Dying Light – Techland.
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Videojuegos

Estos 5 juegos de parkour han puesto el panorama de los juegos patas arriba

Para celebrar el espectáculo de freerunning de Dominic Di Tommaso en la Ópera de Sídney, Phan-Dom of the Opera, echamos un vistazo a los mejores juegos que ofrecen el parkour como base del movimiento.
Por Stephen Farrelly / Alex Feleki
5 minutos de lecturaPublished on
El "parkour" y los videojuegos de acción parecen estar hechos el uno para el otro. El movimiento acrobático a través de mundos fantásticos debería imponerse en el ámbito de los videojuegos como una especie de "éxito seguro". Por eso es sorprendente que, en la enorme selección de 40 años de historia de los juegos de ordenador, solo un puñado de juegos haya utilizado eficazmente el parkour como mecánica.
Cuando hablamos de parkour en los videojuegos, no nos referimos a los viejos y conocidos movimientos que ofrecen prácticamente todos los juegos de disparos. Más bien, estamos hablando de atravesar majestuosamente un paisaje diverso, incluyendo saltos mortales en una pared o movimientos acrobáticos de precisión en el aire.
Dominic Di Tommaso en Sydney.

Dominando Sydney

© Andy Green / Red Bull Content Pool

Los juegos que han captado el espíritu del freerunning lo hacen muy bien. Una serie de títulos que han marcado su propio género y que deberían ser familiares para cualquier jugador amante de la acción. Y así, con el australiano Dominic Di Tommaso utilizando la mundialmente famosa Ópera de Sídney para su espectacular show de freerunning, queremos celebrar cinco juegos esenciales (o series de juegos) que celebran el parkour de manera significativa.
Estos patrones de movimiento, ahora habituales en los juegos de acción, se remontan a su implementación inicial en dichos juegos...
Hoy en día, muchos juegos incorporan en sus controles básicos movimientos de deslizamiento y desplazamiento por la pared, sobre todo los títulos en primera persona. Estos patrones de movimiento, ahora comunes en los juegos de acción, se remontan a su implementación inicial en dichos juegos. Afortunadamente, la tendencia acrobática no se ha interrumpido, por lo que también se pueden encontrar nuevos juegos en nuestra lista.
¡5 Ghostrunner - All In! Juegos, 505 Games.

La fantasía ninja es muy real en Ghostrunner

© 505 Games

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5. Ghostrunner - All In! Games, 505 Games

Conviértete en un ninja tremendamente elegante con un conjunto de movimientos un tanto limitados, pero súper chulos....
Ghostrunner no solo te enseña el "estilo y la fluidez" del parkour, sino que también te hace lucir muy bien mientras lo haces. Como en cualquier deporte urbano, pensemos en el skateboarding por ejemplo, la despreocupación y la estética son esenciales en los trucos o combinaciones difíciles.
En este juego de plataformas de acción ciberpunk, saltas y cortas a través de un mundo de neón muy bien diseñado en una perspectiva en primera persona. No llegarás muy lejos en los niveles laberínticos sin toboganes y carreras por las paredes. Conviértete en un ninja tremendamente elegante con un conjunto de movimientos un tanto limitados, pero superchulos, y enseña a los malos el miedo como asesino mejorado cibernéticamente.
Aquí se trata de la velocidad y la precisión con la seguridad (gracias a los videojuegos) del "ensayo y error". Un generoso sistema de puntos de control garantiza que llegues al final con un estilo absoluto.
Sunset Overdrive - Insomniac Games, Microsoft Game Studios-

El suelo es de lava (monstruos)

© Insomniac Games/Microsoft Game Studios

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4. Sunset Overdrive - Insomniac Games, Microsoft Game Studios

