新手入門有攻略、拓荒推進度有攻略、戰甲玩法有攻略、武器配卡有攻略,所以和你網路遊戲人生最息息相關的商城購物、當然也會有攻略,這一系列文章就是商城購物攻略,讓你節省下無數人生,同時教你怎麼把你的銀彈花在刀口上、讓你玩得健康又省心
這遊戲的營運佛心歸佛心,但虐心的部分其實或多或少也都還是有,這一系列文會教你有哪些戰甲是-
- 取得路徑頗煩,讓你可以選擇避開不作,或是乾脆直接購買。
- 製作門檻偏高,但早點購買可以直接跳過,就早點滾出雪球。
現版本WARFRAME因為HELMINTH技能移植系統的緣故,同名戰甲湊個兩台已經是蔚為主流,PROTEA湊個兩台,一台自用,一台拿去餵給大嘴巴解鎖移植補給機(后勤支援/DISPENSARY),或是SEVAGOTH湊個兩台,一台自用,一台同樣拿去餵給大嘴巴解鎖神技幽怨(慘淡/GLOOM)
除了好取得的戰甲,會就兩台都自己做以外,面對那些有點麻煩甚至是根本是來勸退整人的戰甲時,做一台買一台、或是兩台都乾脆用買的。這樣的遊玩方式也是逐漸抬頭
筆者這邊會幫你統整出,現在版本有哪些戰甲是屬於這種有點麻煩、或是根本整人,偏偏又還算值得入手、或是你早晚都得面對的戰甲,讓你不只能把你的資源花在刀口上,還是早早就花好花滿,贏得先機、還能滾出更多雪球
《WARFRAME》的建議購入戰甲有三大分類
這些可以考慮直接購買的戰甲和武器,主要分為三個類別
第一類:早買早享受型
第一類的戰甲或武器,對老手來說取得或製作並不算困難,因為獲取這些武器戰甲麻煩的點不在於武器或戰甲本身掉落率低,而是你要取得這些武器或戰甲是有前置任務、或是聲望需求
也就是進場刷這些東西的准考證是聲望、或是繁複的前置任務,又或者是雖然進場刷裝不需要門檻,但實際上你製作這些武器戰甲的素材,製作上或取得上還是又跟你要准考證,差別只有正面跟你要准考證,或是拐個彎跟你要准考證而已,本質還是都是同一件事情,總之第一類的戰甲武器就是難搞在這些前置上
但這些武器戰甲本身有獨到的功能性,或是難以被其他武器戰甲直接取代的特殊優勢和強項,如果新手階段可以提早購得,那前期遊戲體驗會好上不少,也能讓你盡早滾出更多雪球
第二類:就是難搞型
第二類單純很多了,就是不管你是老手或新手都一視同仁,你想刷這些戰甲武器就是一樣都要經過這一條天堂路,即便你是老手,如果因為各種原因所以同一台戰甲你得做兩次,那你還是同樣的乖乖被虐兩次,當中KHORA和TRINITY分類就在這邊,所幸TRINITY和KHORA普版現在都只需要一台了,可喜可賀可喜可賀
第三類:以上兩者混合、兩者之間、或是兩者皆是、又或是其他類別難以用二分法分類的
這種的比較複雜,我們會CASE BY CASE下面另外敘述
這篇會提到的戰甲取得方式普遍有點繁複,網路上很多攻略了,各位TENNO自己去GOOGLE會比我在這邊寫完之後,然後讓你看到睡著來得更為實際,再加上我們這篇不是製作攻略,而是筆者自己已經被虐過,不忍心看跟我一樣受苦受難QQ,因此鼓勵你直接跳關節省人生的購物建議
所以這篇購物攻略會預設以「你已經看過網路攻略知道怎麼取得戰甲,但還沒親自刷出來,所以還不知道在現版本,新手要獨立製作這些東西有多搞人」的這個前提幫你做說明
《WARFRAME》購物攻略推薦清單 BARUUK、LAVOS、REVENANT、WISP、YARELI
標題上面這幾台分類都是第一類,而且這些戰甲都各自是它們專長領域的一方之霸
目前麻煩BARUUK、LAVOS,都是麻煩在前置聲望需求高,但藍圖都可以用聲望兌換。
HILDRYN原本是第一類,但在最近幾個月則是逐漸開始走向第二類
REVENANT、HILDRYN、BARUUK,這三台在渡域都會出貨,但後兩者是同一組,所以如果後兩台你都要用蹲的,那就是等半年,所以可以自己評估怎麼做比較划算,我自己是建議要做HILDRYN別去找大蜘蛛就是了,尤其如果是SOLO,BUG真的太多太坐牢
BARUUK
BARUUK受惠於神一般的四技集團卡,在老手手中可以打出多屬性穿牆地圖砲,未見敵、先收頭,遠端打出離譜數字殺敵於無形,而且抽取出來的移植技能沉睡(鎮靜/LULL)是目前頂級控場技能之一,在後面可以刷爆賦能的腥紅標槍任務中能大放異彩
BARUUK的機制是敵人越多他開機越快,這個機制除了非常適合去鋼韌之道刷爆氬結晶以外,還剛好跟最近非常熱門的鋼韌之道新版月球LUA生存非常契合
