Les champions de League of Legends ont beaucoup évolué depuis 2009.
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Le grand lexique de League of Legends : 20 termes à connaître

Les termes, acronymes, expressions et mots d'argot que chaque joueur de League of Legends devrait connaître ? Découvre-les ci-dessous !
Écrit par Orlando Blacksmith
Temps de lecture estimé : 10 minutesUpdated on
On ne t’apprend rien quand on te dit que League of Legends est un jeu en ligne extrêmement populaire. Avec environ 115 millions de joueurs mensuels dans le monde, l'impact culturel du jeu continue de croître. Pour les nouveaux venus dans la League, un jeu de cette taille et de cette popularité aura de nombreuses nuances qu'il est impossible d'expliquer dans le jeu via une fonction de chat, nécessitant plus que le simple téléchargement d'astuces pour les comprendre.
Il faudrait une ressource qui répertorie et explique les termes clés, les expressions et les termes d'argot que tu dois connaître lorsque tu t’attaques à la Summoner’s Rift. Quelque chose pour aider les nouveaux et les anciens joueurs. Quelque chose qui peut expliquer à la fois les termes généraux et spécialisés dans le jeu. Bref, le jeu a besoin d’une sorte de glossaire. Et c'est exactement ce que tu trouveras ci-dessous !
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Le lag a-t-il ruiné ton jeu ?

Lag est un délai notable entre une entrée (appuyer sur un bouton, cliquer sur quelque chose, etc.) et l'action de ton champion. Cela peut donner l'impression à ton champion d’être plus lent que la concurrence, comme si tu étais toujours un pas ou deux derrière tout le monde. Le décalage peut ruiner les jeux du point de vue du consommateur, car un jeu qui tourne plus lentement enlève tout le plaisir de l'expérience.

ADC.

Un ADC (ou Attack Damage Carry) fait généralement référence à la classe de tireur d'élite, un fusil à longue portée qui va dans le couloir du bas et joue dans le dos pendant le combat. Certains tireurs tombent sous ce terme, même s'ils infligent les mêmes, sinon plus de, dégâts magiques et physiques (pense à Kaisa, Kogmaw, on-hit Varus, etc.). Le terme est souvent utilisé de manière interchangeable avec bottom laner, qui est une classe de mage choisie hors-rôle. Dans ces cas, les gens appellent souvent le bottom laner un APC (Ability Power Carry), qui est simplement un transfert de dégâts magiques.

Jungler never ganks?

Un terme utilisé lorsque tu n'as pas vu la jungle de ton équipe depuis un moment, alors que le laner et le jungler ennemis te poussent à plonger dans la tour. Un terme également utilisé lorsque le jungler campe sur le côté pendant tout le jeu, ignorant complètement la voie du haut. Bien qu'il ne soit pas rare que cela se produise, c'est un terme que tu n'entends souvent que de la part de joueurs énervés (généralement les top laners) lorsqu'ils perdent eux-mêmes la voie 1v1 ou 2v2.
League of Legends

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Tower dives.

Une "plongée dans la tour" se produit lorsque plusieurs joueurs poursuivent un joueur ennemi sous la protection de leur tour, ignorant les dégâts qu'elle inflige en essayant de gâcher l'aggro de la tourelle tout en tuant l'adversaire. Tu ne devrais pas l’essayer à moins que l'ennemi n'ait très peu de HP, que toi et ton équipe vous vous entendez comme larrons en foire, ou que tu sois si fort que tu peux ignorer les dégâts de la tourelle.

Twitch-chat-sait-tout ?

Le Twitch chat peut être très polarisant, certains l'aimant tandis que d'autres le détestent tellement qu'ils le désactivent à chaque stream. Les streamers, en particulier, peuvent voir le Twitch-chat différemment selon leur communauté ou la communauté du jeu. Ce terme fait référence au fait qu’il est facile de prédire le passé lorsqu’on est spectateur et non la personne qui joue, en la critiquant pour ses choix ou ses erreurs.

Backseat gaming?

