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Assassin's Creed Shadows lleva la serie al Japón feudal; un escenario que los fans llevaban años deseando, pero la última entrega de la serie también mejora en términos de jugabilidad y tecnología.
Desde que Ubisoft lanzó la serie de juegos de acción y sigilo Assassin's Creed en 2007, las ediciones posteriores se han reinventado una y otra vez. Con la aventura vikinga, Assassin's Creed Valhalla, todo se hizo más grande en 2020, pero no necesariamente mejor. Cantidad antes que calidad. La última entrega de la serie hasta la fecha, Assassin's Creed Mirage, retomó los orígenes de la serie tres años después. Ahora, Assassin's Creed Shadows es la decimocuarta entrega principal de la serie de culto. Y es más ambiciosa, más centrada y más apasionante que nunca. Shadows es el nuevo comienzo que la serie necesitaba.
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Una emocionante aventura de samuráis
Assassin's Creed Shadows te traslada al Japón feudal de 1579, un periodo Sengoku tardío caracterizado por los conflictos internos entre unos 200 territorios con gobernantes autónomos y la creciente influencia de las potencias occidentales.
Shadows comienza con la presentación del primer personaje principal: Yasuke, un guerrero de ascendencia africana que llega a Japón como esclavo de sus amos europeos. Allí, el señor de la guerra Oda Nobunaga se fija en él y acoge al gigante bajo su protección, donde Yasuke completa su formación como samurái y, a partir de entonces, entra en combate como un ejército de un solo hombre para su comandante japonés.
También es el mismo Nobunaga que invade con su ejército el hogar del segundo protagonista de Assassin's Creed Shadows, la joven kunoichi Naoe, y lo reduce a escombros.
Al principio de la aventura, Naoe recibe de su padre el encargo de proteger una misteriosa caja de los guerreros invasores de Nobunaga. Pero al enfrentarse sola a una fuerza superior, la joven asesina fracasa y tiene que ver cómo su padre es asesinado a sangre fría por dos miembros del Shinbakufu Shogunate (los Onryo). En su búsqueda de venganza, Naoe se une a la Hermandad, que vuelve a desempeñar un papel central en la última entrega de la serie.
La aventura apenas dura unas horas y sienta las bases de una historia de fondo apasionante y profunda, mucho más cautivadora que las tramas de los últimos juegos de Assassin's Creed. Pero no es sólo el mayor enfoque en la historia lo que lo hace disfrutable: Shadows también ha mejorado notablemente su puesta en escena. Con escenas cinemáticas, una banda sonora apasionante y una atmósfera tensa, esta aventura de mundo abierto destila estilo hollywoodiense.
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Dos estilos de juego muy diferentes
Con Yasuke y Naoe, Assassin's Creed Shadows presenta dos personajes principales jugables. A diferencia de Assassin's Creed Syndicate, que salió en 2015, y de los hermanos jugables Jacob y Evie Frye, el samurái y la shinobi juegan de forma muy diferente.
Naoe y Yasuke tienen sus propias fortalezas y debilidades personales. Tienen sus propios estilos de juego y de lucha, así como estrategias y opciones individualizadas. Mientras que Yasuke, como samurái, se dedica al combate honorable y se lanza a la batalla con un sable largo, un arma de asta o un arco y flechas, Naoe se centra más en el sigilo, las trampas o la distracción, por lo que recuerda mucho a Ezio, Altaiir o Ratonhnhaké:ton de anteriores spin-off.
Naoe es la heroína más ágil, que actúa con rapidez y sigilo. Sin embargo, con su delgada armadura y menor salud, también es más vulnerable. Yasuke, en cambio, lleva una gruesa armadura de samurái y puede aguantar mucho más daño. Sin embargo, el gigante también se mueve con mucha más torpeza e incluso es capaz de atravesar enormes puertas de madera.
