Algunos juegos de lucha son simplemente legendarios
© Capcom
Gaming

Los mejores juegos de lucha de todos los tiempos

Una jugabilidad genial, luchadores emblemáticos y una presentación impresionante: estos juegos de lucha se han convertido en los mejores del género.
Por Matthias Regge (@PrinnyTonic)
12 minutos de lecturaPublished on
El género de los juegos de lucha se encuentra actualmente en un auténtico apogeo: todas las grandes franquicias tienen actualmente spin-offs de sus series e incluso viejos desarrolladores como SNK están revitalizando series de juegos como Fatal Fury. Hay un título adecuado para cada jugador y, gracias al rollback netcode, por fin estamos en una era en la que los juegos de lucha también se pueden jugar online.
Para celebrar esta época dorada del género, hemos echado la vista atrás y hemos recopilado los que han sido los mejores juegos de lucha de todos los tiempos.
Hemos intentado tener en cuenta varios factores a la hora de tomar nuestra decisión. Por supuesto, lo que el juego ha hecho por el género, cuáles han sido sus influencias en la escena de los juegos de lucha y -lo más importante- lo bien que se juega. También queríamos comprometernos con un único título por serie de juegos. Si hemos considerado otros títulos de una serie, por supuesto lo explicaremos en el apartado correspondiente.

49 minutos

The Art of Street Fighting

Los mejores jugadores de Street Fighter V del mundo se preparan para la lucha de sus vidas en Red Bull Kumite.

Español +6

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The King of Fighters XIII

King of Fighter XIII es todo un acontecimiento

King of Fighter XIII es todo un acontecimiento

© SNK

Es agradable ver que no solo The King of Fighters ha vuelto a la palestra, sino que el estudio desarrollador SNK vuelve a hacerlo bien en general. Además de The King of Fighters XV, que sigue recibiendo nuevos contenidos, también se está preparando un nuevo Fatal Fury.
King of Fighters XV es la última entrega de la serie

King of Fighters XV es la última entrega de la serie

© SNK

Hay algunas entradas en la historia de The King of Fighters que destacan especialmente. King of Fighters 98, así como Unlimited Match de 2002, son grandes juegos de lucha con jugadores aún activos. Además, ambos títulos están fácilmente disponibles en muchas plataformas modernas a pesar de su antigüedad.
King of Fighters XIII es todo un reclamo y cuenta con algunos de los ‘pixel art’ más bonitos jamás vistos en el género.
Unlimited Match 2002 es uno de los favoritos de los fans de KoF

Unlimited Match 2002 es uno de los favoritos de los fans de KoF

© SNK

Pero para esta lista, hemos elegido The King of Fighters XIII. Después de que la duodécima parte de la serie fracasara en la escena por diversos motivos, SNK supo ganarse de nuevo el favor de los fans con su sucesor. Y King of Fighters XIII atrae todas las miradas y brilla con el ‘pixel art’ probablemente más bonito jamás visto en el género. Tanto los personajes como los escenarios están dibujados y animados con un enorme nivel de detalle.
King of Fighters XIII realmente triunfa visualmente

King of Fighters XIII realmente triunfa visualmente

© SNK

Pero el título también destaca en términos de jugabilidad: Hay numerosos personajes con diferentes estilos de juego. Y gracias al formato 3 contra 3, tienes diferentes estrategias a tu disposición y puedes experimentar con la composición de tu equipo. Los aficionados a los combos también sacarán partido a su dinero. King of Fighters XIII ofrece combos absurdos con un daño realmente alto y, por tanto, una gran recompensa para los jugadores con una buena ejecución.
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Virtua Fighter 5: Final Showdown

Virtua Fighter 5 es uno de los juegos de lucha más técnicos

Virtua Fighter 5 es uno de los juegos de lucha más técnicos

© SEGA

La serie Virtua Fighter de SEGA es especialmente importante en la historia del género. La primera entrega de la serie se considera el primer juego de lucha en 3D. Por supuesto, desde la perspectiva actual, tiene un aspecto muy anticuado y no se juega especialmente bien.
El abuelo de los juegos de lucha en 3D: Virtua Fighter

El abuelo de los juegos de lucha en 3D: Virtua Fighter

© SEGA

La segunda parte ha envejecido un poco mejor, pero aquí también los estragos del tiempo han hecho mella en la lucha en 3D. No obstante, esta parte tuvo mucho éxito en su momento y hoy en día sigue siendo uno de los clásicos absolutos de los juegos de lucha. Al fin y al cabo, el título también ha dado lugar a varios juegos de la serie Like a Dragon. Aquí puedes simplemente sentarte en una de las máquinas recreativas y ponerte al día con un poco de historia del género.
También puedes jugar a Virtua Fighter 2 en Yakuza 5

