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Le joueur de Street Fighter le plus connu au monde se prépare pour un nouveau défi. Daigo "The Beast" Umehara de l'équipe Mad Catz quitte la scène d'Ultra Street Fighter IV pour se lancer dans l'aventure Street Fighter V. Ce renouveau de la licence amène son lot de perspectives en ce qui concerne la scène compétitive du jeu de combat. Pour que la scène continue à grandir et que les tournois internationaux soient plus compétitifs, Daigo doit évoluer. À partir de samedi 20 février, Daigo Umehara va streamer en direct du Street Fighter V, démontrant au monde tous ses talents et sa connaissance des jeux de combat accumulée au fil des années passées à jouer aux différents Street Fighter.
Daigo a bien voulu répondre à quelques questions concernant ses projets et ses objectifs; pourquoi la scène des jeux de combat est si importante pour lui, et comment il espère redonner à la communauté qui l'a aidé à devenir l'homme qu'il est aujourd'hui.
Tu as hésité avant de choisir d'utiliser Twitter et de te lancer dans le streaming. Qu'est-ce qui t'a fait changer d'avis ?
Même si la communauté a grandi d'année en année, il reste toujours un problème. Les meilleurs joueurs du monde sont plus ou moins toujours les mêmes. C'est vrai pour le Japon, mais aussi à niveau international. L'une des raisons principales est le manque d'accès pour beaucoup de joueurs à l'information utile pour s'améliorer. C'est un danger pour la scène car cela peut annuler tous ses progrès. Pour arrêter ça, nous devons partager le plus possible et donner une chance aux nouveaux joueurs. En d'autres termes, nous offrons à tous les techniques, le savoir et la connaissance pour les aider à devenir meilleurs.
Pour accomplir cette prouesse, je pense que le streaming est le moyen le plus efficace. Les gens peuvent croire que si les meilleurs joueurs, moi y compris, partagent leurs secrets, cela va nous pénaliser, mais je ne pense pas. Je suis très excité à l'idée de réussir ce projet avec mes amis qui ont le même point de vue.
Je comprends que tu veux réduire l'écart de niveau entre les joueurs américains et les Japonais sur Street Fighter. Je sais que tu as écrit des livres qui mériteraient vraiment d'être traduits pour les joueurs occidentaux. Comment tu penses que ta philosophie de jeu et ta façon d'appréhender Street Fighter peut t'aider à réussir cet objectif ?
J'adorerais partager mes méthodes d'entraînement et ma façon de m'adapter aux difficultés que je rencontre en streaming. En faisant ça, je serais heureux de montrer qu'il ne faut jamais abandonner quand tu fais face à un obstacle. J'ai également beaucoup d'amis qui partagent ce point de vue. Ensemble, je veux montrer aux gens qu'on peut réussir et partager la joie d'y arriver.
Quand tu fais de la compétition, comment tu analyses les habitudes de tes adversaires afin de trouver la stratégie optimale à utiliser en match ?
Je ne fais pas vraiment attention aux petites habitudes, mais je lis sa stratégie. La stratégie dicte comment il se comporte. Si j'arrive à la deviner, je peux prédire naturellement ce qu'il va faire.
On peut dire que les gens s'attendaient à ce que tu joues à Street Fighter V. Comment tu te sens pour aborder ce nouveau jeu et pour te préparer aux gros évènements comme l'EVO ?
Diffuser mon entraînement et mes stratégies sur mon stream donnera certainement aux autres une meilleure chance de me battre. La probabilité que je perde va sûrement augmenter. Je suis peut-être inconscient de faire ça. Mais je suis toujours déterminé à gagner et montrer que je suis le meilleur. Je fais des progrès chaque jour à mon rythme, même si c'est doucement. C'est comme ça que je vis. Plus le défi qui m'attend est grand, plus ma vie devient palpitante.
Les temps changent. L'arcade a quasiment disparu en Occident. Lors de mon récent séjour au Japon, les salles d'arcade étaient vides. Street Fighter V (de ce que nous en savons) ne sera pas en salle d'arcade, une première pour la série. Comment cela affecte la communauté au Japon ? En tant que membre le plus important de cette communauté, qu'est-ce que tu peux faire de ton côté ?
Je suis entré dans le monde du jeu vidéo pendant l'apogée de l'arcade. J'ai grandi avec. Du coup, je pense qu'un match sur Internet est moins prenant. Dans une arcade, tu peux voir le visage de ton adversaire et sentir sa présence. C'est très particulier. Cependant, les matchs sur Internet sont très efficaces pour s'entraîner et atteindre un meilleur niveau, et en tant que pro, j'adore ça.
Les jeux de combat sont toujours un outil important de communication. J'ai envie de montrer le jeu à encore plus de gens grâce au streaming, et d'y partager les sensations similaires à celles que tu peux avoir quand tu joues dans une salle d'arcade.
En parlant de soutenir la communauté, tu as généreusement donné tes gains de la Capcom Cup à la bourse d'études de l'EVO. Peux-tu nous dire ce qui t'a motivé à prendre cette décision ?
Je souhaite vraiment que de plus en plus de joueurs pro gagnent de plus en plus d'argent. Du coup je ne veux pas qu'ils fassent la même erreur que moi de donner leurs gains (rires).
Plus sérieusement, j'avais des raisons très personnelles de faire ce don. Premièrement, Street Fighter IV m'a permis de renouer avec le jeu vidéo, et aussi de devenir pro. Je me sens vraiment chanceux d'avoir pu jouer toutes ces années à Street Fighter IV tout en ayant le soutien exceptionnel de la communauté. Ça a été une expérience incroyable, et je voulais faire un geste pour la communauté pendant le dernier tournoi de l'ère Street Fighter IV.
La veille des finales, j'ai eu l'idée de donner mes gains. Et si je devais donner, c'était forcément pour la bourse d'études de l'EVO. L'EVO est vraiment spécial pour moi. Je ne serais pas où je suis aujourd'hui sans l'EVO. En donnant mes gains je voulais remercier la communauté ainsi que l'EVO, car les deux comptent beaucoup pour moi. Je suis content d'y être parvenu.
Tu as écrit des livres. Tu as inspiré énormément de jeunes joueurs à rejoindre la scène. Tu as été représenté dans un manga. Je suis curieux, qu'as-tu ressenti quand tu as été immortalisé en statue aux côtés des personnages que tu joues (Ryu/Evil Ryu)?
Heureux ? Ce qui est sûr, c'est que ça m'a touché. Je suis reconnaissant. Ça m'a aidé à être encore plus déterminé à travailler toujours plus dur.
Merci !
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