Es precisamente este hecho el que hace que Shadows sea tan especial. Dependiendo del personaje que elijas, la jugabilidad cambia casi por completo. Una vez que el dúo ha formado equipo al cabo de unas horas, puedes cambiar libremente entre los héroes en cualquier momento.
Esto añade una capa extra de profundidad táctica al juego, porque incluso cuando aceptas una misión, debes sopesar qué enfoque puede tener más sentido. Sin embargo, salvo con algunas excepciones, puedes completar Assassin's Creed Shadows casi por completo con uno solo de los dos personajes.
Los fans veteranos de la serie estarán encantados de escalar torres con la ágil Naoe y su gancho, escalar los muros de guardia de un complejo de templos y distraer a los enemigos con bombas de humo, campanas y otros artilugios. Yasuke, por su parte, impresiona con maniobras brutas y una gran respuesta a los golpes. El samurái no se amilana ni siquiera cuando se enfrenta a una fuerza enemiga superior.
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Un mundo creíble y vivo
En los últimos años, los juegos de mundo abierto del editor han sido criticados por una cosa en particular: la “fórmula Ubisoft”. Las misiones solían ser demasiado repetitivas y los mapas estaban demasiado sobrecargados de símbolos. Assassin's Creed Shadows pretende cambiar exactamente eso, y en su mayor parte funciona muy bien.
Como es típico en la serie, las torres de vigilancia vuelven a desempeñar un papel central, en cuya cima se descubre el mapa de las zonas circundantes. Sin embargo, a diferencia de otras secuelas, ya no se sincronizan automáticamente. En su lugar, ahora tienes que mirar a tu alrededor para encontrar lugares interesantes y marcarlos manualmente en el mapa. ¿Qué se esconde tras la marca de la montaña situada a 540 m? ¿Y qué te espera en el castillo que se divisa al fondo del valle?
Esto te motiva a sumergirte en el pintoresco mundo del juego del Japón feudal mucho más que antes. Sobre todo porque las actividades dentro de ese mundo son mucho más variadas.
Unas veces arrasas campamentos enemigos, otras pones a prueba tus dotes de arquero a caballo con Yasuke y otras intentas acercarte sigilosamente a animales salvajes sin que te vean como Naoe para plasmarlos sobre el papel con un dibujo al estilo sumi-e. Y no te preocupes: al principio, la joven shinobi no está necesariamente dotada de talento artístico.
No obstante, las actividades especiales de los dos protagonistas son particularmente emocionantes. Yasuke, por ejemplo, encuentra katas dentro del mundo en las que ejecuta coreografías de espada predefinidas en un quick-time event (QTE). Naoe, por su parte, intenta meditar con kuji-ins para armonizar su cuerpo y su mente.
Aunque estas experiencias meditativas también se presentan como simples QTE, ambas actividades dan lugar a flashbacks jugables en el pasado de los personajes, en los que aprendes más sobre sus antecedentes y motivos. Una idea inteligente y divertida a partes iguales.
Por supuesto, el mundo del juego, dividido en nueve grandes provincias, también está poblado por todo tipo de vida. Shadows escenifica hábilmente la sorprendente profundidad de los personajes secundarios, mientras que los amantes de los animales pueden acariciar perros y gatos, maravillarse con los Tanukis y muchas otras criaturas. Asimismo, ambos héroes ya no tienen un ave rapaz a su lado como fiel compañera, pero tu fiel corcel te ayudará a llegar más rápido de A a B.
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Sistema meteorológico dinámico
Assassin's Creed Shadows trae otras dos interesantes novedades. En primer lugar, el sistema de clima dinámico con las cuatro estaciones, que no solo cambia el aspecto visual del mundo del juego, sino que también tiene efectos de gran alcance en la jugabilidad. Sin embargo, el tiempo y las estaciones no se pueden determinar libremente y no progresan de forma dinámica. Depende de cada misión y del tiempo transcurrido qué condiciones prevalecen.