Ce terme signifie dire à quelqu'un comment jouer à un jeu et où aller, quand tu n’es pas vraiment en charge. La personne « sur la banquette arrière » veut souvent jouer à la place de la personne aux manettes. Bien que le backseat gaming n'affecte pas tous ceux qui jouent à des jeux vidéo, puisqu’il faut un public, c'est quelque chose qui affecte la majorité des streamers et des créateurs de contenu.

Lane freeze.

C'est quand un laner ralentit la vague d'attaque des sbires en influençant quels sbires attaquent quels sbires. Pour ce faire, frappe stratégiquement à la dernière minute avec tes sbires afin de pouvoir garder le laner ennemi dans une position spécifique. Le but est à la fois de positionner le laner ennemi pour un gank allié potentiel et de le garder simplement hors de portée de l'XP et de l'or des sbires.

Area of Effect (AoE).

Terme utilisé pour la zone dans laquelle une attaque ou une capacité s'étend. Une compétence AoE peut toucher plusieurs cibles et est souvent considérée comme très puissante. À tel point que cela peut changer le cours du jeu.

ARAM?

All Random, All Mid (ou ARAM) est un mode de jeu où il n'y a qu'une seule voie, les champions gagnent l'or plus rapidement, augmentent de niveau plus rapidement et tout le monde commence au niveau trois. Les combats peuvent donc commencer tout de suite. C'est un mode de jeu plus décontracté où les deux équipes perdent des batailles et prennent des tourelles à tour de rôle jusqu'à ce qu'une équipe remporte un gros combat et décroche la victoire peu de temps après. Les jeux sont beaucoup plus courts que ceux du Summoner's Rift et ne nécessitent pas autant de concentration, parce que les sbires tués et les joueurs sur plusieurs cartes ne sont pas importants. Parfois, une équipe est simplement dotée de meilleurs champions et bat l'équipe adverse dans les 15 minutes.

Blind pick.

Cela signifie que tu dois choisir un champion avant ton laner ennemi. Cela peut mal tourner si l'ennemi choisit un counter pour ton champion. Le blind pick ou « choix à l'aveugle » est donc souvent considéré comme risqué, à moins que le champion que tu choisisses soit incroyablement OP.

Trash talk in all-chat?

All-chat est la fonctionnalité que tu utilises pour parler à tous les joueurs, ennemis et alliés. Il n'est pas rare de voir des gens dire n’importe quoi ou enrager dans toutes les discussions lorsque les choses ne se passent pas comme prévu, ou qu'ils ne sont pas respectés par leur adversaire, ou qu'un membre de leur équipe repart avec beaucoup de victoires et d'or. Riot Games émet régulièrement des interdictions de chat pour les auteurs de trash talk et les joueurs colériques qui utilisent généreusement cette fonctionnalité.

Flash on D.

Cela fait référence au débat sur l'opportunité de jouer ou non ta compétence summoner « Flash » avec les touches D ou F. Bien qu'il s'agisse davantage d'un mème ces jours-ci, il y a parfois des discussions pour savoir si tu devrais jouer avec Flash sur D ou F. Il est intéressant de noter que les meilleurs pros coréens jouent avec Flash sur F, tandis que les meilleurs pros LCS (Amérique du Nord) jouent avec Flash sur D. De plus, le plus grand joueur LOL de tous les temps et triple champion du monde, T1 Faker, joue à Flash sur F. Interrogé sur son avis sur Flash sur D ou F, Faker compare ceux qui jouent à Flash sur D avec ceux qui aiment le chocolat à la menthe.
A screenshot of League of Legends.

The League of Legends gameplay is often fast and frantic

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B (back).

Il s'agit de la fonction de rappel dont disposent tous les joueurs qui leur permet de retourner immédiatement à leur base après être restés immobiles et avoir canalisé l'incantation pendant un total de huit secondes. Tu peux le rappeler en appuyant sur le bouton Recall à côté du portrait de ton champion ou en appuyant simplement sur la touche B de ton clavier. Tout dommage ou déplacement annulera le rappel et nécessitera le redémarrage du processus depuis le début.