BARUUK操作門檻和財力門檻也許對新手高了一點,但只要湊滿該有的手排你就可以當個無情掃台的黑暗大法師,對自己的配卡技術有自信的話,BARUUK相當值得你挑戰
而且因應PRIME版本的登場,普版BARUUK你也只需要一台,懶得湊又臭又長的金星聲望的話,直接買就是早買早享受,練完還可以餵給HELMINTH,不虧
LAVOS
LAVOS也是有著超高護甲、全元素組合、和不耗魔力的技能機制,在你對敵人的弱點屬性有足夠理解的前提,LAVOS可以輕鬆穿梭於敵陣之中,而且在解鎖HELMINTH系統前,等於你上銳截號放技能直接繞過魔力限制
在新手階段即便你對敵人的屬性機制不夠理解,他憑藉著高額護甲和免魔力機制,做為一台右手重裝火力、左手無限技能的魔法戰士來說也是非常優秀,要是再連非常強大的LAVOS專武席多/賽多一起入手,說實在的你隨便按按敵人就死一片了,跟鬼一樣
如果你是老手回鍋或是再開新帳號那還更猛,LAVOS是很適合第一時間用白金購入的戰甲,自備全屬性,可以讓你在開圖時不管任何打鬥任務都所向披靡
尤其LAVOS的技能組相當適合無雙,敵人越多、他戰力就越強,面對進度後期、出怪量強制鎖死四人水準的鋼韌之道關卡,LAVOS更是可以悠哉橫著走,是一台新手新手隨便按就可以掃一片、老手如果想認真精細操作、戰力上限也非常高的一台全能型戰甲
在九重天宇宙戰任務中,LAVOS免除技能魔力的特色,更可以直接和你的銳截號戰艦做天衣無縫的完美結合,也就是你的銳截號所有大招都能不需要魔力就可以施放,所以認真要講的話,說LAVOS只是全能型戰甲其實有點看扁他了,如果你技術夠好,對這個遊戲理解夠深刻,他可以是T0水準的萬能型戰甲
LAVOS這麼強有沒有缺點?有的,就是他原生的外觀相對低調,導致他的人氣始終不高,但這個問題現在獲得大量緩解,LAVOS目前有全新的專用外觀-赤毒煉金術士
自從推出了專屬外觀之後,LAVOS在高手間的人氣是垂直三級跳,他現在是從新手到老手、以至到高手都相當有水準,還兼顧霸氣,是一台毫無死角的戰甲,值得你早買早享受
REVENANT
REVENANT是對新手相當好用,而且對於進入末期,已經兼具配卡知識和大量火力的財富自由老手來說,強度可以非常離譜的T0戰甲
REVENANT的2技催眠外表(MESMER SKIN)能啟動有次數限制的無敵反擊技,真的是百毒不侵的那種,雖然是說限制次數,但實際上你還沒消耗完也能馬上補充次數,直接重新刷滿充能,所以只要你魔力夠,那就是實質上的半永動無敵機制
也可以當成需要手動充能的頂天立地PRIME用,而且武器自爆的擊飛並不消耗2技的充能,非常實用。而且在前陣子的改版中又追加了每次消耗2技時都會強制無敵的最新設定,讓原本就橫行霸道的REVENANT更能游刃有餘的輕鬆在9999難度中散步
直接心變洗腦,強制抓敵人加入的1技奴役意志(ENTHRALL),更是越到遊戲末期就越是更加強勢的突圍攻堅技再配上專用集團卡,更是控場增傷雙效合一,非常強力
3技菁華掠奪(REAVE)則是除了高速移動以外,還可以無視護甲直接重複打出%數血量的真實傷害,並能透過REVENANT自身的跑速、再對3技速度進行強化,4技死亡之舞(DANSE MACABRE)更是可以直接針對敵人弱點屬性長驅直入
REVENANT整台戰甲的技能組,本身就是相當強勢霸道的攻堅硬A組合,在U32破冪者版本中甚至為了因應REVENANT PRIME的實裝,REVENANT的技能組又受到多次強化。在你對這個遊戲的META有足夠了解之後,這台戰甲可以讓你神阻抓神、佛擋拉佛,遇強則強、永居上風,毫不誇張
此外如果你對自己的跑酷操作有自信,REVENANT結合4技DISCO轉圈和3技的高速吸血移動技能下,也有能力可以成為低等速刷遺物任務的優良戰甲之一
但有一說一,3技雖然有強化可以在使用中起跳,但因為垂直距離不高,用於跑酷上在面對地形高低差依然很吃虧;而且4技對空能力算差,加上4技展開中並不支援使用3技時起跳,面對OROKIN等等垂直場景多的速刷中後紀遺物關卡、會相對難以表現,所以實務上,資源夠齊全的老手刷遺物、都會轉向其他戰甲配上技能抽取
但這也不影響REVENANT的技能獨特性,畢竟REVENANT真正的強項是定點任務、和憑藉技能組合強勢攻堅,這兩個面向才是他的舞台和主場,尤其最新的札日曼地圖,有著不少內含大量強力敵人的定點任務,更是讓遇強則強的REVANANT如魚得水