También puedes jugar a Virtua Fighter 2 en Yakuza 5

© SEGA

Probablemente, el sistema de combate más complejo que ofrece el género.
Pero lo que probablemente sea lo mejor de la serie, Virtua Fighter 5: Final Showdown, también puede jugarse junto a Yakuza 6, Yakuza: Like A Dragon y los dos spin-offs Judgment y Lost Judgment. Virtua Fighter 5 es la cumbre absoluta de la franquicia y ofrece todo lo que ha distinguido a los títulos de la competencia: Una selección de personajes con diferentes luchadores que practican artes marciales realistas y un sistema de lucha que utiliza sólo tres botones, pero que es probablemente el más complejo que ofrece el género.
Los luchadores de Virtua Fighter 5 utilizan artes marciales realistas

Los luchadores de Virtua Fighter 5 utilizan artes marciales realistas

© SEGA

Virtua Fighter viene con un solo botón para puñetazos, patadas y bloqueos. Se pueden llevar a cabo diferentes acciones a través de los enlaces entre estas tres acciones y cualquier entrada direccional. El flujo de juego de Virtua Fighter 5 requiere precisión y rapidez de reflejos. Tanto el ataque como la defensa ofrecen numerosas posibilidades y garantizan que incluso los expertos de otros juegos se quiten el sombrero ante los profesionales de este título. Una experiencia de juego realmente satisfactoria para quien quiera hincarle el diente de verdad a un juego de lucha.

9 minutos

Arcades

Personas de todas las edades discuten la importancia de la vibrante y floreciente escena del arcade en Japón.

Español +1

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Killer Instinct (2013)

El 'Instinto Asesino' volvió en 2023

El 'Instinto Asesino' volvió en 2023

© Microsoft

Cuando el primer Killer Instinct salió a la venta en 1994, fue un intento del equipo de Rare por hacerse con un trozo del pastel de Mortal Kombat. Para ello, se creó un juego de lucha relativamente adulto con sprites digitalizados.
Y aunque Nintendo no era muy partidaria de la violencia de Mortal Kombat, Killer Instinct y su secuela se lanzaron exclusivamente para Super Nintendo y Nintendo 64. Al fin y al cabo, Rare era un importante desarrollador secundario para el gigante japonés del videojuego. Más tarde, Microsoft compró Rare y publicó un reinicio de Killer Instinct para la Xbox One, que se lanzó el día de lanzamiento de la consola.
Por aquel entonces, Killer Instinct era un competidor de Mortal Kombat

Por aquel entonces, Killer Instinct era un competidor de Mortal Kombat

© Rare

Killer Instinct se adelantó totalmente a su tiempo: era free-to-play con una selección rotativa de luchadores gratuitos y la opción de comprar toda la plantilla por un precio fijo. Además, ya entonces utilizaba el netcode rollback. Una parte integral del netplay de los juegos de lucha que se ha hecho indispensable y que, más de 10 años después, se ha convertido en el estándar de la industria.
Killer Instinct se adelantó a su tiempo en este aspecto.
Otras características de Killer Instinct también serían adaptadas años más tarde por los juegos más grandes del género. Por ejemplo, la posibilidad de ver los datos exactos de cada movimiento durante el entrenamiento. Todo ello unido a unos efectos visuales realmente excepcionales, una banda sonora brutal de Mick Gordon y un sistema de juego único que permite un emocionante principio de piedra, papel o tijera dentro de los combos e incluye el icónico C-C-C-COMBO BREAKER.
El aspecto visual, el sonido y gameplay de Killer Instinct son de primera

El aspecto visual, el sonido y gameplay de Killer Instinct son de primera

© Microsoft

Pero ¿por qué Killer Instinct no es actualmente uno de los pilares de la escena? La razón fue, principalmente, el lanzamiento en exclusiva para Xbox One. Sobre todo después de que PlayStation 4 se consolidara como la principal plataforma de juegos de lucha, era difícil organizar el título en eventos locales. Nadie tenía a mano la consola necesaria ni los combates adecuados. Un lanzamiento en PC (y especialmente el lanzamiento en Steam) pudo dar a Killer Instinct una segunda oportunidad. Y aunque todos los que juegan al título hablan maravillas de él, desgraciadamente no fue suficiente para entrar en la corriente dominante.
04

Guilty Gear Xrd Rev2

Guilty Gear Xrd es la tercera entrega de la serie de juegos

Guilty Gear Xrd es la tercera entrega de la serie de juegos

© Arc System Works

Arc System Works es el dios de los juegos de lucha anime. La serie Guilty Gear siempre ha sido una de las favoritas en los salones recreativos y en numerosas consolas. El tercer juego de la serie, Guilty Gear Xrd Sign, consiguió llegar a un público totalmente nuevo. Lo consiguió principalmente gracias a sus brillantes gráficos, que lograban que un juego en 3D pareciera un clásico de lucha en 2D. Una técnica que Arc System Works utilizaría más tarde para dar a Dragon Ball FighterZ su perfecto aspecto anime.
Dragon Ball FighterZ parece un anime jugable

