Même si les Nintendo NES et SNES ont posé les bases du jeu vidéo pour beaucoup de joueurs d’un certain âge, la Mega Drive (ou Genesis en Amérique du Nord) 16-bit de Sega constituait une alternative plus que convenable si vous n’étiez pas fan de Mario et Link. Elle avait droit à des portages de gros succès de l’arcade made in Sega, et à des tonnes de jeu de shoot intenses, grâce à son processeur rapide (pour l’époque). La console a réussi à concurrencer la domination de Nintendo aux Etats-Unis, en partie grâce à l’émergence de Sonic, un rival digne de ce nom pour la mascotte de Nintendo, Mario. Sachant que le 30ème anniversaire de la Mega Drive a lieu l’année prochaine (elle a été lancée au Japon en 1988), beaucoup d’entre vous n’étaient peut-être même pas nés à l’époque de la 16-bit. Du coup, voici 10 classiques incontournables de Sega que vous devez absolument essayer au moins une fois dans votre vie.
Cet incroyable jeu de shoot de type run and gun a marqué les débuts du studio japonais Treasure, formé par un groupe d’anciens salariés de Konami. Le fait que Treasure choisisse la Mega Drive était étrange, compte tenu de l’état du marché du jeu vidéo au Japon. La Sega Mega Drive était en troisième position derrière la Nintendo Super Famicom (la SNES) et le NEC PC-Engine. Mais le processeur plus rapide de la console 16-bit offrait à l’équipe la puissance dont elle avait besoin pour créer un spectacle impressionnant pour les fans d’action et de plateforme. Gunstar Heroes intègre des explosions énormes, des tonnes de sprites et quelques niveaux incroyables avec plusieurs boss dedans, en plus d’un excellent mode deux joueurs. Ça reste l’un des jeux les plus populaires de Treasure, et il a été récemment porté sur la Nintendo 3DS dans la série 3D Classics de Sega. Il est donc très facile d’essayer ce titre fondateur des années 1990. Au début des années 1990, le jeu de combat en side-scrolling était l’un des genres les plus populaires, grâce aux excellentes bases posées par des titres comme Double Dragon et Final Fight. Néanmoins, c’est Sega qui a sans doute atteint le sommet du genre avec Streets of Rage 2.
Ce titre énorme constitue un progrès important non seulement par rapport à l’original sorti en 1991, mais aussi par rapport à presque tous les jeux de combat en side-scrolling sortis avant lui. Il intègre quatre personnages uniques, des tonnes de niveaux variés et un incontournable mode coopératif à deux joueurs.
Les graphismes colorés et géants sont toujours aussi beaux même pour les standards d’aujourd’hui. Et la bande-son ultra-rythmée de Yuzo Koshiro vous fera rapidement taper du pied. Comme Gunstar Heroes, ce jeu a été récemment remasterisé pour la Nintendo 3DS, et vous devez absolument le télécharger si vous possédez la célèbre console portable de Nintendo.
Le défunt développeur japonais Compile est connu pour avoir donné naissance à beaucoup de séries de jeux cultes, comme Puyo Puyo et Zanac. Mais sa franchise Aleste est peut-être l’une des mieux considérées.
Les premiers opus sont apparus sur l’ordinateur MSX, mais cette version en 16-bit repousse vraiment les limites en termes d’action et de présentation. Étonnamment pour un jeu sorti en 1990, on y trouve des graphismes colorés et très détaillés inspirés par l’histoire japonaise. Quant à la bande-originale, elle est excellente et constitue l’accompagnement parfait pour le carnage qui se passe à l’écran.
La version japonaise est difficile à trouver de nos jours pour un prix raisonnable, tout comme la version nord-américaine. Mais l’effort en vaut clairement la peine : c’est l’un des meilleurs jeux de shoot à défilement vertical des années 1990.
Castlevania: The New Generation
Konami était un fervent soutien de Nintendo dans les années 1980 et au début des années 1990, mais il a assoupli cette position quand la console 16-bit de Sega a commencé à gagner du terrain chez nous. Du coup, on a vu apparaître sur la Mega Drive des séries comme Tiny Toons, Teenage Mutant Ninja Turtles et Contra, en plus d’un tout nouvel opus de Castlevania.
Célèbre pour son gameplay précis, son ambiance gothique, sa musique géniale et sa difficulté exigeante, la série est comme chez elle sur la console de Sega. Et The New Generation se classe comme l’un des meilleurs opus de la série en 16-bit.
Même si le rendu audio de la Mega Drive n’est peut-être pas aussi propre que celui de la SNES, la musique présente dans ce titre est l’une des meilleures jamais écrites pour la série. Et comme tous les fans vous le diront, c’est un très beau compliment.