順便提一下,REVENANT也是現版本唯一一台可以反制巫妖/玄骸/Kuva Lich抓技的戰甲
不只是能夠單純的鎖血無敵被巫妖抓了也不會扣血,還能更進一步的,用後發先制的全屬大招斷他的反擊抓技。你可以反制他對你的反制,神宣他的神宣,還是僅此一家別無分號的那種。如果你喜歡打近戰又對於被巫妖抓起來折背很煩躁,那配卡正確的REVENANT會是你霸凌巫妖的優質幫手
WISP
WISP和HILDRYN一樣,也是從頭強到尾的戰甲,如果你提早購入取得WISP,就能親自提早感受可以原地無限補血的紅花、可以原地無限加速的綠花、可以原地無限控場的藍花,這三花有多離譜。
普遍新手對WISP的理解是泛用輔助,但實際上高手玩到後面都是把WISP當成無限隱身、無限控場、無限回血、無限加速的鬼神狂戰士在用
基本上WISP光靠1技三色種花(儲能池/RESERVIORS),和3技裂口湧流(BREACH SURGE)的花式增傷兼控場,就已經是座二望一的超強輔助戰甲,等到後期MOD和賦能成形,WISP自己還可以身兼高攻速鎖血、還能電暈全場又魔力無限回復的女武神,真的跟鬼一樣
除了這三色花都是絕強絕霸的輔助技能以外,更過分的是,花朵本身持續時間是無限,所以只要你在花朵旁,這個BUFF持續時間也是跟著無限,而且這三色花,合計只算一個技能,也就是WISP還有另外三招可以出來花式虐菜
WISP本身取得對老手來說不難、但頗煩,門檻主要在會要求主線故事進度、和你要打得贏該關卡的特殊頭目。而打得贏特殊頭目這件事情是對關卡機制了解的考核,以及指揮官練度和增幅器傷害強度、戰甲武器傷害、以及玩家操作身法的四方檢定。
同時這個特殊頭目對會打的老手來說,是單挑遠比帶人簡單,對於會打的老手來說,通常都是關起房門SOLO或只組好友團,因此也沒什麼讓新手玩家蹭個免錢順風車的概念
所以對新手來說除非你有大腿可以抱,不然就是你自己要成為粗壯的大腿,這同樣也不是一蹴可及的多重超高門檻,急著用WISP的話還是買吧,反正需要兩台,早買早享受先玩一台再說,有賺不虧
點進去上面這張官方使用率報告,可以直接簡單明瞭讓你知道WISP人氣有多高,顏值強度雙效合一、從新手到老手都受用、地板和天花板都雙高,走到哪裡都受歡迎,是真正的人見人愛,親女兒真的不是叫假的
順便提一下,前陣子WISP的TENNOGEN外觀大發生,WISP多了好幾套衣服2022的9周年慶DEX外觀也還是送WISP造型,這真的是大家的親女兒,喜歡看她曲線搖啊搖的天農,你有福了
YARELI
YARELI自行製作難點則不是在素材本身而已,而是她的系列任務對於新手來說操作門檻過高、滑板K-DRIVE和MOD的取得、以及花式特技操作等等都是硬性阻礙,加上後續的零件取得也不是一己之力可以完成,而是要道場夥伴同心協力
所以如果想早早入手可愛、水嫩、又清爽的YARELI,直接購買會是一個不錯的選擇,反正你解任務之前第一台用買的,第二台用作的,不只不虧,還會多拿一張紫卡,多多益善
而且一代PATCH一代神,WARFRAME歷史當中有過太多戰甲和武器先例是突然BUFF得道之後,就原地起飛、直接升天,YARELI近期強化程度大起飛,近期的所有強化有:
- 新實裝的三技集團卡洶湧鋸片/湧流之刃(SURGING BLADE)釋放出來之後,各種兼具不錯強度的神奇玩法如雨後春筍冒出,配上二技還可以無能量消耗
- 被動技能拉長時間判定、手槍更能輕鬆打出高額暴擊
- 一技浩淼圈套/深海誘陷(SEA SNARES)增傷判定垂直起飛,不僅是外圍增傷、增傷可以對卓越者生效,而且這個增傷效果還吃技能強度,跟鬼一樣
- 二技美浪珊板/浪漪珊瑚(MERULINA)生存機制和血量超強化,抓好時間點開啟二技吸傷加血,配合三技更能讓你輕鬆以一擋百
- 大招四技洪滔浪潮/激流漩涌(RIPTIDE)現在可以手動決定爆發時機,你選擇不爆發就是多了一招無情聚怪技,結合一二技更是花式開虐
雖然YARELI對技術門檻要求高了一點,但即便你是新手不懂配卡也沒問題,YARELI三技鋸片水車/水形之刃(AQUABLADES)就算沒有插卡,一樣可以輕鬆突破正常難度
因為YARELI在設計上不走無腦路線,對操作技術略有要求所以比較不受技術不好的新老弱雞玩家青睞,你在各大新手導向的菜市場戰甲推薦中,鮮少會看到推薦YARELI
