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Come funziona il sistema di ranking di League of Legends
Scopriamo cosa sono gli LP, l'MMR e tutto ciò che riguarda i rank di LoL
La modalità classificata di League of Legends è una delle esperienze più impegnative ed emozionanti che un giocatore possa vivere nella sua carriera. È il luogo in cui i migliori giocatori si mettono alla prova e accumulano vittorie su vittorie per raggiungere la divisione più alta possibile.
Ogni giocatore di LoL sogna di raggiungere il livello Challenger e di ottenere un riconoscimento tale da diventare un giocatore professionista, ma tutti devono iniziare da qualche parte. Può essere dura all'inizio, soprattutto se non sapete bene come funziona LoL o cosa sono gli LP, ma questo articolo risponderà a tutte le vostre domande.
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Cos'è la classifica di LoL?
In qualsiasi altro sport, si tende a giocare contro chi ha un livello di abilità simile al nostro. League of Legends non è tanto diverso, ed è per questo che esiste un sistema di rank e classifiche.
La modalità classificata permette a giocatori di pari livello di giocare l'uno contro l'altro per creare partite combattute ed emozionanti piuttosto che massacri unilaterali in cui un veterano di LoL distrugge un giocatore alle prime armi.
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Cosa sono i livelli e le divisioni di League of Legends?
Il sistema di classificazione di LoL è composto da 10 livelli e, all'interno della maggior parte di essi, da un totale di quattro divisioni. Una volta che un giocatore raggiunge il livello 30 in League of Legends e possiede 16 campioni o più, può giocare le partite di piazzamento. Dopo le prime cinque partite, un giocatore viene inserito in un livello e in una divisione che probabilmente si colloca tra i livelli Ferro, Bronzo o Argento, anche se è possibile raggiungere il livello Oro o Emerald a seconda del numero di partite vinte fino a quel momento.
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Tutti i livelli di League of Legends
I 10 livelli, o gradi, di League of Legends, dal più basso al più alto, sono: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, GrandMaster e Challenger.
La maggior parte dei giocatori di LoL si ritrova nei livelli introduttivi di Ferro, Bronzo, Argento e Oro per un bel po' di tempo, a testimonianza di quanto possa essere difficile salire di livello nel gioco.
All'interno di ogni livello tra Ferro e Diamante ci sono divisioni numerate da quattro (IV) a uno (I), con l'uno che è il più alto. Gli ultimi tre livelli, Master, GrandMaster e Challenger, sono noti come livelli Apex e non sono divisi.
La qualità del vostro gioco determina la divisione in cui venite inseriti e la quantità di LP (League Points) con cui iniziate. Vincere vi fa guadagnare più LP, mentre perdere vi fa lasciare per strada un po' di LP. Per avanzare nelle divisioni e, infine, tra i livelli, i giocatori devono guadagnare un totale di 100 LP per passare automaticamente alla divisione successiva.
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Raggiungere i livelli Master, GrandMaster e Challenger
I giocatori che si sono fatti strada in tutte le divisioni precedenti arriveranno al livello Master. Aggiunto al gioco nel 2014, Master è l'ultimo ostacolo che i giocatori devono superare per raggiungere i due livelli finali: GrandMaster e Challenger. GrandMaster è stato aggiunto nel 2018 per tenere conto della discrepanza nel livello di abilità che Riot ha notato tra i giocatori Master.
L'aggiunta di questi due livelli riflette anche uno sforzo di Riot per creare trasparenza nelle classifiche. Dato che Challenger ospita esclusivamente i 300 migliori giocatori della coda Solo/Duo e i 200 giocatori Flex 5v5 di una regione, quando i giocatori passano da Diamante I a Master vengono abbinati esclusivamente ai player dei livelli Apex.
Una volta raggiunto il livello Master o superiore, i giocatori competono per ottenere il maggior numero di League Points (LP). Calcolati come negli altri livelli, gli LP totali di un giocatore determinano la sua posizione nei livelli Master e superiori. Ogni 24 ore, i giocatori classificati come Master o GrandMaster hanno l'opportunità di passare al livello successivo, scalzando qualcuno dal livello superiore se lo superano in LP. In questo modo i giocatori di alto livello possono vedere più facilmente la loro posizione e determinare immediatamente quanto sono vicini a raggiungere il livello successivo.
Il livello Challenger è quello in cui gioca l'élite, con un minimo di 500 LP necessari per entrare. In questo livello si trovano i professionisti e gli aspiranti tali. Raggiungere il livello Challenger mette un giocatore nel mirino delle squadre professionistiche e se una squadra ha bisogno di un sostituto o di un rimpiazzo, è qui che può trovarlo.
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La distribuzione delle classifiche di LoL
Le stagioni di League of Legends si svolgono nell'arco di un anno, suddivise in tre frazioni. Il primo turno inizia a gennaio, il secondo a maggio e l'ultimo inizia a settembre. Non c'è più la preseason. La fine di ogni divisione offre potenziali ricompense e un piccolo reset di classifica di circa tre o quattro divisioni.
