50 spannende Gameplay-Details zu Borderlands 3
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Techno-Wummen, fette Bosse und EXPLOSIONEN: So abgefahren ist Borderlands 3

Im September geht der Loot-Shooter Borderlands in die nächste Runde. Hier sind 50 Gameplay-Details zu Borderlands 3.
Autor: Philipp Briel
8 min readPublished on
In Los Angeles haben die Entwickler von Gearbox Software endlich erstes Gameplay zum kommenden Loot-Shooter Borderlands 3 veröffentlicht. Der dritte Teil der legendären Shooter-Reihe will ab dem 13. September 2019 abermals ein furioses Actionfeuerwerk auf dem Bildschirm entfachen und mit dem Humor punkten, den Fans der Reihe seit den Anfängen vor genau zehn Jahren so lieben.
Bazillionen an Loot, vier abwechslungsreiche Klassen und eine gigantische, offene Spielwelt. Das alles und noch so viel mehr verspricht Borderlands 3. Doch der kooperative Comic-Shooter hat auch einige interessante Neuerungen im Gepäck. Hier sind 50 spannende Gameplay-Details zur Borderlands 3.

Borderlands 3 Charaktere: Die vier Helden Amara, Moze, FL4K und Zane im Detail

Borderlands 3 wartet mit vier brandneuen Helden auf, die euch im Spiel zur Wahl stehen. Jeder der Kammerjäger bietet insgesamt drei abwechslungsreiche Talentbäume, die verschiedene Spielweisen ermöglichen.
Amara, die Sirene: Mit ihren Action-Skills kann sie Gegnern in der Nähe mit dem Phasenschlag Schaden zufügen oder sie in die Luft befördern, sie mit der Phasenumklammerung mit einer riesigen ätherischen Faust festhalten oder sogar per Phasenprojektion eine Astralprojektion von sich erschaffen, die allem, was ihren Weg kreuzt, Schaden zufügt.
Moze, die Schützin: Sie setzte ihre Action-Skills ein, um ihren Iron Bear, einen zweibeinigen Panzer, in den Kampf zu schicken. Er hat Aufhängungen, an denen man Hochgeschwindigkeits-Railguns, schnellfeuernde Miniguns, halbautomatische Granatwerfer, Flammenwerfer, pneumatische Fäuste und zielsuchende Raketenwerfer kombinieren und anbringen kann.
FL4K, der Bestienmeister: Ein Roboter, der stets eine seiner 3 treuen Bestien mit in den Kampf nimmt, um seine Werte zu verbessern und Gegner anzugreifen. Mit seinen Action-Skills kann er Rakks im Sturzflug losschicken, mir Gamma-Salven verstrahlte Tiere durch Spalte teleportieren und sich sogar per Entschwinden zeitweise unsichtbar machen und dabei schneller bewegen und Gesundheit regenerieren.
Zane, der Agent: Zu seinen Action-Skills gehört die SNTNL-Drohne, die umherfliegt und Gegner mit einem Maschinengewehr angreift, ein Barriere-Schild, den er werfen kann, und ein Digiklon, der gleichzeitig Gegner ablenkt und Schaden austeilt und mit dem Zane per Teleport die Position tauschen kann.

Erstellt eure Skillungen mit dem Borderlands 3 Talentrechner

Rund einen Monat vor Release sind bereits jetzt die Borderlands 3 Talentrechner auf der offiziellen Website des Spiels gestartet. Darin könnt ihr nach Herzenslust experimentieren und euch weitere Informationen über die Skills der vier Helden zu Gemüte führen.
Jedem Charakter stehen insgesamt 48 Skillpunkte zur Verfügung, die ihr in verschiedene Fähigkeiten investiert. Außerdem schaltet ihr mehrere Action-Skills frei, die sich zudem mit besonderen Effekten versehen lassen. Diese kosten keine Talentpunkte und sind besonders mächtige Fähigkeiten. Eure bevorzugten Skillungen könnt ihr zudem mit den sozialen Netzwerken teilen.
Hier geht es zu den Talentbäumen in Borderlands 3:
  • Amara - Mystischer Angriff / Handgemenge / Faust der Elemente
  • Moze - Vergeltungsschild / Sprengmeisterin / Bodenlose Magazine
  • FL4K - Pirscher / Meister / Jäger
  • Zane – Auftragskiller / Doppelagent / Undercover
Borderlands 3 bietet vier Charaktere. Amara, Moze, FL4K und Zane warten mit je drei Talentbäumen aus, die ihr schon jetzt auf der offiziellen Homepage ausprobieren könnt

