Découvrez notre guide de la carte Bind de Valorant, map la plus ouverte du jeu vidéo multijoueur de tir à la première personne de Riot Games.
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Comment dominer Bind sur Valorant

Pour régner sur Bind, la map la plus ouverte de Valorant, il va vous falloir du talent... et apprendre à connaître ses moindres recoins. Heureusement, on est là pour vous aider.
Écrit par Stacey Henley
Temps de lecture estimé : 6 minutesPublished on
Si vous voulez devenir bon à Valorant, vous devez travailler. Valorant est un mix aussi bien de Counter-Strike : Global Offensive que d’Overwatch, nécessitant des héros une connaissance profonde des cartes et des talents de tireur. Il n’est pas suffisant de connaître son héros ou savoir cliquer sur les têtes. Pour gagner à Valorant, il vous faut les trois. Lisez, digérez, et préparez-vous à gagner plus de games.

Indications globales

La carte Bind est possiblement la plus ouverte du jeu de tir tactique de Riot Game Valorant. Vous devez donc être parfaitement conscient de comment gérer vos espaces si vous voulez l’emporter.

Bind regorge de petits recoins étroits

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Bind est possiblement la carte la plus ouverte de Valorant, vous devrez donc être parfaitement conscient de comment gérer vos espaces si vous voulez l’emporter. D’autres cartes ont des points de vue plus dégagés, des espaces morts et des aires à attaquer, quand Bind vous demande plus de comprendre les routes s’étalant sur la carte. Elle possède aussi le gimmick le plus intéressant - les téléporteurs - qui vous sont expliqués plus bas. À cause de cette nature plus ouverte, elle se repose plus sur les capacités de vos héros que le shoot pur. Vous devrez bien sûr être bon tireur, mais elle offre plus d’opportunités d’utiliser à son avantage les capacités uniques des héros. Cypher est un bon choix pour utiliser ses caméras espionnes sur les téléporteurs, tout comme la barrière de Sage pour bloquer leurs sorties. Un personnage comme Jett pour mettre des fumigènes sur les espaces ouverts n’est pas mauvais non plus.

Gimmick

Les deux téléporteurs sont le gros gimmick dede la carte Bind du jeu FPS Valorant de Riot Games. Ils peuvent vous aider à parcourir la carte plus rapidement.

Chaque fois que vous prenez un téléporteur, c’est un saut de la foi

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Le gros gimmick de Bind, c'est ses deux téléporteurs, qui peuvent vous aider à parcourir la carte plus rapidement. Mais attention, ils pourraient être gardés ou bloqués ; du même temps cependant, ils sont un moyen efficace de rapidement contrer ses adversaires, si vous savez les utiliser à votre avantage.
Le premier téléporteur est au sud du site A (en prenant le point de vue des défenseurs au spawn nord), et passe à travers le milieu de la carte. C’est plus ou moins comme si vous marchiez à travers les murs, et le téléporteur est le plus efficace lorsque vous approchez le site A et devez soudainement changer pour B - pour désarmer ou défendre un spike récemment planté, par exemple. Il est pratique, mais donne moins la sensation d’utiliser un téléporteur que de marcher à travers un corridor à sens unique. Le second téléporteur, par contre, est situé à l’ouest de la carte juste en dessous du site B et vous téléporte jusqu’au sud-est, proche du point de spawn des attaquants. Il donne la sensation de vous téléporter loin de l’action, mais si vous êtes assez rapides, vous pouvez utiliser ce long téléporteur, courser jusqu’au second téléporteur, et revenir de l’arrière au site B d’un autre angle. Il peut aussi vous donner une chance de vaincre des ennemis perdus au milieu de la carte. C’est risqué, et ne marche vraiment que lorsque l’équipe ennemie a vu ses rangs s'amenuiser, mais si vous êtes malins, cela peut totalement désorienter vos adversaires. Même les meilleurs.

Site

Guide de la carte Bind de Valorant : Tour A vous donne un point de vue sur les deux routes d’attaque du site A : Bains A (ou “showers”) et Courte A.

