Gaming
"Parkour" und Action-Videospiele scheinen wie für einander gemacht zu sein. Das akrobatische Fortbewegen durch phantastische Welten sollte dem Bereich der Videospiele quasi als "Selbstläufer" auferlegt werden. Deswegen verwundert es auch, dass bei der Riesenauswahl aus 40 Jahren Computerspielgeschichte nur eine Handvoll Spiele Parkour effizient als Mechanik eingesetzt haben.
Wenn wir von Parkour in Videospielen reden, meinen wir nicht den trivialen Schwung über eine Deckung oder die altbekannte Seitwärtsrolle in Shooterspielen. Es geht vielmehr um das majestätische Überqueren einer vielfältigen Landschaft, inkl. Wandsalto, Präzisionssprung und Hechtrolle.
Die Spiele, die den Spirit des Freerunning eingefangen haben, tun dies überaus gut. Eine Serie, die jedem Videospieler bekannt sein sollte, hat sie sogar zu ihrem Markenzeichen gemacht. Und so wollen wir mit Australiens Dominic Di Tommaso, der seinen eigenen Skilltree mit der Freerun-Eroberung des Sydney Opera House ins Endgame geschraubt hat, fünf essentielle Spiele (bzw. Spielserien) feiern, die Parkour auf signifikante Weise featuren.
Diese nun gängigen Bewegungsmuster in Actionspielen führen auf ihre Erstimplementierung in den genannten Spielen zurück...
Heutzutage verfügen viele Spiele über Wall-running- und Slidemoves in der Grundsteuerung, allen voran First Person Titel. Diese nun gängigen Bewegungsmuster in Actionspielen führen auf ihre Erstimplementierung in den genannten Spielen zurück. Zum Glück ist der akrobatische Trend ungebrochen, sodass auch brandaktuelle Games in unserer Liste zu finden sind.
5. Ghostrunner - All In! Games, 505 Games
Werdet zum absolut stylischen Ninja mit einem zwar etwas limitierten, aber dafür supercoolen Moveset...
Ghostrunner vermittelt nicht nur den "Style und Flow" des Parkour, sondern lässt euch dabei verdammt cool aussehen. Wie bei jedem urbanen Sport, man denke zum Beispiel an Skatboarding, ist Lässigkeit und Ästhetik bei schweren Tricks bzw. Kombinationen essentiell.
In dem cyberpunkigen Action Platformer springt und slashed ihr in der Ego-Perspektive durch eine straff durchdachte Neonwelt. Ohne Slides und Wall-runs werdet ihr nicht weit in den labyrinth-artigen Levels kommen. Werdet zum absolut stylischen Ninja mit einem zwar etwas limitierten, aber dafür supercoolen Moveset und lehrt als kybernetisch erweiterter Assassine den Bösewichten das Fürchten.
Hier geht es vor allem um Geschwindigkeit und Präzision mit der (Videospiele sei Dank) gefahrlosen Freiheit von "Trial and Error". Ein großzügiges Checkpointsystem sorgt dafür, dass ihr in absolutem Style bis zum Finale gelangt.
4. Sunset Overdrive - Insomniac Games, Microsoft Game Studios
Doch die fließende Verbindung dieser Mechaniken mit Flips, Vaults und Wall-runs lässt Sunset Overdrive ebenso gerechtfertigt in dieser Liste...
Sunset Overdrive ist das beste Beispiel dafür, wie vielfältig ein Areal mittels Parkour genützt werden kann. Es ist ein fundamentaler Aspekt des Sports Höhen und Winkel einschätzen und den gebotenen Raum optimal für Kombinationen nützen zu können. Dieser Ethos treibt auch das Spielgeschehen von Sunset Overdrive an, nur, dass hier noch Hindernisse in Form von Monstern und Naturgewalten auftauchen.
