Photo de famille des personnages de Street Fighter 6.
© Capcom
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Découvrez les personnages de Street Fighter 6

Chaque année, le Red Bull Kumite voit les meilleurs joueurs de Street Fighter au monde s’affronter. Si vous comptez suivre l’événement ou vous mettre au jeu, voici notre guide des personnages.
Écrit par Red Bull France
Temps de lecture estimé : 10 minutesPublished on
Quel est le personnage le plus fort dans Street Fighter 6 ? Si vous décidez de vous lancer dans le monde hyper profond des jeux de combat ou que vous voulez simplement comprendre un peu mieux ce qui se passe à l’écran durant le Red Bull Kumite, vous vous êtes déjà posé cette question. Découvrez notre guide des personnages du dernier jeu de combat de Capcom.
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Présentation des personnages de Street Fighter 6

Lors de son lancement, Street Fighter 6 comptait 18 personnages. 2 petits nouveaux sont venus s’ajouter au fil des DLCs (Rashid et A.K.I), Ed rejoindra le roster le 27 février et Akuma devrait suivre cet été.
  • Ryu
  • Ken
  • Chun-Li
  • Luke
  • Jamie
  • Guile
  • Kimberly
  • Juri
  • E. Honda
  • Dhalsim
  • Blanka
  • Manon
  • Marisa
  • Lily
  • JP
  • Dee Jay
  • Cammy
  • Zangief
  • A.K.I
  • Rashid
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Comment choisir son personnage sur Street Fighter 6 ?

Lorsque l’on débarque sur une nouvelle licence, voir une telle liste peut être assez intimidant : « Qui jouer ? Quel personnage est le plus fort ? Lequel est le plus dur à maîtriser ? ». Heureusement, ce guide est là pour vous éclairer.
Il faut savoir que tous ces combattants, qui comptent chacun une trentaine de coups particuliers, sont divisés en plusieurs catégories définissant leur style de combat, et de fait le gameplay qui leur correspond. Mobilité, dégâts, défense, look, on a l'embarras du choix.
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Les personnages polyvalents :

Avec son kit très complet, Ryu est un standard ultime qui permettra à n’importe quel joueur qui débarque sur Street Fighter 6 de se faire la main avant de découvrir les autres combattants.

Ryu dans Street Fighter 6

© Capcom

Comme leur nom l’indique, les personnages polyvalents sont des valeurs sûres, efficaces dans n’importe quelle situation sans être monstrueux dans un secteur de jeu en particulier. Ils sont assez simples à prendre en main et sont à la base de l’équilibrage du jeu.
  • Ryu - Le personnage principal de la licence. Avec son kit hyper complet, il fait figure de standard ultime qui permettra à n’importe quel joueur qui débarque sur Street Fighter de se faire la main avant de découvrir les autres combattants. Il peut tout faire sans exceller dans un domaine précis. C’est la pierre angulaire du jeu.
  • Luke - Luke a rejoint la franchise sur Street Fighter 5. Il a été créé pour devenir « le nouveau Ryu » pour les jeunes fans de la licence. Il a donc un gameplay assez similaire.
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Les zoneurs :

Dhalsim est le personnage avec lequel Mr. Crimson a remporté le Red Bull Kumite 2021 (auquel il participera cette année encore après sa victoire lors du Red Bull Kumite France Qualifier).

Dhalsim, le main de Mr. Crimson

© Capcom

Généralement, les zoneurs sont assez peu appréciés sur les jeux de combat. Ils sont capables d’attaquer leurs adversaires tout en restant à bonne distance et peuvent ainsi punir tout combattant essayant de s’approcher.
  • Dhalsim - C’est avec ce personnage que Mr. Crimson a remporté le Red Bull Kumite 2021 (auquel il participera cette année encore après sa victoire lors du Red Bull Kumite France Qualifier). Dhalsim est un maître de yoga indien capable d’étendre ses membres pour attaquer de loin. Il est compliqué à maîtriser mais peut faire des ravages si vous réussissez à maintenir votre adversaire à bonne distance.
  • Guile - Si vous aimez jouer patiemment, en attendant votre adversaire pour le punir à la première erreur, Guile est probablement fait pour vous. Il possède la meilleure attaque à distance du jeu avec sa boule de feu et est très efficace face aux combattants abusant des sauts. De plus, il est relativement simple à prendre en main.
  • JP - Nouveau venu sur Street Fighter, JP est un homme d’affaires aux multiples facettes et le principal antagoniste du jeu. En combat, il peut invoquer de l’énergie noire pour agresser ses adversaires (en restant hors d’atteinte), ou se téléporter et les surprendre. Un régal à affronter…
  • A.K.I - Arrivée le 27 septembre avec le deuxième DLC du jeu, A.K.I est capable d’envoyer des attaques empoisonnées à la face de ses adversaires. Comme ses camarades zoneurs, elle est vulnérable au corps à corps malgré une mobilité plus que décente et des animations inspirées des serpents tout simplement incroyables.
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Les rushdown :