Mit den offiziellen Borderlands 3 Talentbäumen könnt ihr Skillungen testen

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50 Gameplay-Details zu Borderlands 3

  • Borderlands 3 wird komplett alleine spielbar sein. Alternativ gibt es erneut einen Koop-Modus für maximal vier Spieler
  • Der Koop-Modus wird instanzierten Loot bekommen: Jeder Spieler erhält seinen eigenen Anteil an der Beute
  • Das Spiel bietet ein neues Levelskalierungs-System: Im Koop bekommt jeder Spieler seine eigene Version der Spielwelt. Gegnerlevel sind für alle Spieler auf ihre aktuelle Stufe angepasst, trotzdem könnt ihr ganz normal zusammenspielen
  • Skalierung und instanzierter Loot können auf Wunsch deaktiviert werden, um das klassische Borderlands-Gameplay zu erhalten
  • Die Kampagne von Borderlands 3 wird etwa 30 Stunden dauern, wenn ihr nur durch die Hauptquest rennt
  • An Bord des Schiffs Sanctuary III könnt ihr erstmals verschiedene Planeten bereisen
  • Auf der Sanctuary III trefft ihr bekannte Charaktere aus den Vorgängern (beispielsweise Mad Moxxi) und könnt liegengelassene Beute aus vorangegangenen Kämpfen aufsammeln
  • Das Schiff kann durch Deck-Upgrades erweitert werden und beheimatet verschiedene Händler. Auch Glücksspiele sind dort möglich
  • Sir Hammerlock kehrt ebenfalls zurück und liefert euch Jagdmissionen. Auf dem Schiff hat er einen eigenen Trophäenraum, in dem eure Jagderfolge zur Schau gestellt werden
  • Euer Quartier auf der Sanctuary III kann vollständig angepasst werden. Das Standard-Design orientiert sich am gewählten Charakter
Der Kampf gegen Mouthpiece macht Lust auf mehr

Der Kampf gegen Mouthpiece macht Lust auf mehr

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  • Schnellreisen sind an speziellen Orten in der Welt möglich. Ihr könnt von dort aus sogar zu anderen Planeten reisen
  • Ihr könnt NPCs wiederbeleben, umgekehrt ist dies genauso möglich
  • Ihr seid in der Lage, neue Fahrzeuge zu übernehmen, die ihr dann in den Catch-A-Ride-Stationen auswählen könnt
  • Borderlands 3 bietet mehr Bosskämpfe, als alle vorangegangenen Teile und wird mit Abstand das größte Spiel der Reihe
  • Die größten Bossgegner warten mit verschiedenen Kampfphasen auf
  • Der klassische Cel-Shading-Grafikstil bleibt erhalten, allerdings läuft das Spiel jetzt auf der Unreal Engine 4, was ganz neue Möglichkeiten eröffnet
  • Claptrap nimmt im Spiel erneut eine wichtige Rolle ein und nennt sich jetzt „General Claptrap of the Crimson Raiders“
  • Ein neuer Kult namens Children of the Vault (CoV) hat sich auf dem Planeten Pandora gebildet
  • Lilith (die Sirene aus dem ersten Teil) rekrutiert zusammen mit den Crimson Raiders neue Vault Hunter, um die Geschehnisse um die CoV zu untersuchen
  • An sogenannten Quick Change Stations in der Welt könnt ihr euer Aussehen anpassen, ECHO Skins und Emotes ändern und eure Fähigkeitspunkte neu verteilen
An den Quick-Change-Stations könnt ihr alles verändern

An den Quick-Change-Stations könnt ihr alles verändern

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  • Die Children of the Vault haben ein „heiliges Rekrutierungszenturm“ erbaut, aus dem Mouthpiece pausenlos Propaganda sendet. Er ist einer der ersten Bossgegner im Spiel
  • In bestimmten Abschnitten des Spiels kämpft ihr an der Seite ehemaliger Protagonisten der Vorgänger wie beispielsweise Lilith
  • Die Atlas Corporation hat sich in der futuristischen Metropole Promethea niedergelassen und wird dort von einer Privatarmee der Maliwan's Corporation belagert
  • Zusammen mit Zer0 aus Borderlands 2 nehmt ihr es mit der Armee auf
  • Hauptfeinde in Borderlands 3 sind allerdings die Calypso-Zwillinge Troy und Tyreen
  • Tyreen ist in der Lage, ihren Feinden Lebensenergie abzusaugen
  • Feinde können jetzt entzündet werden und verbrennen. Öl auf dem Boden ist entzündlich, Wasser leitet Elektrizität
  • Viele Deckungen sind vollständig zerstörbar, außerdem könnt ihr explosive Fässer mit einer Nahkampfattacke auf Gegner schießen
  • Jeder der vier Charaktere verfügt über drei aktive Fähigkeiten, aus denen ihr ab Stufe 3 wählen könnt
  • Alle Vault Hunter können nur einen aktiven Skill auswählen. Die Ausnahme ist Zane, der statt seiner Granaten eine zweite Fähigkeit verwenden kann
Jeder Charakter in Borderlands 3 bietet abwechslungsreiche Talente

