League of Legends parche 9.14
© Riot Games
esports

Los campeones más fuertes en League of Legends con el parche 9.14

Con cada nuevo parche siempre hay nuevos campeones por encima del resto. Estos son los que deberías jugar...
Por James Busby
10 minutos de lecturaPublished on
La Grieta del Invocador está en constante evolución y un pequeño cambio, ya sea en un objeto o en una habilidad de algún campeón, puede tener un importante impacto. Los mejores jugadores de League of Legends siempre se están adaptando, buscando los campeones que se encuentran más fuertes aun cuando todavía nadie los juega. Siempre suelen ser los profesionales los que descubren y colocan a los campeones dentro del meta, pero hay algunos que han encontrado un sitio gracias al parche 9.14.
Aprender a jugar a los campeones que se encuentran un poco por encima te facilitará el camino a la victoria en los Campos de la Justicia. Aquí tienes una guía en profundidad con los campeones más populares dentro del meta que te ayudarán a entender mejor cómo jugar en este parche.

Toplane: Renekton, Aatrox, Darius, Yasuo

Renekton domina la calle superior

Renekton domina la calle superior

© Riot Games

El Carnicero de las Arenas sigue siendo una de las elecciones más óptimas durante el parche 9.14 gracias, entre otras cosas, al cambio que se ha realizado con los nuevos efectos antiescudos. Ahora, Depredador implacable (W) destruye cualquier escudo si está potenciado con 50 de furia. Si sumamos esto al pequeño incremento de estadísticas que tuvo durante el parche 9.8, nos encontramos a uno de los campeones más sólidos para controlar cualquier uno contra uno, por lo que no te asustes si lo ves demasiadas veces.
Sin embargo, los que mantienen su hegemonía son Aatrox y Darius. El enorme demonio era un valor seguro en la escena profesional y esto era, en gran medida, por la posibilidad de revivir con su definitiva. Con la eliminación de esto, los jugadores de Aatrox ya no podrán buscar jugadas tan agresivas bajo torre como solíamos ver, aunque en compensación Riot ha querido aumentar los valores de curación y reducir su enfriamiento notablemente en los primeros niveles, manteniéndose así como una gran amenaza. Con objetos como la Cuchilla negra o el Baile de la muerte, no hay ninguna duda de que Aatrox sigue siendo una gran opción.
El que tampoco desciende de su reinado es la Mano de Noxus, que se mantiene por encima del 50 por ciento en porcentaje de victorias. Con un gran daño en casi cualquier momento de la partida, Darius puede hacerse con el control de la partida gracias a su capacidad para aguantar daño con una buena composición de objetos. Si a ello le sumamos el toque letal de su definitiva, tenemos un campeón que de no estar en nuestro equipo es mejor evitar jugar contra él.
Por último, y para cerrar el carril superior, encontramos a Yasuo, un personaje amado y odiado a partes iguales. Su estilo agresivo a principio de partida hace que muchos campeones encuentren difícil tratar de recolectar oro del último golpe sin pagar por ello con un poco de vida. Sin llegar al nivel de supervivencia que podemos encontrar en Renekton, Yasuo es un asesino capaz de plantar cara en cualquier uno contra uno, siendo crucial en las peleas de grupo llegado el momento.

Jungla: Elise, Evelynn, Lee Sin, Xin Zhao

Elise está ganando popularidad en Corea

Elise está ganando popularidad en Corea

© Riot Games

Con la línea superior llenándose de campeones que buscan tener presencia en casi cualquier punto de la Grieta, era de esperar que los junglas echasen mano de personajes capaces de frenarlo, y las llamadas a ello son Elise y Evelynn. Ambas ya tuvieron pequeños cambios en el parche 9.14, con un porcentaje de victorias por encima de la mitad. En Corea, ambas han aumentado su popularidad gracias a su habilidad para hacer poco daño pero el suficiente para resolver algún combate individual a favor de su compañero. Con los asesinos tomando de nuevo gran popularidad en el medio, como Zed o Talón, no es de extrañar que sigan dominando la jungla.
Lee Sin, por su parte, es una gran elección gracias a la posibilidad de anular alguna amenaza en combate como a asegurar algún asesinato por la alta movilidad que tiene. También es un campeón muy fiable para no ceder objetivos al rival o incluso conseguir algún robo que pueda cambiar el rumbo de la partida. Sin embargo, donde más impacto tiene Lee Sin es en los compases iniciales, pues gracias a su Q es capaz de llegar a las líneas e iniciar el combate sin dar casi opción a respuesta.
Sin tanta movilidad y sin habilidades de aturdimiento está Xin Zhao, un campeón que se suele mantener en la jungla haciendo su trabajo y esperando el momento de dar la vuelta a la situación gracias a los pocos recursos que necesita para ser mortífero. Con un par de asesinatos en su cuenta, el guerrero de la lanza se convierte en una auténtica preocupación para el equipo contrario, por lo que no dudes en darle prioridad o en quitarlo de en medio si no tienes opción de luchar a su lado.in ranked where a few ganks can quickly snowball an entire game in your favour.

