Gaming
Lorsque vous jouez à un FPS, vous devez garder à l'esprit tous les différents éléments et aspects du jeu afin d'être en mesure de jouer au maximum de votre potentiel. Mais en fin de compte, personne ne peut contester que l'aspect le plus important de ce genre est les armes qui y sont incluses. Ces dernières permettent de définir clairement un style de jeu, d’alterner entre les différentes possibilités offertes, mais aussi de s’adapter à n’importe quelle situation. À l’inverse, vous pouvez également trouver celle qui correspond à vos tendances naturelles. Et, sur ce dernier point, on vous a concocté quelques builds qui pourraient vous être utiles selon votre style de jeu. Voire même pour vous aider à trouver une éventuelle petite référence à Valorant cachée dans le Play Hard - Gotaga Edition.
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Le chien fou
Si tenir une ligne de longues secondes n’est pas votre truc et que vous êtes plutôt du genre à vous exciter au moindre coup de feu qui retentit, voici deux exemples de builds à adopter :
Le combo polyvalent : Phantom & Ghost
À 2900 crédits, le Phantom est un excellent choix pour les joueurs à tous les niveaux de compétition en raison de sa grande précision à courte et moyenne portée. Ainsi, si vous vous considérez comme un valeureux soldat qui aime se précipiter dans les fights, le Phantom est un choix assez polyvalent. Si vous êtes du côté des attaquants et que vous jouez un duelliste comme Phoenix ou Reyna, le Phantom sera une arme pour vous. De plus, le Phantom fonctionne très bien sur des cartes comme Split et Bind en raison des couloirs étroits qui y sont présents.
Cependant, cette arme n'est pas recommandée si vous avez besoin d’user d'angles de tir à longue portée ou de placer des headshots précis. Sur une carte comme Ascent, une autre arme peut être une meilleure option.
C'est pourquoi le Phantom est associé au Ghost, le pistolet, lui aussi, le plus polyvalent du jeu. C’est une excellente option secondaire, très fiable lorsque vous avez besoin de puissance de feu supplémentaire.
La version premium : Vandal & Ghost
Le Vandal n’est plus à présenter, étant le cousin direct du Phantom qui peut… tuer des agents d'une seule balle. Mais attention, le Vandal coûte peut-être le même prix que le Phantom, mais ses avantages et ses inconvénients sont bien différents.
La Vandal est l'arme parfaite si vous êtes sur des cartes comme Ascent où vous tenez des angles plus longs, en particulier du côté de la défense.
Cela dit, elle a aussi des défauts. La Vandal n'est pas une bonne arme à courte portée et elle est très difficile à utiliser lorsque vous essayez de tuer plusieurs ennemis d'un seul coup. C'est pourquoi l'association d'un Vandal et d'un Ghost est super puissante. Le Ghost est capable de compenser les défauts du Vandal à courte distance, en fournissant une visée plus régulière. À 500 crédits, c'est un pistolet parfait pour arrondir les fins de manches.
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L’adepte de la relation à distance
Si le run & gun n’est pas votre fort, que vous préférez couvrir de longs couloirs et les affrontements à longue distance, alors les builds à utiliser sont plutôt classiques :
Le combo parfait : Operator & Classic
À 4 700 crédits, l'Operator est l'arme la plus chère du jeu. Et, forcément, il s'agit également de la plus puissante à longue portée lorsqu'elle est utilisée correctement.
255 points de dégâts à la tête, quelle que soit la distance. Elle a également la cadence de tir la plus lente, soit 0,6 balle par seconde, mais elle augmente à 125 %, soit 0,75 balle par seconde, lorsque l'on vise en étant accroupi. C'est la seule arme du jeu qui permet de tuer les ennemis avec des tirs au corps, quelle que soit la distance. Son zoom initial est de 2,5x, et il peut être utilisé à nouveau pour doubler sa portée à 5,0x.
Il est fortement recommandé de prendre un Operator si vous jouez Jett, car son dash se marie incroyablement bien avec le style à haut risque de l'arme. Par contre, si vous êtes débutant, il est recommandé d'éviter l'Operator pour le moment. Associez-la à un Classic car le sniper est beaucoup trop cher si vous souhaitez obtenir toute autre chose que de l'armure à côté.
Le combo alternatif : Marshal et Sheriff
Ce duo est idéal si vous souhaitez endosser le rôle de sniper de l'équipe et que vous ne pouvez pas vous permettre de passer à la caisse pour l'Operator.
Le Marshal est une version plus faible de l'Operator, d'où son prix beaucoup plus bas. Cependant, il reste une excellente option à longue portée, car un tir à la tête est instantanément mortel. En associant le Marshal au Sheriff, le meilleur pistolet du jeu en ce qui concerne les headshots à courte distance, vous avez la possibilité de prendre vos adversaires au dépourvu tôt dans vos games, alors qu’ils ne s’attendent pas encore à faire face à une arme longue portée.
Maintenant, à vous d’établir votre propre méthode autour de ces builds, et de rattraper le French Monster sur le ladder.
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