Das Bewegungssystem von Sunset Overdrive hat zwar wenig mit traditionellen Parkourmoves zu tun (von Grinds bis hin zur Seilrutsche ist alles dabei), doch die fließende Verbindung dieser Mechaniken mit Flips, Vaults und Wall-runs lässt Sunset Overdrive ebenso gerechtfertigt in dieser Liste einen Platz finden. Denn in keinem anderen Spiel, indem man zum Großteil Monster erschießt, ist das perfekte Kombinieren seiner Moves zur Fortbewegung derart wichtig.
3. Mirror’s Edge - DICE, EA
Beide Spiele vermitteln - fast konkurrenzlos - das Gefühl für Momentum, das beim Free-Running entsteht...
Mirror’s Edge (und der Reboot Mirror’s Edge: Catalyst) repräsentieren die Herausforderung von Parkour am besten. Als Spiel war es das erste seiner Art (aufgrund der Ego-Perspektive) und brachte den Sport (und die Disziplin) in den Vordergrund. Ein Level-Editor sorgte für endlosen kreativen Input aus der Community und zeigte wie wichtig - selbst wenn nur virtuell - das Erkennen nutzbarer Plattformen und die präzise Ausführung der Bewegung beim Parkour ist.
Beide Spiele vermitteln fast konkurrenzlos das Gefühl für Momentum, das beim Free-Running entsteht. Die Dynamik der Protagonistin Faith wurde mit zunehmender Geschwindigkeit so authentisch rübergebracht, dass man Angst hatte abzubremsen und mit "zuwenig" Schwung von den Dächern der modernen Metropole zu fallen.
2. Assassin’s Creed - Ubisoft
Kein Spiel zuvor hatte derart zahlreiche und flüssige Animationen wie Assassin’s Creed...
Assassin’s Creed größter Beitrag zur Darstellung des Sports ist eindeutig die Zugänglichkeit zum Parkour. Nicht nur, dass sie leicht ausführbar ist, sie erfüllt auch spielerisch ihren Zweck. Die Attentäter in der Serie nützen jeden nur erdenklichen Parkourmove, um entweder unentdeckt die Gegend zu kartografieren, vor einer Übermacht zu flüchten oder die Zielperson ausfindig zu machen.
Das Moveset ist derart zum Markenzeichen dieser Franchise geworden, dass man es sogar im jüngsten Titel Assassin’s Creed Valhalla, wo es kaum kontextuelle Gründe für dynamische Kletterkünste gibt, beibehalten hat.
Kein Spiel zuvor hatte derart zahlreiche und flüssige Animationen wie Assassin’s Creed. Manchmal muss man einfach der Beste sein, um nicht aufzufallen.
1. Dying Light - Techland
Das ganze Setup dient auf einzigartige Weise als Belohnung für das Überleben! Beide Spiele bringen das bisher Gesagte auf den Höhepunkt...
Mirror’s Edge etablierte Parkour überzeugend in ein dystopisches Setting, Dying Light 1 und 2 machten die Disziplin zur unumgänglichen Fähigkeit eine Zombie-Apokalypse zu überleben. Eine Fähigkeit, die wie beim echten Sport, mit Zeit und Übung zunimmt. Mit neu erlangten Bewegungen sieht man selbst altbekanntes Territorium mit neuen Augen.
Die Open Worlds von Harran und Villedor wurden so konzipiert, dass sich jeder Spieler nach eigenen Vorlieben und Können durchmanövrieren kann. Eine reibungslose Dynamik wird jedoch zusätzlich mit XP belohnt, wodurch neue Moves freigeschalten werden können und schwierig zu erreichende Areale "greifbarer" werden. Das sorgt dafür, dass es kaum Ermüdungserscheinungen in Hinblick auf das Parkouring selbst gibt. Das ganze Setup dient auf einzigartige Weise als Belohnung für das Überleben! Beide Spiele bringen das bisher Gesagte auf den Höhepunkt und stehen deswegen an erster Stelle unserer Liste.