Pero la fluida combinación de estas mecánicas con volteretas, saltos y carreras por las paredes hace que Sunset Overdrive esté igualmente justificado en esta lista....
Sunset Overdrive es el mejor ejemplo de cómo se puede aprovechar una zona mediante el parkour. Es un aspecto fundamental de este deporte saber juzgar las alturas y los ángulos y utilizar el espacio dado de forma óptima para las combinaciones. Este espítitu también impulsa la jugabilidad de Sunset Overdrive, salvo que aquí aparecen obstáculos en forma de monstruos y fuerzas de la naturaleza.
Puede que el sistema de movimiento de Sunset Overdrive tenga poco que ver con los movimientos tradicionales de parkour (desde grinds hasta tirolinas, todo está ahí), pero la fluida combinación de estas mecánicas con volteretas, saltos y carreras por las paredes hace que Sunset Overdrive esté igualmente justificado en esta lista. Porque en ningún otro juego, en el que la mayoría de las veces disparas a los monstruos, es tan importante la combinación perfecta de tus movimientos para desplazarte.
Mirror's Edge - DICE, EA.

Vieja escuela

© EA/DICE

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3. Mirror’s Edge - DICE, EA

Ambos juegos transmiten -casi sin rival- la sensación de impulso que se obtiene al correr libremente....
Mirror's Edge (y el reinicio Mirror's Edge: Catalyst) son los que mejor representan el desafío del parkour. Como juego, fue el primero de su clase (debido a la perspectiva en primera persona) y puso el deporte (y la disciplina) en primer plano. Un editor de niveles proporcionó un sinfín de aportaciones creativas por parte de la comunidad y demostró la importancia -aunque solo sea virtual- de reconocer las plataformas utilizables y ejecutar el movimiento con precisión en el parkour.
Ambos juegos transmiten, casi sin rival, la sensación de impulso que se obtiene al correr libremente. La dinámica de la protagonista, Faith, se elaboró con tanta autenticidad y velocidad que uno temía frenar y caer desde los tejados de la moderna metrópolis con "demasiado poco" impulso.
Assassin's Creed - Ubisoft.

Un gran salto adelante

© Ubisoft

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2. Assassin’s Creed - Ubisoft

Ningún juego anterior tenía animaciones tan numerosas y fluidas como Assassin's Creed....
La mayor contribución de Assassin's Creed a la representación de este deporte es claramente su accesibilidad al parkour. No solo es fácilmente ejecutable, sino que también cumple su propósito en términos de juego. Los asesinos de la serie utilizan todos los movimientos de parkour imaginables para mapear la zona sin ser detectados, huir de una fuerza superior o localizar al objetivo.
El conjunto de movimientos se ha convertido en un sello distintivo de la franquicia, hasta el punto de que se ha mantenido en el último título, Assassin's Creed Valhalla, donde hay pocas razones contextuales para la escalada dinámica.
Ningún juego ha tenido antes unas animaciones tan numerosas y fluidas como las de Assassin's Creed. A veces hay que ser el mejor para no destacar.
Dying Light – Techland.

Muriéndose de ganas de saber

© Techland

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1. Dying Light - Techland

Todo el setup sirve para premiar la supervivencia de una forma única. Ambos juegos ponen el punto final a lo dicho hasta ahora...
Mirror's Edge estableció de forma convincente el parkour en un escenario distópico, Dying Light 1 y 2 hicieron de esta disciplina una habilidad ineludible para sobrevivir a un apocalipsis zombi. Una habilidad que, como el deporte real, aumenta con el tiempo y la práctica. Con los nuevos movimientos adquiridos, se ve incluso este mundo distópico tan conocido con nuevos ojos.
Los mundos abiertos de Harran y Villedor se diseñaron para que cada jugador pudiera maniobrar según sus propias preferencias y habilidades. Sin embargo, una dinámica fluida es recompensada adicionalmente con XP, lo que permite desbloquear nuevos movimientos y hace más "tangibles" las zonas de difícil acceso. Esto asegura que haya poca fatiga en cuanto al parkouring en sí. Todo el montaje sirve para premiar la supervivencia de una forma única. Ambos juegos ponen el colofón a lo dicho hasta ahora y, por lo tanto, se sitúan en lo más alto de nuestra lista.

Esta historia es parte de

Dominic Di Tommaso

Dominic Di Tommaso is an Australian freerunning star who’s a member of Team Farang and a regular at Red Bull Art of Motion.

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