Gaming
Un jugador casual de Counter-Strike: Global Offensive puede pasar horas y horas de su vida en el mismo mapa antes de llegar a Global Elite. En el matchmaking, las tácticas suelen ser muy simples, así que los equipos pueden comprender y seguir en todo momento lo que está pasando.
Con los profesionales es totalmente diferente. Las estrategias y las tácticas a seguir no se idean al principio de la ronda, sino que llevan una elaboración muy cuidada durante varias semanas y muchas horas de prueba y error. Cada jugador tiene un papel y una misión distinta que debe cumplir en cada mapa. Una partida profesional de Counter-Strike comienza con la fase de picks y bans.
Algunos jugadores todavía sienten apego a lo que fue su escuela en el 1.6, con escenarios como Duts 2, Mirage o Nuke. Otros llevan mejor los últimos, como Cobblestone u Overpass. Hay equipos y jugadores que han cogido tanta fama en algunos mapas que sus rivales no tienen otra forma para contrarrestarles que eliminando el mapa de la partida.
Por ejemplo, Virtus.pro tiene un porcentaje de victorias en Mirage del 64,5 por ciento. Esto quiere decir que solo juegan en este mapa si tienen suerte. Es su favorito y el mejor que tienen, y harán cualquier cosa con tal de jugarlo.
Como los mapas son tan importantes, hemos preguntado a los pros cuáles son sus favoritos y por qué. Pincha el play del vídeo que hay a continuación y descubre qué es lo que tienen que decir algunos de los mejores jugadores.
4 minutos
Episode 3 CS:GO: Which is your favourite map?
We ask pro players questions related to gameplay that are fun and informative.
Nuke
La planta nuclear llegó con Counter-Strike 1.6, y se ha convertido en un icono de CS:GO. El lado CT tiene una ligera ventaja, porque las zonas para colocar la bomba están muy cerca de ellos. Dos pequeñas rendijas de ventilación dan la oportunidad a los CT de rotar de manera rápida, lo que hace imposible al lado T colocar la bomba sin ser vistos. Friberg es un experto en entrar con la mirilla apuntando a los puntos más escondidos, así que es lógico que Nuke sea su mapa favorito.
Overpass
Este mapa vio la luz a la vez que Cobblestone, en 2014. El mapa cuenta con multitud de rutas para que los terroristas lleguen tanto al punto de A como a B. Pero las rotaciones de los CT son también muy rápidas. Magisk cuenta con un porcentaje de victorias del 73 por ciento con North, así que no nos sorprende que escoja este mapa.
Cobblestone
El viejo castillo cuenta con muchos caminos, esquinas y explanadas para que los T se puedan esconder. Esto provoca que los CT tengan que estar pendientes para reaccionar a cualquier movimiento que realicen sus adversarios. La superestrella GeT_RiGhT es muy conocido por su estilo de juego acechante. Saltar desde las esquinas para sorprender a los rivales cuando menos se lo esperan y ser un quebradero de cabeza en cada ronda que pasa. Cobblestone le da a GeT_RiGhT todo lo necesario para escalar en la clasificación.
Inferno
No hace mucho tiempo, el famoso mapa de 1.6 recibía algunos ajustes y una actualización visual importante. Este mapa lo tiene todo, desde zonas abiertas, caminos estrechos e incluso un pequeño túnel en el que esconderse. Con el paso de los años, los equipos han desplegado tácticas de todo tipo en este escenario, y la libertad que ofrece para explorar nuevas formas de hacerlo es indudable. El equilibrio que reina en el mapa es lo que más gusta a mixwell. Tanto el lado A como el B están alejados y son complicados para acercarse, lo que obliga a los jugadores a sacar toda su creatividad a relucir.
Cache
Es campo de guerra fue original de Source, e hizo su debut en CS:GO en 2014. El mapa ofrece largos corredores, que permiten sacar todo el potencial de las AWP a manos de coldzera o HEN1. Una vez que los terroristas están asentados en el centro, se vuelve complicado para los CT quitarles la posición. Como consecuencia tenemos momentos donde el francotirador brilla en rondas de infarto.
Train
GuardiaN piensa que Train es uno de los mapas más difíciles para jugar. Ofrece muchas formas de jugarse, con esquinas y distintas rutas de ataque que pueden ser frustradas por los CT si cubren bien desde los ángulos. Train es un mapa que tiene muchas diferencias entre el porcentaje de victorias de los equipos. Algunos sudan para conseguir una victoria, mientras que otros aman el diseño, como es el caso del jugador de SK Gaming TACO.
Dust 2
Es un mapa que no solo gusta a los profesionales, sino que es uno de los preferidos por los casual, siendo el mapa más jugado de todo CS:GO. A pesar de estar recibiendo algunos cambios y encontrarse fuera de la rotación, sigue siendo un lugar muy querido por los profesionales. dev1ce apunta a la libertad que da a los jugadores de AWP. Hiko incluso lo define como un patio de recreo, algo comprensible si observamos el 65 por ciento de victorias que atesora.
Mirage
Es el ganador de la entrevista con cinco votos. El mapa es tan amado porque ofrece a cada equipo algo distinto. Como ocurre con Inferno, Mirage da la oportunidad a los equipos de ser creativos y dominarlo en poco tiempo. Cuenta con caminos rápidos para el rush de alguna zona de bomba, que pueden llevar al estancamiento pero que siempre nos sorprende con alguna jugada. NiKo piensa que es un mapa abierto y confortable. Los veteranos de CS:GO lo tienen entre sus favoritos.
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