Es un momento emocionante para ser un incondicional de Valorant. Tras un fantástico periodo de lanzamiento, el equipo de desarrollo ha tenido tiempo para trabajar en nuevos contenidos que cambiarán el juego, y Acto 3 está listo para que así sea. El quinto mapa de Valorant, Icebox, fue lanzado meses antes de lo previsto, y en breve el agente número 13, Skye, también estará presente en los servidores.
Como era de esperar, con estas importantes incorporaciones a Valorant, hay muchas cosas que cambiarán, y aunque Icebox ya está al alcance de todos, cuando Skye esté disponible, las cosas cambiarán una vez más. El lanzamiento escalonado está diseñado para dar a la gente la oportunidad de descubrir el nuevo mapa antes de que llegue el nuevo agente y crea aún más incertidumbre sobre cómo jugar; pero ni siquiera eso reduce el estrés de tener que aprender un nuevo mapa cuando aparentemente todos contra los que juegas ya son expertos en él.
Afortunadamente, algunos de los grandes nombres de Valorant ya han tenido contacto con las dos principales novedades al mismo tiempo, y hemos conseguido que nos revelen sus secretos, como Lucas "Hitbox" González-Sabariegos, entrenador de Valorant para Vodafone Giants.
"Personalmente, he estado jugando cerca de 20 años en Counter-Strike y estoy sorprendido por el diseño de los mapas de este juego", dice Hitbox. "Cada uno de ellos es una propuesta única estratégicamente hablando. Este mapa presenta algunas características que lo hacen único. Tal vez lo que más deseo ver es cómo los equipos de primer nivel juegan en IceBox. El metajuego aún está por determinar en este mapa. Lo que puedo decir es que estoy fascinado por el diseño y estoy ansioso por saber cómo los equipos se enfrentarán al desafío".
Con Icebox en la red en partidas no clasificatorias y con Skye en el punto de mira, ponerse al día con el funcionamiento del mapa es fundamental. Sobre el papel puede parecer un mapa de lo más tradicional, y como resultado, uno de los más fáciles de entender en Valorant con dos sites y tres lanes. Pero hay un buen puñado de sutiles diferencias que puede llevar un tiempo descubrir para los jugadores amateurs.
"La diferencia en este mapa radica en que ambos sites son particularmente grandes, y por ello, la mayoría de las peleas o agresiones ocurrirán dentro de ellos", dice Hitbox. "En otras palabras, las zonas de conflicto están casi todas dentro de los sites y eso es algo extraño de ver. Creo que es un mapa con una mecánica muy peculiar. Solo tenemos que fijarnos en la amplitud de ambos sites. Es un mapa que anima a que las contiendas entre ambos equipos ocurran dentro de estos sites."
Los sites de Icebox son únicos. Los grandes espacios abiertos son el principal punto de discusión, pero ambos sites también tienen mucha verticalidad. Con cuerdas para subir a zonas más altas, y repisas que te dan un punto de vista privilegiado sobre el site, tendrás que pensar en algo más que en los enemigos que deambulan por el suelo.
"Es un mapa con mucha verticalidad", dice Hitbox. "De hecho, es el que tiene más verticalidad. También es un mapa que permite impulsarse, por lo que los agentes que pueden hacerlo (como Omen, Jett o Raze) tendrán una ventaja sobre el resto, debido a la naturaleza de sus habilidades. Creo que esto es positivo para el juego porque promueve una gran variedad de configuraciones, lo que significa que no veremos los mismos cinco agentes constantemente entre mapas. Me gusta la dinámica que esto introduce, donde, dependiendo del mapa, algunos agentes podrían brillar sobre otros. Creo que este es el camino que el juego debe seguir".
Todo el mundo habla de los sites en Icebox, con sus grandes cambios de verticalidad y estilos completamente diferentes. Pero lo que se pasa por alto son los distintos caminos que unen ambos sites y, por lo tanto, debería ser una prioridad para los jugadores. Pero gracias a su naturaleza compacta, con una sola ruta real y una cobertura limitada, puede ser una parte increíblemente difícil del mapa para los atacantes.
"Creo que, aunque hayan disputas en el medio del mapa, las verdaderas peleas de equipo no se producirán allí, o al menos no deberían", dice Hitbox. "No debemos olvidar que el centro del mapa es el área más cercana y con un efecto de cuello de botella. Esto implica que cualquier habilidad que provenga del equipo defensor tendrá un impacto crítico: desde una granada aturdidora o de humo hasta una habilidad basada en el daño. En otras palabras, el defensor puede neutralizar con relativa facilidad el avance del ataque usando una cantidad justa de habilidades. Por eso no vale la pena que el equipo atacante utilice muchos agentes para tomar el control en esa área.
"Esto no implica que los atacantes cederán el control en el centro del mapa, pero el ataque en esta zona será un poco más pausado y se utilizará como zona de acecho, para interceptar a los defensores. Honestamente, creo que con la forma en que está establecido el mapa, las peleas ocurrirán principalmente en los sites a ras de suelo. Son sitios muy cómodos para las peleas debido a su amplitud y verticalidad".
Por supuesto, tan pronto como Icebox entre en modo clasificación, y dos semanas después llegue a la escena profesional, tendremos una idea mucho mejor de cómo los profesionales juegan a este mapa. Como entrenador de Vodafone Giants, intentará descubrir todos los secretos y las mejores estrategias que el mapa tiene para ofrecer, y aprender de sus estrategias iniciales será crucial para dominar el mapa cuando se lance en el modo de clasificación.
Por supuesto, cuando Skye esté disponible supondrá más cambios en el juego, pero eso es lo que los fans de Valorant han estado pidiendo; y aunque hay un montón de nuevo contenido puede hacer que tu trabajo sea aún más difícil, Hitbox está totalmente de acuerdo con los cambios que Riot está haciendo en Valorant con el Acto 3.
"Estoy muy contento con todo lo que han preparado para el Acto 3”, dice Hitbox. "Estamos hablando de docenas de correcciones que la comunidad ha estado pidiendo en las últimas semanas, desde cambios de agente hasta modos de juego, así como ajustes de clasificación. También han adelantado la fecha de lanzamiento del mapa debido a la situación del escenario competitivo. Están haciendo las cosas muy bien".