Gaming
Por supuesto, el shooter táctico de Ubisoft es un juego de equipo y funciona mejor cuando hay cinco amigos en el Lobby. La comunicación y los movimientos significativos son escasos en Solo Queue. Si aun así quieres clasificarte por tu cuenta, tienes que elegir operadores que tengan el mayor impacto posible, aunque no haya llamadas.
ATACANTE
01
Grim, Iana
Estilo de juego: Entry
Si quieres sorprender a los defensores en Site Setup, debes considerar a Grim e Iana. Ambos son excelentes para los ataques y ofrecen más tácticas que las prisas sin sentido. Con 3-Speed, Grim ocupa rápidamente los espacios importantes y despeja los lugares peligrosos con su Hive Launcher. Iana es un poco más lenta, pero sus hologramas atraen a los defensores fuera de sus escondites y son perfectos para descubrir trampas.
02
Buck, Ace
Estilo de juego: Breach
Un Breach coordinado en Solo Queue es tan probable como un seis en la lotería. Si quieres abrir líneas de visión, elige operadores flexibles como Ace y Buck. En el juego vertical, Buck es el único 2-Speed-2-Health que puede presionar tanto por encima como por debajo del Site. En el caso de las paredes reforzadas, puede que Ace no consiga brechas más grandes, pero puede abrir más puntos y abrir las ventanas de Mira desde una distancia segura.
03
Zero, Kali
Estilo de juego: Anti Gadget
En ausencia de cooperación, las configuraciones con muchos artilugios suponen un gran desafío. Personajes como Zero y Kali pueden desactivar posiciones clave y allanar el camino a todo el equipo. Kali elimina los artilugios visibles, así como los que se encuentran tras muros reforzados con su Lanza. Además, las barricadas y los muros blandos son un festín para su potente francotirador. Las cámaras de Zero son rápidas, discretas y pueden decidir una partida durante todo el encuentro. El hecho de que también puedan eliminar artilugios es la guinda del pastel.
04
Jackal, Dokkaebi
Estilo de juego: Roam Clear
Por supuesto, los defensores no se quedan en el sitio y tratarán constantemente de flanquear a los atacantes. Pero ¿dónde está el enemigo cuando tus compañeros no te hablan? Utiliza a Jackal y Dokkaebi para estas situaciones, ya que pondrán a los Roamer bajo fuego. Utiliza sus objetos desde el principio y ve a la caza de inmediato, o úsalos en el medio y el final del juego y arruina sus rotaciones.
DEFENSOR
05
Azami, Maestro
Estilo de juego: Anchor
Los Anchor pueden ser como minijefes en defensa. Con Maestro y Azami, por ejemplo, puedes establecer líneas defensivas difíciles de romper. Azami remodela el mapa a su antojo y utiliza los puntos peligrosos en su beneficio. Obliga a los atacantes a duros tiroteos. Maestro es más pulpo que humano, ya que puede hacer varias cosas desde una distancia segura: Evitar Plantas, destruir Drones y Cargas de Brecha y simplemente ser un grano en el culo con sus Evil Eyes.
06
Kapkan, Lesion
Estilo de juego: Trapper
Los Trapper han dominado durante mucho tiempo el meta de Rainbow Six Siege y siguen siendo muy importantes en la defensa hoy en día. Al principio del juego puedes localizar a los atacantes rápidos con Kapkan y Lesion, y al final del juego puedes derribar cualquier ataque bajo presión de tiempo.
07
Wamai, Bandit
Estilo de juego: Anti Gadget
El juego repleto de artilugios no es una calle de sentido único y, por supuesto, muchos atacantes también dependen de objetos especiales. Desactivarlos es la especialidad de Wamai, que puede anular los proyectiles más importantes de los atacantes. No importa en qué mapa: casi todas las defensas se mantienen y caen con una Main Breach bloqueada. Bandit sigue siendo el operador más versátil. Un Bandit hábil puede acabar con el popular combo Thatcher-Thermite sin ayuda.
08
Caveira, Vigil
Estilo de juego: Roamer
Alto riesgo, alta recompensa es la regla para los Roamer. Renuncias al site y a los ángulos fuertes por el efecto sorpresa. Esto funciona especialmente bien con Vigil y Caveira. Por supuesto, te conviertes en un objetivo popular al principio de la partida, ya que a los atacantes les gusta centrarse primero en los defensores alejados del objetivo. Pero con suficiente movimiento y delicadeza, puedes robar mucho tiempo y nervios a los atacantes. Y si puedes apuñalar a tus oponentes por la espalda o incluso sacarles un interrogatorio, habrás ganado la lotería.