所以反過來說,只要你能拿出YARELI,就證明你是一個可以獨當一面的炫技玩家,和那些只會抄作業的菜雞不一樣,YARELI在經過多次強化後,已經是戰場女武神之一,現在進場插股YARELI正是時候👍👍👍
《WARFRAME》購物攻略推薦清單 HILDRYN
前面有講,這位女士和BARUUK在無盡巡迴是同一組,所以看你需求自己審慎評估
HILDRYN超強,同時在2025年的現在出了不少好看的專屬外觀,但同時也已經無情的走向第二類了,下面會說明原因
HILDRYN有全戰甲最為浮誇的護盾數值、和無敵被動,不只是數一數二的神坦戰甲,甚至是大範圍群控、砍護盾、拆護甲、幫隊友護盾灌好灌滿,這些對HILDRYN來說都有如探囊取物,而且除了坦度浮誇、輔助全面,後期還可以跨行兼差當補魔力補師
在這遊戲中,能輕鬆寫意幫火力驚人的「亡骸機甲/歿世機甲」補魔力的戰甲沒幾台,HILDRYN就是其中一人,在同樣可以農爆價位頂級的充沛、優雅賦能的奧菲斯劇毒衝分刷寶任務中,她是坐二望一的扛霸子、能供給作為全隊輸出傷害主力的諸多亡骸機甲源源不絕的能量
甚至是LAVOS能繞過銳截號技能魔力限制這件事情,HILDRYN也可以作到接近的效果,HILDRYN是在九重天銳截號任務中、少數可以跟LAVOS叫板的絕對強者,而且在新手階段會很頭痛的劫持任務,HILDRYN也是所向披靡,這麼全能優質的一台母牛戰甲 不入嗎?
《WARFRAME》這個遊戲中,有著大量的戰甲是老手導向、甚至根本是高手才能玩的機體,而HILDRYN從新手階段開始就好用、老手階段依舊實用、到最後高手階段仍然萬用,如果你選擇直接在新手時期購入HILDRYN,她就是這個遊戲中極少數、可以從新手階段就一路強到遊戲末期的戰甲之一
順帶一提,剝削者任務的機制是人多、過關的關鍵物件才多,才打得快,那你一個人能不能過關?當然行,就是你要辛苦一點,然後會慢很多,還要一人支出四人份的稀釋熱美亞耗材
但2022年現今的剝削者任務中存在諸多BUG,很常讓你的任務進程整個卡住只能退出,然後即便你遇到BUG沒有完成任務結算,你在任務中消耗掉的稀釋熱美亞還是會直接沒收,不會吐出來還給你,讓你整個就是竹籃子打水白做工。
基本上你沒湊到四個人速戰速決,搶快在BUG發生前完成任務、就不用想要在剝削者任務中能有好的遊戲體驗,而且剝削者第一階段會要求你倉庫有足夠的稀釋熱美亞存量,而要獲取這些稀釋熱美亞的前置地殼裂縫任務,也很煩人和拖時間
簡單的說,當你湊齊四個人+倉庫屯夠足夠的稀釋熱美亞,你還是要求神拜佛千萬別出BUG,不然你好不容易在地殼裂縫屯到的熱美亞就直接打水飄,也因為稀釋熱美亞是直接被沒收,不會吐出來還你,所以還是要請大俠再數度連同熱美亞裂縫整條任務,直接重新再來過N次
所幸現在渡域無盡巡迴三個月會出一次HILDRYN,但一來是你可能得蹲三個月,再來是渡域無盡巡迴本質是老手導向的內容,加上HILDRYN的Hilminth確實強,早抽早享受
因為這些因素,所以你有急用,現在還是推薦直接購買HILDRYN,才不會氣心勞命😠😨😰
還可以先拿完段位經驗再餵掉、一兼二顧,而且因應HILDRYN PRIME的登場,普版HILDRYN你也只會需要一台,其實性價比很好
《WARFRAME》購物攻略推薦清單 KHORA
KHORA的Hilminth技能還好,不算強的,所以如果你沒急迫性、又願意去蹲渡域三個月,確實可以省下白金,沒問題
KHORA分類是第二類的天堂路型,原本是毀天滅地的高難度戰力,雖然後來吃了好幾次的小NERF,不過即使如此,目前依然是親女兒的水準,除了顏值高所以受歡迎以外,也是最強生存任務打寶戰甲之一
如果你正確的幫她配好戰甲MOD,和俗稱貓刀的長鞭利爪一技用專屬武器,KHORA一個人單刷敵人等級9999的生存任務數小時也毫無問題,除了單人作戰以外,她可以和NERKOS、HYDROID、ATLAS組成四人打寶團,獨行團戰兩相宜,更是讓她人氣居高不下
正規製作方式要定時去打普通聖殿,雖然官方在前陣子的改版中有把機體和頭部的藍圖各自放到A輪和B輪中,但實際上只是把難搞程度100分變成95分,戰甲總圖和系統藍圖這兩樣,你還是要去C輪找,而且機率各自只有11.28%