Midlane: Annie, Zed, Talón, Ahri

Aunque se arregló el error, Annie sigue teniendo un gran poder

Aunque se arregló el error, Annie sigue teniendo un gran poder

© Riot Games

La Hija de la Oscuridad ha conseguido situarse con uno de los porcentajes más altos de victorias, aunque esto se debía a un error con su aturdimiento que la hacía prácticamente inmortal en las peleas uno contra uno. Aunque Riot Games ya haya actuado para arreglarlo, esto no quita que el combo de Annie siga siendo igual de letal llegado el momento, cazando a los rivales con la pasiva y realizando más de un Destello para sorprender a un rival desprevenido. Si estás buscando un campeón capaz de frenar a los asesinatos, Annie es, sin lugar a duda, uno de los campeones que deberías probar.
Y dentro del abanico de los asesinos, Zed siempre ha sido uno de los más populares cuando un jugador quiere sobreponerse a su rival en cuestión de minutos. El Maestro de las Sombras había desaparecido durante los anteriores parches, pero ha vuelto gracias, en parte, a los cambios en tanques realizados en parches anteriores. El gran daño que es capaz de realizar, aunque sea poco a poco con los shuriken, o bien en un momento, lo convierten en una auténtica pesadilla para los carry.
Sin embargo, es bastante probable que Zed te sea prohibido en alguna partida, pues todos los jugadores saben que actualmente es un auténtico problema. En su lugar, muchos han optado por aventurarse con Talon, quien tiene un buen escalado en línea y es capaz de sumar un asesinato en casi cualquier uno contra uno. Puede que no sea tan potente como el ninja, pero Talon también es capaz de dar buenos resultados. Si lo tuyo es moverte por el mapa y tratar de estar en todas las peleas al comienzo, no dudes en ser la espada que aparece desde la sombra.
Quien no abandona el carril central es Ahri, un campeón que cuenta con un conjunto de habilidades muy completo y que siempre ha resultado ser un valor seguro tanto para jugadores veteranos como para aquellos más novatos. Si bien antes ya era fuerte con la movilidad de su definitiva y el encanto, ahora este segundo gozará de la capacidad de cancelar los ataques que estén en curso, siendo todavía más mortífero cuando se trata de frenar a un rival para que no escape de la contienda. your foes before they can even react, then both Kassadin and Talon will enable you to do just that.

Botlane: Sivir, Kai’Sa, Ezreal, Ashe

Sivir triunfa tanto en competitivo como en SoloQ

Sivir triunfa tanto en competitivo como en SoloQ

© Riot Games

Sivir está dominando por completo, y en Corea en el tirador con mayor porcentaje de victorias en el ranking. El escudo contra los hechizos la permiten que pueda esquivar a la muerte con tan solo una habilidad, ganando un poco de maná a su vez. Por otro lado, la bonificación de velocidad de ataque de A la caza hace que sea útil tanto contra enemigos como contra objetivos cuando es necesario, haciendo que sea complicado hacerla frente en casi cualquier punto de la partida. No hay que olvidarse de su facilidad para eliminar oleadas en cuestión de segundos gracias al Ricochet, y tirar un bumerang de vez en cuando para hacer daño al rival facilita la potencial pelea que se pueda dar.
Junto a Sivir, otra tiradora que sigue manteniendo su nivel en la calle inferior en Kai’Sa. Su escalado de daño y la tendencia a presionar la línea hacen que llegue antes a obtener algunos objetos que son clave para que su poder se desate por completo, como la Guinsoo, haciendo que la Hija del Vacío sea una auténtica amenaza antes de llegar al final de la partida. Campeones como Nautilus, capaces de lanzarse a la pelea y dejar en bandeja al rival, son una combinación perfecta para empezar por encima del contrario.
Por último, otros dos campeones más diferentes que siguen saliendo victoriosos de la mayoría de los encuentros son Ezreal y Ashe. Con un estilo de juego muy seguro y constante, Ezreal es capaz de ir sacando ventaja al rival a cada minuto, mientras que la habilidad de Ashe para presionar las líneas y otorgar visión en determinados puntos la han convertido en un personaje que no solo aporta el daño, sino que dota al equipo de mayor utilidad. Que no te sorprende ver tus torres caer ante el hielo de sus flechas.late-game power spike has really allowed them to shine.

Support: Pyke, Thresh, Nautilus, Annie

Pyke es más support que antes

Pyke es más support que antes

© Riot Games

Lux fue la tendencia en el anterior parche cuando se trataba de un personaje de apoyo que dominase, pero Pyke se está encargando de coger el relevo. Mientras que Lux ha sufrido importantes cambios en su Q y su W, Pyke ha tenido un pequeño rework que han potenciado su rol más de apoyo. Corriente fantasma vuelve a aturdir a los objetivos que no sean campeones, aunque no les hace daño. Por otro lado, Muerte en las profundidades se ha ajustado para otorgar más dinero por asistencias, permitiendo que obtenga los objetos que necesita antes.
Thresh, con un porcentaje de victorias del 51,53 por cierto, sigue siendo la opción que todo AD Carry quiere tener a su lado. El gancho sigue siendo un valor seguro en la calle inferior, incluso tras los cambios que sufrió en el parche 9.4. Su facilidad para rascar un asesinato pronto hace de Thresh un campeón capaz de dar una gran ventaja al equipo siempre que se acierte, pudiendo proteger y ayudar a los aliados cuando la situación lo requiera.
Por otro lado, tanto Nautilus como Annie también permanecen como campeones muy útiles en esta posición, todo gracias a su alta capacidad de aturdimiento. El meta actual de los AD Carry favorece la movilidad y las escapadas, por lo que privar de ello a los rivales suele ser una gran opción. lacks mobility and escapes, so consider picking these champs up if you wish to punish those that dare to overextend.
For more esports coverage, follow @RedBullEsports on Twitter and like us on Facebook