Una reina en Civilization VI
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Conquista el mundo con estos consejos de Civilization VI

Ármate con los conocimientos necesarios para conquistar el mundo y evitar que te bombardeen por el camino.
Por John Robertson
7 minutos de lecturaPublished on
Como una de las mayores y más diversas franquicias de juegos de todos los tiempos, hay un gran número de formas distintas de enfocar Civilization. Civilization VI es la entrega más compleja de la serie, con nuevos conceptos de IA, combate y gestión de ciudades que aprender y dominar.
Aunque merece la pena experimentar y generar tus propias ideas sobre las mejores prácticas a medida que juegas, no está de más recibir algunos consejos sobre cómo pensar y afrontar las primeras fases del juego.
Aquí te ofrecemos algunos consejos y formas útiles de pensar en todo, desde establecer tu primera ciudad, ir a la guerra, interactuar con las ciudades-estado y enfrentarte a los bárbaros. Una vez que te hayas familiarizado con nuestros consejos, estarás listo para desarrollar tu propio camino como líder y establecer un mundo nuevo y valiente para ti y tu gente.

Sé inteligente a la hora de fundar tu capital

Es la decisión más crucial en las primeras fases del juego, así que no te equivoques al establecer tu capital. Fundar tu primera ciudad en una zona sin acceso inmediato a alimentos y adyacente a un terreno fácilmente transitable te va a causar problemas a corto y largo plazo.
Una mala ubicación de la ciudad frenará tu crecimiento inicial mientras luchas por reunir suficientes recursos. A su vez, esto afectará negativamente a tu progreso en turnos futuros y, en concreto, cuando te encuentres con otras civilizaciones que se hayan desarrollado por encima de tu nivel. ¿Has intentado alguna vez enfrentar a tu espadachín contra un pelotón de fusileros? No es divertido.

Ve a lo pequeño en tu primera partida

Por muy tentador que sea lanzarse directamente en la opción de mapa más grande seleccionada y soñar con conquistar el mundo más grandioso que Civilization VI pueda reunir, es mejor y beneficioso experimentar primero el juego a menor escala.
Los mapas pequeños te permiten interactuar más rápidamente con ciudades estado y otras civilizaciones, lo que significa que te familiarizarás con conceptos básicos como la diplomacia, el comercio y el combate mucho antes de lo que lo harías en un mapa más grande. Una vez que te sientas cómodo con los conceptos básicos, podrás subir de nivel y ponerte a prueba en tierras más extensas. Empezar poco a poco puede sonar aburrido, pero tener en mente el progreso a largo plazo es la mejor forma de entender y dominar de verdad cualquier juego de Civilization.
Una instantánea del mundo en Civilization VI

En Civilization VI, dominar los mares puede mantener a salvo a tu pueblo

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Mantente en movimiento en todo momento

Si no entiendes lo que te rodea, es imposible que empieces a tomar decisiones inteligentes sobre cómo actuar en consecuencia y reaccionar ante el mundo que te rodea. Empiezas cada partida con una unidad de guerreros, que debes usar para descubrir el mapa mientras esperas a que tu primer explorador esté entrenado.
En cuanto fundes tu primera ciudad, lo primero que tienes que hacer es poner en marcha ese explorador, así que asegúrate de elegir uno como primera opción de construcción. Una vez listo, lo mejor es que tu explorador siga explorando siempre, o al menos hasta que muera a manos de un bárbaro o un enemigo. Empieza por conocer primero la zona que rodea tu ciudad para asegurarte de que aprovechas los recursos naturales cercanos, y luego sal a navegar por el globo.

Mata siempre a los bárbaros

Los bárbaros de Civilization VI son algo más amenazadores que en juegos anteriores, entre otras cosas porque se desplazan por el mapa con más facilidad que antes. Dada su propensión a tropezar con tus unidades y asentamientos no necesariamente equipados para el combate, vale la pena matarlos en cuanto los veas. Envía a tus unidades militares especializadas y no tendrás muchos problemas.
La regla general es que quieras ser tú quien inicie el combate, ya que te da la ventaja de elegir desde qué terreno atacar y te permite establecer un plan de contingencia de tropas de refuerzo en caso de que las cosas vayan mal. Mantener unidades militares repartidas por tu civilización es una buena forma de estar tranquilo, ya que reduce el riesgo de que un bárbaro se cuele sin ser visto y empiece a socavar tus asentamientos.

Proteger tus alimentos es una prioridad desde el principio

Tu civilización necesita alimentos para mantenerse sana y fomentar el crecimiento, así que hacer de su suministro el centro de tus primeros esfuerzos de investigación y construcción tiene sentido. Además, si puedes establecer una base sólida de producción de alimentos desde el principio, cosecharás los frutos más adelante, cuando tu población crezca y las necesidades de sustento aumenten considerablemente.
La cría de animales y la alfarería son buenas opciones de investigación desde el principio, ya que te permiten cosechar plantas y animales para alimentarte y no requieren demasiados turnos de investigación. Además, desbloquean la capacidad de construir el granero y los pastos, ambos esenciales para la producción de alimentos a gran escala. Cuál de las dos elijas desbloquear primero dependerá de los recursos disponibles alrededor de tu primera ciudad.

Mucho cuidado con la guerra

Aconsejar precaución en la guerra suena obvio, pero es una cuestión demasiado importante como para pasarla por alto. Antes de pensar siquiera en atacar a otra civilización, debes asegurarte de que sabes bien quién es aliado de quién, qué tipo de ejército tiene cada parte, quién encabeza la lista de ricos y en qué se basa exactamente tu estrategia de éxito a largo plazo.
Si quieres jugar a un juego bélico desde el principio, puede que te compense centrarte en la investigación militar al principio de tu campaña y atacar a los demás pronto, antes de que hayan tenido la oportunidad de desarrollar su tecnología y formar alianzas. Si estás pensando en la guerra después de haber pasado los 200 turnos anteriores centrado únicamente en la ciencia y la cultura, bajo ninguna circunstancia inicies un conflicto hasta que hayas pasado muchos, muchos turnos posteriores construyendo un ejército.
Montañas y aldeas en Civilization VI

Comprender el terreno es vital para la exploración

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Mantente en el lado bueno de las ciudades estado

Comerciar con las ciudades estado es una buena forma de ganar dinero extra y enviarles diplomáticos es una de las formas más rápidas de desbloquear bonificaciones. Por tanto, vale la pena aliarse con ellas en lugar de intentar conquistarlas y tomar su territorio.
Una de las ventajas más evidentes de entablar una relación estrecha con una ciudad estado es que puedes seducirla para que se una a ti en la guerra, ya que el estado utilizará su poder militar para resolver a tu favor cualquier disputa en la que estés involucrado. Por supuesto, el impacto de una alianza de este tipo se reduce a la fuerza de tu respectivo poder militar.

Centrar el gobierno en la producción y los bárbaros

Al principio de la partida se te pedirá que definas tus primeras políticas de gobierno, teniendo que seleccionar enfoques hacia el liderazgo militar y económico. Si eres un jugador nuevo, te sugerimos que des prioridad a las políticas militares, que te proporcionarán una bonificación contra los bárbaros, y a las acciones económicas, que aumentarán tus estadísticas de producción.
En esta incipiente etapa de tu civilización, es poco probable que entables combate con alguien que no sean los bárbaros, así que cualquier cosa que te dé ventaja contra ellos es útil. Las bonificaciones a la producción en general son un buen elemento básico durante toda la partida, ya que afectan a la producción de todas las ciudades y te dan ventaja cuando estés listo para fundar ciudades más allá de tu capital.