我们不可能无时无刻不在打游戏,有时候,您需要休息一下——明智的做法是,用这些值得一看的纪录片来放松。
因此,我们搜查了Red Bull TV档案库,其中列出了一系列游戏主题的电影。最重要的是,您甚至无需离开此页面即可找到它们。
1. Game Loading
这部令人大开眼界的纪录片在全球独立开发商的幕后工作中,深入探究了其中一些独特作品的核心内容,包括That Dragon,Cancer。Ryan和Amy Green的沉浸式作品,重述了他们4岁的儿子通过点击冒险游戏与癌症作斗争的故事,捕捉他们的高潮和低谷。它还涵盖了行业的阴暗面,包括“克隆人”所采取的邪恶策略,他们在开发者甚至没有获得版权机会之前就窃取了整个游戏。
2. Against the Odds
1 小时 21 分
勇往直前
这是五个Dota球员和一个教练的旅程。而就在两个月前,他们还从未一起配合过。
面对电竞史上最大的童话故事,《勇往直前》是对OG队如何从低谷回来赢得TI18比赛的全面了解。与从未一起参加比赛的团队一起参加比赛,在无人看好的情况下,拿下冠军创造奇迹。
3. The Ripple Effect
26 分钟
Atari
Nolan Bushnell changes global entertainment with his invention of an electronic, monochrome square ball.
您可能不知道名字,但您会感受到Atari和游戏机神殿创始人Nolan Bushnell的影响。 这是红牛的“涟漪效应”系列的一部分,该系列考察了那些永久改变了青年文化的企业家,这一集与这位伟人一起坐下来,聊聊他如何将自己的游乐园背景与电子专业知识相结合来创建Pong。
4. Esports Unfold
8 分钟
了解真正的 JerAx
Jesse 'JerAx' Vainikka 专注于 Dota,但他正在努力弄清楚自己在游戏之外的优先事项。
当然,您可以在Twitch上观看它们,但是您对您最喜欢的游戏玩家了解多少呢? 这种光鲜亮丽的作品让人们可以深入了解电子竞技界最知名人物的生活和背景故事,这些人物远离拥挤的竞技场,与周围的亲人朋友一起度过时光。
5. Wreck or Get Rekt
43 分钟
Wreck or Get Rekt
几个视频游戏竞争对手准备在面对面的比赛中对峙。
如果您认为《街头霸王》角色之间的垃圾话语有些露骨,那试试美国人ThatDemoGuy和Quinton之间的口头争吵,这两个对手是格斗游戏玩家,在电影中,他们肆无忌惮的说着垃圾话,刷存在感。 与Red Bull Kumite拥挤的竞技场相距遥远的世界,他们的对决在密闭,喧闹的后台进行,将游戏带回了街机最初的样子。
6. Diggin' in the Carts
15 分钟
The rise of VGM
Explore the origins of Japanese video game music and its influence on modern-day musicians.
没有哪个国家比日本对电子游戏音乐的影响更大。 该系列由六个简短而甜蜜的情节组成,是一封致国家的情书,以及它对VGM的影响,向影响我们游戏方式的游戏,类型,受众和技术的一些伟大思想家发表了讲话。
7. The Art of Street Fighting
49 分钟
街头格斗的艺术
世界顶尖的《街头霸王5》玩家为Red Bull Kumite作准备。
Capcom负责人的另一部影片《街头霸王的艺术》是一部吸引人的影片,讲述了当今《街头霸王V》中最大的玩家。 与路飞(Luffy),小海,托基多(Tokido),Gamerbee等人交谈,当然还有野兽本人Diago,他们为Red Bull Kumite做准备时,都暴露出精神上和身体上的困难,激烈的竞争,内心的不安。
8. Conquest Road Trip
7 分钟
费城
Anakin and Snake Eyez are taking a road trip to hit up a few of the Red Bull Conquest qualifiers.
有时与目的地无关,而与旅程有关。 为了配合美国最重要的地区格斗游戏系列《红牛征服》,职业玩家Anakin和Snake Eyez踏上了前往美国城市的旅途,途中在当地的格斗游戏社区中停下来并与游戏玩家会面。
9. Cultivation
挑战和游戏可以并存,但是当这些挑战在屏幕之外发生时又如何呢? 2015年,瑞典近战职业玩家Leffen在当局声称任天堂明星大乱斗(Super Smash Bros)不是官方运动后被拒绝进入美国。 当时排名世界第二,这对他的职业生涯是一个巨大的挫折。 接下来的一个赛季,Leffen重返赛场,等待他的是回归的漫漫长路。
10. Gaming The Real World
我的世界可以改变世界吗? 这是这部极其智能的纪录片的主题,该纪录片研究了众多有远见的游戏玩家和开发人员如何利用视频游戏在真实城市中产生影响。 它改变了以前可居住的区域并塑造了未来的街道,这证明了游戏开发的价值。
11. Screenland
22 分钟
Dreamer's dilemma
Enter the world of dreams in virtual reality, where they can be shared and experienced with other people.
无论游戏亚文化是什么,如果它既古怪又有趣,Screenland的制作者很可能会为这个壮观的九集系列出土。
12. Part of the Game
在线技术通过这种方式连接游戏世界(或同质化,具体取决于您的看待方式),很容易就看不到特定城市内的游戏社区和部落以及行业在社会层面上所扮演的角色。 该系列收拾行囊,带头前往世界各地,包括圣保罗和伊斯坦布尔,以查看各个游戏在某些地区蓬勃发展以及游戏产生了哪些影响。 有力地提醒了游戏给我们带来的物理联系。
13. Prism
看看数十亿美元的专营权和耀眼的电子竞技世界,您可以发现大量现实生活中的游戏英雄。 就拿Daniel Melville来说,他的假肢手臂受到了Deus Ex角色的启发; 或运动心理学家Mia Stellberg,他帮助职业玩家应对精神压力,以使其表现最佳。 这两个数字都很好地描绘了此迷你文档系列Prism(现已上市)。
14. Levels
12 分钟
Cuphead: built by hand
A love letter to a bygone animation era, this is how the handmade Cuphead became a top-selling game.
从全世界为何爱上那片美丽的纪念碑谷,再到探索平台游戏Dead Cell的制造商独立工作室Motion Twin背后的超进取价值观,这个六集的系列揭示了开发人员为追求自己的工艺而付出的努力,找到了那些 为他们的艺术及其重要性而牺牲。
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