Valorant
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Diese Valorant-Fachbegriffe müsst ihr kennen
Wie jedes wettbewerbliche Spiel hat auch Valorant seine ganz eigene Sprache. Damit ihr nicht verloren seid, erklären wir euch hier die wichtigsten Begriffe.
Autor: Matthias Regge (@PrinnyTonic)
5 min readUpdated on
Gute Kommunikation ist in einem Team-Shooter wie Valorant extrem wichtig. Gerade als Anfänger fühlt man sich hier leicht im Voice- und Text-Chat überfordert, während man mit zahlreichen Fachbegriffen bombardiert wird. Und dann muss man nebenher auch noch das eigentlich Spiel spielen. Heaven? Default? A Long?
Damit ihr nicht auf dem Schlauch steht, haben wir euch einmal die wichtigsten Fachbegriffe aus Valorant zusammen gefasst.
Red Bull Home Ground Keyvisual
Red Bull Home Ground© Red Bull Home Ground

Ace

Ein Spieler eliminiert im Alleingang das gesamte gegnerische Team. Es ist nicht unüblich, dass andere Spieler einem Teammitglied den Vortritt für den letzten Abschuss lassen, sollte dieser ein Ace sichern können.

Clutch

Ein Spieler gewinnt eine Runde, obwohl er in der Unterzahl war.

Controller

Eine Agentenrolle, die sich darauf fokussiert, dem Gegner die Sicht zu nehmen oder dem Team einfachen Eintritt in Bomb-Sites zu geben. Nutzen oft Smokes und Wände.

Counterstrafe

Während der Bewegung verfehlen die Waffen in Valorant extrem ihr Ziel. Ein Counterstrafe sorgt dafür, dass ihr bei einer seitlichen Bewegung die andere Richtung eingebt, um dann in dem kurzen Moment, in dem euer Charakter still steht, einen präzisen Schuss abzugeben. Diese Technik ist vor allem in Duellen über große Entfernung und während des Peekings sehr wichtig.

Cubby

Eine Nische in der Map, in der man sich verstecken kann, um vorbeilaufenden Feinden aufzulauern.

CT

Eigentlich stammt der Begriff CT (kurz für Counter Terrorist) aus dem Game Counter Strike, wird aber auch in VALORANT genutzt. Er bezeichnet den Bereich, von dem aus die Verteidiger ins Spiel starten.

Default

Passives spielen. Informationen sammeln und den Gegner den ersten Schritt machen lassen, bevor man sich für eine der beiden Bomb-Sites entscheidet, egal ob in Defense oder Offense. Man wartet auf die Peeks/Aktionen des anderen Teams.

Dog

Basierend auf dem Hund, den Skye beschwören kann, um Feinde aufzuspüren. Ähnliche Fähigkeiten, wie die Prowler von Fade, werden darum ebenfalls als Dog bezeichnet, da sie denselben Zweck erfüllen.

Duellist

Diese Agentenrolle fokussiert sich darauf in einer 1-gegen-1-Situation mindesten einen Gegner abzutauschen. Sind oft die ersten, welche eine Bomb-Site betreten und als Entry-Fragger agieren.

Eco

Kurz für Economoy. Wenn ein Team auf Eco spielt, spart man Geld, um für spätere Runden bessere Ausrüstung zu besitzen. Strategien von Teams können je nach deren Eco variieren.

Entry Fragger

Der erste Spieler, der eine Bomb-Site betritt und versucht, den Raum für das eigene Team zu beziehen.

Flank

Call-Out, der davor warnt, dass die Gegner ein Team von hinten oder der Seite angreifen.

Full Buy

Sobald ein Spieler genug Credits angehäuft hat und er sich alle seine Fähigkeiten, Rüstung und eine Assault Rifle (oder Operator) kaufen kann, spricht man von einem Full Buy. Natürlich ist ein Spieler mit dieser Ausrüstung am stärksten, er läuft aber auch in Gefahr, seine Waffe an das gegnerische Team zu verlieren.

