引頸期盼的Red Bull Kumite 2019官方電競賽事,即將於12月21~22日到來,或許玩家們也會開始思考,自己又該如何在《快打旋風V》獲得勝利呢? 若你是個想要在 Street Fighter V 取得優勝並爬到頂端的玩家,那麼當然這趟旅程對你來說並不輕鬆;比方說,Street Fighter V 的玩家得像職業選手花費大量時間,以及努力練習才得以致勝。
一位眾人熟知的英國職業選手Packz,一開始將電玩當作職業時,雖然只是想透過參加電競比賽時可以邊存錢和享受假期,然而隨著菁英選手一步步的逼近,部分選手卻在他們的遊戲中漸失光彩。而Packz也說到:「這得要取決你有多想要獲得勝利,而且你是否能夠花費最大的心力來證明自己。」
快打旋風 角色-拉希德 RASHID
拉希德是我的第一首選,也是在整個遊戲中我最喜歡的角色。他的角色設定為古中東某家族的長子,為尋找被Shadowlaw綁架的朋友環遊世界。在他的軍火庫中有著很多可以好好發揮的技能項目選擇,像是移動性、掌握逼迫角落的優勢、傑出的壓迫、扎實的上空和地面按鍵、兩個多用途的V-Triggers以及良好防禦選擇
也由於拉希德具有多種用途的連招,更可以利用這點讓他打出多種不同風格招式,像前衝、防禦、逃跑、牽制等等。而這些難以預期的出招方式,更讓他成為許多玩家難以防備的角色。
拉希德有著結合迫近和施壓的技能,同時避免對手在比賽中採取相同招式,而這也是他其中一項最大的優點。拉希德的普通跳耀不僅讓對手難以駕馭具有對空優勢的他;此外,他的遠距離攻擊搭配靈活的下盤鍵,以及旋風技能下,更能防止其他角色採用緊迫貼近的技能。但要是對手的其他角色成功將他逼到角落的話,拉希德的V-Skill和三角跳則是他能脫逃的好辦法,而他的真正的弱點是缺少簡單入門的高傷害輸出招式。
使用拉希德的職業選手,如 Gachikun, OilKing, BigBird and John Takeuchi.
快打旋風 角色-豪鬼 GOUKI / AKUMA
而第二位角色則是豪鬼,如同人物設計上是主角隆的師叔,充分領悟「殺意之波動」精髓的他,能施展威力更強大的「波動拳」、「昇龍拳」,以及獨門絕技的「瞬獄殺」。毫無疑問地被認為是個強大的角色,並且幾乎在所有的大小賽事都可以看到他的蹤影。
和拉希德一樣,豪鬼有各種迫近及壓制對手的招式,遊戲中他有著最棒的對空鍵按法,十分具有彈性的V-Skill,一項不科學且靈活的重反擊鍵和最強大的V-Triggers 之一。
豪鬼的優勢來自於他快速的移動,強大普通反擊技,並且能將在螢幕中將對手從任何地方逼迫至角落,有別於一般中立及傳統的氣功彈遊戲設定。只要他啟動他的V-Trigger 1,每項招式將會給予更多的傷害和壓制對手的起始攻擊,他可以花費較短時間迫近角色,如果豪鬼發動可用的Critical Art,那麼對手在面對他的施壓時只能完全透過猜測的方式得知。豪鬼的弱點是低體力和只靠V-Trigger 1會有點不足餘力。
使用豪鬼的職業選手,如 Tokido, Haitani, Takamura and NL
快打旋風 角色-卡琳 KARIN
第三位TOP5角色是我個人的御用快打旋風5 角色──神月卡琳。她運用自如的神月流格鬥術,是綜合了國內外格鬥技的流派,本人為性格高傲的常勝大小姐,認為強者生存的意義就是迎接每次新的戰鬥。卡琳在招式設定上是比較適中,以她快步走動的速度再出招和反擊對手,也可以說這個過程所給予的傷害正處於及格的邊緣。卡琳在Street Fighter V中不僅簡單入門,還可以同時以使出最棒的普通反擊技,如站立時出重拳或中拳以這些為例來作連續接招,更可以帶來最大傷害的輸出。
隨著她帶來的高傷害輸出,卡琳的下蹲接中踢技也被公認為其中之一,這使得想要以站姿來和卡琳抗衡會有者極大的風險──她將會逼迫玩家不得不改採蹲姿,並允許她去掌控投擲技能、退康(騙對手解摔再打他摔空的動作)、和幀數落差陷阱。若是帶有抓技的心理準備,便可以降低她壓制的風險。卡琳的另一項優點,則是她能夠使用V-Reversal來作自由發揮接技,而且她不需要犧牲太多蓄氣因為她本身並不太依靠V-Trigger,而她的弱點則是對空作戰和V-Triggers。