打一次C輪至少要打八關的關卡,打八關只能抽一次11.28%,也就是就算你運氣再好,也是要打十六關才能湊完四張藍圖,而且就算退一百步以期望值來計算好了,11.28%的掉落率等於是你要打13~14次的C輪才能取得一張藍圖,我們這邊為了方便說明就抓個13.5次來計算,一次C輪要打八關,也就是你要抽到系統藍圖相當於你要打8x13.5=108關才能抽到系統藍圖,然後就算你搞定了系統藍圖,你還有戰甲總圖要抽喔,也就是抽到一次還不夠,你還要重新再面對一次期待值上的108關
這邊你可以大概記一下C輪多硬,不用很仔細,意思意思記得C輪很坑就好了,因為下面還有一票C輪戰甲不要你的錢、只要你的命,C輪基本上都是刷到厭世的保證
加上HELMINTH抽取出來的二技是穩定性很高的控場技能,所以實務上你最低標準你也還是至少需要一台KHORA,練完段位經驗之後再餵大嘴巴解鎖移植二技的功能
當然實際上因為系統藍圖和戰甲總圖因為是在同一個彩池裡面,所以你要計算取得兩者皆入手,在期待值上需要多少場次的精確數字,要用更詳盡的算式作計算,上面只是一個比較簡略才方便你理解的說明範例,但基本上期待值的大方向就是這樣沒錯
除非你的興趣是打普通聖殿,願意每個禮拜都花個數小時泡在那邊,那KHORA對你來說就是順便送你的副產品,不然KHORA製作的整人度就擺在那邊,說這個是天堂路完全不為過
直接買KHORA,是一個讓你不用寸金、就可以買到寸光陰的標準範例,而且沒意外的話,雖然曾經被GARUDA PRIME插隊,但KHORA PRIME姍姍來遲終究還是來了,可喜可賀,也就是現在你只要用白金購買普版KHORA一次,就可以完美迴避普通聖殿無限C輪這個肝苦循環,真的優
《WARFRAME》購物攻略推薦清單 EQUINOX
EQUINOX分類也是第二類的天堂路型,這台算高手戰甲,操作比較複雜,而且HELMINTH抽出來的技能很強,嚴格來說是同時抽了兩招給你,分別是大範圍穿牆控場的睡眠黑夜技,和敵人加速以及我們對敵人增傷的白晝技,這兩招都是越到後期越有良好發揮的優秀技能,而且那個睡眠黑夜技拿來抓動物刷聲望還超級好用
幸好EQUINOX有PRIME版本,所以你頂多只需要一台EQUINOX普通版,而且EQUINOX的總圖還可以在商店購買,所以有輕鬆一點,但這個輕鬆一點其實只是假象
實際上,普通版的EQUINOX是白晝面、和黑夜面,兩台戰甲二合一的特殊戰甲,所以就算扣掉商店半買半送給你的總圖不談,你還是要去再刷完一台白晝、和一台黑夜,合計八張藍圖,也就是在實務上你是手動刷出兩台彩池混在一起的戰甲,然後要等兩台都湊齊了才能一次抽兩招技能走
EQUINOX的部件藍圖掉落關卡是天王星刺殺,也許還有人興趣是一直刷普通聖殿當作揍沙包,但基本上不太可能有人興趣是一直刷天王星刺殺,因為該關卡路程長,而且頭目演出非常拖戲,瞬移、鎖血、或是傳送到牆壁後再鎖血,還要逼你聽他念稿之類的一堆拖時間的手段,天王星刺殺的整個關卡流程,就是拖台錢的標準範例
如果只打一次天王星刺殺就還好,確定打八次就能收完八張藍圖的話,其實也沒有不行,但實務上除非你是歐皇,不然不太可能這麼盡如人意,讓你打完八場天王星刺殺就可以準時拍拍屁股馬上走人
再加上突襲關卡中出現的天王星刺殺,不會給戰甲相關藍圖,所以更是封鎖了任何可以湊合著刷、順便搭個順風車的機會,看不到終點的漫長路途,很容易消磨你的耐心和遊戲體驗,EQUINOX普版的取得同樣和KHORA一樣分類在天堂路第二類,不是沒有原因的
《WARFRAME》購物攻略推薦清單 GAUSS
GAUSS是現版本高手間的超熱門機體,配卡正確就是速刷遺物最強戰甲,沒有之一的那種,在老手的操作下還能無視敵方護甲直接拆光,非常兇猛。
分類是第二類的天堂路型,所幸已有PRIME版本,所以普版你只需要一台,取得方式則是在賽德納中斷C輪,三個零件都是C輪,掉落率都是各自7.84%
中斷任務裡面要打C輪有多漫長我這邊就不提,總之很煩,如果有興趣自己查的話可以去研究看看,或是我直接給你懶人包也行,就是除非你的興趣是打中斷虐小BOSS,不然中斷C輪比起KHORA掉落機制是半斤八兩,而且對新手門檻來說更高
要高速刷中斷任務會要求三個前置作業,沒有這三個前置作業也是能打,但準備越充分你刷起來會越快也越舒服
- 記錄,也是記路,你要記每個爆破使出現地點,有記地點你就找得快,相對的你能攻擊他的機會就越多、容錯率也高