Al infiltrarte en un castillo enemigo fuertemente custodiado en primavera y verano, por ejemplo, puedes utilizar el lago cercano para entrar a cubierto. En invierno, sin embargo, esta opción no está disponible, ya que el agua está cubierta por una gruesa capa de hielo. No obstante, también hay que vigilar los carámbanos que cuelgan de los edificios y templos, ya que a veces pueden caerse y causar daños o alertar a los centinelas cercanos.
Aunque el sistema meteorológico no es todo lo dinámico que nos hubiera gustado, esta novedad aporta frescura al juego y tiene un efecto positivo en la atmósfera.
Los cambios dinámicos de día y noche tienen un efecto similar: la oscuridad en los densos bosques de Japón es (debido a la falta de antorchas) notablemente más amenazadora que en Valhalla u Odyssey. En las aldeas, también puedes apagar rápidamente fuentes de luz como lámparas o velas, lo que facilita notablemente el sigilo.
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Construcción de bases
La segunda novedad también encaja perfectamente en el juego. Muy pronto tendrás la oportunidad de construir tu propio escondite con la ayuda de la mecánica de construcción de bases. Claro: las oficinas de asesinos o los campamentos de guerreros ya existían en otras partes, pero Shadows va varios pasos más allá.
Puedes colocar libremente distintos tipos de edificios en la zona de construcción, siempre que dispongas de los recursos necesarios. Puedes decorar tu asentamiento e incluso atraer a diversos animales, como perros, gatos, monos, ciervos y zorros.
Todo esto es mucho más que un bonito truco. En Shadows, el escondite sirve como refugio donde no sólo puedes reponer tus recursos y charlar con tus aliados, sino que también puedes recoger puntos de conocimiento aquí, que se pueden invertir en nuevas habilidades o asegurar diversas ventajas que facilitan el resto del juego.
Aquí también se puede entrenar a los exploradores. Algunos de ellos te apoyarán directamente como aliados en las batallas, mientras que otros realizarán sus propias misiones o explorarán zonas de misión por ti.
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Escabullirse, luchar, subir de nivel
Desde el punto de vista de la jugabilidad, Assassin's Creed Shadows se mantiene afortunadamente fiel a sus raíces y se presenta como una motivadora mezcla de acertada jugabilidad de sigilo, elementos de parkour cargados de adrenalina y poderosas batallas.
Los fans de la serie obtendrán lo que vale su dinero, especialmente en la piel de Naoe. La joven shinobi salta sobre troncos de árboles a una velocidad vertiginosa, se balancea sobre una rama con su gancho y escala la pared de un castillo para obtener una vista general del entorno desde lo alto. Puedes deshacerte silenciosamente de enemigos distraídos con la ayuda de inesperados ataques o distraerlos con el uso hábil de tus herramientas.
Sin embargo, los combates abiertos son mucho más difíciles con ella que con Yasuke. Él utiliza su arsenal para asestar golpes poderosos y puede defenderse fácilmente contra dos o tres oponentes. El sistema de combate es muy similar al de sus predecesores y ofrece una gran profundidad con bloqueos, paradas, volteretas y más.
Afortunadamente, Ubisoft ha aumentado notablemente el nivel de dificultad en Shadows, ya que nunca eres un guerrero “sobre potenciado” como Eivor en Valhalla. Esto supone una gran mejora en la diversión general del juego. Por supuesto, los encuentros con los ‘objetivos de asesinato’ son un punto culminante en particular, pero no entraremos en más detalles para evitar spoilers.
Assassin's Creed Shadows también ha heredado los elementos de rol de sus predecesores. La nueva ropa y el equipamiento te hacen más fuerte, mientras desarrollas a ambos personajes en seis árboles de habilidades individuales con diferentes enfoques.
Como resultado, Assassin's Creed Shadows es un paquete completamente sólido que no solo debería atraer a los fans de la saga, sino también a los recién llegados. La puesta en escena cinematográfica y la profundidad de los personajes son particularmente bienvenidas.