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《魔物獵人》:那些年我們一起狩獵的封面魔物

《魔物獵人》從2004年登場至今11年推出大量作品,每一部作品都有著代表性的封面魔物,有趣的是在回顧這些台柱的過程中,我們也能看出一代代遊戲間的演進
由 緋星 編寫
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© CAPCOM

《魔物獵人》系列在上週上市了最新一代作品《魔物獵人X》,不管是新登場的「狩技」、「狩獵風格」,還是萌死人不償命的「獵喵模式」全都為系列貫注許多新意,吸引到大量新舊獵人的投入。而除了本作仍在3DS,不知何年何月才將提升畫質的話題之外,這款冠上「X(Cross)」而不是「5」的新作,另一個有趣的亮點在於本次總共有多達「四隻」的封面龍,開系列先河。回顧《魔物獵人》系列登場了數不清的大量魔物,當中當然不是全都有機會登上封面。這篇讓我們聊聊歷來曾被作為宣傳重點的招牌魔物,同時從中重溫一代代《魔物獵人》間的演變與進化!
接下來和大家聊得內容主要將聚焦於擁有《魔物獵人》核心玩法,堪稱本傳系列的諸多作品,至於《暖洋洋的艾路村》等外傳、手機上的各《魔物獵人》關聯作,以及系統已經自成一格的線上版《魔物獵人Frontier Online》等作品就讓我們暫且跳過吧。
雄火龍:《魔物獵人》、《魔物獵人G》、《魔物獵人攜帶版》
雄火龍

雄火龍

© CAPCOM

2004年,CAPCOM在PS2推出了《魔物獵人》這款強調「狩獵感」,以對壘各種大型魔物為最大特色的動作遊戲,與各式各樣魔物之間驚險刺激的交鋒,針對部位進行攻擊與破壞,以及最多四名獵人一同進行共鬥,《魔物獵人》在動作遊戲的範疇中自成一格至今11年的歲月。PS2時代的《魔物獵人》由於是新推出的作品,在各種操作設計、遊戲系統與流程體驗上都不夠洗鍊,相對是款艱澀的作品。而在最初作為封面魔物登場的,就是至今仍作為全系列最為代表性的「雄火龍里奧雷烏斯」。
作為遊戲內登場魔物最多的「飛龍種」之一,雄火龍以及雌火龍是串穿全部作品的重要魔物,說起來也是整個遊戲中唯一雌雄雙種都登場的魔物。雄火龍以「空之王者」的形象深植人心,雌火龍則相應的「地之女王」,雖然在登場至今因為已經太過熟悉,老獵人們狩獵起來得心應手毫無威脅性,但火龍夫婦仍然是系列中最有魅力的代表魔物。系列最初的《魔物獵人》、《魔物獵人G》與首次登上PSP的《魔物獵人攜帶版》都以雄火龍作為封面魔物。
風翔龍:《魔物獵人2》
風翔龍

風翔龍

© CAPCOM

2006年,正統續作《魔物獵人2 》同樣登場在PS2平台上,這次作為封面龍的魔物是「風翔龍庫夏魯達歐拉」,因為操縱烈風的能力有著風翔龍這個異名同時,由於鋼鐵般的表皮,庫夏魯達歐拉又被稱為「鋼龍」,遊戲內還會登場因季節呈現鏽蝕外皮的「鏽鋼龍」。《魔物獵人2》作為封面代表的風翔龍屬於「古龍種」,與火龍等魔物所屬的「飛龍種」相比設定上來說是更古老、危險的龍種。古龍種在初代時就已經存在,在2代中以風翔龍為首,新登場的霞龍、炎王龍、炎妃龍等魔物大大擴充了這個種類,為獵人帶來更多新挑戰。
轟龍:《魔物獵人攜帶版2》
轟龍

轟龍

© CAPCOM

在透過《魔物獵人攜帶版》發現《魔物獵人》系列搭配掌上型主機的潛力後,CAPCOM不再只是順便把遊戲移植上PSP,而是真正針對掌上型主機設計了《魔物獵人攜帶版2》這款全新作品,從獨立登場的「波凱村」、首次出現的地形「雪山」以及封面魔物「轟龍迪加雷克斯」都能看出CAPCOM對這款作品的重視。而清楚令人聯想到老虎形象的轟龍,帶給玩家的第一印象就是轟然猛烈的攻擊。在逐漸被摸透後,還陸續推出有新攻擊動作的亞種「黑轟龍」,以及同樣強猛而且更巨大的「大轟龍」,至今仍是高人氣魔物,之後幾乎是每作都有登場。
迅龍:《魔物獵人攜帶版2G》
迅龍

