Un samurái se interpone en el camino del héroe.
© From Software
Videojuegos

Estos son los juegos que deberías jugar después de Elden Ring

Has llegado a los créditos finales y un agujero del tamaño de Elden Ring se está abriendo en tu corazón. Ya echas de menos el título y te haces la molesta pregunta: ¿a qué quiero jugar ahora?
Por Matthias Regge (@PrinnyTonic)
6 minutos de lecturaPublicado el
Elden Ring es un verdadero monstruo, con un tiempo de juego medio de 60-90 horas. Cuanto más quieras experimentar del último juego de los creadores de Dark Souls, más tiempo tendrás que invertir. Así que no es de extrañar que muchos jugadores estén un poco perdidos tras completar la aventura y busquen nuevas alternativas.
Pero como Elden Ring es un juego muy polifacético, hay, por supuesto, diferentes aspectos que pueden entusiasmarte del título. Por eso hemos seleccionado para ti varias opciones que responden a diferentes intereses.

Más de los creadores de "Soulsborne"

Para muchos, Elden Ring es el primer juego que realmente se atreven a jugar en un título "Soulsborne" de From Software. Así que si quieres probar más juegos o descubrir nuevos mundos del mismo fabricante, tienes acceso a todo el catálogo del desarrollador japonés AAA. Dependiendo de lo que esperes, o de tus propias preferencias.
Aquellos que quieran volver a lo básico pueden descubrir el remake de Demons Souls en PlayStation 5. Aquí se ha reconstruido por completo el primer título de "Souls", que salió en su momento para la PlayStation 3. Por lo tanto, el juego causa una gran impresión, sobre todo desde el punto de vista visual. Muchos fans de la serie de juegos recomiendan el remake de Demons Souls como uno de los mejores puntos de entrada de la franquicia. En cuanto a la jugabilidad, es por supuesto algo más limitado que Elden Ring, pero la moderna presentación y la alta tasa de imágenes por segundo hablan a favor del título.
Si, por el contrario, quieres empezar con el sucesor de Demons Souls, Dark Souls, hay un remaster disponible en numerosas plataformas. Sin embargo, es importante señalar que las mejoras visuales con respecto al juego original son muy limitadas. Lo más relevante es el aumento de la velocidad de fotogramas a 60 imágenes por segundo. En cuanto a la jugabilidad, Dark Souls no ha sido mejorado. Esto puede hacer que, después de estar acostumbrado a Elden Ring, la jugabilidad del título sea más bien sencilla, y también algo difícil de manejar.
Los juegos clásicos de Souls pueden parecer a veces un poco "denso". Aquellos que prefieran algo más dinámico deberían darle una oportunidad a Sekiro: Shadows die Twice. Sekiro fue el título de From Software que salió justo antes que Elden Ring y recogió numerosos premios Game of the Year en 2019. El escenario japonés es también un cambio bienvenido respecto a la Dark Fantasy de sus predecesores indirectos. Eso no significa que tengas que perderte el excelente y descarnado escenario de su mundo. Sin embargo, la jugabilidad se basa en muchas mecánicas nuevas. Entre otros, un gancho de agarre, elementos de sigilo y el poderoso contador Mikiri.
No obstante, para muchos, Bloodborne es el mejor título de From Software. Desgraciadamente, el juego solo está disponible, por el momento, para la PlayStation 4. No hay planes de actualización para la nueva generación o una versión para PC. Esto significa que tendrás que conformarte con una tasa de fotogramas bloqueada a 30 fotogramas por segundo. Pero si te metes en Bloodborne, te sumergirás en una muy conseguida atmósfera de terror gótico. No en vano, los fans anhelan un remake del título a la altura de Demons Souls.
En general, es increíble el ascenso que ha hecho From Software. Tras lanzar juegos de fantasía oscura y Mech Games de nicho (¿quién se acuerda de Armored Core?) en sus inicios, ahora se encuentran entre los desarrolladores AAA más reconocidos de Japón. Elden Ring puede haber consolidado aún más su posición en el sector. Los últimos lanzamientos de su estudio han sido todos un gran éxito de crítica y jugadores. Por cierto, puedes saber más sobre la escena japonesa de desarrolladores AAA en el documental de Red Bull Playing Fields.

10 minutos

Los videojuegos AAA de Japón

Japón está resurgiendo en los videojuegos AAA después de que la última generación de hardware vio un crecimiento de desarrolladores occidentales liberando contenido a un ritmo intenso.

Español +1

Anime-Souls

Si te apetece algo que vaya en la dirección de Souls y que atienda al nicho del anime, Bandai Namco tiene el juego perfecto para ti. Code Vein se basa en la jugabilidad clásica de Soulsborne: Recoges "almas" derrotando enemigos, desbloqueando atajos y puntos de guardado. Lo que diferencia a Code Vein de otros juegos del género son los códigos de sangre. Estos sirven como clases de personajes y determinan qué armas y habilidades puedes usar. Si dominas las habilidades de un código de sangre, podrás utilizarlo también en otros. Un sistema emocionante que deja mucho espacio para la experimentación.
Si lo que quieres es Japón, pero un poco más antiguo, puedes ir a por Nioh o Nioh 2. Ambos títulos están un poco más cargados de acción que los títulos del género de From Software, pero ofrecen un sistema de batalla dinámico. El mundo del juego también está más segmentado aquí. Seleccionas niveles individuales, que luego se comportan como áreas regulares de Souls.

Más mundos abiertos

Si lo que te entusiasmó fue principalmente el mundo abierto de Elden Ring, también hay algunos juegos que merecen la pena. El mundo abierto de Elden Ring destaca por su falta de marcadores y direccionalidad. Así que si quieres una experiencia de juego similar, títulos como Assassins Creed: Valhalla no son lo que buscas. Sin embargo, no cabe duda de que hay juegos que abordan el mundo abierto de forma similar a Elden Ring.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild es un buen ejemplo. En la última aventura de Link, depende de ti encontrar el camino por el mundo del juego. Depende de ti cuánto explores y en qué orden lo hagas. De hecho, Elden Ring ya se ha comparado mucho con Breath of the Wild. Probablemente, From Software se inspiró en gran medida en el título de Nintendo para su enfoque de mundo abierto.
Otro título que aborda su mundo abierto con una interfaz minimalista es Ghost of Tsushima, de Sucker Punch. Aquí tampoco encontrarás caminos o flechas doradas. En cambio, el viento te indicará la dirección correcta. Los pájaros y los zorros te guiarán hacia los puntos de interés. Este enfoque garantiza que el usuario esté menos pegado al minimapa y a otros elementos de la interfaz de usuario y que pueda absorber mejor el (en este caso) impresionante mundo del juego.

Solo un poco más de Elden Ring

Sin embargo, si quieres jugar a algo que sea exactamente como Elden Ring, entonces la única solución lógica es: más Elden Ring. El juego ofrece muchos contenidos secundarios ocultos. Así que empieza una nueva partida y trata de encontrar todas las cosas que te perdiste en tu última partida.

Esta historia es parte de

Playing Fields

Haz un recorrido a través del mundo de los videojuegos Japoneses durante 2018-19.

1 Temporada · 4 episodios
Ver todos los episodios