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Gaming

Estas são as melhores configurações de mira pro Valorant

Melhore sua pontaria e classificação com essas dicas e domine o jogo
Escrito por itibarıyla yayında, com adaptação de Bruno Fonseca
9 min de leituraUpdated on
Valorant é um dos jogos competitivos mais populares do mundo hoje. E um dos principais motivos pra ser um game tão forte, é a semelhança com CS:GO. Outro ponto importante estão nas competições espalhadas pelo planeta, como o Valorant Champions Tour, Valorant Champions Brazil e o Red Bull Campus Clutch, por exemplo.
Red Bull Campus Clutch 2022: final chilena

Red Bull Campus Clutch 2022: final chilena

© Alfred Jürgen Westermeyer / Red Bull Content Pool

Mas pra se dar bem no Valorant e fazer seu jogo subir de nível como nunca, um dos requisitos é ter a melhor mira e saber usar a retícula. Cabe a você projetar do zero ou escolher retículas usadas por pro players.
A mira/retícula fica no meio da tela e é um dos elementos mais importantes pra garantir a coordenação olho/mouse em jogos de tiro. Existem diferentes maneiras de criar a retícula ideal. O padrão é usar as que tem forma de cruz (+), mas tem quem prefira em forma de ponto (•), a mais usada por amadores.

Quais são os significados das configurações de mira (retícula) do Valorant?

  • Ponto central: ativar essa opção adiciona um ponto no centro da retícula e se todas as outras configurações estiverem desativadas, haverá apenas um ponto no meio da tela como mira.
  • Erro de movimento: faz a retícula crescer ao se mover durante o jogo. Não é uma configuração muito útil e geralmente é recomendável desativá-la.
  • Erro de disparo: faz com que a retícula aumente quando você realiza os disparos durante o jogo. Novamente, é recomendável desativá-la, pois não é considerado pelos pro players uma configuração muito útil.
  • Linha principal: contorna a linha interna da retícula.
  • Linhas internas: preenche a linha interna da retícula.
  • Linhas externas: aparecem na tela independentemente das outras linhas e mais distantes da linha interna. Geralmente não é o preferida, mas pode ser usada em designs específicos.

Quais são as melhores configurações de mira (retícula) no Valorant?

Descubra qual sensibilidade que funciona melhor para você

Descubra qual sensibilidade que funciona melhor para você

© Riot Games

Claro, as melhores configurações de retícula variam de jogador para jogador. O ideal é usar a mais confortável pra você. Veja algumas configurações a seguir.
  • Cor da visão: ciano
  • Linha principal: fechada
  • Transparência do contorno: 1
  • Espessura da linha principal: 1
  • Ponto central: fechado
  • Transparência do ponto central: 0
  • Espessura do ponto central: 1
  • Desaparecer a retícula durante o disparo: desligado
  • Mostrar retícula de jogadores rastreados: ativado
  • Transparência da linha interna: 1
  • Comprimento da linha interna: 6
  • Espessura da linha interna: 2
  • Distância da linha interna: 3
  • Erro de movimento em linha: desativado
  • Erro de ignição em linha: desligado
  • Transparência do contorno: 0
  • Comprimento do contorno: 0
  • Espessura do contorno: 0
  • Distância do contorno: 0
  • Erro de movimento de contorno: desativado
  • Erro de ignição de contorno: desativado

Como são as configurações de mira (retícula) dos pro players de Valorant?

A retícula sempre fica no centro da tela

A retícula sempre fica no centro da tela

© Riot Games

Mencionamos que as melhores configurações de retícula podem ser diferentes para cada jogador, mas pode levar mais tempo do que o esperado para obter as configurações ideais. Para acelerar um pouco as coisas, você pode tentar as configurações de retícula dos jogadores profissionais. Quem sabe, talvez as configurações de retícula que levam esses jogadores ao sucesso te ajude melhorar sua performance, né?

