Gachikun, Bonchan ve Daigo üçlüsü Street Fighter 6'yı test ediyor
© Jason Halayko / Red Bull Content Pool
Espor

Street Fighter 6 Hakkında Bilmen Gereken Her Şey

Dövüş oyunu denince akla gelen ilk isimlerden Street Fighter serisinin yeni oyunu Street Fighter 6 hakkında bilmen gereken her şeyi bu yazıda bulacaksın.
Yazar: Matthias Regge
8 dakikalık okumaUpdated on
Capcom, takvimler 21 Şubat 2022’yi gösterdiğinde Street Fighter serisinin geleceğini temsil eden Street Fighter 6’yı ilk kez duyurmuştu. Sonunda büyük gün geldi ve 2 Haziran 2023'te Street Fighter 6 çıkış yaptı. İşte oyun hakkında bilmen gereken her şey...
01

Red Bull Levels ile Street Fighter 6'yı keşfet

Capcom işbirliği ile hazırlanan Red Bull Levels’ı izleyerek Street Fighter 6’nın geliştirme sürecine dair detayları, profesyonel Red Bull oyuncularının oyuna dair görüşlerini ve Capcom’un yeni karakterleri nasıl ortaya çıkardığını öğrenebilirsin.
02

Oyunun üç ana parçası: Fighting Ground, World Tour ve Battle Hub

Street Fighter 6, temelde üç oyun modu üzerine kurulu. Fighting Ground, eski Street Fighter oyunları tadındaki klasik dövüş modu. World Tour, oyunculara kendi karakterini yaratma imkanı tanıyor ve onlara bir hikaye sunuyor. Battle Hub ise oyunun online kısmını içeriyor.
Chun-Li ve Ryu

Fighting Ground, Street Fighter'ın klasik oyun modunu temsil ediyor

© Capcom

Capcom, bu üç farklı modun oldukça detaylı olduğunu ve ayrı birer oyun gibi görülebileceğini söylüyor.
03

Tek kişilik oyun modu World Tour

World Tour, Street Fighter 6’yı tek başına oynamak isteyenlerin ana durağı. Bu bölümde kendine bir karakter yaratabilir ve oyunun dünyasını açık dünya macera oyunlarındaki gibi keşfe çıkabilirsin. Metro City’de başlayan macera Fransa ve İtalya dahil dünyanın farklı noktalarında devam ediyor. Bu süreçte yeni rakipler ve ikonik karakterlerle tanışıyor, yeni hareketler öğreniyor ve zirveye yükselme mücadelesi veriyorsun
Street Fighter 6'nın karakter yaratma ekranı

Street Fighter 6'nın karakter yaratma ekranı

© Capcom

Karakterin dış görünüşüne dair kişiselleştirme seçenekleri, neredeyse bir rol yapma oyunundaki kadar zengin. Sadece karakterin saç rengini ya da yüz boyasını seçmiyor, onun için Metro City’deki dükkanlardan yeni aksesuarlar ve kıyafetler satın alabiliyorsun. Bu sayede karakterini dilediğin gibi şekillendirebilirsin. Oluşturduğun karakter, oyunun online bölümü olan Battle Hub’da seni ve tarzını temsil ediyor.
Street Fighter’ın oyun dünyasında farklı dövüşçülerle tanışacaksın. Onlardan öğrenebileceğin hareketleri kendi portföyüne ekleyebilirsin. Bu hareketleri sadece Metro City sokaklarındaki dövüşlerde değil, oyunun açık dünyasında da kullanabilirsin. Oyunun tanıtım videolarından birinde Hadoken ile varillerin nasıl devrildiği ve Spinning Bird Kick ile uçurumların nasıl aşıldığı gösterilmişti.
Gachikun, Bonchan ve Daigo üçlüsü Street Fighter 6'yı test ediyor

Gachikun, Bonchan ve Daigo üçlüsü Street Fighter 6'yı test ediyor

© Jason Halayko / Red Bull Content Pool

Oyunun son videolarından birinde farklı mini oyunlar da yer alıyordu. Bu mini oyunlar, yeni oyunculara -diğer tüm aksiyonun dışında- klasik dövüş oyunu mekaniklerini öğrenmeleri için fırsat sunuyor. Bunlardan biri de Street Fighter III: Third Strike’taki Parry mini oyunuydu.
04

Drive Gauge mekaniği

Street Fighter 6’nın dövüş mekaniğinin temelini yeni geliştirilen Drive Gauge oluşturuyor. Bu, Super barından bağımsız çalışan Drive barını kullanıyor. Saldırı ve savunma aksiyonları yapınca değil, zamanla ve kendi kendine doluyor. Haliyle bu da oyuncuyu risk almaya ve Drive Gauge’i kullanmaya teşvik ediyor çünkü kullanılmadığı her an boşa gidiyor.
Oyun Drive Gauge'in tamamı dolu olarak başlıyor