- 控場手段,對爆破使的主流控場手段是指揮官的魔導封鎖,零消耗所以想開就可以開,不用怕要抓爆破使結果因為各種緣故能量不夠、結果讓他跑掉炸竿
- 最低門檻要準備好對應的武器和戰甲、或善心大老帶你,爆破使會定期消除戰甲技能,所以假若你的戰甲是很依賴技能去吃飯的,那你可能得親自試看看適不適合拿來打爆破使,像ASH配削甲手裡劍就可以康特G族爆破使,但如果是1+4技AOE型SARYN,那面對爆破使體驗可能就會大打折扣,如果是新手天農來操作的話,甚至會是敵方爆破使還沒爆炸,初出茅廬的SARYN就會先倒
武器方面則是因為爆破使的等級會成長,一開始你是虐菜就還好,等到任務時間長了、爆破使強了,如果你有先針對爆破使的種族或弱點屬性去調整配卡,這樣才能用最短的時間輕鬆刷掉爆破使
如果你的連擊數疊得起來的話,我們前一篇提到的需要暖機的武器就很適合打爆破使,尤其如果你想用近戰打高波中斷任務,完全可以說是急進猛突的主場
然後你上面三樣都準備好了之後,打一次C輪掉落一個零件藍圖的機率依然是7.84%,如果你不夠歐的話打個幾十次C輪是基本的,不是打幾十次爆破使喔,是打幾十次C輪,也就是你想自己刷齊GAUSS的話,打個幾百隻爆破使是基本
GAUSS除了難上手以外,本身戰力是頂端水準,排除技能移植系統不提,他是最強的遺物任務殲滅戰甲,高速奔跑+高速AOE施法完全不講道理,根本是作弊,能夠真正做到高速奔跑+高速AOE施法,還不中斷的施法就是僅此一家
REVENANT雖然開4技後、也可以透過3技的高速移動,跨定位做到類似的效果,但REVENANT面對地形落差會吃虧一點,即便在U32版本之後3技中可以跳,但4技展開中的3技依然是不給跳的,所以REVANANT遇到高低差就是要被幹個拐子,面對那種不給你直線衝刺、半強迫逼你跳的任務還是比較吃虧。
REVENANT遇到高低差就要關一次4技,然後重新再開4技不只浪費魔力也掉節奏,再加上REVENANT大招的對空性能欠佳,打不到離你太高的敵人
所以只能說術業還是有專攻,遺物殲滅還是交給專家GAUSS,而能夠輕鬆輾壓鋼韌定點任務、才是REVENANT的真本事,這兩台定位完全不同
就算你要用其他戰甲配熱能抽離(THERMAL SUNDER),那還是有GAUSS的形狀在上面,他的抽取技能熱能抽離是目前主流地圖砲之一,也是所有能抽取的技能當中最強的地圖砲,再加上近期更新了輔助輸出都強力的三技集團卡熱能傳遞(THERMAL TRANSFER),更是讓每台以武器做輸出的戰甲都一同起飛,因此做個兩台是基本的
這戰甲的強度和熱門度都是有目共睹,因此以往有些比較講究的天農,甚至會針對GAUSS的三技型和四技型拆成兩台去配置,那就是需要總共三台GAUSS………光用想的就累
GAUSS又強又潮,而且早買早享受、晚買也沒折扣,如果預算不吃緊,還是至少一台用買的好了,比較節省人生,畢竟這省下來的人生時間價值,可以遠遠超過你買這戰甲的價
《WARFRAME》購物攻略推薦清單 HARROW
HARROW的Hilminth技能還好,同樣不算強,所以如果你沒急迫性、又願意去蹲渡域三個月,確實可以省下白金,沒問題
HARROW除了是打生財夜靈戰(EIDOLON)的專業戰甲之一,如果你想有漂亮的輸出又想鎖血無敵,那這台會是你的優良選擇
但HARROW對你的射擊精準度和武器配卡要求很高,也會要求你在戰場上的瞬間判斷,要在正確的時間判讀出正確的技能施放順序,各種要求都高,所以這台同樣算高手戰甲,高需求、高門檻、但也有高回饋
只要你爆頭手腕足夠高超,HARROW可以為你帶來的傷害輸出就如同鬼神,非常離譜,是最強最凶的專業爆頭戰甲
HARROW分類原本同樣是第二類的天堂路型,強迫你要打對新手不友善的赤毒間諜C輪,和非常拖戲的叛逃C輪,叛逃本身就很拖、叛逃的C輪更是沒在跟你演的、擺明就是要拖
但前陣子的改版讓他的頭和系統,兩者都能在赤毒生存中取得,獲取難度跟自由落體差不多,現版本在分類在第一類,會做為赤毒的副產品順便掉落,如果你有事沒事會去打個赤毒生存,那HARROW你可以考慮用製作的就好,早晚都會刷出來
不過因為赤毒生存任務本身,現在獲取赤毒的經濟效益,相對於其他熱門管道並不算高,再加上卓越者的改版、讓刷赤毒生存痛苦變多收穫變少,因此有在固定刷赤毒的老手、大多紛紛轉投其他管道,也讓打赤毒生存任務的老手數量直線下滑
