Gaming
Au cas où ça vous a échappé, une nouvelle console Nintendo est sortie, quatre ans seulement après la dernière. La Nintendo Switch est arrivée, et avec elle le meilleur titre de lancement d'une console depuis plus de 20 ans, si ce n'est de tous les temps. The Legend of Zelda: Breath of the Wild est entré directement dans la liste des meilleurs jeux de tous les temps de Metacritic. Et à moins que beaucoup de gens aient une passion étrange pour les simulations de traite des pis des vaches et les autres mini-jeux étranges de 1-2-Switch, on peut dire que Zelda sera le principal argument de vente de la console pendant pas mal de temps encore.
Mais une console ne se résume pas à son titre phare de lancement, ni même à tout son catalogue de jeux. C'est un mélange de jeux, de hardware, d'imagination et oui, de marketing et de souvenirs. Certaines machines deviennent plus grandes que la somme de ces aspects. D'autres se révèlent être un mélange décevant. Alors où se situe la Switch ? Est-ce une nouvelle console culte de Nintendo ou un autre flop désastreux ? Maintenant que la Switch est sortie depuis quelques jours, c'est le moment de répondre à toutes (enfin, la plupart) de ces questions. Et quel meilleur moyen que de classer arbitrairement toutes les consoles (de salon et portable) sorties dans l'histoire de Nintendo ?
Bien sûr, on va de la pire console à la meilleure, et cette liste n'est évidemment pas du tout subjective. Absolument pas. Allez, c'est parti.
12. Virtual Boy
Rien d'étonnant ici. Quand on sait que les problèmes de nausée et de latence à l'écran qui entourent la réalité virtuelle ne sont pas encore complètement résolus en 2017, il n'y a rien de discutable à dire que Nintendo est arrivé au moins deux décennies trop tôt avec son propre casque de réalité virtuelle quand il l'a sorti en 1995. Ce n'est peut-être pas la pire console de tous les temps : Mario's Tennis était plutôt fun, et qui pourrait oublier la Philips CD-i ? Oh c'était votre cas ? Désolé de vous rappeler ça. Mais le Virtual Boy était clairement une des consoles les plus désagréables à utiliser dès qu'on dépassait quelques minutes de jeu.
11. Wii
Il pourrait sembler absurde de suggérer que les problèmes actuels de Nintendo ont commencé avec la troisième console de salon la plus vendue de tous les temps (après les deux premières PlayStation). Mais rétrospectivement, on pense pouvoir dire que la Wii a été un échec crucial, même si elle a été un succès commercial.
Son faible prix et ses contrôles originaux basés sur la détection des mouvements (sans parler de l'adorable Wii Sports inclus avec chaque console) ont fait qu'elle s'est très bien vendue. Mais comme d'autres l'ont compris auparavant, et comme Microsoft l'a appris avec le Kinect, les joueurs préfèrent vraiment le confort d'être assis sur le canapé et de jouer avec une manette. Les développeurs ont eu du mal à créer des expériences de jeu probantes qui ne soient pas des gimmicks, et en dehors des deux superbes titres Super Mario Galaxy, le catalogue de la Wii est presque entièrement dispensable.
Pire encore, le succès rapide de la Wii a convaincu Nintendo qu'il n'avait peut-être pas besoin de concurrencer la puissance des consoles de Sony et Microsoft (renonçant donc à tous les gros jeux des développeurs tiers qui font le vrai succès d'une console). Mais aussi qu'il n'avait peut-être pas besoin d'une plateforme online digne de ce nom, et que peut-être que Wii était vraiment un nom réussi. On connaît la suite : la Wii U, un échec commercial catastrophique. En parlant de ça :
10. Wii U
On met la Wii U devant la Wii seulement parce qu'on adore vraiment Splatoon et que la console a eu droit à un portage du nouveau Zelda. Mais avec sa faible puissance, sa manette-écran GamePad chère et peu pratique, ses problèmes sur le mode online et son manque de jeux incontournables de développeurs tiers, s'il y a bien une console de Nintendo qui méritait d'échouer, c'est celle-ci.
Par rapport à la Xbox One et à la PlayStation 4, lancées moins d'un an après la Wii U, la console de Nintendo manquait cruellement de puissance et a souffert d'un nom affreux. On peut parier que des tonnes de gens ont confondu la Wii d'origine et la Wii U, ou ont pensé que la Wii U était une sorte d'add-on ou d'extension de la Wii plutôt qu'une nouvelle console. Ceci étant, la Wii U a eu droit à une poignée de très bons jeux Nintendo, et même si le GamePad n'a pas complètement révolutionné notre salon, il a montré les défauts à corriger pour la Switch.