Oyun Drive Gauge'in tamamı dolu olarak başlıyor

© Capcom

Bu bar aşağıdaki hareketler için kullanılabilir:
  • Drive Impact: Street Fighter IV’teki Focus Attack'a benzer şekilde, düşman vuruşlarını absorbe ediyor ve onlara güçlü bir saldırıyla karşılık veriyor.
  • Drive Parry: Drive Parry'ye basılı tutmak sürekli olarak Drive harcanmasına neden oluyor ancak bu süre zarfında tüm saldırılar savuşturuluyor. Savuşturma sırasında en iyi zamanlamayı tutturmak, Street Fighter III'teki Parry mekaniğine benzeyen Perfect Parry'yi tetikliyor.
  • Overdrive: Drive Gauge barının iki çubuğunu harcamak, özel hareketlerde daha fazla hasar vermek ya da daha hızlı hareket etmek gibi Overdrive geliştirmeleri sağlıyor. Bu, eski Street Fighter oyunlarındaki EX Moves'a benziyor.
  • Drive Rush: Düşman ile aradaki mesafeyi hızlıca kapatmayı sağlıyor.
  • Drive Reversal: Street Fighter V'teki V-Reversals'a benzer şekilde işliyor. Gelen saldırıyı karşılama, karaktere rahat nefes aldırma ve az da olsa hasar veren karşı saldırı yapma şansı veriyor.
A screenshot of a Drive Parry in action from Street Fighter 6

Luke, Jamie'nin saldırısını Drive Parry ile engellerken

© Capcom

05

Profesyonel oyuncular ne düşünüyor?

Street Fighter 6'nın çıkış tarihinden önce profesyonel oyuncular Tsunehiro “Gachikun” Kanamori, Masato “Bonchan” Takahashi ve Daigo “The Beast” Umehara oyunu deneme şansı bulurken, Drive sistemi gibi yeni özellikler hakkında fikir sahibi de oldular.
Gachikun şunları söyledi: “Drive Impact sistemi reflekslerini test ediyor. Karşı saldırıya geçmek için iyi reflekslere sahip olmak lazım. Bunun tecrübe ile gelişeceğine inanıyorum. Bu sistem yeni oyuncular için iyi, tecrübeli oyuncular için de faydalı.”
Bonchan da benzer görüşlere sahip: “Toplam altı gauge var. Bunları nasıl kullanacağına net olarak karar veremezsen sonunda hepsi boşa gider. Önceliklerini belirlemelisin, hangi gauge’i daha önce kullanacağın gibi. Bu karar sürecini henüz tam anlamıyla kavrayamadım ama oldukça tatmin edici olabileceğini hissettim.”
06

Kontroller: Modern ya da Klasik

Street Fighter 6, oyuna yeni başlayanlar için alternatif kontrol seçeneği sunuyor. Oyunda bu kontrol şeması “Modern” olarak adlandırılırken, Arc System Works’ün Guilty Gear ve BlazBlue oyunlarındaki “Stylish” seçeneğini anımsatıyor.
Street Fighter 6'daki modern ve klasik kontrol şeması

Street Fighter 6'daki modern ve klasik kontrol şeması

© Capcom

Modern stil daha basit ve en önemlisi de özel hareketleri yapmayı daha kolay hale getiriyor. Ancak Capcom, karakterlere tam anlamıyla hükmedebilmek için Classic kontrol şemasını öneriyor. Bu da dövüşçülerden en iyi şekilde yararlanmak isteyenlerin Classic seçeneğini seçmeleri gerektiği anlamına geliyor.
Bonchan yeni kontrol şemasını “Modern kontrolleri oyun için güzel bir eklenti olarak görüyorum.” şeklinde yorumluyor.
“Oynadığım diğer oyunlarda böyle bir sistem yoktu. Yeni oyuncular için en büyük zorluk, tuşları öğrenmek oluyor. Modern kontroller de bu sorunu çözüyor.”
Daigo da benzer şeyler söylüyor: “Geçmişteki Capcom oyunlarında daha kolay kontrol seçenekleri için denemeler olmuştu ancak bunlar hiçbir zaman tam anlamıyla başarılı olamamıştı. Çoğu zaman klasik kontrollerle daha güçlü olursunuz ya da daha çok eğlenirsiniz.”
“Ancak bazı durumlarda daha güçlü olmak ya da daha fazla eğlenmek için modern kontroller kullanılabilir. Oyunun daha erişilebilir olması için bu eklemeyi destekliyorum. Oyun için harcanan çabayı bu kez gerçekten hissettim. Serinin en iyi oyunu olabileceğine inanıyorum.”
07