Dans le jeu Street Fighter 6, Cammy est un personnage ultra rapide qui cherche à martyriser ses ennemis via ses coups sautés.

Cammy est potentiellement le personnage le plus rapide du jeu

© Capcom

Contrairement aux zoneurs, les spécialistes du rushdown ne restent jamais très longtemps statiques d’un côté de l’écran, ils excellent lorsqu’il est question d’agresser au corps à corps et d’enchaîner les combos.
  • Cammy - Membre des forces spéciales britanniques, à la fois adorée et détestée par une partie des joueurs, Cammy est un personnage ultra rapide qui cherche à martyriser ses ennemis via ses coups sautés.
  • Juri - Même si elle fait partie des rushdown du fait de ses combos dévastateurs, Juri est à la croisée des chemins entre plusieurs styles de jeu puisqu’elle est par exemple très performante dans le « neutral » (on y reviendra un peu plus bas) grâce à ses coups de pieds assez amples.
  • Ken - Comme son meilleur ami Ryu, Ken possède un style de combat dit « Shotokan ». Ayant été entraînés par le même maître, les deux personnages partagent un bon nombre de moves comme le Hadouken (la fameuse attaque spéciale qui envoie une vague d’énergie bleue), l'uppercut ou le coup de pied aérien. Malgré tout, Ken a un style offensif avec ses nombreux combos vers l’avant.
  • Rashid - Adepte du parkour, Rashid a une mobilité absolument folle qui fait de lui un personnage résolument tourné vers l’attaque. Ses mouvements lui permettent de surprendre ses adversaires pour lancer des combos meurtriers.
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Les footsies :

On vous parlait plus haut du potentiel de Juri dans le neutral. Ce terme fait référence aux combattants lorsqu’ils sont face à face et tentent d’amorcer une attaque. Le neutral, c’est par exemple le début d’un combat. Les deux personnages peuvent se déplacer dans n’importe quelle direction, attaquer ou bloquer etc. Les footsies, grâce notamment à leurs attaques au sol jouissant d’une bonne portée, excellent lors de ces phases puisqu’ils peuvent attaquer avec une prise de risque (relativement) minimale.
  • Chun-Li - Grâce à sa range dans le neutral et son attaque à distance, Chun-Li force fréquemment ses adversaires à jouer dans les airs, une configuration qui lui permet de briller puisqu’elle possède pas mal de possibilités en anti-air. Attention toutefois, elle n’est pas à mettre dans toutes les mains, elle possède deux postures qui modifient son moveset et est donc compliquée à maîtriser.
  • Jamie - Comme JP, Jamie est un tout nouveau combattant au style bien particulier. Adepte de la capoeira, il doit enchaîner les combos pour boire à sa gourde et augmenter ses dégâts pour le reste du combat. Il débute chaque affrontement avec un gros désavantage : il n’a pas accès à tous ses coups et inflige 90% de ses dégâts. Il peut cependant évoluer quatre fois et passer à 110%. On est donc sur un potentiel certain, mais il faudra s’armer de patience et accepter de commencer le combat avec un temps de retard.
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Les tricky/mix up :

Blanka est un perdonnage dans Street Fighter 6 qui fait des ravages grâce à sa mobilité et à ses moves surprenants.

