Valorant não é um FPS como os restantes. O novo jogo da Riot Games procura combinar os melhores elementos de jogos como Counter-Strike e Overwatch, oferecendo uma experiência para todos.
Com 10 Agentes para escolher, cada um com diferentes habilidades, pode ser complicado achar pé. Se és um completo iniciante ou estás apenas à procura de alguma informação sobre que agente deves experimentar primeiro, então esta 'tier list' é para ti. Estes são os Agentes de Valorant, classificados de "mais fácil" a "mais difícil", de jogar.
Agentes Desbloqueados
A beta de Valorant permitia aos jogadores escolher de uma lista de cinco Agentes base, com outros cinco a ser desbloqueados através da subida de níveis ou de um sistema de contratos. Dividimos a nossa 'tier list' em duas partes, caso ainda não os tenhas desbloqueado a todos. Comecemos por aqueles em que podes pegar já.
Brimstone - Fácil
Se estás mesmo a começar, deves testar as águas com o Brimstone caso ainda não estejas familiarizado com o jogo. Brimstone não só tem um conjunto de habilidades linear e fácil de usar, como é um bom agente para se ter na equipa.
A sua habilidade de assinatura, Sky Smoke, é uma das melhores somkes do jogo, permitindo aos jogadores largar três smokes por todo o mapa sem ter de se expor a perigos. O seu ultimate, Orbital Strike, também pode ser executado à distância e causa uma quantidade absurda de dano. Não tens de ser nenhum deus da mecânica para explorar o máximo das suas habilidades, o que o torna o Agente mais fácil de jogar numa fase inicial.
Sova - Fácil
Se és alguém que gosta de jogar mais seguro então Sova é o agente para ti. Porém, ao contrário de Brimstone, Sova é definitivamente menos útil. Sova está equipado com um Owl Drone e um Recon Bolt, ferramentas diferentes que revelam a localização de um inimigo sem teres de te mostrar.
O Ultimate do russo também é fácil de executar: tudo o que tens de fazer é apontar e clicar para disparar três disparos de energia que atravessam todo o mapa, incluindo paredes, algo que te dá uma protecção extra enquanto atacas.
Sage - Fácil
Sage é uma das Agentes mais fortes de todo o jogo e também é relativamente simples de jogar. A sua Healing Orb pode ser usada nos aliados ou nela própria, o que muitas vezes pode ser a diferença entre vencer e perder uma ronda. Claro, isto para não falar do seu Ultimate, que literalmente lhe permite ressuscitar colegas de equipa.
A parte complicada vem com a sua Barrier Orb. Sage pode conjurar uma parede alta e sólida que bloqueia os inimigos e lhe dá a habilidade de se colocar a ela e a colegas de equipa numa posição mais elevada. Fazê-lo apropriadamente leva algum tempo, já que tens de te habituar a rodar e a colcar a parede (usa o botão direito do rato para chegares à posição desejada). O seu Ultimate, por sua vez, apesar de ser dos mais fortes do jogo, requer que se seja inteligente a decidir quem ressuscitar e quando. Não faz sentido ressuscitar alguém se, por exemplo, tens de atravessar o mapa e expor-te a perigo.
Phoenix - Médio
É aqui que as coisas começam a ficar mais complicadas. O conjunto de habilidades de Phoenix é extremamente poderoso se quiseres fazer um solo carry, mas também pode ser difícil de dominar. A sua Curveball, que funciona como uma flash que pode ser curvada em torno de curvas e corredores, não é a mais simples de dominar e requer algum tempo de habituação.
O seu Ultimate, Run It Back, permite-lhe ter uma espécie de vida extra durante o tempo da habilidade, mas o timing é absolutamente essencial para que seja eficaz. A animação de cast do Ultimate é longa, o que significa que podes ser apanhado a usá-la. Deves, por isso, assegurar-te de que estás numa zona segura antes de o fazeres. Além disso, se estiveres numa situação de clutch, o inimigo pode prever de onde lançaste a habilidade e, por isso, onde irás ressuscitar, sendo fácil para fazer a frag. Tem estas coisas em conta antes de a usares, já que a tua vida extra pode rapidamente passar a vida desperdiçada.
Jett - Difícil
Aqui subimos o nível. Jett é uma das Agentes mais difíceis de dominar no jogo, com um potencial gigante para fazer jogadas mas zero de piedade para quem comete erros.