迅龍

© CAPCOM

顯然在《魔物獵人攜帶版2》的大成功讓CAPCOM對PSP充滿希望,他們沒有推出PS2《魔物獵人2》的強化版,反而針對《魔物獵人攜帶版2》推出了《魔物獵人攜帶版2G》。而隨著《攜帶版2G》一同問世的封面龍「迅龍那魯加庫魯加」,個人私心覺得是系列數一數二帥氣的魔物。不過迅龍的人氣似乎是相當有限,在往後的登場率實在不算高。可喜可賀的是《魔物獵人X》中不但有迅龍,還登場全新的菁英版「白疾風迅龍」。
海龍:《魔物獵人3》
海龍

海龍

© CAPCOM

或許是基於體感正夯或是有什麼其他考量,在PSP上獲得不小成功的《魔物獵人》系列2009年選擇將本傳全新作推出在任天堂紅極一時的主機Wii,並且一定成入的加入體感概念。只是作為一款動作頻繁的動作遊戲,雖然《魔物獵人3》的體感只有搭配揮刀一個動作,說起來還是太過累人。而在《魔物獵人3》中主打的全新特色,則是和封面魔物「海龍拉基亞庫魯斯」與「海戰」系統。
本作中有許多任務獵人必須在水中游泳與海龍等魔物纏鬥。暫且撇開實際上的進行難度,一個全身裝假的人類在水裡靈活的與水中主場的龍類對等纏鬥實在是有點過於超現實。針對海戰這個系統,喜歡與討厭的玩家聲音都有聽聞,而不管如何CAPCOM在《魔物獵人3G》中最後一次使用了海戰系統後,就捨棄另外設計了全新的空戰。
雷狼龍:《魔物獵人攜帶版3rd》、《魔物獵人攜帶版3rd HD》
雷狼龍

雷狼龍

© CAPCOM

因為遊戲名稱中都有「3」,《魔物獵人攜帶版3rd》與《魔物獵人3》算是常常在討論時被搞混的兩款作品。《魔物獵人攜帶版3rd》沒有沿用《魔物獵人3》的海戰,作品風格主打日系和風,除了充滿日本風情的「優庫摩村」、各種和風外觀的武器裝備與呈現東方感的新地形場景「溪流」,《攜帶版3rd》中也專屬推出了一隻帥氣度數一數二的魔物「雷狼龍神王牙」,神王牙同時也開啟了一個新魔物種類「牙龍種」。
神王牙登場時的專屬戰鬥音樂「閃烈蒼光」同時也是系列主題曲「英雄之證」外最有魅力的曲目之一。《攜帶版3rd》之後也推出了HD版登上PS3,某種意義上這是整個PS3作品陣容中唯一一款《魔物獵人》本傳作品。
系列中擁有高人氣的獸人「艾路」,也是在本傳中首次能作為「隨行貓」與獵人一同外出狩獵冒險。
碎龍:《魔物獵人3G》
碎龍

碎龍

© CAPCOM

2011年,《魔物獵人3G》開啟了《魔物獵人》與3DS至今未解的緣分。作為《魔物獵人3》的「G」強化版,不是選擇原本的Wii而是直接登上從未推出過相關作品的3DS,試水溫的成分顯然相當重。這部作品也是最後一次我們能玩到水中戰鬥的《魔物獵人》,雖然說是試水溫,CAPCOM也為本作推出了專屬的封面龍「碎龍布拉基迪歐斯」。以攻略挑戰性和動作特性來說,碎龍確實是相當有意思的一隻魔物,素材生產出來的裝備也相當實用。但如果要將歷代《魔物獵人》的封面魔物做個帥氣排名,碎龍可以遙遙領先的⋯墊底。
在這同時,《魔物獵人3G》中雖然仍有隨行同伴系統,卻捨棄了超高人氣的艾路,改讓玩家培養「奇面族」。很難說奇面族沒有愛好者,但是從貓到奇怪小矮人的這個落差實在不小。我突然想通為什麼《魔物獵人3G》是自己在全系列中遊戲時間最短的一款了。
黑蝕龍:《魔物獵人4》
黑蝕龍