Ecco la distribuzione delle classifiche di LoL per il gioco in solitaria:
- Iron: 6.9%
- Bronze: 18%
- Silver: 18%
- Gold: 20%
- Platinum: 19%
- Diamond: 4.1%
- Master: 0.041%
- GrandMaster: 0.060%
- Challenger: 0.022%
Questa distribuzione tende a rimanere relativamente simile anno dopo anno, con la maggior parte dei giocatori che si ritrova con un grado di Bronzo, Argento o Oro.
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Come funzionano i League Points (LP) di LoL
Le vittorie e le sconfitte nelle classifiche fanno guadagnare o perdere una certa quantità di League Points o LP. L'importo viene determinato in base alla difficoltà degli avversari e ai rank dei compagni di squadra, oltre ad altri fattori. Una volta che un giocatore ha guadagnato 100 LP nella sua divisione, sale immediatamente di una divisione.
Gli LP avanzati verranno trasferiti nella nuova divisione a meno che non si venga promossi in un nuovo livello; a quel punto si partirà dalla divisione inferiore con 1 LP. Questo sistema di classificazione viene spesso chiamato LoL Ranked Ladder.
Sebbene questo sistema sia semplice, la scalata alla classifica può essere dura e faticosa. Se gli LP di un giocatore scendono a zero in una divisione, verrà retrocesso se continua a perdere partite. Quando la retrocessione è vicina, viene emesso un avviso giallo, mentre se si perde la prossima partita, viene emesso un avviso rosso. Le retrocessioni possono essere scoraggianti e portare i giocatori a sentirsi bloccati in una certa divisione.
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Come funziona il Ranked Decay di League of Legends?
Una volta raggiunti i gradi più alti in Diamante e oltre, se trascorrete abbastanza tempo senza competere inizierete a perdere LP e potrete anche essere retrocessi.
Dopo 28 giorni di inattività in Diamante, i giocatori inizieranno a perdere 50 LP per ogni giorno di inattività. Per quanto riguarda i livelli Apex di Master e superiori, i giocatori cominceranno a scendere dopo soli 14 giorni di inattività e perderanno 75 LP ogni giorno.
Per ritardare questo processo potete accumulare giorni di attività giocando più partite. Chi si trova in Diamante può accumulare fino a 28 giorni attivi, ricevendo 7 giorni di accumulo per ogni partita giocata. Nel frattempo, nei livelli Apex, una partita fornirà un giorno di accumulo fino a un massimo di 14 giorni.
Vale anche la pena di notare che la retrocessione da Maestro, indotta dal decadimento, porterà automaticamente il giocatore in Diamante II invece che in Diamante I.
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Il Matchmaking Rank di League of Legends (MMR) spiegato
Il Matchmaking Rank (MMR) è un numero nascosto, che Riot assegna ad ogni giocatore in base al suo livello di abilità, che determina la quantità di LP che il giocatore guadagna o perde in ogni partita. Più alto è l'MMR di un giocatore, più League Points si guadagnano in caso di vittoria e meno si rischia di perderne in caso di sconfitta.
Tuttavia, l'MMR di un giocatore è determinato anche dalle serie di vittorie e sconfitte, dall'MMR medio della sua squadra e dall'MMR degli avversari. Se il MMR di un giocatore è superiore alla media della sua squadra, guadagnerà più LP in caso di vittoria.
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League of Legends Solo/Duo vs. Flex Ranked
Prima di iniziare una nuova partita di League of Legends, potete scegliere se giocare da soli o con un'altra persona (duo) nella prima coda o con una squadra di uno, due, tre o cinque persone in Flex. Entrambe le code vi forniscono ranghi completamente separati e indipendenti. Poiché il vostro grado può variare a seconda della scelta, è importante che decidiate in base al vostro stile di gioco preferito.
Il gioco Flex è più orientato verso i giocatori che amano lavorare in squadra e non prevede restrizioni di rango per i giocatori di livello Diamante o inferiore. In altre parole, anche se siete in Diamante, potete giocare con un vostro amico in Ferro, ma non aspettatevi abbinamenti facili.
Nel frattempo, i giocatori che giocano da soli o in coppia sono solitamente interessati a un gioco strategico che permetta loro di salire di livello e di divisione in base al proprio livello di abilità. Le regole di limitazione delle code sono molto più rigide, soprattutto più si sale di livello. Se siete in Iron, potete fare la coda in duo con un compagno di squadra due livelli sopra di voi in Silver, ma se siete in Diamond il vostro compagno di squadra premade deve essere entro due divisioni dal vostro grado.
E nei livelli Apex, Master e superiori, potete fare la coda solo da soli. Non c'è spazio per gli amici ai livelli più alti.
League of Legends conta circa 120 milioni di giocatori al mese e la sua popolarità può essere in gran parte attribuita al sistema di classifiche che rende il gioco divertente e stimolante, consentendo ai giocatori di competere con altri altrettanto abili.