RGB everything?

C'est un mème populaire dans le monde du jeu sur PC en raison de la tendance à donner au matériel la possibilité de changer de couleur, qu'il s'agisse de souris, de claviers, de casques, de GPU et même de tapis de souris. La tendance est devenue si ridicule que les sociétés d'équipement de jeu ont commencé à sortir des trucs avec une fonction RGB (RVB) juste pour en avoir une. RGB signifie Red Green Blue (Rouge Vert Bleu donc) et est utilisé dans de nombreux domaines, mais est utilisé comme un mème spécifiquement dans le monde des jeux.

Creeps (and CS).

C'est un terme pour compter le nombre de lane minions et jungle monsters qu'un joueur a tués. C'est important de garder le score car c'est un moyen direct de voir comment les laners et les junglers se comparent. Un score CS/min plus élevé signifie généralement que tu as gagné la voie à moins que tu ne perdes quelques 1v1 au début. En général, une quinzaine de sbires valent autant d'or qu'une mise à mort en solo.

1-3-1 and 1-4.

Il y a des termes qui vont de pair avec le split push (quand une équipe pousse plusieurs couloirs). 1-3-1 est une configuration où trois coéquipiers poussent dans la voie du milieu tandis que les deux autres poussent sur les voies du haut et du bas. Cette tactique fonctionne bien si les deux joueurs dans les voies solo ont leur capacité d'invocateur de téléportation prête. 1-4 est similaire, mais il y a quatre membres qui poussent dans la voie du milieu (généralement pour avoir une vue sur les cibles de la carte) et un qui pousse une voie en solo, visant à attirer l'attention sur la personne qui est seule afin que les quatre autres coéquipiers puissent échanger le « kill » pour une cible importante, une tourelle ou un inhibiteur.
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EU > NA.

C'est une expression qui est synonyme de LOL occidental depuis que l'Europe a remporté le championnat du monde lors de la saison 1. En général, l'Europe a une compétition ou deux d'avance sur l'Amérique du Nord et les événements récents le soutiendront : l'Europe s’est qualifiée pour les finales mondiales deux ans d’affilée, en 2018 et 2019, et les demi-finales en 2020. L'Amérique du Nord, en revanche, a généralement du mal à survivre à la phase de groupes.

ELO?

Il s'agit d'un système de notation utilisé dans de nombreux jeux (y compris les échecs) pour déterminer la capacité d'un joueur par rapport à la base globale de joueurs. Ceux qui ont un ELO plus élevé sont plus susceptibles de réussir en tant que pro. Un terme souvent utilisé avec ELO est MMR ou Matchmaking Rank, bien qu'il soit important de noter qu'il peut s'agir de deux choses complètement différentes.

Getting your penta stolen.

L'un des pires sentiments du jeu est de se présenter dans un combat d'équipe et d'entendre l'annonceur appeler un triple kill, suivi d'un quadra kill, où un coéquipier donne le coup final et s’empare de tout le crédit – le tien. Un penta kill, c'est quand tu tues toute l'équipe ennemie avant que l'un d'entre eux ne réapparaisse, ce qui n'arrive pas souvent. De telles réalisations dans le jeu n'existent pas en dehors de ton rang, donc les attaques penta sont toujours un bonus. Obtenir un penta kill est le boost ultime de l'ego et te donne le droit de te vanter un peu de tes exploits. Donc, si tu te fais voler ton penta par l'un de tes propres coéquipiers, c'est l'une des plus grandes trahisons de LOL.

Facechecking?

Cela signifie entrer dans un buisson, la jungle ennemie ou le Fog of War sans vue sur l'équipe ennemie. Cela comporte de grands risques, mais peut également fournir de nombreuses informations utiles et pertinentes à ton équipe si tu protèges la zone et mets en place une vision. Mais le Facechecking finit souvent en catastrophe, comme la plupart des joueurs de LOL peuvent en témoigner. Pèse bien le pour et le contre avant de décider de contrôler ce bosquet et décides si tu peux ou non te battre si les choses tournent mal.
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