Dragon Ball FighterZ parece un anime jugable

© Bandai Namco

Y Guilty Gear Xrd Rev2 es probablemente el equilibrio perfecto entre la accesibilidad de Strive y la complejidad de Guilty Gear XX Accent Core.
Y, por supuesto, fue en última instancia la cuarta entrega de la serie, Guilty Gear Strive, la que por primera vez fue capaz de atraer a masas de nuevos jugadores a la serie y así incluso negar a Street Fighter V su condición de juego de lucha más jugado de la pasada generación. Algo que ningún otro título ha conseguido en comparación con el último Street Fighter. Sin embargo, esto se hizo a costa de la complejidad. Y esto es algo que los fans de la serie realmente disfrutan de Guilty Gear. Ofrece muchas opciones tanto en ataque como en defensa. Por supuesto, esto hace que el título sea mucho más difícil de dominar, pero permite un gratificante camino de crecimiento con la oportunidad de expresarse realmente a través de su juego.
Xrd aportó un nuevo estilo gráfico a Guilty Gear

Xrd aportó un nuevo estilo gráfico a Guilty Gear

© Arc System Works

Y Guilty Gear Xrd Rev2 es probablemente el punto central perfecto entre la accesibilidad de Strive y la complejidad de Guilty Gear XX Accent Core (el segundo de la serie). Numerosos personajes -algunos claramente un poco más fuertes que otros- que permiten diferentes estilos de juego y estrategias, un ritmo de juego rápido con combos satisfactorios y multitud de opciones tácticas. Todo ello acompañado de la típica banda sonora rockera por la que es conocida la serie. Si crees que Guilty Gear Strive es demasiado engorroso y limitado: la comunidad de Guilty Gear Xrd te recibe con los brazos abiertos.
05

Tekken 7

El final de la saga de Kazuya Heihachi: Tekken 7

El final de la saga de Kazuya Heihachi: Tekken 7

© Bandai Namco

No fue fácil decidirse por un juego aquí. Para muchos, Tekken 3 es la entrada más histórica de la serie. Y en términos de jugabilidad, también impresiona por sus numerosos modos para un jugador y su contenido desbloqueable. Sin embargo, los fans de la serie también insisten una y otra vez en que Tekken Tag Tournament 1 y 2 representan la cima de la serie.
Un auténtico clásico de PlayStation: Tekken 3

Un auténtico clásico de PlayStation: Tekken 3

© Bandai Namco

Sin embargo, Tekken 7 siempre encuentra su lugar en las listas de los mejores juegos de Tekken. Y si lo resumimos todo, es probablemente el mejor pack completo que puede ofrecer la serie. Y es que, a pesar de que el meta de los torneos se volvió un poco unilateral hacia el final, es uno de los mejores juegos de la serie en términos de equilibrio a pesar de la gran cantidad de personajes. Sobre todo si tenemos en cuenta lo amplia que acabó siendo la selección de personajes de Tekken 7.
Tekken 7 es probablemente el mejor pack completo que ofrece la serie.
Por primera vez, Tekken 7 contaba con un modo historia que era capaz de describir la historia del juego con apasionantes escenas, ofreciendo a los jugadores una visión aún mejor de la enemistad de la familia Mishima. Y también hubo novedades en términos de jugabilidad: Rage Arts introdujo en la serie los ‘super moves’, que pueden usarse cuando te queda un 20% de puntos de salud. Los Rage Drives y los Power Crushes también fueron nuevas incorporaciones que deberían tener un impacto significativo en la fluidez del juego.
Tekken 7 supuso el regreso de muchos veteranos de la serie

Tekken 7 supuso el regreso de muchos veteranos de la serie

© Bandai Namco

Arslan Ash, profesional de Red Bull, tuvo una carrera casi legendaria en Tekken 7. Fue capaz de conseguir varios títulos importantes, como ganar varios EVO y la última final del Tekken World Tour.
Arslan Ash

Arslan Ash

© The Videographers / Red Bull Content Pool

06

Marvel vs. Capcom 2

Los mundos chocan en Marvel vs. Capcom 2

Los mundos chocan en Marvel vs. Capcom 2

© Capcom

Pocas series de juegos tienen fans tan apasionados como los títulos de la serie Vs de Capcom. Y aunque Ultimate Marvel vs. Capcom 3 consiguió ganarse a un público realmente grande tras el renacimiento de los juegos de lucha en 2009, el título más emblemático de la franquicia sigue siendo Marvel vs. Capcom 2.
Un juego que tiene tanto peso -tanto legado- como casi cualquier otro representante del género. Marvel vs. Capcom 2 fue un éxito instantáneo. Y no sólo entre los profesionales de los juegos de lucha. Su enorme plantel de personajes, con luchadores de una amplia variedad de juegos de Capcom y cómics de Marvel, despertó la curiosidad de cualquiera que viera el título, aunque fuera de pasada.
Prepárate para un viaje salvaje

