Bugs, erros ou glitches – não importa como você os chama, às vezes os jogos vêm com defeitos na sua programação. Quando um jogo não se comporta como esperamos, podemos esperar desde risadas não propositais a cenas de puro terror verdadeiro. Um jogo quebrado é possivelmente o pior pesadelo de um desenvolvedor. Como exemplo recente, basta olhar pra desgraceira que foi a estreia de Assassin’s Creed Unity em novembro do ano passado. Apesar do histórico de sucesso dos jogos da franquia da Ubisoft, o game veio muito aquém do prometido para um lançamento AAA e do que os fãs estavam esperando.
Em vez disso, o que recebemos foi um software bugado até o talo. A Ubisoft já consertou grande parte dos problemas e até distribuiu outros jogos gratuitos na tentativa de evitar ser enterrada por processos vindos dos seus consumidores. Mas não adiantou muito: as imagens medonhas de personagens do jogo desprovidos de um rosto fizeram a internet rir coletivamente por um bom tempo, imortalizando Unity como um jogo marcado pelos seus bugs.
É bom lembrar que AC Unity não foi o único game que sofreu profundamente com glitches embaraçosos. Longe disso. Então, vamos rir e chorar de alguns dos bugs mais terríveis da história dos videogames.
Assassin’s Creed Unity e os demônios-sem-face
Antes de qualquer coisa, não há como negar que Assassin’s Creed Unity é um jogo bonito pra caramba, dando total liberdade para explorar uma Paris virtual de dois séculos atrás. No entanto, o jogo veio com uma quantidade ridícula de bugs, o que inclui os terríveis personagens demoníacos sem rosto, como mostra uma porção de screenshots tiradas pelos jogadores. Assassinos sem rostos? Olhos flutuando sobre dentes soltos? Acho que o jeito é esperar arrumarem tudo antes que esses bugs invadam também os nossos sonhos.
Madden 15 e um titã nanico
O último Madden NFL tem um bug bem peculiar. Christian Kirksey , um jogador defensivo do Cleveland Browns, às vezes aparecia como um anãozinho no meio do campo. Em vez dos habituais 2,15 metros e quase 100 kg, o jogo transforma Kirksey em um nanico de quase meio metro.
Apesar do tamanho, ele é plenamente capaz de segurar os outros jogadores e assegurar aquele touchdown. Seria uma baita desfeita por parte da EA Sports se a situação tivesse ficado por aí, mas Kirksey abraçou a ideia e até desafia os outros jogadores a tentar derrubar o seu titã nanico.
FIFA 15 e as doideiras no meio de campo
Madden não foi o único jogo de esporte a vir cheio de bugs em 2014 – FIFA 15 também sofreu com seus defeitos. Como mostra o vídeo aqui em cima, o que acontece é o pesadelo de qualquer técnico. Um jogador descobriu existe um bug enterrado no código da versão para PC de FIFA 15 que faz com que todos os jogadores em campo saiam correndo desenfreadamente para bem o centro do gramado. Rapaz, até os goleiros acabam caindo nesse glitch. Certeza que uma jogada assim não pode ser considerada fair play.
Grand Theft Auto IV e o glitch do balanço
GTA IV foi o primeiro jogo da série a ser lançado em um console de alta-definição. Nele, você explorava o submundo do crime de uma Liberty City em HD através de cada passo do protagonista Niko Bellic. Os jogos de mundo aberto da Rockstar sempre tiveram um bug ou outro escondido debaixo do capô, mas certamente nós temos um favorito. Se dirigir seu carro em um dos balanços encontrados nos parquinhos da cidade, você será instantaneamente arremessado pros céus. Na real, esse glitch é bem divertido, então eu até entendo porque os testadores da empresa deixaram esse erro passar.
The Elder Scrolls IV: Oblivion e 10 mil melancias
A série Elder Scrolls é conhecida por duas coisas: seus ambientes épicos e seus bugs monumentais. Oblivion foi primeiro jogo em alta-definição da franquia, lançado para Xbox 360, PS3 e PC. Um dos seus glitches mais notáveis permitia duplicar qualquer item. Com esse poder em mãos, por que não duplicar 10 mil melancias idênticas só para ver se a memória do jogo aguenta? Dê uma olhadinha no vídeo aqui em cima para ver exatamente esse fenômeno acontecendo.