9. Game Boy Advance
Console de poche à peu près dotée de la même puissance que la SNES, la Game Boy Advance de Nintendo est clairement l'une des meilleures consoles portables imaginées par le géant japonais du jeu vidéo, grâce à son incroyable catalogue de jeux et à beaucoup de classiques de la SNES modifiés pour le jeu sur console portable. Mais la GBA n'est pas parfaite, et elle n'est tout simplement pas aussi iconique que la première Game Boy de Nintendo. L'absence d'écran rétroéclairé sur le modèle d'origine a obligé les joueurs à trouver leurs propres techniques pour éclairer l'écran et jouer dans le noir, ou même n'importe où, puisque l'écran de la console portable souffrait de reflets pénibles. Mais ça a été corrigé avec le modèle à clapet Game Boy Advance SP, qui avait un écran rétroéclairé. À la fin de la vie de la GBA, Nintendo a réduit au rang de miniature cette console portable déjà petite avec la Game Boy Micro.
L'absence des quatre boutons de la SNES faisait que certains portages étaient parfois un peu incommodes, et la version SP n'avait même pas une simple prise jack. Mais le hardware de la console était impressionnant et constamment amélioré avec des add-ons variés comme un adaptateur sans fil (pour échanger des Pokémon sans câble) ou le lecteur de cartes e-reader qui pouvait scanner les cartes avec des codes spécialement imprimés pour débloquer des mini-jeux, des niveaux bonus ou des classiques de la NES. Nintendo a écrasé ses rivaux avec la GBA, mais elle a finalement été supplantée par la console portable DS et ses deux écrans, plus puissante graphiquement, et dotée d'un écran tactile et de davantage de boutons.
8. GameCube
On arrive maintenant dans la catégorie des consoles Nintendo vraiment géniales mais qui pour une raison ou pour une autre ne sont pas aussi incroyablement géniales qu'elles auraient pu l'être. La GameCube possède clairement beaucoup de titres mémorables (Pikmin, Wind Waker, Super Mario Sunshine, Smash Bros. Melee), mais on comprend aussi facilement pourquoi c'est la deuxième console de salon la moins vendue de Nintendo après la Wii U. Son design flashy et carré, ses petits disques fragiles que vous pouviez accidentellement avaler, son absence totale de GTA... Tous ces facteurs ajoutés au fait que la PlayStation 2 servait aussi de lecteur DVD ont fait que la GameCube n'a jamais vraiment eu sa chance au début des années 2000. Sur le web, de nombreuses rumeurs indiquent que les jeux GameCube arriveront sur la Console Virtuelle de la Switch. On espère que ces informations seront confirmées par Nintendo au plus vite.
7. NES
Console à l'origine de la domination de Nintendo en occident, la Nintendo Entertainment System était une version redesignée de la machine Famicom originale du géant du jeu vidéo. Elle avait eu droit à un lifting en forme de bloc rappelant une cassette VHS, et même à un système de chargement des cartouches qui ressemblait beaucoup à celui pour mettre vos films préférés dans le magnétoscope. Avec un catalogue de titres solides comme Super Mario Bros. 3, The Legend of Zelda, Punch-Out!! et Mega Man, il y avait vraiment de quoi se faire plaisir sur la première console de Nintendo sortie chez nous. Mais la NES a aussi souffert de son catalogue de jeux : il y avait pratiquement tout et n'importe quoi sur la console, et tout n'était pas bon.
Beaucoup de jeux étaient incroyablement difficiles, ou presque impossibles. Les graphismes étaient souvent rudimentaires ou beaucoup trop simples, et en dehors des jeux de Nintendo, la qualité était souvent inégale. Des tonnes de jeux n'ont pas bien vieilli et semblent presque primitifs par rapport à des titres plus récents. Et on était à peu près certain d'avoir des crampes aux pouces à cause de la manette. Pourtant, la nostalgie est une arme puissante, et les joueurs du monde entier vénèrent toujours cette console culte pour son vaste catalogue et sa simplicité. Nintendo a même capitalisé sur ce phénomène en lançant la NES Classic Mini avec une hype énorme, un stock limité et trente jeux préinstallés. La NES est toujours très populaire, mais ce n'est clairement pas la meilleure console de Nintendo.
6. DS
À l'origine, Nintendo a introduit la DS (une console portable à clapet avec deux écrans, dont un tactile) comme un supposé "troisième pilier" entre la GameCube et la Game Boy Advance. Bien sûr, comme on le sait tous, la GBA a finalement été arrêtée, et la DS a ensuite été promue comme console portable star de Nintendo. Et quelle console portable...
