Grand Theft Auto V fête son cinquième anniversaire cette année. Le jeu s'est vendu à plus de 90 millions d'exemplaires et a rapporté 6 millions de dollars, ce qui en fait le produit de divertissement le plus lucratif de l'histoire. Tout ça grâce à un mode solo gigantesque et un mode multijoueur (GTA Online, ndlr) qui continue d'évoluer.
Dans GTA V, vous pouvez enchaîner des milliers d'activité. Bosser avec des escrocs, faire du BASE jump, jouer au tennis, faire un triathlon, du vélo ou taper un footing. Se perdre, foutre le bordel dans les rues et explorer chaque recoin de Los Santos. Lors de vos pérégrinations, vous atteindrez sans doute le sommet du Mont Chiliad, au nord de l'État de San Andreas. Sur l'un des murs du bâtiment du téléphérique, vous trouverez une fresque truffée de lignes et de symboles.
Un OVNI, un oeuf et un homme en jetpack sont représentés grossièrement. À l'époque, quand la fresque est découverte, les spéculations vont bon train. Au sein de la communauté, on pense que ces symboles font références à des objets cachés dans le jeu. Mais pour appuyer cette théorie, il faut trouver d'autres indices. Un job à plein temps.
"C'était déjà formidable de terminer la campagne solo, avec son immense monde ouvert, ses missions et personnages typiques de l'univers de GTA" explique Giantsquidd, modérateur de longue date sur /r/ChiliadMystery. "Mais quand j'ai entendu parler de "la cabane" (la station de téléphérique, ndlr), des symboles sur la fresque et du message "Revenez quand votre histoire est terminée", j'ai voulu m'investir."
C'est ainsi que débute une enquête qui a torturé l'esprit des fans du jeu pendant des années. Certains inspectent chaque détail du décor minutieusement, pendant que d'autres épluchent des milliers de lignes de code. À chaque mise à jour, c'est la même rengaine.
160 kilomètres carrés. C'est la superficie de la carte de GTA V. Et ce n'est rien comparé à la complexité du code. Même pour un type expérimenté, la route est longue. Trop longue, sans doute, pour un seul homme. C'est pour cette raison que de nombreux joueurs s'unissent et se retrouvent sur Reddit.
"Quand on est dans un bon jour, [/r/rChiliadMystery] est un forum extrêmement intéressant sur le plan intellectuel" explique WarBob, modérateur de la plateforme. "C'est marrant d'avoir l'impression de diriger une enquête policière ou de se prendre pour Sherlock Holmes. Et bien sûr, c'est extrêmement valorisant d'avoir contribué à l'enquête, d'une manière ou d'une autre."
Au cours des cinq dernières années, les enquêteurs de /r/ChiliadMystery et GTAForums ont fait quelques découvertes. Après avoir terminé le jeu à 100%, un OVNI survole le Mont Chiliad aux alentours de 3h du matin, quand l'orage s'abat sur la ville. Un autre survole Fort Zancudo et un troisième passe au-dessus du camp des hippies. D'autres easter eggs ont été déterrés, comme l'alien coincé dans la glace ou le fantôme de Jolene Cranley. En 2015, rkRusty, squatteur régulier du forum, découvre le plant de peyotl doré qui transforme votre personnage en Bigfoot. En 2016, un groupe de joueurs, baptisé Code Walkers, découvre l'existence d'un sosie de Michael J Fox dans Teen Wolf. En 2017, d'autres utilisateurs parviennent à débloquer une nouvelle mission. Les victoires s'enchaînent.
"Même si la fresque du Mont Chiliad joue un rôle important, on s'est rendu compte qu'il fallait ne pas qu'on ne s'intéresse qu'à cette énigme" raconte WarBob. "On avait besoin de percer d'autres mystères n'ayant, à priori, rien à voir avec le Mont Chiliad. On a élargit nos objectifs : trouver l'ensemble du contenu caché et résoudre toutes énigmes avec l'espoir qu'un jour, on pourrait comprendre la signification de la fresque."
