Gaming
On en a l’habitude en 2020 : les jeux multijoueurs en équipe de 4 sont légions. Il faut dire que depuis le succès de Destiny, la formule a souvent été copiée (en bien comme en mal) sur un marché qui cherche désormais à ce que les jeux soient immortels. Pour mieux vendre des DLC bien sûr, ce qui n’est pas une pratique choquante si elle est bien faite. Il semblait jusque là cependant que la tendance se divisait en deux : ces jeux bien sûr, mais aussi les expériences narratives et solitaires. Une sorte d’opposition diamétrale entre le free-to-play (ou proche de l’être) des jeux à service et les AAAA qui permettent de vendre les consoles.
Ghost of Tsushima, sorti un peu plus tôt dans l’année sur PS4, faisait clairement mien de faire partie du premier groupe. Un gros studio interne de chez PlayStation Studios pour un titre qui explose les rétines, afin d’écouler quelques stocks supplémentaires de console avant que la PS4 n’arrive. Et pourtant, pour la mise à jour 1.1 du titre, le studio Sucker Punch a fait un choix que l’on attendait pas : offrir un mode multijoueur à son bébé. Ghost of Tsushima Legends est là depuis quelques temps maintenant, mais s’apprête à connaître son premier gros raid le 30 octobre afin de ravir sa communauté grandissante. Une extension gratuite qui ne réclame que d’être le possesseur du jeu original qui plus est, et n’a pas (du moins encore) pour but d’exister comme standalone.
C’est la chasse du démon
Mais c’est quoi alors ce mode multijoueur ? Dans Ghost of Tsushima Legends, vous formez donc une équipe entre 2 et 4 joueurs (vous inclus) pour aller chasser des démons et autres joyeusetés folkloriques. Pour cela, vous pouvez choisir une classe parmi quatre : samouraï, chasseur, rônin et assassin. L’idée étant bien sûr que chacun trouve son poste favori. La particularité de ces classes n’est pas tant leur équipement que leurs capacités spéciales, chacune d’entre elles chargeant dans un affrontement un coup ultime qui peut retourner une situation difficile. Un chasseur par exemple pourra tirer une volée de flèche qui tuera à coup sûr trois ennemis devant lui. La classe est plus un facteur déterminant pour votre position au combat : les samouraï iront encaisser les coups en bon gros tank pendant que les ninjas s’occuperont du DPS et les rônin du support. Chacune d’entre elles a le droit à son propre arbre de compétences à débloquer en passant au niveau supérieur.
Ghost of Tsushima Legends ne compte pas tant que ça sur le fait de récupérer votre attention. Il offre juste un moyen de profiter encore de l’univers du jeu d’une nouvelle manière, sur la base de quelques défis quotidiens et de nouveaux petits scénarios. C’est aussi un moyen d’offrir au jeu un mode coopératif facilement, tout en étendant quelque peu l’univers à d’autres bestioles plus belliqueuses que le samouraï moyen. Aussi, il apparaît un peu comme un jeu multi à la cool, où l’on n’est pas obligé de grinder comme un malade pour récupérer l’item que l’on voulait depuis le début, et où les récompenses tombent naturellement en s’y intéressant un minimum. Cela ne veut pas pour autant dire que ce mode multijoueur n’est pas soutenu par Sucker Punch : des raids spéciaux seront régulièrement lancés au cours des prochains mois, tout comme du nouveau contenu à débloquer, et ce sans devoir repasser à la caisse. Il n’y a tout simplement aucun système de monétisation dans cette extension gratuite, ce qui est presque incroyable pour un jeu de notre époque.
Oni soit qui mal y joue
Il serait bien dommage de plonger dans l’aventure en faisant tout et n’importe quoi bien sûr. Aussi, pour en profiter au maximum, laissez-nous vous donner quelques conseils. Tout d’abord, ne passez pas à côté du mode histoire. D’une, il peut être une très bonne aventure à faire en coop, de l’autre, il sert bien sûr de tutoriel pour le reste et vous permettra d’assimiler rapidement et efficacement les bases du gameplay transformé de l’extension Legends, pour mieux aller tuer vos ennemis par la suite.
Aussi et surtout, en jouant, ne pensez pas une seule seconde que votre classe limite vos actions. Bien au contraire : rien ne vous empêche de vous la jouer samouraï même en étant un chasseur, ou d’aller assassiner des cibles discrètement même en étant un ronin. C’est même l’un des principaux intérêts du gameplay de cette extension Legends. N’oubliez pas non plus de faire amplement usage de vos capacités spéciales : elles sont loin d’être difficiles à recharger et peuvent vraiment faire la différence. Cependant, gardez bien votre ultime sous le coude : mieux vaut les utiliser pour retourner une situation difficile, le reste des combats étant jouables grâce aux capacités normales et spéciales.
Pour ce qui est de l’évolution de votre personnage même, n’oubliez pas de revenir régulièrement dans les menus pour revoir votre équipement. Outre votre niveau général, le Ki est ce qui détermine véritablement votre puissance en combat et votre capacité à essuyer les coups sans broncher. Débloquez bien vos capacités spéciales de classe régulièrement à chaque niveau : elles sont définitivement utiles et font beaucoup dans l’intérêt du gameplay du jeu.
Au-delà ? Pour être honnête, on ne peut que vous recommander de profiter de Ghost of Tsushima Legends tel qu’il est, sans même penser à optimiser intégralement vos parties. C’est là le confort qu’offre l’absence des tactiques habituelles de ce genre particulier : l’oubli de la nécessité d’être performant pour s’amuser.
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