Bains A, l'endroit idéal pour choper un défenseur flemmard

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La Tour A est indispensable sur le site A. Pour l’équipe en défense, avoir quelqu’un ici est obligatoire. La seule raison de n’avoir personne stationné ici est si toute l’action se passe au site B. Même dans ce cas, si vous êtes encore assez dans votre équipe, il peut être judicieux de retenir ses tirs, surtout sur les téléporteurs sont utilisés. Tour A, souvent baptisée “Heaven” par les fans, vous donne un point de vue sur les deux routes d’attaque du site A : Bains A (ou “showers”) et Courte A. Si vous pouvez défendre ces deux passages, le site A ne tombera jamais.
Cela ne veut pas dire que les attaquants ne peuvent rien faire. Si vous approchez à partir de Courte A en attaque, vous feriez peut-être bien de continuer et passer par Lampes A, ou même tenter de passer discrètement derrière pour nettoyer Tour A. Si vous attaquez site A en nombre, vous pourrez peut-être atteindre les protections centrales à temps avant que Tour A ne vous élimine, mais c’est risqué.
Si vous pouvez défendre les deux passages Bains A (ou “showers”) et Courte A de la carte Bind du jeu FPS Valorant de Riot Games, le site A ne tombera jamais.

D’ici, vous pouvez observer les deux approches vers A

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L’autre option est Bains A, qui ne devrait définitivement pas être attaqué en nombre. Là où Courte A et Lampes A ont de bonnes couvertures en corner tout en restant spacieux, Bains A est un couloir serré. Autant que la peur instillée par Tour A, un défenseur bien placé avec une capacité puissante au top de Bains A peut nettoyer toute votre team si vous êtes piégés ici.
Le site B est clairement le site à attaquer sur Bind, mais à cause de cela, il y aura sûrement une abondance de défenseurs sur site B également. Le site A reste une cible efficace si les défenseurs sont trop fixés sur B; à vous de choisir ce qui mérite d’être tenté.

Site B

La tannière à la sortie du téléporteur B de la carte Bind du jeu vidéo multijoueur Valorant de Riot Games est un bon spot pour éliminer n’importe quel attaquant sortant du téléporteur.

Ces téléporteurs sont l’aspect le plus complexe de Bind

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Le site B est l’un des lieux les plus intéressants de tout Valorant. Il y a beaucoup de points de vue défensifs, mais trop pour qu’une simple équipe de 5 puisse tout couvrir; surtout quand ils doivent aussi laisser des gardes sur le site A et ont les deux téléporteurs à gérer.
La tannière à la sortie du téléporteur B, aussi appelée “Hookah”, est un bon spot pour éliminer n’importe quel attaquant sortant du téléporteur. Puisqu’il est assez proche du site B lui-même cependant, n’importe quel défenseur placé là peut être appelé au combat sur cette arène; ce qui veut dire que n’importe qui sortant du téléporteur peut les surprendre et les supprimer rapidement. Bien que le téléporteur court ne soit pas particulièrement inspiré, il mène souvent vers des combats en espaces resserrés et excitants.
Quant à l’autre téléporteur, vous voudrez prendre le contrôle de Longue B; ça vaut pour les attaquants comme les défenseurs. En approchant du côté des attaquants, vous disposez d’une belle vue sur le site et voudrez utiliser une arme de mi à longue distance, idéalement. Pour la défense, se poser dans le jardin B et essayer d’exploiter le coin à la fin de Longue B vous offre une couverture et un point de vue décent.
Pour la défense du deuxième téléporteur de la carte Bind de Valorant, posez-vous dans le jardin B et exploitez le coin à la fin de Longue B. Il vous offre une couverture et un point de vue décent.

Une position ouverte qui peut protéger les deux angles vers B

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Une fois que les attaquants ont traversé Jardins B, ils peuvent soit aller directement sur le site B ou continuer sur le Coude B vers Hall B. Ceci fait de Coude B un point clé à défendre, puisqu’il offre des lignes de vue aussi bien sur le site B que n’importe qui sortant de Fenêtre B après avoir nettoyé Hookah.
Le site B est plus simple à attaquer, tout compte fait, puisque vous disposez de bien plus d’options. Apprendre comment les défendre peut cependant éliminer tout avantage offensif. Avec les téléporteurs en jeu ceci étant, la véritable clé pour prendre Bing est de savoir quand changer de cible et pouvoir le faire rapidement et efficacement. Ecouter les sons des téléporteurs est une bonne indication du fait que l’autre équipe est en train de changer de tactique à la volée.
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