Street Fighter 6 karakterleri

Street Fighter, en çok ikonik karakter kadrosuyla bilinir. Street Fighter 6, seriye geri dönen ve yeni eklenen isimlerle bu trendi sürdürüyor.
  • Blanka
  • Cammy
  • Chun-Li
  • Dee Jay
  • Dhalsim
  • E. Honda
  • Guile
  • Jamie
  • JP
  • Juri
  • Ken
  • Kimberly
  • Lily
  • Luke
  • Manon
  • Marisa
  • Ryu
  • Zangief
Ayrıca şu dört karakter oyunun çıkış yılı içinde indirilebilir olarak kadroya dahil olacak.
  • A.K.I.
  • Akuma
  • Ed
  • Rashid
Street Fighter'ın en ikonik karakterlerinden Ryu ve Chun-Li

Street Fighter'ın en ikonik karakterlerinden Ryu ve Chun-Li

© Capcom

08

Extreme Battle

Street Fighter 6, çok yönlü bir oyun olmayı ve farklı oyunculara hitap etmeyi hedefliyor. Bu nedenle oyuna geleneksel dövüş oyunu oynanışından farklı ve eğlenceli detaylar dahil edilmiş.
Extreme Battle'larda ilginç değişkenler devreye giriyor

Extreme Battle'larda ilginç değişkenler devreye giriyor

© Capcom

Extreme Battle, dövüşleri farklı kılacak kural ve tuhaflıklara sahip. Örneğin dövüş sırasında arenanın ortasından bir boğa geçebilir ve dövüşçüleri sağa - sola fırlatabilir ya da bir bombayı patlayana yumruklayıp karşı tarafa atman gerekebilir. Bu ekstra detaylar, sıradan dövüşlerde yeteneklerini sergileyerek uyguladığın kombinasyonlara şans faktörü ekliyor.
09

Çok kişilik oyun modu Battle Hub

Battle Hub, yarattığın karakter ile vakit geçirebileceğin bir ortam. Burada farklı arcade makinelerinin başına oturabilir ve diğer oyunculara karşı mücadele edebilirsin.
Street Fighter 6 oyuncuları arcade salonu atmosferine geri götürüyor

Street Fighter 6 oyuncuları arcade salonu atmosferine geri götürüyor

© Capcom

Elbette ki Battle Hub, online mücadeleler için havalı bir arayüz olmaktan fazlasını içeriyor. Bu bölümde karakterinle yapabileceğin birçok şey var. Oyundaki şarkıları DJ setinde dinleyebilir, fotoğraf kabininde fotoğraflar çekebilirsin. Online dövüşlerden kazanacağın para ile karakterine yeni kıyafetler alman da mümkün. Dövüşmekten sıkılıp diğer Capcom klasiklerinden birini oynamak istersen de arcade makinelerinden birinin başına geçip Final Fight ve Street Fighter II gibi oyunları oynayabilirsin.
Bonchan, Street Fighter 6'da mücadeleye hazır

Bonchan, Street Fighter 6'da mücadeleye hazır

© Jason Halayko/Red Bull Content Pool

10

Maçları gerçek espor sunucuları yorumluyor

Street Fighter 6’daki yeniliklerden biri de maçlara anlatımın eşlik etmesi, aynen gerçek hayattaki Red Bull Kumite turnuvasında olduğu gibi. Anlatımda kullanılan cümleler ve ifadeler, yeni oyuncuların oyuna dair daha iyi fikir edinmelerine yardımcı oluyor. Örneğin aynı hata üst üste tekrarlanırsa anlatımda bundan bahsediliyor.
Oyunda iki farklı anlatım türü ("play-by-play commentary" ve isteğe bağlı "colour commentary") için dörder tane olmak üzere, toplam sekiz farklı anlatıcı mevcut.
Play-by-Play Commentary:
  • Aru
  • Jeremy "Vicious" Lopez
  • Kosuke Hiraiwa
  • Steve "TastySteve" Scott
Colour Commentary:
  • Demon Kakka
  • Hikaru Takahashi
  • James "jchensor" Chen
  • Thea "Zelina Vega" Trindad
11

2 milyon dolarlık ödül havuzu

Şubat 2022’de Capcom Cup IX’un sona ermesinin ardından, Capcom Cup 2023’ün ana oyununun Street Fighter 6 ve ödül havuzunun da -yarısı birinciye verilmek üzere- 2 milyon dolar olacağı duyuruldu.
Aksiyona sahne olacak yıl boyunca Daigo “The Beast” Umehara, Leevy “Oil King” Lin ve Adel “Big Bird” Anouche gibi oyuncuların yanına yeni isimler de eklenecektir. Dünyanın en iyi Street Fighter oyuncularının yeni oyuna ne kadar adapte olduğu Temmuz ayındaki Red Bull Kumite ortaya çıkacak.