Gry
Po pewnych perturbacjach wreszcie, wielkimi krokami, nadciąga moment, gdy światło dzienne ujrzy najnowsza odsłona serii Assassin's Creed sygnowana podtytułem Shadows. Gracze od lat czekali na tę część
Po tym, jak Ubisoft wypuścił nieco mniejszą iterację serii w 2023 roku o nazwie Assassin's Creed Mirage, nadchodząca odsłona Assassin's Creed Shadows - wcześniej znana jako Project Red - będzie znacznie bardziej ambitna. Lokalizacja gry osadzona będzie w feudalnej Japonii, dzięki czemu deweloperzy odhaczają destynację będącą na bucket liście wielu fanów serii.
Fani serii musieli jednak uzbroić się w cierpliwość. Początkowa data premiery, czyli listopad 2024 roku, została opóźniona na luty 2025, czego także nie udało się dotrzymać. Ostatecznie jednak gra ma ujrzeć światło dzienne w drugiej połowie marca. I choć deweloperzy sprawdzali cierpliwość graczy, to zdecydowanie jest na co czekać.
01
Kiedy ukaże się Assassin's Creed Shadows?
Assassin's Creed Shadows zostało już oficjalnie zaprezentowane, a fakt, że seria w końcu zmierza do feudalnej Japonii, był źródłem wielkiej radości dla fanów. Kiedy zatem będziemy mogli oddać się przygodzie w odległej Azji?
Assassin's Creed Shadows ukaże się 20 marca 2025 roku na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC.
02
Fabuła w grze Assassin's Creed Shadows
Plotki potwierdziły się również w kwestii fabuły, gdyż w grze pojawią się dwie grywalne postacie, które pozwolą na bardzo różne style rozgrywki.
Do wyboru dostaniemy Naoe, zwinną i doświadczoną zabójczynię shinobi z prowincji Iga, oraz potężnego samuraja Yasuke. Po początkowym starciu na polu bitwy, duet łączy siły w celu zapoczątkowania nowej ery w Japonii.
Obie postacie będą miały własną historię, w której spotkamy ważne postacie historyczne. Akcja tytułu rozgrywa się w XVI-wiecznej Japonii, około 300 lat po hitowej grze Ghost of Tsushima i mniej więcej 300 lat przed Rise of the Ronin.
03
Rozgrywka w Assassin's Creed Shadows
Wiadomo, że obie postacie, które otrzymamy w Assassin's Creed Shadows, oferować będą mocno odmienne style gry.
Szybka Naoe zapewni klasyczną rozgrywkę znaną z Assassin's Creed dzięki swoim umiejętnościom skradania się. Skupiamy się tutaj przede wszystkim na skradaniu i klasycznych przerywnikach parkourowych.
Młoda bohaterka jednak nie tylko działa z cienia, ale także wykorzystuje światło, dźwięki i zmienne otoczenie, aby osiągnąć swoje cele.
Z drugiej strony Yasuke, który jest oparty na prawdziwej postaci, jest bardziej człowiekiem do zadań specjalnych i oprócz katany używa też potężnej broni oburęcznej, aby błyskawicznie przebijać się przez grupy wrogów.
Nowością jest mechanika eksploracji. Pozwala ona na stworzenie własnej siatki szpiegowskiej w trakcie gry, aby odkrywać nowe obszary lub realizować dalsze cele. Możesz również zatrudnić sojuszników, którzy będą wspierać cię specjalnymi umiejętnościami i pomagać w misjach.
Shadows oferować będzie też samodzielnie stworzoną i konfigurowalną kryjówkę, która służy jako baza i może być dostosowana do specyficznego stylu feudalnego za pomocą odblokowywanych mebli i dekoracji. W bazie można również rozbudowywać sieć kontaktów i szkolić sojuszników.
Zobacz gameplay Assassin's Creed Shadows
04
Jak będzie wyglądał świat gry Assassin's Creed Shadows?
Wiemy już, że Japonia ma wiele do zaoferowania jako lokacja, a Ubisoft obiecuje „ogromny otwarty świat” w Assassin's Creed Shadows.
Nie wiadomo jeszcze, czy będzie on jeszcze większa niż np. w Assassin's Creed Valhalla. Pewne jest jednak to, że będzie znacznie więcej różnorodności.
AC Shadows zostało opracowany od podstaw przy użyciu najnowszego silnika Anvil, a jego moc powinna zostać wykorzystana do wyczarowania na ekranie bogatego w szczegóły świata gry, który „ożywa z niespotykaną dotąd dynamiką”.
Pogoda i pory roku będą się zmieniać w miarę postępów w grze, co powinno mieć zauważalny wpływ na rozgrywkę. Z ogromnymi miastami, tętniącymi życiem portami, spokojnymi jeziorami i malowniczymi krajobrazami, nie powinno zabraknąć różnorodności.