Blanka a toujours l'air aussi sympa

© Capcom

Les tricky/mix up, comme leur nom l’indique, sont des persos assez polyvalents et extrêmement durs à lire pour leur vis-à-vis. La plupart de leurs coups varient énormément, faisant d’eux des hybrides entre les footsies, les zoneurs et les rushdowns.
  • Kimberly - Encore une fois, on est sur un nouveau combattant. Kimberly est une apprentie ninja qui, comme les autres membres de cette catégorie, peut enchaîner les attaques à un rythme effréné. Elle est très rapide et se projette vite vers l’avant (comme un combattant rushdown) pour tenter de coincer ses adversaires dans un corner.
  • Dee Jay - De son côté, Dee Jay emprunte certaines attaques d’habitude réservées aux zoneurs. Il peut donc attaquer à distance, mais surtout, il peut feindre cette attaque pour prendre son opposant à défaut, se rapprocher et l’envoyer dans les airs pour profiter de ses combos aériens.
  • Blanka - Depuis Street Fighter II sur borne d’arcade, Blanka fait des ravages grâce à sa mobilité et à ses moves surprenants. Parfois considéré comme un personnage de troll, il s’est tout de même hissé en finale de l’EVO, pas mal pour une boule d’énergie verte.
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Les grapplers :

À la fois judokate et danseuse de ballet, Manon a une mécanique de gameplay qui se rapproche (un peu) de celle de Jamie dans Street Fighter 6.

La Française du roster est la princesse des chopes

© Capcom

Contrairement aux zoneurs, les grapplers aiment se rapprocher de leurs opposants pour effectuer des chopes et les projeter. Ils sont donc redoutables à moyenne et courte distance.
  • Lily - Encore une nouvelle arrivée au roster de ce Street Fighter. À l'aide de ses massues, Lily possède une allonge plus que décente et peut ainsi briller en midrange avant de s’approcher pour effectuer un de ses grab signatures.
  • Zangief - Le lutteur russe est de retour avec un gameplay un peu plus polyvalent. Auparavant, il souffrait énormément à mi-distance, c’est moins le cas sur Street Fighter 6. Il faudra toujours être prêt à prendre des coups en attendant l’ouverture. Si vous êtes impatient, il n’est probablement pas fait pour vous.
  • Manon - La Française, à la fois judokate et danseuse de ballet, a une mécanique de gameplay qui se rapproche (un peu) de celle de Jamie. Au fur et à mesure qu’elle arrive à placer des grabs, ceux-ci gagnent en puissance. Détail important, ce boost continue d’être actif round après round. Elle est parfaite pour ceux qui aiment punir les joueurs qui font des erreurs dans le neutral.
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Les brawlers :

Dans Street Fighter 6, Marisa est un gigantesque bijoutière italienne qui a une propension certaine à lentement mais sûrement avancer vers l’avant tout en envoyant d’énormes coups de poings.

Marisa est un tout nouveau personnage

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Assez proches des grapplers, les brawlers sont capables de faire d’énormes dégâts, à condition de pouvoir se rapprocher de leurs opposants. En général, ils sont assez lents, mais compensent par leur grande résistance.
  • Marisa - La gigantesque bijoutière italienne a une propension certaine à lentement mais sûrement avancer vers l’avant tout en envoyant d’énormes coups de poings qui, s’ils touchent, sont sûrs d’infliger de gros dégâts. Une addition au roster plus que bienvenue pour les amateurs de poids lourds, mais aussi les débutants.
  • E. Honda : Le sumo est un personnage récurrent de la franchise. Sur Street Fighter 6, il est de retour avec son coup de tête horizontal qui lui permet de se rapprocher de ses adversaires. Si vous êtes habitué à jouer de manière défensive en attendant une ouverture, c’est probablement votre futur main.
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Comment débloquer tous les personnages ?

Si vous voulez tester chaque personnage avant de vous décider à en choisir un pour le maîtriser à fond, sachez qu’il est possible de débloquer (presque) tous les personnages en solo, dans le mode Tour du Monde. Pour débloquer Dhalsim et Manon, il faut par contre terminer leurs quêtes secondaires. Concernant Rashid, A.K.I (et bientôt Ed et Akuma), il est nécessaire de les acheter séparément ou de prendre le pass à l’année.
Chaque joueur à ses préférences, et sachez que, quel que soit le niveau, tout personnage est viable, vous avez donc l’embarras du choix. Si vous êtes débutant, on vous déconseille tout de même un Dhalsim, car peu de gens peuvent le maîtriser comme Mr. Crimson. Pour revivre sa victoire lors du Red Bull Kumite Qualifier France, c’est ici.
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