Metal Gear Solid V
© Konami Digital Entertainment
Gry

Sztuczna inteligencja i gaming: 5 najlepszych AI w grach

Temat sztucznej inteligencji (AI) jest obecnie na ustach wszystkich. W sektorze gier AI jest jednak z nami od samego początku. Przedstawiamy jej najlepsze przykłady.
Autor: Philipp Briel tłum. Bartłomiej Bukowski
Przeczytasz w 5 minPublished on
„Sztuczna inteligencja to sztuka programowania komputerów tak, by zachowywały się jak ludzie. W grach wideo może to oznaczać wyzwanie dla gracza, rozrywkę lub efekt przestraszenia”.
Taką definicję wypluwa nam przynajmniej chatbot oparty o AI poproszony o wprowadzenie do tematu sztucznej inteligencji w grach. Szum wokół platformy, która przy użyciu krótkich zapytań może napisać nam całe posty, wiersze czy e-maile nie zna granic. Jednak w sektorze gier temat sztucznej inteligencji towarzyszy nam od samego początku. Przez lata AI, która kontroluje inne postacie w grach, zmienia otoczenie i wykonuje wiele innych zadań znacznie się rozwinęła. Przedstawiamy jej 5 najlepszych przykładów w grach.
01

Śródziemie: Cień Mordoru

Screenshot aus Mittelerde: Mordors Schatten

Das Nemesis-System in Mordors Schatten ist bis heute beeindruckend

© Warner Bros. Interactive Entertainment

RPG akcji Śródziemie: Cień Mordoru, które ukazało się w 2014 roku, to nie tylko uczta dla fanów „Władcy Pierścieni” i „Hobbita”. Gra ta do dziś pozostaje na ustach wszystkich dzięki swemu unikalnemu systemowi sztucznej inteligencji.
Mordor's Shadow wprowadził tzw. system Nemesis, dzięki któremu nie tylko twoi wrogowie stale ewoluują, ale także sama gra nieustannie się zmienia. Każdy z orków ma własną osobowość, może w trakcie gry podnieść swoją rangę, a nawet ma zawierać sojusze lub toczyć spory z innymi kapitanami w armii Saurona.
Możesz nawet wykorzystać to wszystko w swojej grze i kontrolować orków tak, by infiltrowali dla ciebie zastępy mrocznego lorda. A kiedy nie walczysz z orkami lub oni akurat nie polują na ciebie, robią swoje w świecie gry. Sequel gry, Śródziemie: Cień wojny, rozszerzył nawet możliwości systemu Nemesis. Jednak to pierwsza część pozostaje niezapomniana dzięki unikalnemu systemowi AI.
Zobacz też jak Nolan Bushnell zmienił globalną rozrywkę dzięki swemu wynalazkowi - wirtualnej, kwadratowej kulce.

26 min

Poznaj twórcę Ponga!

Nolan Bushnell zmienił globalną rozrywkę dzięki swemu wynalazkowi - wirtualnej, kwadratowej kulce.

02

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V

Metal Gear Solid V

© Konami

Ostatnia część legendarnej serii gry, która powstała pod kierunkiem Hideo Kojimy to wciąż jedna z najlepszych gier z otwartym światem. Niekoniecznie ze względu na samo otoczenie, ale przede wszystkim z powodu zaawansowanej sztucznej inteligencji wrogów.
W trakcie gry postacie reagują na Twoje działania i raz po raz przedstawiają Ci nowe zadania. Infiltrujecie bazę głównie w nocy? W takim razie żołnierze zaczną nosić noktowizory. Często ogłuszasz swoich przeciwników? Zamiast tylko budzić swoich towarzyszy, żołnierze uruchomią również alarm. Przeplata się tu wiele systemów, dzięki którym raz po raz musisz dostosowywać do nich swoją strategię.
03

