Kan jij Clash Royale's Arena 4, 5 en 6 verslaan?
© Supercell
Games

Deze Clash Royale-decks voor Arena 4, 5 en 6 moet je hebben!

Tegenspelers worden slimmer, je Giant verliest zijn nut en wordt simpel gecounterd. Hoog tijd om enkele nieuwe decks uit te proberen voor Arena 4, 5 en 6!
Geschreven door Michael Cox
5 minuten lezenUpdated on
Ondertussen zijn er veel nieuwe kaarten bijgekomen, en hoewel je ze ongetwijfeld allemaal onmiddellijk begrijpt, lukt het je niet meteen om de overwinningen aan elkaar te rijgen. Logisch, want het vergt veel trial-and-error om de perfecte combinatie tussen de beschikbare spreuken en vechters te vinden. Een push-strategie zoals in Arena’s 1-3 werkt amper, dus zal je slimmere combo’s moeten neersmijten om je tegenstander te verrassen. Ook nu proberen we je op weg te helpen, maar de decks die we voorschotelen zijn niet langer competitief genoeg voor verschillende Ranks. Daarom geven we je twee mogelijkheden per Arena-level.

Deck 1 - Arena 4 (Witch - Valkyrie - Skeleton Army - Musketeer - Baby Dragon - Prince - Mini P.E.K.K.A - Goblin Barrel)

Deck 1

Deck 1

© Clash Royale

Met de nobele Prince en staalharde Valkyrie heb je twee kanonskogels in de aanval en als kers op de taart loopt er ook nog een Mini P.E.K.K.A op het speelveld rond. Om je Elixir-niveau goed te verdelen is het wel belangrijk je Baby Dragon redelijk vroeg neer te zetten, ietsje naar achter zelfs, zodat je voldoende Elixir hebt geregenereerd om vervolgens je zwaar geschut nabij de brug tot leven te wekken. In het defensieve compartiment ben je redelijk kwetsbaar, maar jouw Skeleton Army volstaat, eventueel aangevuld met de Witch, om het weinige weerwerk onderuit te halen.

Deck 2 - Arena 4 (Hog Rider - Goblin Barrel - Knight - Minions - Skeleton Army - Inferno Tower - Rocket - Zap)

Deck 2

Deck 2

© Clash Royale

Dit deck bestaat in vele variaties, maar meestal worden de Princess en Goblin Gang in de plaats van bijvoorbeeld de Knight gebruikt. Die kaarten zijn echter niet voor iedereen beschikbaar, waardoor het getoonde deck beter in dit artikel past. Met deze set kaarten is het van levensbelang om goed te onthouden welke Spells je tegenstander aan het begin van de wedstrijd gebruikt. Daarna moet je proberen om hem uit zijn tent te lokken, door kaarten op te offeren zodat je op een ander front van zijn blunder kan profiteren. Een negatieve Elixir-deal, meer opofferen dan wat je tegenstander kwijtspeelt, is zelden een goed idee, maar probeer toch maar je Skeleton Army of Minions voor zijn defensieve kracht zoals Arrows te ruilen. Wanneer eenmaal zijn verdedigingsmiddel op is, kan je je Goblin Barrel ten aanval sturen om een toren met de grond gelijk te maken. In tijdsnood? Met een Rocket erbovenop komt het sowieso goed. De combinatie van Inferno Tower en Zap moeten volstaan om zijn aanvalsdrift onder controle te houden. Spaar je Minions zeker op indien je tegenstrever vooral via de lucht aanvalt, want je hebt weinig andere alternatieven om je luchtruim veilig te houden.

Deck 3 - Arena 5 (Prince - Hog Rider - Wizard - Baby Dragon - Skeleton Army - Minion Horde - Goblin Barrel - Zap)

Deck 3

Deck 3

© Clash Royale

Hou je ervan onmiddellijk ten aanval te trekken en zo je tegenstander onmiddellijk bij de keel te grijpen? Dan is dit het perfecte deck om mee te experimenteren. Je tegenstander zal steeds een stap te laat zijn, want met dit aggro deck bezit je veel aanvallende mogelijkheden. De Baby Dragon stuur je voorop, met de Hog Rider en Prince volgen er stevige aanvalsgolven. Je kan twee tactieken hanteren om met deze kaartencombinatie successen te oogsten. Enerzijds kan je alleen maar aanvallen in de hoop meer torens dan je tegenstander te vernielen, en daarnaast kun je telkens de vrije lane aanvallen zodat je hem in het nauw drijft. Indien je tegen iemand met Goblin Barrel en Mirror speelt, zal het moeilijk zijn om met je geringe defensieve opties de meubelen te redden, maar de stun die Zap je oplevert gunt je toch enkele seconden om jezelf te herorganiseren en je Skeleton Army zorgt voor de rest.

Deck 4 - Arena 5 (Balloon - Witch - Valkyrie - Skeleton Army - Musketeer - Baby Dragon - Prince - Goblin Barrel)

Deck 4

Deck 4

© Clash Royale

Dit is een eerder traditioneel en gebalanceerd deck. In Clash Royale wordt er veel op de aanval gespeeld, maar met het Skeleton Army en de Musketeer, eventueel aangevuld met de Witch, kan je zonder veel kleerscheuren elke aanval pareren. Bovendien heb je alle potentieel om zelf aanvallend uit de hoek te komen. Gewoon zorgen dat je Prince of Balloon al onderweg is zodat je Elixir kan herladen. Dan lastminute je Baby Dragon activeren en toekijken hoe een toren verpulvert wordt.

Deck 5 - Arena 6 (Wizard - Golem - Barbarians - Minions - Tombstone - Arrows - Zap - Lightning)

Deck 5

Deck 5

© Clash Royale

Zoals we in de inleiding vertelden, verliest de Giant draagkracht naarmate je door de Arena heen stijgt. Je hebt namelijk altijd een back-up nodig om ervoor te zorgen dat de torens die bereikt zijn effectief beschadigd worden. Dat probleem kan je oplossen door de Golem te omarmen, want naast zijn schade-absorberend vermogen is hij ook redelijk krachtig. Om je aanval te ondersteunen heb je je Minions en Barbarians, terwijl je Wizard op zowel offensief als defensief vlak een meerwaarde kan betekenen. Indien een knokgrage tegenstander de brug bereikt, kan je je Thombstone gooien om een afleidingsmanoeuvre uit te voeren. Je bent tot slot kwetsbaar ten opzichte van Bomb en Inferno Towers, maar in deze bracket zijn die niet sterk vertegenwoordigd. In het slechtste geval moet je je Minions even naar de defensie omschakelen terwijl je aanvallende compartiment aan de overkant van het speelveld verder onrust zaait.

Deck 6 - Arena 6 (Witch - Skeleton Army - Baby Dragon - Prince - Giant Skeleton - Hunter - Goblin Barrel - Barbarian Barrel)

Deck 6

Deck 6

© Clash Royale

Indien je liever volop ten aanval trekt zonder ook maar een tikkeltje te verdedigen, dan is dit deck voor jouw op maat gemaakt. De standaardtactieken blijven van toepassing: je aanvalsmannen op pad sturen en dan vlak voor de brug je Baby Dragon aan de actie laten deelnemen. Hiermee zal je defensief in de problemen raken, maar meestal haal je in Arena 6 meer torens neer dan je tegenstanders als je je Elixir op een slimme manier gebruikt.

Onderdeel van dit verhaal

Red Bull M.E.O. Season 2

Red Bull MEO Season 2: Mobile gaming esports event info

Event info