Leonardo "Mwzera" da Silva

  • Cor da visão: preto
  • Contornos: desligado
  • Opacidade do contorno: 0
  • Espessura do contorno: 2
  • Ponto central: desligado
  • Opacidade do ponto central: 1
  • Espessura do ponto central: 2
  • Desaparecer retícula durante o disparo: desligado
  • Mostrar retícula de jogadores rastreados: desativado
  • Exigir linhas internas: ligado
  • Opacidade da linha interna: 1
  • Comprimento da linha interna: 4 / 2
  • Espessura da linha interna: 2
  • Deslocamento da linha interna: 1
  • Erro de movimento em linha: desligado
  • Multiplicador de erro de movimento: 1
  • Erro de disparo: desligado
  • Multiplicador de erro de disparo: 0,206

Douglas "Dgzin" Santana

Douglas "DGZIN" Santana

Douglas "DGZIN" Santana

© FURIA

  • Cor da visão: preto
  • Contornos: desligado
  • Opacidade do contorno: 1
  • Espessura do contorno: 1
  • Ponto central: desligado
  • Opacidade do ponto central: 1
  • Espessura do ponto central: 1
  • Desaparecer retícula durante o disparo: desligado
  • Mostrar retícula de jogadores rastreados: desativado
  • Exigir linhas internas: ligado
  • Opacidade da linha interna: 0.928
  • Comprimento da linha interna: 4 / 2
  • Espessura da linha interna: 1
  • Deslocamento da linha interna: 0
  • Erro de movimento em linha: desligado
  • Multiplicador de erro de movimento: 0
  • Erro de disparo: desligado
  • Multiplicador de erro de disparo: 0
01

Mehmet Yagız "cNed"

  • Cor da visão: ciano
  • Linha principal: fechada
  • Transparência do contorno: 1
  • Espessura da linha principal: 1
  • Ponto central: fechado
  • Transparência do ponto central: 1
  • Espessura do ponto central: 2
  • Desaparecer retícula durante o disparo: desligado
  • Mostrar retícula de jogadores rastreados: ativado
  • Transparência da linha interna: 1
  • Comprimento da linha interna: 4
  • Espessura da linha interna: 2
  • Distância da linha interna: 3
  • Erro de movimento em linha: desativado
  • Erro de ignição em linha: desligado
  • Transparência do contorno: 0
  • Comprimento do contorno: 10
  • Espessura do contorno: 10
  • Distância do contorno: 0
  • Erro de movimento de contorno: desativado
  • Erro de ignição de contorno: desativado
02

Cantug "Unlost" Ozsoy

  • Cor da visão: verde
  • Linha principal: fechada
  • Transparência do contorno: 0
  • Espessura da linha principal: 1
  • Ponto central: fechado
  • Transparência do ponto central: 1
  • Espessura do ponto central: 2
  • Desaparecer retícula durante o disparo: desligado
  • Mostrar retícula de jogadores rastreados: desativado
  • Transparência da linha interna: 1
  • Comprimento da linha interna: 5
  • Espessura da linha interna: 1
  • Distância da linha interna: 2
  • Erro de movimento em linha: desativado
  • Erro de ignição em linha: desligado
  • Transparência do contorno: 0
  • Comprimento do contorno: 2
  • Espessura do contorno: 2
  • Distância do contorno: 10
  • Erro de movimento de contorno: desativado
  • Erro de ignição de contorno: ativado
03

Berk "Rip" Tepe

  • Cor da visão: ciano
  • Linha Principal: fechada
  • Transparência do contorno: 1
  • Espessura da linha principal: 1
  • Ponto central: fechado
  • Transparência do ponto central: 1
  • Espessura do ponto central: 4
  • Desaparecer retícula durante o disparo: ativado
  • Mostrar retícula de jogadores rastreados: ativado
  • Transparência da linha interna: 1
  • Comprimento da linha interna: 4
  • Espessura da linha interna: 2
  • Distância da linha interna: 3
  • Erro de movimento em linha: desativado
  • Erro de ignição em linha: desligado
  • Transparência do contorno: 0
  • Comprimento do contorno: 3
  • Espessura do contorno: 3
  • Distância do contorno: 2
  • Erro de movimento de contorno: ativado
  • Erro de ignição de contorno: ativado
04

Ferit "wtcN" Karakaya

  • Cor da visão: verde e amarelo
  • Linha principal: aberta
  • Transparência do contorno: 0
  • Espessura da linha de base: 0
  • Ponto central: fechado
  • Transparência do ponto central: 0
  • Espessura do ponto central: 0
  • Desaparecer retícula durante o disparo: ativado
  • Mostrar retículo de jogadores rastreados: ativado
  • Transparência da linha interna: 0
  • Comprimento da linha interna: 0
  • Espessura da linha interna: 0
  • Distância da linha interna: 0
  • Erro de movimento em linha: desativado
  • Erro de ignição em linha: Desligado
  • Transparência do contorno: 1
  • Comprimento do contorno: 4
  • Espessura do contorno: 2
  • Distância do contorno: 2
  • Erro de movimento de contorno: desativado
  • Erro de ignição de contorno: desativado
05