Updraft e a habilidade de assinatura Tailwind podem ambas ser usadas como ferramenta defensiva ou de escape. Quando usadas com agressividade, podem deixar-te exposto e sem maneiras de te defenderes. A abilidade Cloudburst funciona como uma smoke, mas não é tão forte como habilidades semelhantes de outros agentes. Felizmente, o seu Ultimate, Blade Storm, é muito mais linear. Desde que tenhas boa pontaria e não te coloques em posições comprometedoras deves ser capaz de conseguir algumas frags com os seus punhais.
Bons jogadores de Jett são uma chatice de enfrentar, mas não é fácil dominá-la, especialmente se não fores um jogador agressivo.
Agentes Bloqueados
Além dos cinco Agentes em que podes pegar já, há outros cinco que podes desbloquear consoante a tua progressão no jogo. Tal como os outros cinco, estes estão organizados de mais fácil a mais difícil de jogar.
Viper - Fácil
If you’ve played all five of the available Agents then it’s pretty likely you’ll find her easy to pick up. She shares a lot of similarities with other characters in the game with her Toxic Screen and Snake Bites both almost identical to Phoenix’s abilities.
Se jogaste com todos os outros agentes então provavelmente acharás Viper bastante simples. As suas habilidades são bastante parecidas às de outras personagens, com Toxic Screen e Snake Bites, a serem quase idênticas às de Phoenix. O seu Ultimate, Viper's Pit é fácil de executar e permite-lhe controlar e bloquear sites bem como plantar o spike em completa segurança. Porém, nota que Viper precisa de combustível para reativar algumas das suas habilidades, o que significa que terás de ser flexível e esforçar-te para as complementares com o resto da tua equipa.
Raze - Fácil
Se tens um estilo de jogo agressivo e sentes que a mobilidade de Jett é difícil de dominar então Raze é a Agente perfeita para ti. Todas as suas habilidades são bastante lineares e tornam fácil fraggar inimigos mesmo quando não se é o atirador mais dotado do mundo. As suas Paint Shells funcionam como granadas que causam uma quantidade absurda de dano e o seu Ultimate, Showstopper, é uma bazooka gigante. Ambas as habilidades têm um elevado potencial de frag, o que significa que, mesmo que sejas um completo principiante a FPS, vais ser capaz de aplicar pressão e ser um colega de equipa útil.
Mas não podes confiar só nas suas habilidades de dano. O seu Blast Pack é muito útil, mas pode ser difícil habituares-te ao timing e à distância a que a tua personagem é projetada após a explosão. Não a uses a não ser que tenhas um bom plano para sair de uma potencial situação complicada.
Breach - Médio
Não é particularmente difícil executar as habilidades de Breach, mas é difícil fazer solo carry com o Agente. O díficil torna-se praticamente impossível se não existir boa comunicação com os colegas de equipa. Mas a potência está lá: a habilidade de assinatura Fault Lines e o Ultimate, Rolling Thunder, podem ser usadas para rapidamente debilitar inimigos numa área fechada ou bombsite.
Não é fácil limpar áreas se não estiveres numa premade ou não sintas muita confiança com o seu conjunto de habilidades, sendo, por isso, um dos Agentes mais complicados do jogo.
Cypher - Médio
No reverso da moeda, se não gostas de Jett ou Raze e preferes jogar mais na defensiva então deves experimentar Cypher. Porém, a pouca vantagem a atacar é precisamente o que faz dele um Agente difícil de dominar.
Todo o seu kit tem o propósito de o tornar imparável a defender e, neste sentido, as suas habilidades não são difíceis de aprender. Cypher tem um Trapwire que podes colocar entre duas paredes para detetar inimigos que passem, uma Spycam que te deixa disparar dardos de tracking para inimigos e uma Cyber Cage que pode ser usada como armadilha.
No lado atacante a maioria destas torna-se mais inútil, pelo que tens de ser muito criativo se queres ter algum tipo de impacto. Não é difícil de jogar com Cypher, mas é muito complicado de o dominar em ambos os lados e ter impacto durante toda a duração da partida.
Omen - Difícil
Com a exceção da sua habilidade de smoke, Omen é, sem dúvida, um dos Agentes mais únicos do jogo, já que tem não uma, mas duas habilidades de Teleporting que lhe permitem teletransportar uma curta distância ou até ao outro lado do mapa, para flanquear inimigos.
Precisas de uma modesta quantidade de conhecimento de jogo para reconhecer quando é uma boa altura para usar o teletransporte. Para além disso, os teus inimigos recebem uma notificação quando o fazes, o que significa que um jogador decente será capaz de contra-atacar o ultimate de Omen e até preparar umas jogadas para o tornar inútil. Como Breach, Omen, não tem um potencial de solo carry gigante e necessita de uma boa equipa em seu torno para que possa ser explorado ao máximo.