所以結論上,現在的赤毒生存任務難度變高、報酬變少,因此並沒有太多讓新手搭順風車、或吃吃野團老手豆腐順便蹭蹭分的空間。如果你本身就甚少接觸赤毒生存任務、或是沒有固定的老手持續帶你,那刷出HARROW的過程,本質對你來說一樣是天堂路、尤其最近還又變成被撒了更多新鮮玻璃渣的那種。
再加上現在的赤毒生存任務如果你打的是原版,而非虛空裂縫加料版的,那野團排了好幾個小時還排不到隊友也是正常的
所幸HARROW PRIME已登場,所以現在普版HARROW可以只作一台、或是只買一台就好,可喜可賀,直接買起來說實話算划算的👍👍👍
《WARFRAME》購物攻略推薦清單 TRINITY、SARYN
如果GRINEER的天王星刺殺是拖台錢的標準範例,那CORPUS的冥王星刺殺就是可以寫進教科書裡的史詩等級
TRINITY aka T媽正是第二類的天堂路型,部件必須由冥王星刺殺任務中取得
而冥王星刺殺本質就是一個很拖時間的任務,而且冥王星刺殺是玩家越多,流程就越長越拖,所以如果你選擇打野團、那基本上就是你和隊友之間要來個互相折磨,但如果你想選擇單打,冥王星刺殺任務對於新手來說,要一人完成的任務難度又算高的,等於你伸頭是一刀,縮頭也是一刀,非常不友善
而且上面講到的是冥王星刺殺任務本身而已,實務上冥王星刺殺也不是你想進去就進去、必須得有入場通行證,因此你還要去地形露天開闊的C族關卡刷出AMBULAS這個小頭目,然後打爆、再入侵之後,你才能拿到進入冥王星刺殺任務的通行證ANIMO信標,而且AMBULAS這個小頭目並非必出
簡單的說,刷出通行證這件事情本身就是拖戲的一個環節,跟隔壁第一繼承者開核桃差不多坐牢、甚至有過之而無不及
你可以簡易理解成在你有買掉落量加倍的情況下,在露天關卡中每刷出一隻AMBULAS,你就能打一次冥王星刺殺,也就是你運氣再好,至少也是要刷出四次AMBULAS再加上打四次冥王星刺殺,就是被拖戲八次
那如果你運氣不好抽到重覆零件,每重複一次就是又拖戲兩次,如果你沒買掉落量加倍那更慘,這個拖戲環節還要再被安可加碼,想想還是節省你的人生和假日直接買好了
幸好現在渡域會出T媽,佛心級改動,比起正規農T媽,我更建議你渡域等巡迴,才不會氣心勞命
而且TRINITY已經有PRIME戰甲了,所以普版TRINITY只會需要一台,可喜可賀、可喜可賀
SARYN和TRINITY有點類似,可以刷SARYN的賽德娜刺殺關卡也是需要前置的入場鑰匙,不過賽德娜刺殺的鑰匙在賽德娜競技場是必出的,不用像ANIMO信標還要賭人品,如果你有耐心的話,也可以選擇手動刷出一台SARYN,或是蹲渡域巡迴
《WARFRAME》購物攻略推薦清單 PROTEA、SEVAGOTH
這兩台在各種看似八竿子打不著關係的因素中,實際上同質性還不少,而且還在同一條任務串鍊裡面,放一起講比較好理解
基本上因為SEVAGOTH抽取出來的控場技幽怨(慘淡/GLOOM),和PROTEA抽取出來的補給機(后勤支援/DISPENSARY)在目前都是T0水準的頂尖神技,所以至少都得準備一台餵給HELMINTH吃,還好這兩台現在都有PRIME了,你不用擔心要做兩台結果坐大牢
我們這邊先提SEVAGOTH
SEVAGOTH現在回歸第二類,很難搞,之前版本中的SEVAGOTH現在零件藍圖,很常作為銳截號任務的副產品,所以其實產量算大,因此有段時間比較接近第一類
但由於鋼韌遺物任務的開放,現在已經少有老手會去刷門檻高、前置作業多、但報酬相對沒這麼熱門的銳截號遺物任務,而是紛紛轉投鋼韌遺物任務;因此實務上,這就等同於新手幾乎沒機會搭到老手的順風車,讓你有得順便湊SEVAGOTH的藍圖,所以現在的SEVAGOTH也是實打實的回歸他第二類的身分,因為現在變成連老手都不太會有順便刷出藍圖的機會
如果你是新手那就又還更硬,除非你有老手親友團帶你,不然銳截號任務和暴風號呼喚關卡,這兩者本身對新手來說更是數道門檻的加總,這也是為什麼這篇會寫到SEVAGOTH的原因
而且如果你只做一台SEVAGOTH,那就還好,但如果你連第二台都要用做的,那製作你還得多面對一個問題,就是第二張SEVAGOTH的戰甲總藍圖你要再額外花點時間去湊聲望然後跟大黃臉SIMARIS用聲望交易,這對新手來說很不友善,尤其初期階段你的SIMARIS聲望,還有很多更重要更優先的物品應該要先搞定,例如無限高速加倍掃描器之類
