OYUN
Assassin's Creed Shadows seriyi nihayet feodal Japonya'ya götürüyor, üstelik oynanış ve teknoloji açısından da gelişmeler sunuyor.
Ubisoft, gizlilik temalı aksiyon oyun serisi Assassin's Creed'i 2007'de piyasaya sürdüğünden bu yana, sonraki oyunlar defalarca kendini yeniden keşfetti adeta. Assassin's Creed Valhalla ile 2020'de her şey daha büyük hale geldi ancak bu her zaman daha iyi olduğu anlamına gelmiyordu. Nitelikten çok nicelik ön plandaydı. Serinin bir önceki oyunu Assassin's Creed Mirage ile üç yıl sonra serinin kökenlerine geri dönüldü. Şimdi ise Assassin's Creed Shadows, kült serinin 14. ana oyunu olarak geldi. Ve her zamankinden daha iddialı, daha odaklanmış ve daha sürükleyici. Shadows, serinin ihtiyacı olan yeni başlangıç niteliğinde bir oyun.
01
Heyecan verici samuray macerası
Assassin's Creed Shadows, 1579 yılında feodal Japonya'ya götürüyor oyuncuları; yaklaşık 200 bağımsız yöneticinin hüküm sürdüğü, iç çatışmaların yoğun olduğu ileri Sengoku dönemi ve Batı güçlerinin artan etkisiyle şekillenen bir zaman dilimi.
Shadows, ilk ana karakterin tanıtılmasıyla başlıyor: Yasuke. Afrikalı kökenlere sahip bir savaşçı olan Yasuke, Avrupa'daki efendilerinin kölesi olarak Japonya'ya gelir. Orada savaş lordu Oda Nobunaga onu fark eder ve himayesine alır. Yasuke burada samuray olarak eğitimini tamamlar ve Japon komutanı adına savaşan tek kişilik bir orduya dönüşür.
Aynı Nobunaga, Assassin's Creed Shadows'un ikinci ana karakteri olan genç kunoichi Naoe'nin memleketini de ordusuyla istila ederek yerle bir eder.
Maceranın başında, Naoe'nin babası, ona Nobunaga'nın askerlerinden gizemli bir kutuyu koruma görevini emanet eder. Ancak düşman karşısında tek başına yeterince güçlü olamayan genç suikastçı başarısız olur ve babasının, Shinbakufu Şogunluğu'nun (Shinbakufu Shogunate, Onryo) iki üyesi tarafından soğukkanlılıkla öldürülmesine tanık olur. İntikam arayışına giren Naoe, serinin en yeni oyununda yine merkezi bir rol oynayan Kardeşlik'e (Brotherhood) katılır.
Oyun, sürükleyici ve derin bir hikâye için temelleri atmak adına yalnızca birkaç saat harcıyor ve bu, son Assassin's Creed oyunlarına kıyasla çok daha etkileyici bir anlatım sunuyor. Ancak oyunu eğlenceli kılan yalnızca hikâyeye verilen önem değil; Shadows, sunum anlamında da gözle görülür bir gelişim kaydediyor. Sinematik ara sahneler, etkileyici bir müzik altyapısı ve gerilim dolu atmosferiyle açık dünya macerası, adeta bir Hollywood filmi havası taşıyor.
02
Tamamen farklı iki oyun tarzı
Assassin's Creed Shadows, Yasuke ve Naoe olmak üzere iki oynanabilir ana karaktere sahip. Ancak bu sistem 2015'te çıkan Assassin's Creed Syndicate ve onun oynanabilir ikizleri Jacob ve Evie Frye ile kıyaslandığında oldukça farklı bir işleyişe sahip. Samuray ve shinobi tamamen farklı oynanış tarzlarına sahip.
Naoe ve Yasuke'nin kendilerine özgü güçlü ve zayıf yönleri var. Kendi dövüş stilleri, stratejileri ve oynanış mekanikleri ile öne çıkıyorlar. Samuray olan Yasuke, onurlu dövüşe bağlı ve savaşlara uzun kılıç, mızrak veya yay ve ok ile giriyor. Naoe ise gizliliğe, tuzaklara ve dikkat dağıtmaya odaklanıyor ve bu yönüyle Ezio, Altair veya Ratonhnhaké:ton gibi önceki oyunların suikastçılarını andırıyor.
Naoe, çevik ve sessiz bir kahraman. Ancak hafif zırhı ve düşük sağlığı nedeniyle daha kırılgan. Yasuke ise ağır samuray zırhı giyiyor ve çok daha fazla darbe alabiliyor. Ancak devasa yapısı nedeniyle daha hantal hareket ediyor ve hatta büyük ahşap kapıları kırarak geçebiliyor.
Shadows'u özel kılan şey tam olarak bu. Seçtiğiniz karaktere bağlı olarak oyunun oynanışı neredeyse tamamen değişiyor. Birkaç saatlik oynanışın ardından ikili bir araya geldiğinde, dilediğin zaman iki kahraman arasında geçiş yapabiliyorsun.