Un revirement de stratégie crucial, surtout quand Rockstar s'amuse à cacher les indices dans le code du jeu. Des éléments impossibles à trouver pour un joueur lambda. Grâce au mystère du Mont Chiliad, la relation entre les développeurs et les joueurs évolue. La nouvelle stratégie de Rockstar ? "Oui, nous savons que vous mettez votre nez dans le code du jeu mais nous encourageons cette démarche".
Cette nouvelle tendance s'observe dans l'ensemble des industries du divertissement depuis quelques années. Le produit est analysé dans les moindres détails. Chaque épisode de The Walking Dead ou Breaking Bad est scruté et étudié pendant des heures. Certaines scènes deviennent des memes. Westworld n'a pas non plus échappé au phénomène. D'ailleurs, la série diffusée par HBO partage de nombreux points communs avec GTA et le mystère du Mont Chiliad. Tout comme "l'Homme en Noir", les joueurs ne se satisfont pas du monde tel qu'il est présenté et tentent d'aller plus loin.
"Le jeu est si détaillé que les gens s'attardent sur des choses qui n'ont pas d'importance" explique Bluntsarebest, modérateur du forum. "Tout est considéré comme un indice laissé par Rockstar, et de nombreux joueurs pensent que le studio a créé un immense puzzle. À bien des égards, la quête des easters eggs dans GTA V reflète le désir de donner un sens à sa vie. Les gens ne se contentent pas des théories 'mainstream' et ratissent chaque mètre carré de la map pour trouver des réponses.
Malgré l'engouement autour du mystère du Mont Chiliad, Rockstar préfère enterrer le buzz en sortant le DLC 'Braquage de la fin du monde'. Alors qu'il était considéré comme la récompense ultime, le jetpack devient accessible pour n'importe quel joueur ayant 3 millions de dollars à claquer.
De nombreux produits culturels se basent sur des impasses narratives qui sont là pour attirer le public. L'exemple le plus connu reste Twin Peaks, une série télévisée qui racontait, à première vue, l'enquête sur le meurtre de Laura Palmer. Mais David Lynch n'a jamais eu l'intention de révéler l'identité du tueur. Il considérait ce mystère comme un élément de la narration. Sous la pression du studio, le réalisateur révèle finalement son identité lors de la deuxième saison.
La série ne s'en remettra pas. Pour de nombreux conspirationnistes, le jetpack est le 'Laura Palmer' de GTA. Rockstar a préféré ajouter de la clarté là où joueurs préféraient l'ambiguïté. Ces dernières années, GTA V est devenu victime de son propre succès. Le mode multijoueur est devenu si lucratif que les développeurs ont préféré le prioriser, au détriment du mode solo.
"J'espère qu'un jour, on se rendra compte que la solution se trouvait devant nos yeux depuis le début, et que tout était parfaitement ficelé" confie WarBob. "Mais j'opte plutôt pour un rôle d'observateur aujourd'hui. Je fais mon travail sur le forum et je participe si et seulement si la théorie d'un joueur me parait illogique."
"De nos jours, les indices se font de plus en plus rares" ajoute Bluntsarebest. "La plupart des gens pensent que tout a été découvert et que l'énigme de la fresque a été résolue quelques jours après la sortie du jeu. Certains pensent que Rockstar a caché beaucoup d'autres indices qui mènent à un immense trésor. Ce que j'en pense moi ? C'est difficile à dire."
La communauté n'est plus aussi active qu'à son apogée. Sans nouvelle découverte, elle tombera peu à peu dans l'oubli. Mais cela ne surprend pas les membres les plus actifs du forum. S'ils devaient tout recommencer à zéro, ils le feraient sans hésiter.
"Depuis l'an dernier, Rockstar se concentre sur le mode online et laisse complètement de côté l'expérience solo et c'est frustrant" balance Giantsquidd. "Mais pour ce que ça vaut, même si on a pas atteint notre objectif, j'ai pris bien plus de plaisir à jouer à GTA V qu'à d'autres jeux."
"Au fil des années, des joueurs sont partis, d'autres sont revenus. Mais beaucoup de joueurs sont restés dans les parages, pour le meilleur et pour le pire" précise WarBob. "C'est l'implication de ces gens qui me rappelle pourquoi je me suis investi à l'origine. Quel que soit mon opinion sur Rockstar, ça valait le coup."