Valorant de Riot Games n'est pas un FPS ordinaire. Visant à combiner les meilleurs éléments de jeux de tir déjà populaires tels que Counter Strike et Overwatch, tout le monde y trouvera chaussure à son pied.
Mais avec quatorze agents parmi lesquels choisir et chacun équipé de capacités différentes, cela peut devenir assez compliqué. Si tu es un débutant ou que tu recherches simplement des informations sur l'agent que tu devrais essayer en premier, ce classement est fait pour toi !
Voici tous les agents de Valorant classés du plus facile au plus difficile à jouer.
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Agents débloqués
Brimstone – Facile
D’entrée de jeu, tu dois absolument tester Brimstone, surtout si tu n’es pas familier avec le jeu. Brimstone n’a pas seulement un kit simple et facile à prendre en main, c’est aussi un bon atout à avoir dans ton équipe.
Sa capacité signature, Sky Smoke, est sans doute l'une des meilleures fumées du jeu, permettant aux joueurs de larguer trois grenades fumigènes sur la carte sans se mettre en danger. Sa capacité ultime, l’Orbital Strike, peut également être exécutée à distance et cause une quantité insensée de dégâts. En fait, tu ne dois pas être mécaniquement doué pour exploiter l'une de ses capacités - ce qui en fait l'agent le plus facile à maîtriser immédiatement.
Sova – Facile
Si tu préfères une approche de jeu plus sûre, Sova est ton homme, mais contrairement à Brimstone, Sova est absolument moins utile. Sova est équipé d'un Owl Drone et d'un Recon Bolt - tous deux capables de révéler l'emplacement d'un ennemi sans que tu n’aies à jeter un coup d'œil.
Sa capacité ultime est également facile à exécuter - tout ce que tu dois faire c’est viser et cliquer pour tirer jusqu'à trois explosions d'énergie mortelles qui se propagent sur toute la carte, en ayant même la capacité de traverser les murs pour te donner une couche supplémentaire de protection pendant que tu passes à l’attaque.
Sage - Facile
Sage est l'un des agents les plus forts de toute la line-up et est également relativement simple à maîtriser. Son Healing Orb peut être utilisé sur ses alliés et sur elle-même, ce qui peut souvent faire la différence entre une victoire et une défaite. De plus, sa capacité ultime lui permet littéralement de ressusciter ses coéquipiers.
Cependant, le plus délicat concerne son Barrier Orb. Elle peut ériger un grand mur solide qui bloque ses ennemis et a la capacité de se propulser, elle et son coéquipier, jusqu'à un point de vue plus élevé. Il te faudra un peu de temps pour t'habituer à la rotation et au placement du mur. N'oublie donc pas d'utiliser ton clic droit pour trouver les positions souhaitées. Bien que sa capacité ultime soit l'une des plus puissantes du jeu, tu dois prendre des décisions intelligentes quant à la résurrection des coéquipiers et au moment de le faire. Ça ne sert à rien d'essayer de ramener quelqu'un à la vie si cela signifie que tu dois parcourir toute la carte et t’exposer pour le faire.
Phoenix - Moyen
Bon, alors que les trois premiers agents sont relativement faciles à jouer, c'est ici que les choses se compliquent un peu. Le kit de Phoenix est incroyablement puissant si tu veux jouer en solo, mais c’est difficile de le faire correctement. Son Curveball, qui agit comme un flashbang peut être courbé dans les coins et les couloirs, mais ce n’est pas la capacité la plus facile à jouer et il faut certainement du temps pour s’y habituer.
Sa capacité ultime, Run it Back, qui lui permet de renaître s’il est tué pendant la durée de sa capacité. Cependant, lorsque tu es dans une situation transitoire, l'ennemi peut prédire où tu vas ressusciter, surveiller cet endroit et te tuer tout de suite. Le timing est donc absolument crucial lorsqu'il s'agit d'utiliser sa capacité ultime. Celle-ci a également une longue animation de casting, ce qui signifie que tu peux réellement être surpris en utilisant cette capacité, alors assure-toi d'être dans un endroit sûr avant de le faire.
Jett - Difficile
Nous montons vraiment d’un cran avec Jett, l’un des agents les plus difficiles à maîtriser dans le jeu. Bien que Jett soit forte et ait beaucoup de potentiel, elle est impitoyable si tu fais une erreur.
Bien que son Updraft et sa capacité signature Tailwind puissent tous deux être utilisés comme un outil défensif ou d'évasion, lorsqu'ils sont utilisés de manière agressive, tu risques de t’exposer avec très peu de ressources. Son Cloudburst agit comme une fumée, mais il n'est pas aussi puissant que les capacités de fumée de certains autres agents, mais heureusement, sa capacité ultime, Blade Storm, est beaucoup plus simple à utiliser. Tant que tu as une bonne visée et que tu ne te mets pas dans une mauvaise position, tu devrais être capable d'accumuler quelques victoires avec ses poignards.
Les bons joueurs de Jett sont difficiles à affronter, mais ce n’est pas facile de la maîtriser, surtout si tu n’es pas un joueur agressif.
Agents verrouillés
Viper - Facile
Si tu as accès aux cinq agents disponibles, il est fort probable que tu la trouves facile à maîtriser. Elle partage de nombreuses similitudes avec d'autres personnages du jeu avec son écran toxique et ses morsures de serpent presque identiques aux capacités de Phoenix.
Sa capacité ultime, Viper’s Pit, est également facile à exécuter et lui donne la possibilité de prendre le contrôle et de bloquer des sites ainsi que de planter la bombe en toute sécurité. Mais sache qu'elle doit utiliser du carburant pour réactiver certaines de ses capacités, ce qui signifie que tu dois être flexible et faire de ton mieux pour compléter le reste de ton équipe lorsque tu joues avec elle.