Forza Motorsport i Forza Horizon

Forza Motorsport

Forza Motorsport

© Turn 10 Studios

Kiedy ludzie myślą o grach wyścigowych i AI, zazwyczaj myślą o asfaltowych chamach, którzy za wszelką cenę chcą wedrzeć się na szczyt podium. Ewentualnie tzw. "rubber-band AI", gdzie sterowane przez komputer pojazdy trzymają się linii wyścigowej, jakby były ciągnięte przez wstążkę, i nieustannie czujesz ich oddech na swoim karku.
Gry Forza na konsolach Xbox i PC udowadniają, że istnieje inna droga. Od piątej części serii za kierownicą zasiadają tzw. Drivatary. Dzięki zaawansowanym umiejętnościom AI, uczeniu maszynowemu i możliwościom chmury, kierowcy AI realistycznie naśladują zachowania za kierownicą prawdziwych ludzkich graczy.
W ten sposób gry wyścigowe obliczają w czasie rzeczywistym, jak ty (lub inni ludzie) zachowaliby się z określonym pojazdem na określonym torze i wprowadzają to zachowanie w życie.
Podwójny mistrz świata Formuły 1 dodaje gazu: W "Red Bull Racing Road Trips" Max Verstappen zaciera granice między światem wirtualnym a rzeczywistością.

7 min

Od symulatora do rzeczywistości

Max Verstappen wsiada do swojego symulatora i musi przejść kolejne poziomy, by dostać się na GP Belgii.

angielski +8

04

Red Dead Redemption 2

Ihr entscheidet, wie ihr Fremden in Red Dead Redemption 2 begegnet.

Ihr entscheidet, wie ihr Fremden in Red Dead Redemption 2 begegnet.

© Rockstar Games

Ta gra o Dzikim Zachodzie autorstwa Rockstar Games zdobyła wiele nagród i wyróżnień od czasu swojej premiery w 2018 roku. Rzadko jednak podkreśla się, jak zaawansowana jest AI w tej grze z otwartym światem.
Każda postać, którą spotkasz w świecie gry, żyje własnym wirtualnym życiem, wykonując codzienne czynności, chodząc do pracy, na zakupy i nie tylko. Jednocześnie NPC reagują nie tylko na Twój wygląd - od ubrań, które nosisz, po fakt, kiedy ostatnio się myłeś - ale także na poprzednie spotkania z daną postacią.
To samo dotyczy zwierząt, które zamieszkują świat gry. Niedźwiedzie, wilki, jelenie i krokodyle również zachowują się realistycznie i reagują na siebie. To oczywiście wpływa korzystnie na wiarygodną atmosferę gry.
05

BioShock Infinite

Screenshot aus BioShock Infinite zeigt Elizabeth mit einem Buch in der Hand.

Elizabeth aus BioShock Infinite gilt bis heute als bester Gaming-Sidekick.

© 2K Games

Sztuczna inteligencja w grach nie dotyczy jednak tylko wrogów czy świata gry. W niektórych tytułach masz u swojego boku sterowanego przez komputer towarzysza. The Last of Us ma Ellie, God of War: Ragnarok ma Atreusa, a A Plague Tale ma Hugo.
Najlepszy i najinteligentniejszy towarzysz AI nosi jednak imię Elizabeth i wspiera cię w eksploracji latającego miasta Columbia w strzelance BioShock Infinite, która ukazała się już w 2013 roku.
W przeciwieństwie jednak do większości towarzyszy, pani u twojego boku jest prawdziwą pomocą dzięki swojej zaawansowanej sztucznej inteligencji. Szybko okazuje się, że Elizabeth nie jest typową bezradną dziewczyną, którą trzeba ratować, ale doskonale radzi sobie sama.
Nie tylko potrafi otwierać szczeliny między przestrzenią a czasem i zbierać pomocne przedmioty, ale także aktywnie wspiera cię w wymianach ognia i wydaje się niemal żywa dzięki swojej wiarygodnej prezencji i animacji.

Dowiedz się więcej

The Ripple Effect

Some individuals have an influence so profound that it ripples across oceans and through time.

2 sezon · 11 odcinków

Red Bull Racing Road Trips

Wraz z Maxem Verstappenem, Davidem Coulthardem i wieloma innymi, zobacz z nietypowej perspektywy miasta goszczące rundy Grand Prix Formuły 1!

3 sezon · 12 odcinków