Bu sistem, oyuna ekstra bir taktiksel derinlik katıyor. Göreve başlamadan önce hangi karakterin daha uygun olduğunu düşünmek gerekecek. Ancak birkaç istisna dışında, Assassin's Creed Shadows'u tamamen tek bir karakterle de bitirmek mümkün.
Serinin uzun süreli takipçileri, Naoe’nin kancalı ipiyle kulelere tırmanmaktan, bir tapınak kompleksinin duvarlarını aşmaktan ve düşmanları duman bombaları, çanlar ve diğer aletlerle oyalamaktan keyif alacaklardır. Yasuke ise güçlü hamleleri ve tatmin edici vuruş geri bildirimiyle öne çıkıyor. Samuray, üstün düşman kuvvetleriyle karşı karşıya kalmaktan asla çekinmiyor.
03
İnandırıcı ve yaşayan oyun dünyası
Ubisoft'un açık dünya oyunları son yıllarda özellikle bir konu nedeniyle eleştirildi: "Ubisoft formülü" Görevler genellikle fazla tekrarlayıcı ve şablonsal, haritalar ise aşırı derecede simgelerle doldurulmuştu. Assassin's Creed Shadows, tam olarak bunu değiştirmeyi amaçlıyor ve büyük ölçüde başarılı oluyor.
Seriye özgü olarak, gözlem kuleleri yine merkezi bir rol oynuyor. Ancak önceki oyunlardan farklı olarak, artık kulelere tırmandığında harita otomatik olarak açılmıyor. Bunun yerine, kendin etrafa bakarak ilginç yerleri bulman ve haritana manuel olarak işaretlemen gerekiyor. 540 metre uzaklıktaki dağın üzerindeki "?" işaretinin arkasında ne var? Vadinin en sonunda görünen kalede sizi ne bekliyor?
Bu sistem, oyuncuyu feodal Japonya'nın büyüleyici dünyasına her zamankinden daha fazla dalmaya teşvik ediyor. Özellikle de oyundaki aktivitelerin çok daha çeşitli hale gelmesi bu etkiyi artırıyor.
Bazen düşman kamplarını ele geçiriyor, bazen Yasuke ile atlı okçuluk becerilerini test ediyor, bazen de Naoe ile vahşi hayvanlara fark ettirmeden yaklaşarak onları geleneksel sumi-e tarzında bir çizimle kağıda dökmeye çalışıyorsun. Endişelenme, genç shinobi’nin başlangıçta sanatsal yetenekleri pek iyi değil.
Ancak iki kahramana özgü özel aktiviteler özellikle dikkat çekici. Yasuke, oyun dünyasında önceden belirlenmiş kılıç koreografilerini gerçekleştirdiği kata çalışmalarına katılıyor. Naoe ise kuji-in meditasyonları yaparak beden ve zihnini uyum içinde tutmaya çalışıyor.
Bu meditasyon deneyimleri basit QTE (Quick-Time Event) mekanikleriyle sunulsa da her iki aktivite de karakterlerin geçmişine dair oynanabilir geri dönüş sahneleri içeriyor. Bu sayede kahramanların geçmişlerini ve motivasyonlarını öğreniyorsun. Hem yaratıcı hem de eğlenceli bir fikir.
Elbette, dokuz büyük eyalete bölünmüş oyun dünyası her türlü yaşamla dolup taşıyor. Shadows, şaşırtıcı derecede derinlemesine yazılmış yan karakterleri ustalıkla sahneliyor. Hayvanları sevenler ise kedileri ve köpekleri sevebilir, tanukilere hayran kalabilir ve daha birçok farklı canlıyı keşfedebilir. Ancak artık her iki kahramanın da sadık bir yırtıcı kuşu yok. Bunun yerine, güvenilir atın seni A noktasından B noktasına daha hızlı ulaştıracak.
04
Dinamik hava durumu
Assassin's Creed Shadows, iki heyecan verici yeni özellik getiriyor. Bunlardan ilki, dört mevsimi içeren dinamik hava durumu sistemi. Bu sistem, yalnızca oyunun görsel dünyasını değiştirmekle kalmıyor, aynı zamanda oynanış üzerinde de önemli etkiler yaratıyor. Ancak hava durumu ve mevsimler serbestçe seçilemiyor ve dinamik bir şekilde ilerlemiyor. Bunun yerine, hangi koşulların geçerli olacağı, görevine ve geçen zamana bağlı olarak belirleniyor.
Örneğin, ilkbahar ve yaz aylarında yoğun korunan bir düşman kalesine sızarken, çevredeki gölü kullanarak gizlice içeri girebilirsin. Ancak kış aylarında bu seçenek ortadan kalkıyor, çünkü su kalın bir buz tabakasıyla kaplanıyor. Aynı zamanda, binalardan ve tapınaklardan sarkan buz sarkıtlarına dikkat etmen gerekiyor. Bunlar bazen düşerek hasar verebilir ya da yakınlardaki nöbetçileri alarma geçirebilir.