Raze - Facile
Si tu as un style de jeu agressif et que la mobilité de Jett est trop difficile à maîtriser, Raze est parfait pour toi. Toutes ses capacités sont assez simples et il est facile d'éliminer les ennemis si tu n’es pas le tireur le plus doué. Ses Paint Shells agissent comme des grenades à fragmentation qui infligent une quantité absurde de dégâts et sa capacité ultime, Showstopper est essentiellement un lance-roquettes géant. Ces deux capacités ont un potentiel de destruction très élevé, ce qui signifie que tu peux toujours exercer une pression et être un coéquipier utile même si tu es un vrai bleu dans les jeux FPS.
Cependant, tu ne peux pas te fier uniquement à ses capacités d'infliger des dégâts, son Blast Pack est extrêmement utile, mais il peut être très difficile de s'habituer au moment et à la distance que ton personnage est expulsé de l'explosion. Ne les utilise pas à moins d'avoir un plan de secours décent pour te sortir de situations délicates.
Breach - Moyen
Ce n’est pas vraiment difficile d’exécuter les capacités de Breach, mais il est difficile de le poursuivre en solo et cela devient presque impossible si tu n’as pas une bonne communication avec tes coéquipiers. Il est absolument capable d’infliger des coups très durs avec sa capacité signature Fault Lines et sa capacité ultime, Rolling Thunder, qui peuvent tous deux être utilisés pour éliminer rapidement des ennemis dans une zone confinée ou sur un site de bombardement.
Mais il n’est pas facile de dégager des objectifs si tu ne fais pas partie d’une équipe préfabriquée ou si tu n’as pas trop confiance en son équipement, ce qui en fait l’un des agents les plus difficiles à jouer dans le jeu.
Yoru - Moyen
Yoru est un infiltré et un duelliste ajouté dans le patch de Valorant Épisode 2, Acte 1. Le personnage est conçu comme un infiltré : les développeurs de Riot lui ont donné des capacités spéciales qui lui permettent de se téléporter d'un endroit à un autre. Retrouve tout ce que tu dois savoir pour maîtriser Yoru ici !
Reyna - Moyen
Reyna est la quatrième duelliste de Valorant et possède les compétences les plus puissantes et les plus impitoyables du jeu. Avec une puissante option d'entrée de gamme et la capacité de guérir tout en combattant l'équipe adverse, elle sera une héroïne très tentante à débloquer !
Cypher - Moyen
Par contre, si tu n’aimes pas Jett ou Raze et que tu préfères un style de jeu plus défensif, tu devrais essayer Cypher, mais son manque d'avantage du côté offensif est précisément la raison qui le rend si difficile à maîtriser.
Son kit entier de capacités est conçu pour le rendre imparable en défense et celles-ci ne sont pas non plus difficiles à apprendre. Il a un Trapwire que tu peux simplement placer entre deux murs, une Spycam qui te permet de tirer à distance une fléchette de suivi sur les ennemis et une Cyber Cage qui peut être utilisée comme un piège.
Cependant, lorsque tu es du côté des Attaquants, tout cela devient largement inutile, ce qui signifie que tu dois être vraiment créatif si tu veux avoir un impact quelconque. Cypher n’est pas trop difficile à jouer, mais il est incroyablement difficile de le maîtriser des deux côtés si tu veux être utile tout au long du match.
Killjoy - Moyen
Killjoy a été introduite au début de l'acte 2 et a depuis obtenu une place solide dans le casting des agents. Elle est à son mieux dans la défense où elle peut à elle seule verrouiller un emplacement et fournir à son équipe des informations cruciales pour l'aider pendant les différentes manches. Comme elle n'a pas d’équipements fumigènes et ne peut pas se battre en duel, tu devras davantage compter sur tes coéquipiers par rapport à certains autres héros. Mais avec la capacité de forcer les ennemis à quitter les emplacements des bombes et son utilité dans les combats contre les ‘soft pushes’, Killjoy est un excellent ajout à toute compétition d'équipe et à ton pool de héros !
Omen - Difficile
À l'exception de sa capacité de créer de la fumée, Omen est sans doute l'un des agents les plus uniques du jeu. Il n'a pas une mais deux capacités de téléportation qui lui permettent de se téléporter sur une courte distance ou sur toute la carte pour flanquer ses ennemis.
Tu as besoin d'une bonne connaissance du jeu pour savoir quand c'est le bon moment d'utiliser ta téléportation, mais ce n’est pas tout. Tes ennemis sont en fait avertis par les sons du jeu lorsque tu te téléportes. Cela signifie que tout joueur semi-décent sera en mesure de contrer la capacité ultime d’Omen et même de réussir quelques bonnes contre-attaques qui le rendront inutile. Comme Breach, Omen n'a pas un énorme potentiel en solo et tu dois avoir une bonne équipe autour de toi afin de l'utiliser correctement.
Skye - Difficile
Skye est un agent unique et pas facile à maîtriser, mais absolument un ajout précieux à ton équipe. C'est un agent initiateur qui a un rôle plus solidaire que les autres dans cette catégorie grâce à une ‘teamheal’ et des handicaps qu'elle peut difficilement utiliser pour elle-même. Ses quatre capacités sont Regrowth, qui te permet de soigner tes alliés dans un certain périmètre ; Trailblazer, qui te permet de contrôler un tigre de Tasmanie pour explorer et blesser les ennemis ; Guiding Light, qui active un faucon qui fait flasher les ennemis lorsque Skye le fait exploser ; et enfin sa capacité ultime Seekers, activant trois chercheurs pour traquer les ennemis sur la carte.