Gaming
Mientras el mundo de los videojuegos seguía ocupado con los juegos multijugador más importantes de 2016, incluyendo títulos triple A como Overwatch, Titanfall 2 y Battlefield 1, PUBG dio el pistoletazo de salida a una revolución absoluta en marzo de 2017.
Lo que empezó como un mod del diseñador de juegos irlandés Brendan "PlayerUnknown" Greene cambiaría el mundo de los juegos multijugador para siempre: Los juegos Battle Royale siguen siendo una garantía de éxito cuatro años después. Apex Legends, CoD: Warzone y muchos otros siguieron al original. Analizamos la apasionante historia de PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG, por sus siglas en inglés).
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PUBG: de éxito en Early Access a éxito mundial
Desde 2011, Brendan Greene había estado trabajando en un mod para el shooter ArmA 2, que se basó en el clásico del cine japonés "Battle Royale" del año 2000; un enorme éxito para el diseñador de juegos irlandés, que siguió dos años más tarde para el sucesor ArmA 3 ya una versión revisada.
Poco tiempo después, Greene se trasladó a Corea del Sur, donde trabajó como director creativo del estudio interno PUBG Corporation en un juego Battle Royale independiente: el nacimiento de PUBG.
El 23 de marzo de 2017, PlayerUnknown's Battlegrounds se lanzó en Early Access en Steam, generando 11 millones de dólares en ventas en solo tres días. Apenas dos semanas después, el juego ya ha superado el hito del millón de copias vendidas, mientras que hasta 89.000 jugadores estaban en los servidores al mismo tiempo.
Y estas increíbles cifras fueron solo el principio: aún hoy, casi exactamente cuatro años después, PUBG se ha convertido en una parte indispensable del mundo de los videojuegos como pionero del género Battle Royale. Mientras tanto, el título ha llegado a casi todas las plataformas principales y hace poco que ha superado la increíble marca de mil millones de descargas en los dispositivos móviles.
Con errores, pero querido: los comienzos
"Soy adicto a este juego roto e increíblemente feo", escribió el periodista especializado en videojuegos Sean Hollister en Twitter en junio de 2017, y como Hollister, millones de jugadores de todo el mundo se sintieron igual.
En su lanzamiento en Early Access en marzo de 2017, PUBG empezó a arrasar en el mundo de los videojuegos, ya que los jugadores de PC nunca habían jugado a nada parecido. Y eso a pesar de que la primera versión funcionaba de todo menos bien.
Al fin y al cabo, el título, que se desarrolló en cuatro meses, tenía más fallos que todas las películas de Starship Troopers juntas, pero en ningún momento eso molestó a los jugadores, a los críticos y, sobre todo, a los influencers y streamers.
En diciembre de 2017 se lanzó la versión final de PUBG para PC y, al mismo tiempo, el éxito multijugador se estrenó en el Xbox Game Preview de Xbox One y se vendió como churros también en la consola: en solo tres días se vendieron más de un millón de copias.
PlayerUnknown's Battlegrounds también ganó varios premios en 2017, entre ellos el de "Juego del Año para PC" en la 35ª edición de los Golden Joystick Awards y el de "Mejor Juego Multijugador" en The Game Awards 2017; a finales de 2018 le seguirían otros nueve premios.
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PUBG y el éxito a través del marketing
Los influencers y los streamers vieron en PlayerUnknown's Battlegrounds el juego perfecto para sus vídeos de Let's Play, y el desarrollador PUBG Corporation reconoció pronto esta novedosa estrategia de marketing para su época y abrazó plenamente el poder de los influencers. Fue un experimento que dio sus frutos (y otro hito en el que muchos juegos emulan a PUBG a día de hoy):
Después de solo tres meses, el título había vendido más de cinco millones de copias, y en el momento de su lanzamiento final en diciembre de 2017, 30 millones de jugadores habían jugado a PUBG.
En 2018, los desarrolladores también reunieron a 40 conocidos streamers -entre ellos Tyler "Ninja" Blevins- y 40 jugadores profesionales en Berlín para recaudar premios por un total de un millón de dólares estadounidenses por una buena causa en el PUBG Invitational Charity Showdown, incluyendo un gran espectáculo de variedades y efectos pirotécnicos.
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PUBG a lo largo de los años
Originalmente, PUBG comenzó con un solo mapa. Los jugadores lucharon por la supervivencia en la isla ficticia de 8x8 kilómetros de Erangel. Sin embargo, con el tiempo se añadieron muchos más mapas.
Para el lanzamiento final en diciembre de 2017, se añadió Miramar, un mapa mucho más compacto (4x4 kilómetros), seguido más tarde por Vikendi, Sanhok, Karakin, Páramo y el primer mapa PvPvE Haven, que no solo aportó nuevos entornos, sino también experiencias de jugador completamente nuevas.
En 2018, PUBG aterrizó en la PlayStation 4 y al mismo tiempo en los dispositivos móviles -iOS y Android- convirtiéndose en un mega éxito: en su tercer aniversario, PUBG Mobile superó recientemente la marca de mil millones de descargas.
Hoy, casi exactamente cuatro años después de su lanzamiento original, PlayerUnknown's Battlegrounds sigue gozando de una enorme popularidad. En febrero de 2021, la increíble cifra de 447.000 jugadores seguía jugando a la versión de PC al mismo tiempo: el fin de PUBG está lejos de llegar.