Jeder Charakter in Borderlands 3 bietet abwechslungsreiche Talente

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  • Zane verfügt über die Talente Digiclone, Sentinel und Barrier. Digiclone erschafft eine Kopie zur Ablenkung, ihr könnt auf Knopfdruck die Position mit eurem Klon tauschen. Sentinel startet eine Drohne, die Feinde einfrieren, angreifen oder bombardieren kann. Barrier erschafft ein Energieschild, das Schutz vor Schaden bietet und allen Spielern Boni liefert
  • Amara wartet als Sirene mit den Talenten Phaseslam, Phasegrasp und Phasecast auf. Phaseslam verursacht AoE-Schaden und wirbelt Feinde in die Luft. Phasegrasp erschafft eine riesige Faust aus dem Boden, die Gegner für ein paar Sekunden verwurzelt. Phasecast schickt eine Astralprojektion aus, die allen in ihrem Weg Schaden zufügt.
  • Bestienmeister Fl4K kann Kreaturen kontrollieren und sich unsichtbar machen
  • Im Talentbaum lassen sich weitere passive Fähigkeiten, Modifikationen und Augmentierungen für die Charaktere freischalten
  • Insgesamt wird es in Borderlands 3 zehn Waffenhersteller geben: Tediore, CoV, Dahl, Maliwan, Jakobs, Pangolin, Torgue, Hyperion, Vladof und Atlas
  • Einige Waffen verfügen über einen alternativen Feuermodus. Bei einigen Elementarwaffen könnt ihr das Element ändern, beispielsweise von Feuer auf Kälte
  • Borderlands 3 bietet Waffen mit Beinen, die sich selbst fortbewegen können und Waffen, die sich wie ein riesiger Flummi durch die Gegend springen und Feinde mit Mini-Raketen beschießen
  • Es gibt sogar einen Raketenwerfer, der Cheeseburger verschießt
  • An den Vending machines könnt ihr in der Welt erneut kostenlos euren Munitionsvorrat aufstocken
  • Die Waffen aller zehn Hersteller warten mit verschiedenen Eigenschaften auf. CoV-Waffen überhitzen, müssen jedoch nicht nachgeladen werden. Torque-Waffen haben einen alternativen Feuermodus, der verzögert ist. Ihr könnt Feinde beschießen und die Kugeln explodieren erst, wenn ihr die Waffe nachladet
  • Waffen und Ausrüstung liegt in fünf Seltenheitsstufen vor. Weiß = Häufig, Grün = Ungewöhnlich, Blau = Selten, Lila = Episch und Orange = Legendär
  • Legendäre Waffen warten nahezu immer mit besonderen Fähigkeiten auf, die sie von allen anderen Schießeisen unterscheiden und komplett neue Spielmechaniken bieten
  • Waffen können, anders als die Charaktere, jedoch nicht aufgelevelt werden
  • Skins und –anhänger sind neu im Spiel und können an allen Waffen angebracht werden, die ihr aufsammelt
  • Borderlands 3 spielt sich deutlich schneller und direkter als die Vorgänger
  • Ihr könnt während des Sprintens über den Boden rutschen (ähnlich wie in Apex Legends, aber auch auf geraden Flächen)
  • Das Element Slag wurde in Strahlung umbenannt, die ein wenig anders funktionieren soll
  • Marcus ist in Borderlands 3 für Upgrades auf dem Schwarzmarkt zuständig. Crazy Earl, der die Position in den Vorgängern innehatte, wird in einer anderen Position im Spiel auftauchen
  • Während sich die Vorgänger wie Open-World-Rollenspiele mit Shooter-Elementen anfühlten, spielt sich Borderlands 3 wie ein reinrassiger Shooter mit RPG-Elementen.
  • Ihr könnt Fahrzeuge mit verschiedenen Loadouts ausstatten und so Panzerung, Bewaffnung, Reifen und vieles mehr anpassen