Grafika wiodąca turniej Red Bull Wololo IV
© Red Bull
esport
Poradnik widza: jak oglądać Age of Empires 2?
Esportowe rozgrywki w Age of Empires II: Definitive Edition podbijają Twitch i YouTube, ale o co dokładnie chodzi w profesjonalnych meczach?
Autor: Bartosz Chichłowski
Przeczytasz w 5 minPublished on
Jak to jest, że gra mająca ponad 21 lat aspiruje dziś do miana najpopularniejszego RTS-a na świecie? Age of Empires II w wersji Definitive Edition przeżywa dziś drugą młodość, zwłaszcza w sferze esportowej. Wszelkiej maści turniejów i meczów pokazowych, takich jak Red Bull Wololo IV, jest całe zatrzęsienie, a momentami można się wręcz pogubić! Jeśli więc nie mieliście jeszcze do czynienia z transmisjami, to prezentujemy poradnik, dzięki któremu zrozumiecie wszystkie najważniejsze aspekty gry!

Podstawy rozgrywki

Esportowy Age of Empires II rozgrywany jest przede wszystkim w trybie 1 na 1, choć popularne są też mecze drużynowe, z udziałem od dwóch do czterech zawodników w zespole. Standardowe ustawienia zakładają start w Mrocznych Wiekach, jedynie z kilkoma osadnikami, jednym zwiadowcą i ratuszem. Popularyzowany ostatnio tryb Empire Wars znacznie przyspiesza rozgrywkę rozpoczynając mecze w Epoce Feudalnej, ze wszystkimi podstawowymi budynkami i ponad dwudziestoma osadnikami.
Warunki zwycięstwa w podstawowym trybie są proste: zniszczyć wszystkie jednostki i główne budynki przeciwnika. W rzeczywistości jednak nigdy do tego nie dochodzi, a prędzej czy później jeden z graczy po prostu się podda. Czasami jednak korzysta się z limitu czasowego, po upływie którego wygrywa zawodnik z lepszą ogólną punktacją.

Taktyki

Taktyk w Age of Empires II jest cała masa. Zależą one od map, trybów, cywilizacji wybranych przez obu zawodników, a także najnowszych trendów czy balansu rozgrywki. Można jednak wymienić kilka podstawowych kategorii. Pierwsza z nich, Boom, zakłada zabunkrowanie się w swojej bazie, stawiając mury i inne budynki na jej granicach, by móc w spokoju skupić się na swojej gospodarce i produkcji surowców, w celu zapewnienia sobie przewagi ekonomicznej w późniejszej fazie. Przeciwieństwem są wszelkiego rodzaju Rushe, czy agresywne zagrywki w początkowych etapach gry, których zadaniem jest wywołanie jak największych obrażeń, albo nawet zmuszenie przeciwnika do natychmiastowego poddania się, a wszystko to kosztem osłabienia własnej ekonomii. Standardowe strategie zakładają balans między gospodarką a produkcją wojsk i walką, dzięki czemu można prowadzić rozgrywkę w zbilansowany sposób. Można także postawić na inne, nieco ryzykowne strategie, zakładające na przykład ekspresowy awans do wyższej epoki i wykorzystanie chwilowej przewagi technologicznej, by zalać przeciwnika masą silniejszych jednostek. Można też postawić na nieszablonową strategię, taką jak ukrycie Koszar i Strzelnic w okolicy bazy przeciwnika, by móc niezauważonym wyszkolić całą armię na jego terytorium.

Mapy

Mapy w Age of Empires 2, w przeciwieństwie do wielu innych strategii czasu rzeczywistego, są generowane losowo, z zachowaniem pewnych narzuconych zasadach. Najpopularniejszym rodzajem mapy w AoE 2 jest Arabia, czyli zbilansowana mapa lądowa z relatywnie dużymi zasobami naturalnymi, rozsianymi na środku wzgórzami, średniej wielkości lasami i raczej otwartymi przestrzeniami. Istnieją jednak na przykład mapy morskie, które sytuują graczy na przeciwstawnych wyspach, albo mapy hybrydowe pozwalające zarówno na grę na lądzie, jak i morzu. Kreatywność społeczności Age of Empires nie zna granic i bardzo często możemy podziwiać esportowców na wyjątkowo oryginalnych, nietuzinkowych mapach.

Słowniczek najważniejszych pojęć

  • Boom - taktyka skupiająca się na produkcji osadników i pozyskiwaniu surowców kosztem braku jednostek militarnych
  • Click up - “kliknięcie” na ikonę wejścia do wyższej epoki
  • DauT Castle - zamek, który próbuje się wybudować blisko przeciwnika, ale ten nie pozwala na jego ukończenie. Określenie w hołdzie serbskiego gracza DauTa.
  • Drush - “Dark Age Rush” - szybki i agresywny atak w pierwszej epoce
  • Eco - ekonomia, ogólne pojęcie na produkcję surowców
  • Fast Castle / Fast Imperial - taktyka polegająca na szybkim wejściu w epokę zamków i epokę imperialną
  • Flank - w meczach drużynowych zawodnik znajdujący się blisko przeciwników
  • Flush - “Feudal Rush” - szybki i agresywny atak w epoce feudalnej
  • Empire Wars - tryb rywalizacji 1 na 1 obowiązujący w turniejach Red Bull Wololo
  • Forward - budynki usytuowane blisko przeciwnika, najczęściej w celu zaskoczenia go
  • Laming - “lamerska” zagrywka, np. zabijanie zwierząt rywala albo blokowanie jego osadników
  • LOS - “line of sight” - zasięg widzenia jednostek i budynków
  • Macro - kontrolowanie ekonomii i infrastruktury, produkcja jednostek
  • Masterpiece - wyjątkowo kreatywna i nieszablonowa zagrywka, pojęcie spopularyzowane przez norwerskiego zawodnika TheVipera
  • META - “Most Effective Tactic Available” - określenie na standardowe taktyki obecnie obowiązujące w profesjonalnych rozgrywkach
  • Micro - kontrolowanie jednostek
  • Pocket - w meczach drużynowych zawodnik znajdujący się daleko od przeciwników
  • Quickwall - szybkie stawianie murów w celu ochrony osadników przed rajdami lub w celu zablokowania armii przeciwnika.
  • RBW - skrót od nazwy Red Bull Wololo, serii turniejów w trybie Empire Wars
  • Tower Rush - wczesny atak na przeciwnika z ofensywnym wykorzystaniem wież obronnych
  • Trash - jednostki “śmieciowe”, nie kosztujące złota, takie tak Oszczepnicy, Lekka Kawaleria czy Pikinierzy

Oglądaj na żywo finały Red Bull Wololo IV!

Dowiedz się więcej

Red Bull Wololo

Red Bull Wololo is the ultimate 1v1 Age of Empires II competition, pitting the world’s best amateur and professional players against each other.

6 przystanki

Red Bull Wololo IV

Po raz kolejny cykl Red Bull Wololo skupi na sobie uwagę najlepszych zawodników Age of Empires II z całego świata!

esport