Hava durumu sistemi tamamen dinamik olmasa da oyuna tazelik katan ve atmosferi güçlendiren bir yenilik olarak öne çıkıyor.
Dinamik gece-gündüz döngüsü de benzer bir etki yaratıyor. Japonya’nın sık ormanlarında geceler, meşalelerin eksikliği nedeniyle çok daha tehditkâr hissettiriyor. Köylerde ise fenerler veya mumlar gibi ışık kaynaklarını hızla söndürebiliyorsun, bu da gizlilikle ilerlemeyi önemli ölçüde kolaylaştırıyor.
05
Üs inşa etme
İkinci yenilik de oyunun atmosferine mükemmel bir şekilde uyuyor. Erken aşamalarda, üs inşa etme mekaniği sayesinde kendi sığınağını kurma şansına sahip oluyorsun. Daha önceki oyunlarda suikastçı büroları ve savaşçı kampları zaten vardı ancak Shadows bu konsepti birkaç adım öteye taşıyor.
Farklı türde binaları, gerekli kaynaklara sahip olduğun sürece serbestçe yerleştirebilirsin. Yerleşim alanını süsleyebilir ve hatta köpeklere, kedilere, maymunlara, geyiklere ve tilkilere ev sahipliği yapabilirsin.
Tüm bunlar sadece hoş bir süsleme olmanın ötesinde. Shadows’ta sığınak, yalnızca kaynaklarını yenileyip müttefiklerinle sohbet edebileceğin bir yer değil, aynı zamanda burada bilgi puanları toplayabilir, bunları yeni becerilere yatırım yapmak veya oyunun geri kalanını kolaylaştıracak çeşitli avantajlar elde etmek için kullanabilirsin.
Gözcüler de burada eğitilebilir. Bazıları savaşlarda doğrudan müttefik olarak seni desteklerken, diğerleri kendi görevlerini üstlenecek veya sizin için görev alanlarını keşfedecektir.
06
Gizlilik, savaş, seviye atlama
Oynanış açısından bakıldığında Assassin’s Creed Shadows, köklerine sadık kalıyor ve başarılı gizlilik mekanikleri, adrenalin dolu parkur öğeleri ve güçlü dövüş sisteminin birleşimini sunuyor.
Serinin hayranları, özellikle Naoe’nin oynanışıyla oldukça tatmin olacaklar. Genç shinobi, ağaç gövdeleri üzerinde hızla ilerliyor, bir dala tırmanma kancasıyla asılıyor ve bir kalenin duvarına tırmanarak çevreyi yukarıdan gözlemleyebiliyor. Düşmanları sessizce ortadan kaldırabilir veya aletlerini ustalıkla kullanarak dikkatlerini dağıtabilirsin.
Ancak, Naoe’nin açık çatışmalarda hayatta kalması Yasuke’ye kıyasla çok daha zor. Yasuke, güçlü saldırılar yaparak birden fazla düşmanla rahatlıkla baş edebiliyor. Dövüş sistemi, önceki oyunlara benzer ancak bloklar, parry’ler, kaçış hareketleri ve daha fazlası ile derinlemesine bir oynanış sunuyor.
Ubisoft, Shadows’un zorluk seviyesini belirgin şekilde artırmış. Valhalla’daki Eivor gibi aşırı güçlü bir savaşçı olamıyorsun. Bu da oyun deneyimini daha dengeli ve tatmin edici hale getiriyor. Özellikle suikast hedefleriyle olan karşılaşmalar büyük bir heyecan yaratıyor ancak spoiler vermemek için detaylara girmiyoruz.
Assassin’s Creed Shadows, seleflerinden devraldığı RPG unsurlarını da koruyor. Yeni kıyafetler ve ekipmanlar seni güçlendirirken, her iki karakteri de altı farklı yetenek ağacında geliştirebiliyorsun.
Tüm bunların sonucunda Assassin’s Creed Shadows, yalnızca serinin eski hayranlarını değil, yeni oyuncuları da cezbedebilecek eksiksiz bir paket sunuyor. Sinematik anlatımı ve derinlemesine karakterleri, oyunun en büyük artılarından biri olarak öne çıkıyor.
Assassin's Creed Shadows sistem gereksinimleri
Assassin's Creed Shadows, ışın izlemeli global aydınlatma ve yansımaları destekliyor, performans analizi için oyun içi bir araç (benchmark), ultra geniş ekran çözünürlük, sınırsız kare hızı ve daha fazlasını içeriyor. Oyunu PC'de oynamayı tercih edenler için, Assassin's Creed Shadows'un önerilen PC sistem gereksinimlerini farklı seviyeler için aşağıda görebilirsin.