Gaming
Das Gefühl, in einem Videospiel etwas neues vor allen anderen entdeckt zu haben, ist einzigartig und erfüllt einen mit dem Stolz eines Pioniers. Doch diese Art des Erlebens ist am Aussterben, da heutige Spiele - mittels Trends wie Data-mining - noch vor Release bis auf die letzte Kommastelle von der Community inspiziert werden.
Zum Glück gibt es noch einige Geheimnisse, die zum Tüfteln anregen. Wie heißt es so schön nach Akte-X, die Wahrheit ist irgendwo da draußen... Wir haben für euch sechs der größten Mythen aufgedeckt.
1. Minecrafts Herobrine
Jahrelang glaubten Fans an Herobrine - ein Charakter, der Minecraft Steve zum Verwechseln ähnlich sah und alles und jeden mit einem Hieb eliminieren konnte. Die Legende besagt, dass er zufällig im Spiel auftauchen würde, um euch im kurzen Prozess ins würfelige Nirwana zu schicken.
Doch Herobrine hat es nie gegeben. Es ist ein Ammenmärchen, das die Community hervorgebracht hat. Im Quellcode findet sich keinerlei Referenz und auch sonst gibt es im Code keine Möglichkeit für seine Erscheinung - außer eben in einer 'gemoddeten' Version mit Skin.
2. Sheng Long ist in Street Fighter II
Dieser Mythos besteht seit nahezu 30 Jahren. Begonnen hat alles mit einem Übersetzungsfehler, den die Videospiel-Zeitschriften der 90er als irreführenden Scherz beibehielten.
In der Arcade-Version von Street Fighter II erschien zwischen zwei Kämpfen diese ikonisch-ironische Nachricht von Ryu: "You must defeat Sheng Long to stand a chance". EGM (Electronic Gaming Monthly) nahm diese Nachricht für bare Münze und bestätigte in ihrer Ausgabe, dass man in Street Fighter II Sheng Long bekämpfen könnte... was natürlich nie der Fall war.
3. Ermac ist in Mortal Kombat
Um beim Fighting-Genre zu bleiben: Jahrelang glaubten Fans, dass der beliebte Ermac schon im ersten MK-Spiel irgendwie mittels Tricks spielbar wäre. Hin und wieder würde die Phrase "ERMACS" im Menü-Bildschirm bei der Arcade-Version auftauchen und dies setzte die Gerüchteküche in Gang.
Doch "ERMACS" deutete nicht auf den Charakter hin, sondern beschrieb bloß anfallende fehlerhafte Prozesse des Automaten: ERror MACroS.
4. Bigfoot ist in Grand Theft Auto: San Andreas
Die Grand Theft Auto Reihe war schon immer voll von Geheimnissen und Easter Eggs. In GTA V haben wir zwar UFOs und geisterhafte Serienmörder, doch Community-Liebling ist noch immer der Bigfoot Mythos aus San Andreas im Jahre 2004.
Viele suchten in der Gegend von Shady Cabin oder Back O'Beyond nach dem großen haarigen Wesen, doch ohne Erfolg. Das hat einen Grund: Es gibt keinen Bigfoot in GTA: San Andreas. Selbst Terry Donovan, Co-founder von Rockstar Games, bestätigte dies. Also Leute, hört auf nach ihm zu suchen.
5. Man kann als Akuma in Resident Evil 2 spielen
Wieder ein Gaming-Mythos, der auf die Zeitschrift EGM zurückzuführen ist. Diese behauptete, dass man "AKUMA" anstatt "GUEST" im Labor von Resident Evil 2 eintippen sollte. Das sollte Akuma nach folgender Handlung freischalten: Das Game müsste sechs Mal mit A-Rang abgeschlossen werden, nur unter Verwendung von Pistole und Messer. Dann im siebten Durchgang würde man als Akuma erscheinen und mit Feuerbällen gegen die Zombies antreten sowie keine Schlüssel mehr benötigen.
Ein grausamer Scherz, nicht nur wegen dem Aufwand. Akuma und Resident Evil gehören beide zu Capcom, was es vielen leichter gemacht hat, daran zu glauben.
Doch wer weiß, Resi 2 kommt bald mittels Remaster in neuem Gewand daher... ob wir dieses Mal (hoffentlich mittels einfachem Cheat) Akumas Gohadoken gegen die Zombies schleudern dürfen? Es wäre ein feiner Zug, Capcom!
6. Ihr könnt Aerith in Final Fantasy VII retten
Einer der emotionalsten Momente beim Spielen von FFVII (und überhaupt in der Geschichte von Videospielen) war, als Sephiroth Aerith umgebracht hat. Jahrelang versuchten Fans vergeblich einen Glitch zu finden, der dies verhindern würde. Leider gibt es keinen Weg, um es abzuwenden - hätte es doch so viele jugendliche Tränen vermieden.
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