Prepárate para un viaje salvaje

© Capcom

El ritmo de juego rápido, casi caótico, ofrecía la mezcla perfecta de "pulso botones y me divierto" y un alto techo de habilidad para cualquiera que quisiera tomarse el juego en serio. Esto dio lugar a una feroz escena de torneos en Estados Unidos, con las costas Este y Oeste manteniendo una rivalidad que aún perdura. Es una lástima que, al más alto nivel, gran parte de la selección de personajes ya no tenga importancia y tengas que centrarte en los claramente superiores, como Magneto, Tormenta, Centinela y Cable.
Marvel vs. Capcom 2 es un juego que tiene tanto peso -tanto legado- como casi cualquier otro representante del género.
Marvel vs. Capcom 2 ofrece acción constante

Marvel vs. Capcom 2 ofrece acción constante

© Capcom

En su momento, Marvel vs. Capcom 2 también llegó a las consolas domésticas: Xbox, PlayStation 2 y Sega Dreamcast recibieron el título. La versión de Dreamcast se convirtió rápidamente en el estándar de los torneos. Uno de los motivos fue que era fácil de modificar, lo que permitía a los jugadores incorporar al título sus propias paletas de colores y música. Más tarde, también se lanzaron versiones digitales para Xbox 360 y PlayStation 3, pero estas fueron retiradas de los mercados en 2013 debido a la caducidad de las licencias. Ha habido que esperar hasta hoy para tener un nuevo port del juego. Como parte de Marvel vs. Capcom Fighting Collection, Marvel vs. Capcom 2 puede jugarse en Nintendo Switch, PlayStation 4 / 5 y PC.
Por fin vuelven numerosos clásicos

Por fin vuelven numerosos clásicos

© Capcom

07

Ultra Street Fighter IV

Ultra Street Fighter IV fue la versión final del título

Ultra Street Fighter IV fue la versión final del título

© Capcom

Hay muchos títulos de Street Fighter que podrían estar en este puesto. Street Fighter II: The World Warriors por básicamente dar a luz al género de los juegos de lucha modernos, Street Fighter III: Third Strike por su avance técnico y con el EVO Moment 37 uno de los momentos de e-sports más vistos de todos los tiempos.
Al final, nos decantamos por (Ultra) Street Fighter IV. Vanilla Street Fighter IV es el responsable de que saliéramos de la "Edad Oscura de los juegos de lucha" y entráramos en un gran renacimiento del género que comenzó en 2009.
El enfrentamiento clásico Ken-Ryu también es imprescindible en SF IV

El enfrentamiento clásico Ken-Ryu también es imprescindible en SF IV

© Capcom

En términos de jugabilidad, Street Fighter IV sigue siendo una de las entregas más redondas de la serie. Hay pocos personajes que no sean competitivos, el ritmo de juego es rápido y el título permite diferentes estrategias y estilos de juego. Algo que se perdió especialmente en la primera versión de su sucesor, Street Fighter V.
Street Fighter IV es el responsable de sacarnos de la "Edad Oscura de los Juegos de Lucha".
Lo que le falta un poco a Street Fighter IV es su accesibilidad para los principiantes. Pero en ese aspecto, es simplemente una víctima de su tiempo. Sólo los juegos de la generación actual han sabido hacer el género más atractivo para los principiantes y los jugadores ocasionales.
Abel fue uno de los nuevos personajes de Street Fighter IV

Abel fue uno de los nuevos personajes de Street Fighter IV

© Capcom

Street Fighter IV también fue responsable de la aparición de la moderna escena de los esports centrada en los juegos de lucha. Eventos masivos offline como EVO, Combo Breaker y CEO permitieron llenar fines de semana enteros con combates de gran calibre. La Capcom Cup fue el primer Pro Tour importante desde que MLG apoyó Super Smash Bros Melee. Red Bull también se lanzó al ruedo por primera vez con el Red Bull Kumite.

Esta historia es parte de

Masato ‘Bonchan’ Takahashi

One of the world’s very best Street Fighter players.

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Arslan 'ASH' Siddique

Pakistani esports pro Arslan 'ASH' Siddique has fought his way to becoming one of the very best Tekken players in the world.

PakistánPakistán

Daigo Umehara

A double Guinness World Record-holder and Street Fighter legend.

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Los mejores jugadores de Street Fighter V del mundo se preparan para la lucha de sus vidas en Red Bull Kumite.

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1 Temporada · 4 episodios