Armas VALORANT

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Classic

La Clásica es el arma estándar de los jugadores. Es una pistola eficaz a media y corta distancia, ya que dispara tres tiros a la vez como una escopeta. Teniendo en cuenta lo efectiva que es, la mayoría de los jugadores se concentran con gastar créditos en sus habilidades.

Shorty

Con 300 créditos, la Shorty es el arma más barata que los jugadores pueden comprar en la ronda de pistolas. A pesar de su corto alcance como escopeta, la Shorty es una buena opción para los agentes que pueden moverse bien, como Jett. Aunque la Shorty tiene su lugar en la ronda de pistolas, es más probable que la veas como arma secundaria para que los jugadores con un arma a distancia tengan una opción fuerte para el combate a corta distancia.

Frenzy

La Frenzy es una pistola automática que cuesta 450 créditos. Es ideal para principiantes, ya que es un arma eficaz para despejar esquinas. Sin embargo, si eres el tipo de jugador que no disfruta especialmente con el estilo de juego de correr y disparar o simplemente te gusta jugar un poco más despacio, probablemente quieras evitar esta arma.

Ghost

Con un precio de 500 créditos, Ghost es el arma más versátil disponible en la ronda de pistolas. Eficaz tanto a corta como a larga distancia, Ghost puede derribar de un solo impacto a jugadores blindados que se encuentren a menos de 30 metros de ti. Sin embargo, su elevado precio hace difícil justificar su compra.

Sheriff

La versión VALORANT de la Deagle cuesta 800 créditos y sólo debería ser adquirida por jugadores que confíen en su capacidad para acertar los disparos. Si sabes que apuntas bien y puedes acertar tus disparos, la Sheriff es una buena opción a pesar del alto riesgo de invertir todos tus créditos en el arma, ya que puede matar a cualquiera con dos disparos al cuerpo.
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¿Qué deberías comprar?

Junto con las habilidades de agente, los 800 créditos que tienes disponibles para la ronda de pistolas se pueden agotar rápidamente. Por lo tanto, es importante que pienses detenidamente qué quieres comprar. En última instancia, depende de cada jugador y de sus preferencias, pero aquí tienes algunas cosas a tener en cuenta:
En primer lugar, si juegas con un Controlador como Omen o Brimstone a la defensiva, es mejor que gastes tus créditos en humo y un escudo ligero en lugar de comprar una pistola. Por otro lado, si estás atacando y juegas con un Iniciador como Skye o KAY/O, quizás unos flashes para ayudar a tu equipo sea una mejor inversión que comprar una pistola.
En segundo lugar, si estás jugando en defensa, también deberías considerar dónde quieres posicionarte. Aunque puede ser divertido comprar un arma corta y perseguir al rival, si juegas desde una posición en la que participas en el combate a distancia, probablemente no sea el mejor uso para tus créditos y deberías considerar algo como Ghost.
En definitiva, hay muchas compras posibles que puedes hacer como jugador para una ronda de pistolas, pero, al fin y al cabo, la mejor forma de averiguar qué debes comprar es comunicándote con tu equipo. Una vez que entiendas el plan para la ronda, podrás tomar mejores decisiones sobre qué comprar.
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Consejos generales

En última instancia, ganar una ronda de pistolas, como cualquier otra ronda en VALORANT, depende de lo bien que tú y tu equipo juguéis juntos y de lo bien que acertéis vuestros tiros.

No escatimes en créditos

Aunque no hay necesariamente una forma incorrecta de gastar los créditos durante una ronda de pistolas, lo peor que puedes hacer es no gastarlos en absoluto. Si ganas una ronda de pistolas, tendrás créditos suficientes para comprar una SMG en la siguiente ronda. Si pierdes la ronda, estarás en una situación difícil, aunque tengas los 800 créditos ahorrados. En última instancia, lo mejor es gastar tus créditos y asegurarte de que pones a tu equipo en la mejor posición para ganar la ronda.

Comprar escudos no siempre es necesario

Aunque comprar un escudo ligero es una buena forma de mantenerte con vida un poco más en las rondas de pistolas, los 400 créditos también se pueden utilizar para otra cosa que tenga más impacto. Como con cualquier otra decisión en las rondas de pistolas, es importante tener en cuenta tu papel en el equipo y quiénes son los agentes enemigos. Si eres el primero en entrar en las zonas, o si el equipo enemigo tiene agentes con habilidades dañinas como Raze o Viper, un escudo ligero puede ser una buena inversión para mantenerte con vida un poco más.

La práctica hace al maestro

Por muy tópico que suene este consejo, es el mejor que puedes seguir. La mejor forma de ganar rondas de pistolas es asegurarte de que eres capaz de ganar tus batallas tan a menudo como sea posible. Así que tómate tu tiempo para aprender a utilizar la pistola que quieres comprar, encuentra buenos puntos estratégicos y asegúrate de que puedes dar a la diana.
Ahora que ya sabes cómo se juega a la pistola, es hora de que te pongas a la cola y pongas en práctica lo que has aprendido. Buena suerte con tu avance y ¡esperamos que estos consejos te ayuden a ganar más partidas!

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