Semih "LEGOO" Selvi

  • Cor da Visão: verde
  • Linha principal: fechada
  • Transparência do contorno: 1
  • Espessura da linha principal: 1
  • Ponto central: fechado
  • Transparência do ponto central: 0
  • Espessura do ponto central: 3
  • Desaparecer retícula durante o disparo: desligado
  • Mostrar retícula de jogadores rastreados: ativado
  • Transparência da linha interna: 1
  • Comprimento da linha interna: 4
  • Espessura da linha interna: 3
  • Distância da linha interna: 2
  • Erro de movimento em linha: desativado
  • Erro de ignição em linha: desligado
  • Transparência do contorno: 0
  • Comprimento do contorno: 0
  • Espessura do contorno: 0
  • Distância do contorno: 0
  • Erro de movimento de contorno: desativado
  • Erro de ignição de contorno: desativado
06

Cem "Mithrain" Karakoç

  • Cor da visão: vermelho
  • Linha principal: fechada
  • Transparência do contorno: 1
  • Espessura da linha principal: 1
  • Ponto central: fechado
  • Transparência do ponto central: 1
  • Espessura do ponto central: 2
  • Desaparecer retícula durante o disparo: desligado
  • Mostrar retícula de jogadores rastreados: ativado
  • Transparência da linha interna: 1
  • Comprimento da linha interna: 6
  • Espessura da linha interna: 2
  • Distância da linha interna: 3
  • Erro de movimento em linha: desativado
  • Erro de ignição em linha: desligado
  • Transparência do contorno: 0
  • Comprimento do contorno: 0
  • Espessura do contorno: 0
  • Distância do contorno: 0
  • Erro de movimento de contorno: desativado
  • Erro de ignição de contorno: desativado
07

Alperen "AlpTV" Duruk

  • Cor da visão: ciano
  • Linha principal: aberta
  • Transparência do contorno: 0
  • Espessura da linha principal: 1
  • Ponto central: fechado
  • Transparência do ponto central: 1
  • Espessura do ponto central: 2
  • Desaparecer retícula durante o disparo: ativado
  • Mostrar retículo de jogadores rastreados: ativado
  • Transparência da linha interna: 1
  • Comprimento da linha interna: 5
  • Espessura da linha interna: 2
  • Distância da linha interna: 2
  • Erro de movimento em linha: desativado
  • Erro de ignição em linha: desligado
  • Transparência do contorno: 0
  • Comprimento do contorno: 0
  • Espessura do contorno: 0
  • Distância do contorno: 0
  • Erro de movimento de contorno: desativado
  • Erro de ignição de contorno: desativado
08

Michael “Shroud” Grzesiek

  • Cor da visão: ciano
  • Linha principal: aberta
  • Transparência do contorno: 1
  • Espessura da linha principal: 1
  • Ponto central: fechado
  • Transparência do ponto central: 0
  • Espessura do ponto central: 0
  • Desaparecer retícula durante o disparo: ativado
  • Mostrar retículo de jogadores rastreados: ativado
  • Transparência da linha interna: 1
  • Comprimento da linha interna: 8
  • Espessura da linha interna: 3
  • Distância da linha interna: 6
  • Erro de movimento em linha: desativado
  • Erro de ignição em linha: desligado
  • Transparência do contorno: 0
  • Comprimento do contorno: 0
  • Espessura do contorno: 0
  • Distância do contorno: 0
  • Erro de movimento de contorno: desativado
  • Erro de ignição de contorno: desativado
09

Braxton "brax" Pierce

  • Cor da visão: branco
  • Linha principal: fechada
  • Transparência do contorno: 0
  • Espessura da linha de base: 0
  • Ponto central: fechado
  • Transparência do ponto central: 0
  • Espessura do ponto central: 0
  • Desaparecer retícula durante o disparo: ativado
  • Mostrar retículo de jogadores rastreados: ativado
  • Transparência da linha interna: 1
  • Comprimento da linha interna: 6
  • Espessura da linha interna: 2
  • Distância da linha interna: 2
  • Erro de movimento em linha: desativado
  • Erro de ignição em linha: desligado
  • Transparência do contorno: 0
  • Comprimento do contorno: 0
  • Espessura do contorno: 0
  • Distância do contorno: 0
  • Erro de movimento de contorno: desativado
  • Erro de ignição de contorno: desativado

Desafio Final Mundial Red Bull Campus Clutch 2023

Red Bull Campus Clutch 2023

Red Bull Campus Clutch 2023

© Graeme Murray / Red Bull Content Pool

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Red Bull Campus Clutch

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