La série Thunder Force de Technosoft a commencé sa vie sur ordinateurs, mais elle a clairement trouvé sa place sur la console 16-bit de Sega. Même si le troisième opus (sorti en 1990 et récemment remasterisé pour la 3DS au Japon) est un excellent jeu de shoot, cette suite fait passer l’ensemble dans une nouvelle dimension. Les graphismes sont parmi les meilleurs sur la console, et la difficulté a été augmentée aussi, ce qui n’est pas anodin sachant que Thunder Force III était loin d’être une promenade de santé. Ajoutez une excellente musique, des niveaux si étendus qu’ils défilent verticalement et horizontalement, et une large palette de types d’armes à maîtriser, et vous obtenez l’un des meilleurs jeux de l’histoire du genre.
Beaucoup de titres essayent de revendiquer avoir inventé le concept de « Stratégie en Temps-Réel. » Et même si la naissance de ce genre populaire est difficile à déterminer précisément, ce jeu de Technosoft sorti en 1989 est plutôt bien placé. Il vous installe dans le cockpit d’un robot qui peut se transformer en avion, avec pour objectif de détruire la base de votre rival. Le truc, c’est que vous ne pouvez faire des dégâts directs qu’aux robots et aux unités. Pour détruire le quartier général, vous devrez créer vos propres troupes et véhicules. Vous pouvez les utiliser pour prendre le contrôle d’avant-postes sur le champ de bataille, à partir desquels vous pouvez récupérer les nouvelles unités construites et les envoyer au combat par voie aérienne. On n’a pas fait mieux qu'Herzog Zwei depuis sa sortie, même si le récent titre PC AirMech lui rend hommage.
Les jeux de flipper intéressent rarement ceux qui ne sont pas déjà fans de flipper dans la réalité, mais ce titre à l’ambiance démoniaque est une exception. Même si les règles du flipper restent présentes (vous devez utiliser les flippers pour garder la balle en jeu, et l’objectif est de faire le meilleur score possible), Devil Crash présente au joueur une table massive pleine de monstres, de goules et de bêtes à la forme changeante.
En plus de ça, la table elle-même est de la taille de plusieurs écrans et comporte des pièces bonus où se déroulent des affrontements de boss redoutables. Devil Crash reproduit parfaitement les sensations physiques du flipper, et l’esthétique gothique et la musique lugubre renforcent vraiment l’expérience.
Phantasy Star IV: The End of the Millennium
Même si la Mega Drive a eu droit à bon nombre d’incroyables jeux d’arcade et d’action, on pense souvent qu’elle n’était pas aussi bien fournie en matière de RPG par rapport à la SNES, et c’est peut-être vrai. Ceci dit, il y a quand même quelques excellents jeux de rôle sur cette console, comme Landstalker, Story of Thor et Shining in the Darkness. Mais c’est Phantasy Star IV qui est le meilleur.
Bénéficiant d’une intrigue épique, de personnages attachants, d’un excellent système de combat et de superbes graphismes, il est considéré par les fans comme le meilleur opus dans la série Phantasy Star. Et il promet de nombreuses heures de divertissement pour les vrais aficionados de RPG.
Aujourd’hui, la série Fire Emblem de Nintendo a acquis la réputation d’être la référence de la stratégie au tour par tour. Mais à l’époque de la 16-bit, Sega proposait un concurrent digne de ce nom avec Shining Force. Basé sur le RPG Shining in the Darkness, ce classique du tactical RPG basé sur une grille a eu droit à deux opus sur la Mega Drive. Mais c’est le deuxième qui est encore étonnamment jouable même pour les standards d’aujourd’hui.
Vous dirigez une armée massive de personnages uniques, dont chacun est capable de monter de niveau pour gagner de nouvelles capacités. Les graphismes audacieux et cartoonesques ont peut-être perdu un peu de leur éclat au cours des dernières décennies, mais le gameplay est toujours aussi frais et exigeant qu’à l’époque.
On ne pouvait pas vraiment compiler une liste de jeux Mega Drive indispensables sans inclure une des aventures de Sonic. Et le deuxième opus est largement considéré comme son sommet, pas seulement sur la Mega Drive, mais en général.
La vitesse incroyable du premier opus révolutionnaire est toujours là, complétée par l’ajout d’un second personnage qui ouvre la possibilité de jouer en coop avec un pote si vous en avez envie. Les graphismes accrocheurs et la musique contagieuse de ce jeu en font l’un des meilleurs de l’époque 16-bit. Espérons que le Sonic Mania à venir imitera ce classique plutôt que les lamentables escapades en 3D du hérisson bleu. Le monde de Redbull.com où vous voulez, quand vous voulez, en téléchargeant l'application mobile Red Bull pour iPhone et Android sur Redbull.com/app.