Heaven

Erhöhte Areale auf den Maps werden als “Heaven” bezeichnet. Ein Charakter “in Heaven” steht zum Beispiel in einem Fenster oder auf der zweiten Etage einer Konstruktion. Meist überschauen diese Punkte auch den Eingang einer Bomb-Site. Under Heaven beschreibt in diesem Fall das Gegenteil.
2 MinAdrenaline SpikeVALORANT und Freerunning wird eins, wenn Krystian Kowalewski die Fähigkeiten von Jett unter Beweis stellt und durch die Straßen von Berlin rennt.
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Initiator

Als Initiator habt ihr Fähigkeiten in eurem Arsenal, die dabei helfen, die Position der Gegner aufzudecken und damit eurem Entry Fragger einen besseren Einstieg in eine Bomb-Site zu geben.

Link

Verbindungsstücke zwischen Bomb-Sites. Diese Pfade führen meist über die Mitte der Map und werden für Retakes und Rotations genutzt.

Lurker

Ein Spieler, der sich von einem angreifenden Team trennt, um herauszufinden, wie sich die Gegner auf der Map bewegen und diese eventuell flankieren.

Molly

Von Molotov. Eine Fähigkeit, die ein Areal auf dem Boden hinterlässt, welche Gegner verwundet. So zum Beispiel der Molotov von Brimstone oder die Giftpfütze von Viper.

NT

Kurz für “Nice Try”. Oft als Lob oder Aufmunterung für Teammitglieder, die einen Clutch verloren haben.

Op

Abkürzung für Operator. Die Op ist das Gegenstück zur AWP in Counter-Strike. Eine starke Sniper Rifle, die Gegner mit einem einzigen Schuss ausschalten kann. Wird ein Areal von einem Spieler mit einer Op gehalten, ist große Vorsicht geboten.

Peek

Kurzes Strafen um eine Ecke oder in einen Eingang, um einen kurzen Blick auf die Lage innerhalb einer Site zu erhaschen. Sollte man bereits wissen, wo sich die Gegner aufhalten, kann man einen Peek auch mit Counterstrafing kombinieren, um diese zu eliminieren.

Pop Flash

Eine Blendgranate, die um die Ecke geworfen werden kann. Zum Beispiel die Flash-Fähigkeit von Phoenix oder der Vogel von Skye.

Post Plant

Die Phase eines Spiels, nachdem ein Spike platziert wurde und es darum geht, diesen zu beschützen oder zu entschärfen.

Retake

Nachdem eine Bomb-Site von den Angreifern eingenommen wurde und das verteidigende Team diese nun zurückerobern muss. Während des Retakes hält das angreifende Team normalerweise mit allen Mitgliedern das Areal gegen den Push der Verteidiger. Diese spielen nun Post Plant.

Rotate

Sobald ein Team von einer Bomb-Site zu einer anderen wechselt. Oft, weil das Einnehmen eines Punktes nicht wie geplant verlief, oder sich das verteidigende Team so sehr auf eine Site versteift, dass es sinnvoll ist, die andere einzunehmen, welche schwächer verteidigt ist.

Save

Ein Call-Out, der dich darauf hinweist, eine Runde aufzugeben, um deine Waffe zu retten.

Sentinel

Agenten mit dieser Rolle haben Werkzeuge, um Bereich der Map abzuschotten oder zu überwachen und damit euer Team davor zu beschützen, von einer Flanke überrascht zu werden. So blockiert Sage mit ihrer Eismauer ganze Durchgänge oder Killjoy wird von ihren Bots alarmiert, sollten Feinde ein Gebiet betreten.

Short/Mid/Long

Bezeichnet Bomb-Sites oder wichtige Punkte auf der Map, abhängig von der Distanz, die dorthin zurückgelegt werden muss.

Smoker/Smokes

Smoker ist eine weitere Bezeichnung für Controller-Agenten. Smokes sind deren Fähigkeiten, welche Areale in eine undurchsichtige Wolke hüllen.

Stack

Eine Bomb-Site mit (fast) dem gesamten Team halten.

Team-Ace

Wenn jeder Spieler eines Teams einen Abschuss macht, ergibt das ein Team-Ace.

Thrifty

Der letzte Abschuss einer Runde, wenn er mit einer Waffe erreicht wurde, die dem gegnerischen Team gehört hatte.

Wallbang

Manche Wände können durchschossen werden. Hier spricht man dann von einem Wallbang. Gerade Objekte, welche Spike-Plants decken können oft durchschlagen werden.
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