Comment jouer ISO, l'agent de Valorant ? Découvrez notre guide, nos astuces et conseils.
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Comment jouer Iso, le nouvel agent de Valorant ?

Besoin de conseils pour vous améliorer sur Iso, le nouvel agent de Valorant ? Vous êtes au bon endroit.
Écrit par Samatar Mohamed
Temps de lecture estimé : 5 minutesPublished on
Alors que les demi-finales du Red Bull Campus Clutch (et notamment un France - Pérou) ont lieu aujourd’hui à Istanbul. Si vous voulez vous préparer pour l’édition 2024 et tout défoncer avec Iso, on a un petit guide pour vous :

Le kit de Iso

Histoire : « Venu de Chine et spécialiste de missions délicates, Iso se fond dans le flux de Radianite pour démanteler les réseaux ennemis. Capable de restructurer l'énergie ambiante en protection anti-balles, il ne dévie pas de la route vers son prochain duel à mort ».
Classe : Duelliste
Abilité de base 1 - Sape
ÉQUIPEZ-vous d'un carreau moléculaire. Tirez pour le lancer vers l'avant, ce qui rend brièvement FRAGILES tous les joueurs touchés. Le carreau peut traverser les objets solides, murs y compris.
Coût : 200
Abilité de base 2 - Tir couplé
LANCEZ un décompte de concentration. À la fin, vous entrez dans un état fluide pendant lequel les ennemis abattus que vous avez tués ou blessés génèrent un orbe d'énergie. Tirer sur cet orbe vous confère un bouclier absorbant une salve de dégâts de n'importe quelle source.
Coût : 150 - 2 charges
Abilité de base 3 - Contingence
PRÉPAREZ une concentration d'énergie prismatique. Utilisez le TIR PRINCIPAL pour projeter un mur d'énergie indestructible qui bloque les balles.
Coût : 250 - 2 charges
Capacité ultime - Duel à huis clos
ÉQUIPEZ-vous d'une arène inter-dimensionnelle. Utilisez le TIR PRINCIPAL pour produire une colonne d'énergie sur le terrain, attirant le premier ennemi touché avec vous dans l'arène. Vous vous y affrontez dans un duel à mort.
Coût : 7 points
Analyse de l’agent
Avec un personnage comme Iso, votre but est de prendre des trades et de roam (vous déplacer sur la map) de manière assez agressive. Pour prendre l’ennemi à défaut, vous pouvez utiliser Contingence (E). Les murs que vous envoyez bloquent les balles et avancent assez rapidement, grâce à cela, vous pouvez créer de nouvelles lignes de tir pour surprendre les ennemis, vous repositionner ou défendre vos coéquipiers. Si vous êtes en fin de round et souhaitez par exemple protéger un membre de votre équipe qui désamorce la spike, cette compétence peut s’avérer très utile. Elle peut également être un bon moyen de ralentir l’avancée des ennemis sur un point ou d’aider vos alliés à push, d’autant qu’elle passe au travers des murs. De plus, vous pouvez l’utiliser avec Sape (A) pour rendre vos adversaires vulnérables (ils prennent des dégâts doubles) et avoir ainsi l’ascendant sur toutes les trades que vous souhaitez engager. Car oui, votre A passe au travers de vos murs (et des murs de la carte). Détail important : n’hésitez pas à jeter un coup d’œil sur votre minimap, le trajet de vos projectile s’y affiche, cela vous aidera pour bien apprendre à maîtriser vos sorts (et aider vos alliés, même si vous êtes relativement loin).
Pour prendre l’ennemi à défaut avec ISO, le nouvel agent de Valorant, vous pouvez utiliser Contingence (E). Les murs que vous envoyez bloquent les balles.

Avec ISO, vous pouvez utiliser Contingence pour prendre l’ennemi à défaut

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Votre Tir couplé (C) plonge Iso dans un état second, chaque ennemi que vous tuez génère une orbe de protection que vous pouvez ensuite récupérer. Ce bouclier n’est pas monstrueux, il tankera le premier hit que vous subirez et ne dure pas très longtemps, mais il peut tout de même faire la différence entre un frag supplémentaire et la mort. Vous l'aurez compris, les trois compétences « de base » d’Iso font de lui un duelliste redoutable, et ce n’est pas son ultime qui va faire baisser son potentiel en 1 contre 1.
Iso's Double Tap is more than meets the eye

Iso's Double Tap is more than meets the eye

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Double Tap (E Ability)

Lorsque Iso utilise Duel à huis clos, il envoie devant lui une gigantesque colonne d'énergie qui capture un ennemi. Celui-ci se retrouve ensuite téléporté avec Iso dans une arène pour un 1 contre 1. L’arène est composée de 3 murs (comme ceux de contingence) qui donnent un avantage à Iso, son adversaire n’a lui qu’un mur pour se protéger et ne peut donc peak qu’à gauche ou à droite.
Alors que les joueurs sont téléportés, leurs points de vie et leurs boucliers sont remis à 100%. Si vous jouez Iso, cela peut donc être un bon moyen de récupérer des PV si vous vous trouvez dans une situation délicate (à condition évidemment de remporter le duel). Quand un joueur bat l’autre, il est téléporté là où il se trouvait précédemment sur la carte, à nouveau avec tous ses points de vie.
L'ultime de l'agent Iso en action dans le jeu Valorant.

L'ultime d'Iso en action

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Quand vous utilisez cette compétence, regardez bien votre minimap pour être absolument certain qu’un ennemi se trouve dans la zone, sinon, l’ultime ne sert à rien.
En plus du côté frag et pur 1v1, l’ultime possède aussi un vrai potentiel utilitaire, vous pouvez par exemple annuler la pose de la spike si vous téléportez l’ennemi à ce moment-là. Il en va de même pour un désamorçage, vous n’avez qu’à temporiser dans votre arène, et à son retour, l’ennemi n’aura pas le temps d’arrêter le spike. Et de manière générale, l’ulti permet d’empêcher un ennemi de défendre un endroit pendant plusieurs précieuses secondes.
Attention toutefois, votre ultime peut être contrée par certaines capacités ennemies : Jett peut par exemple sauter deux fois pour ne pas être prise au piège, Yoru peut envoyer un double de lui-même qui sera transporté à sa place, et Phoenix peut utiliser son ulti pour éviter de mourir dans l’arène, en plus de revenir rapidement sur la carte pour ensuite surprendre Iso.
Voilà qui devrait vous permettre de progresser rapidement et d’être prêt pour la prochaine édition du Campus Clutch.
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