黑蝕龍

© CAPCOM

選擇推出在3DS的新本傳《魔物獵人4》正式捨棄了海戰系統,並且設計了系列首見的「空戰」。作為一款動作遊戲,《魔物獵人》系列長久以來除了從高處落下外基本是沒有「跳躍」這個動作的,所以也極少在半空中進行的動作,更不用說戰鬥。雖然說是「空戰」,但正確的說《魔物獵人4》追加的是「跳躍攻擊」與「騎乘魔物」兩大系統,透過高低差從高處跳下時能進行跳躍攻擊,對魔物累積跳躍攻擊就能達成「騎乘」,並在魔物背上進行攻擊後將之擊倒,造成攻擊破綻。
跳躍攻擊在過往的「失衡倒地」、「睡眠」、「痲痹」與「陷阱」之外,增加了一個更能主動達成,而且效果良好的牽制選擇,如何選擇進攻地形達成跳躍攻擊以騎乘魔物、騎上去後怎麼順利擊倒都是相當有趣的部分。而本作新登場的武器「操蟲棍」動作中還能原地起跳,優勢滿點。
這次的封面魔物「黑蝕龍哥亞・馬加拉」與跳躍系統就沒有非常直接的關聯,這隻帥氣的黑色魔物帶來的是「狂龍化病毒」這個狩獵中的變數,許多魔物受到病毒感染後會變得更加危險,玩家的獵人角色也會受到病毒影響需要做出對應處置。而黑蝕龍自己則在蛻皮後變成金光閃閃的「天迴龍夏加魯馬加拉」,封面魔物本身的戲劇性和整部作品前所未有的故事性都是《魔物獵人4》的樂趣強項。
千刃龍:《魔物獵人4G》
千刃龍

千刃龍

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從《魔物獵人4》到《魔物獵人4G》之間的差異,算是歷代間變化比較小的,主要在於開放G級狩獵增加耐玩性,以及微調許多系統,其他主要都延續著《魔物獵人4》的主軸。這次登場的封面魔物「千刃龍瑟魯雷基歐斯」是一隻設計概念和動作呈現都充滿「鳥類」感的飛龍,比遊戲中的諸多鳥龍種魔物都更有鳥的感覺,攻擊動作以來自空中的鳥爪強襲為主。不過比起魔物本身,千刃龍素材製作出來的武器才是真正吸引人的地方,不但威力與會心攻擊表現優秀,內建翻滾就能恢復鋒利度這點,在鋒利度大大影響狩獵進行的《魔物獵人》中實在太誘人了。
巨獸/泡狐龍/電龍/斬龍:《魔物獵人X》
巨獸

巨獸

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泡狐龍

泡狐龍

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接著就來到最新的《魔物獵人X》,如同開頭所述,這次一款作品就有多達四隻封面魔物。如果要計算這次登場的新魔物總數,或許沒有比過往豐富很多,不過四隻魔物同上封面的宣傳作法確實讓人有眼花撩亂的感覺。《魔物獵人X》的「X」唸作Cross,整部作品確實有著許多「交叉」的概念,這次的四隻封面魔物正代表著一個過去舞台的回歸。
有著猛瑪象外觀的「巨獸加姆特」登場在雪山,新和風魔物「泡狐龍塔瑪米茲涅」,又一隻以呼喚雷電為特色的新飛龍「電龍萊傑庫斯」,以及有著巨大刀刃尾巴的「斬龍迪諾巴魯德」。這四隻魔物正好對應著四個過去作品中登場的狩獵據點「波凱村」、「可可特村」、「優庫摩村」與新村落「貝魯那村」,四隻新封面魔物正好對應了一個村落的主線故事。
電龍

電龍

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斬龍

斬龍

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值得一提的是「電龍萊傑庫斯」這個纏繞雷電的魔物,至今為止《魔物獵人》中登場了許多以雷電為代表能力的怪物,包含「雷獸麒麟」、「雷狼龍神王牙」,以及過往常常被稱呼為「電龍」的「夫魯夫魯」…事實上在唯一有正式繁體中文翻譯的作品《魔物獵人Frontier Online》內,真的就將這隻魔物翻譯為「電龍」…但事實上日文原作中從來沒有將「電龍」這個異名授予夫魯夫魯,萊傑庫斯才是真正首次登場的「電龍」。(不過反正《魔物獵人Frontier Online》的魔物系統早就自成一格了,也不用擔心衝突問題)
四隻魔物、四條路線、眾多的全新概念,各式各樣的交錯也正是標題的「X」所想點出的重點吧。
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