Age of Empires: The Age of Kings e o bug fatal
Não tenho muita certeza se os fãs de jogos de estratégia receberam bem a notícia que Age of Empires seria adaptado pro Nintendo DS lá em 2006. Apesar de poder ser jogado em qualquer lugar, o game tinha uma quantidade absurda de bugs, incluindo um que inutilizava o seu cartucho completamente. Bastava usar um nome com menos de quatro caracteres no seu perfil para meter o jogo em sérios problemas – a ponto da publisher Majesco ter que colocar um papel em cada caixa com um aviso –, mas não é só isso. Normalmente, nos avisam para não desligarmos o console enquanto o jogo está sendo salvo, mas em The Age of Kings, esse aviso não adiantava muita coisa, já que o jogo constantemente travava no meio do processo, fazendo com que você perdesse tudo o que tinha conquistado até então. Que papelão, hein?
Skate 3 e sua física surreal
A série de skate da EA trouxe uma nova perspectiva pro gênero, mas o terceiro jogo da franquia foi lançado com uns erros absurdos – e hilários – na sua física. Dê uma olhada no vídeo aqui em cima e verá os melhores momentos desse glitch em ação – desde ficar presos em lugares impossíveis até ser catapultado com tudo pelo cenário, com nada além do seu skate e vários pensamentos confusos passando pela sua cabeça durante todo o trajeto. Glorioso ou desastroso? Fica aí a dúvida.
NBA 2K15 e o horror do escaneamento de rostos
NBA 2K15 é possivelmente um dos melhores simuladores de basquete já criados. Ele inclui uma ferramenta que usa a câmera do seu PS4 ou Xbox One para escanear o seu rosto para usá-lo no seu jogador dentro do jogo. Infelizmente, a ideia foi tão inovadora que não deu muito certo. As fotos tiradas sempre ficam distorcidas por conta da luz do ambiente ou até de um ângulo estranho na hora de escanear. O resultado fica entre um pesadelo e um dos momentos mais engraçados na história do basquete virtual, transformando o rosto do jogadores em orcs horripilantes de Senhor do Anéis – e olha que estamos considerando apenas os orcs mais bonitinhos de Mordor. Saca só o vídeo aqui em cima para ver os personagens mais terríveis que a comunidade de jogadores conseguiu criar.
The Wolf Among Us e o detetive inapropriado
Quem já passou por The Wolf Among Us, o conto de fadas sombrio da Telltale, conhece bem o clima de suspense que rola no jogo. Nele, você investiga assassinatos brutais na pele do detetive Bigby Wolf ao mesmo tempo que tenta se redimir do seu passado igualmente sanguinolento. Mas um bug escondido no jogo complica bastante a vida do detetive. No meio de um diálogo sério, Bigby se levanta do nada e começa a conversar com os outros personagens enquanto se agarra a um poste invisível na sua frente, dançando sensualmente como se não tivesse mais ninguém no recinto. Talvez a gente morra de dar risada com a situação, mas aposto que os desenvolvedores não ficaram tão felizes assim com esse bug.
Pokémon Red & Blue e o clássico MissingNo.
O infame L-ao-contrário que aparece em Pokémon Red e Blue quando você propositalmente tenta quebrar o jogo com um série de ações em sequência é certamente o mais famoso de todos os glitches dessa lista. MissingNo. é o nome do pokémon pixelado que consegue distorcer os gráficos e até mesmo corromper o arquivo de salvamento do jogo. Mas ele tem suas qualidades também. Um efeito colateral do encontro com esse pokémon multiplica magicamente o sexto item no seu inventário, o que permitia ter uma vasta quantidade de itens raríssimos do jogo, como Master Balls e Rare Candies. O bug é certamente mais infame que desastroso, já que o MissingNo. foi provavelmente o primeiro glitch em um jogo grande que muitos jogadores viram na vida – e na moral, quem não ia querer acumular centenas de Master Balls?
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