Want to see content from United States of America

Continue
Stara grafika
© Indie Games inc.
Gry
Od Ponga do wirtualnej rzeczywistości
Zobaczcie jak przez lata zmieniała się grafika w grach komputerowych.
Autor: Michał Herman
Przeczytasz w 1 minPublished on
Jakie są trzy składniki w przepisie na udaną grę? Po pierwsze trzeba mieć dobry temat. Wprawdzie świat gier widział już chyba wszystko, ale twórcy wciąż potrafią zaskoczyć. Oprócz klasycznych gier osadzonych w realiach wojennych, sportowych czy budowania cywilizacji możemy zagrać w tytuły, które symulują życie meduzy czy pozwalają wcielić się w kierowcę autobusu miejskiego. Po drugie – gra musi mieć dobrą mechanikę. Nie musi odkrywać Ameryki, ale kilka ciekawych twistów w klasycznej mechanice i mamy gotowy „efekt wow”. Trzecim najważniejszym składnikiem jest oczywiście grafika. To ona decyduje o odbiorze wizualnym i zachęca do zapoznania się z tematem.
Dziś chcielibyśmy zaprosić w swoistą podróż przez kilkadziesiąt lat istnienia rynku gier, bowiem wiadomo, że grafika, nawet w najprostszej formie, towarzyszyła grom od samego początku. Dokument stworzony przez studio Ahoy pokazuje jak w ostatnich latach zmienił się ten aspekt gier. Cofniemy się do czasów, gdy na ekrany trafił Pong, a skończymy w czasach niesamowitych efektów 3D i wirtualnej rzeczywistości. Rzućcie okiem na tę niezwykle interesująca produkcję, która pokazuje jak dynamicznie przez lata rozwijał się rynek gier komputerowych.
Gry

Najpopularniejsze artykuły