Même si la première édition de cette console portable était vraiment incroyablement moche, Nintendo n'a jamais cessé de la revoir et de l'améliorer. D'ailleurs, la version DS Lite, qui possédait une coque plus fine, un écran légèrement plus grand et un rétroéclairage variable est probablement celle dont on se souvient tous. La console avait un superbe éventail de titres, et était capable d'afficher des graphismes en 3D meilleurs que ceux de la N64. Des titres comme Metroid Prime Hunters et Super Mario 64 DS mettaient en évidence les prouesses graphiques de la console portable, et sa polyvalence avec une multitude de genres.
5. 3DS
Beaucoup de gens pensaient que Nintendo était fou de lancer la 3DS auto-stéréoscopique le même jour que la sortie du premier iPad d'Apple en 2011. Mais c'est une console qui a plutôt profité et non souffert du célèbre entêtement de Nintendo. Quand la 3DS a connu des difficultés à ses débuts, la société a baissé le prix et a persévéré. Et ça a finalement payé.
La DS s'est peut-être très bien vendue, mais sa successeur peut se targuer d'avoir un meilleur catalogue de jeux (en toute objectivité, c'est à dire selon nous). Mario Kart 7, Luigi's Mansion 2, plusieurs Fire Emblem, Monster Hunters, Phoenix Wright et les jeux Pokémon sont juste quelques-uns des titres merveilleux auxquels vous pouvez jouer partout. Il y a aussi beaucoup de titres plus vieux, autrefois réservés au salon mais désormais accessibles via la Console Virtuelle. Si on ajoute à ça la rétrocompatibilité qui fait qu'on peut aussi jouer à tous ses jeux DS sur 3DS, on obtient la meilleure console portable depuis l'an 2000.
4. Switch
Oui, The Legend of Zelda: Breath of the Wild est si bien que ça.
3. Nintendo 64
Avec sa manette trident décalée et tout le reste, la Nintendo 64 est un classique absolu. Les cartouches étaient sur le déclin au milieu des années 1990, et Sony l'avait prouvé. Mais Nintendo a continué de faire ce qu'il savait faire. Il a sorti une console qui offrait d'excellents jeux intégralement en 3D, du multijoueur jusqu'à quatre joueurs (GoldenEye !), et plusieurs add-ons et jeux cultes qui vous occupaient pendant des jours voire des mois. Sur quelle autre console pouviez-vous afficher sur grand écran en 3D vos Pokémon attrapés sur votre Game Boy, et les regarder combattre ?
2. Game Boy
Avec ses jeux comme Pokémon Rouge et Bleu, Zelda, Mario et des tonnes d'autres classiques, la petite brique portable grise vidait toutes vos piles parce que vous étiez scotché dessus pendant des heures et des heures. Imaginée par une équipe dirigée par le légendaire Gumpei Yokoi de Nintendo, la Game Boy a sans doute le meilleur design industriel de tous les objets du 20ème siècle. Et elle est aussi iconique qu'ergonomique. Elle a placé la barre haute pour les consoles portables, et elle a apporté certaines des franchises les plus durables de l'histoire du jeu vidéo. Intemporelle et endurante, la Game Boy est tout simplement devenue votre meilleure amie pour tous vos déplacements.
1. Super Nintendo
Avec 49,7 millions d'exemplaires vendus, la Super Nintendo Entertainment System (SNES) est seulement la septième console la plus vendue de l'histoire de Nintendo. Mais son héritage dépasse de loin son succès commercial. Il faut préciser qu'on parle ici du modèle européen de la Super Nintendo. Il proposait peut-être la plupart des mêmes jeux que la variante nord-américaine, mais il ne ressemblait pas à une tête coupée de Decepticon. Si on devait inclure cette atrocité dans cette liste, elle serait juste au-dessus du Virtual Boy.
Avec ses quatre boutons dessus et ses deux gâchettes, le contrôleur de la SNES a inspiré presque toutes les manettes depuis. Le catalogue de la console est sans égal, mais ce qui est peut être plus important, c'est que pour chaque jeu culte de Nintendo, il y a aussi un jeu culte d'un développeur tiers. Pour chaque Super Mario Kart, il y a un Final Fantasy VI. Pour chaque Super Metroid, il y a un Super Castlevania IV. C'est un équilibre que Nintendo n'a jamais vraiment été capable de retrouver depuis, se reposant souvent sur ses propres licences (certes fantastiques) parfois jusqu'à l'excès. Bon maintenant Nintendo, où est la Mini SNES ?