快打旋風 角色-伊吹 IBUKI
第四順位則是伊吹,她是位女子高中生忍者,從小便過著忍者的修練生涯,縱使相當希望過上普通高中生的生活,但卻一直無法如願;是個有著快速敏捷且擁有各種特殊技與特殊攻擊方法的角色:不但可以在地面跟空中使用苦無外,還可以使用風呂敷來進行空中特殊移動。
因為她是個誤導為無失分的典型快打旋風角色,她的技能有一半一半的情況,大致上對她自己來說是安全且低風險,但相較於他的對手的情況下卻是恰恰相反。她的遊戲方式周旋於對手之間,以建立出V-Trigger來使出她不可理喻的V-Skill的招式,並且逼迫對手弄巧成拙使出跳技,再以處於上風的優勢接下對手攻擊,並且丟出他獨一無二的手裏劍或是其他的暗器。
在Street Fighter V中可以看到伊吹時常大量透過手裏劍來作戰,手裏劍更使得她延伸出自己壓制對手的範圍,並且同時逐步貼近對手,直到對手距離角落各半的位置,再使出最大的傷害,以達到連招成為Critical Art。你也可以說伊吹在丟出一定數量的手裏劍下極具威脅性。
而這個快打旋風5 角色的V-Skill是其最大優勢之處,這項技能的多用途允許她持續地在遊戲中使出V-Trigger,而她的V-Trigger 2更在她所有技能欄中能為她帶來破壞性傷害的優勢,給予她很多的多變的彈性空間。像是卡琳在面對伊吹使出V-Trigger 2時,卡琳能藉由下蹲接中踢技的方式與伊吹達到勢均力敵的效果,伊吹的弱點在於她有限制性的手裏劍,和混淆對手出招以致勝。
Street Fighter V中使用伊吹的職業選手,如 Fujimura and Xian
快打旋風 角色-巴帝 BIRDIE
巴帝完全就是我的前五大愛用快打旋風5 角色,雖然動作慢,但超強的攻擊力不容忽視,如果說前四大快打旋風5 角色像是介於《快打旋風V》第四季之間,那麼巴帝就是最直接對比,他頻繁地被用來對抗前四大我選出的快打旋風 角色群。
巴帝徹底擊敗大多數的中立快打旋風5 角色群,而且扔擲範圍可以達到60%,他的優點在於他的防禦能力,並可以藉由這點與對手保持在他手臂之間的長度,並利用下蹲接中拳來阻擋對空攻擊、或是在面對反擊出拳時採用站姿接中拳、還有面對遠距離目標物攻擊可以採用他的必殺技Bull Horn或是強迫性地推測只要當對手被逼到角落時,再依照指令使出抓技。
甜甜圈、香蕉和啤酒罐是巴帝在遊戲中作為防護用的常見的基本遊戲設定,他的V-Skill可以阻斷連續接招、創造空間、建立V-Trigger並且迫使對手採取行動,而這些全都可以成為補足巴帝贏得勝利的整套招式。更重要的是,他雖然是個體型比較大的快打旋風角色,當然也有著中上水平的血條和體力,此外讓許多對手感到驚訝的是,他還可以快速地使出遠距離攻擊和連續接招並使出抓技。
巴帝的兩個V-Trigger正當他維持相同的風險下會回饋在遊戲中,像是V-Trigger 1會提供他額外的鎧甲、防禦的選項和更加快速的移動技能,而V-Trigger 2則是改善他的傷害和壓制對手的起始攻擊。巴帝的弱點是缺乏防禦性阻擋對手攻擊的選擇,以及難以防備具有防禦狀態的快打旋風 角色。
快打旋風 角色 TOP 5總結
- 拉希德 RASHID-良好的移動性、傑出的逼迫角落與壓迫、對空與遠距優勢
- 豪鬼 GOUKI / AKUMA-良好的移動性、強大的普通反擊技、能從任何一處將對手逼迫至角落
- 卡琳 KARIN-簡單容易上手、擁有最棒的普通反擊技、能使用V-Reversal來作自由發揮接技
- 伊吹 IBUKI-良好的移動性、搭配暗器延伸壓制範圍並巧妙玩弄對手、可持續使出V-Trigger
- 巴帝 BIRDIE-優秀的防禦能力、V-Skill可以阻斷連續接招並創造空間、建立V-Trigger並且迫使對手採取行動、能快速的遠距攻擊與連續接招並使出抓技