PROTEA的情況也是有點類似,在現在這個版本,如果你沒有老手帶,實際上如果你現在才要去手動刷出來,對新手來說有著很高的戰力和時間門檻
因為你刷進場的硬幣要時間、要等司庫,還要在他逃跑前解決他,司庫的護盾是特製的、有強制減傷機制,比起一般CORPUS強上不少,因此如果在高等關卡中,司庫對於新手來說有著不少的時間壓力
再來是即便你投幣進了場,在時間內要清掉75個飛天煩人怪也是一道輸出門檻,更不用提那些飛天煩人怪的傷害對新手來說算兇,而且他們還會瞄你頭想拚爆頭,然後現在敵人爆你頭的傷害是三倍,比以前還痛,也就是新手光在這些飛天煩人怪環伺下,別說時間內擊殺75隻,光連要自保不倒都是一道壓力
順便提一下,如果你真的覺得高等司庫的護盾太難拆打不穿、準備磁力屬性連發型射擊武器,打起來會輕鬆很多,又或是如果你有NYX這台戰甲,直接往司庫身上丟二技精神飛刃也能秒拆司庫護盾,NYX可以完美康特司庫
而且PROTEA和過去SEVAGOTH有個截然不同的點在於,她不像過去SEVAGOTH三個零件都曾經是熱門任務的副產品、讓過去的新手多多少少有機會能蹭蹭老手的任務報酬
現在版本中,會掉落PROTEA零件的三組任務當中,有兩組任務幾乎都不是老手會沒事還想去重複打的,也就是PROTEA的製作、幾乎沒有讓新手蹭分搭順風車的空間
加上第一台PROTEA還算好做的,在你千辛萬苦刷完第一台PROTEA之後,如果你連第二台都要用做的,除了這些繁複的流程你要跑第二次以外,你還是要跟上面SEVAGOTH的總藍圖一樣,要去找SIMARIS用聲望交換第二張總藍圖,等於是你每天少少的聲望、除了要拿來養到掃描器長大以外,還多了一筆支出要拿來換戰甲藍圖,太苦了
所以會建議除非你SEVAGOTH或PROTEA各自都只需要一台,不然如果以你兩者需要兩台的情況為前提討論,你又是一個新手的話,建議你至少要有一台用買的,像是SEVAGOTH作一台加買一台、PROTEA也作一台加買一台,這樣對你的遊戲體驗會比較好
順便一提,如果你這個版本沒有親友團大腿,又想要速成變出兩台PROTEA或SEVAGOTH,這兩者都直接買二台是比較省事的,完全新手在現在想要單獨刷出PROTEA和SEVAGOTH,實質上需要的前置作業會很多,而且滿裝的PROTEA本來就超強,在執政官新卡上線之後更是無法無天,跟鬼一樣
《WARFRAME》購物攻略推薦清單 GRENDEL
GRENDEL的分類經過了幾次改版的擺盪後,現在又回到了剛實裝開局時的第二類。因為刷GRENDEL的關卡被限制為無法使用絕大多數的MOD、所以難度相當高,而由於敵人的護甲機制前一兩年有所改動,因而刷GRENDEL部件的關卡,在實務上變得比以往簡單很多、很多、很多、很多,一度曾經要往第一類走。
但因為近期的卓越者改版大幅強化了敵方菁英單位,所以現在GRENDEL任務變成高度要求天農,要對不同戰甲、武器的組隊定位、和菁英攻堅方面的諸多知識
以卓越者改版後而言,即便湊得到三位專業老手願意帶你刷GRENDEL、也依舊算困難,畢竟只有三個人有戰力是鐵錚錚的事實,更不用說在MOD幾乎無效的狀況,只有三個人還被迫打四人份的敵人數量有多不友善
三老手帶一新人就已經有所難度,如果新手想要完全獨立一人取得GRENDEL的話,更是難如登天,說實話還是直接買好了,即便不提關卡難度,正規取得方式的前置作業也頗多頗煩,光要能前往仲裁關卡就是一道功夫,後續還要自己湊出生息精華,對新手來說還是滿累的,尤其新手的生息精華還有更多的重要物資要換,說實在的即便去換一台配卡理解根本是高手導向的GRENDEL,也未必能發揮他的真正戰力
GRENDEL這台,在原先版本中,到後期你資源充足,配卡有配對、FORMA該餵有餵、技能該移植有移植、武器該封頂有封頂之後,在END GAME是T0等級的超強萬能戰甲XAKU那種水準的,抽取技能也是低調OP,不講道理的那種
有沒有注意到我上面講的是原先版本?也就是現在的GRENDEL和以前不太一樣了,現在的GRENDEL比以前更加離譜,在闇月獵蝕版本中,GRENDEL所有技能全部都大幅強化,變得要更加霸道,沒有最扯只有更扯
在舊時代中,如果你遇到不想打的怪,通常是大量吞食之後吐到虛空,現在你不需要這樣做了,直接拆甲車過去就好,你可以無情的正面跟敵軍來個激烈的肉體碰撞
GRENDEL可輔助、可輸出、坦度頂尖,還不用鳥虛能兵,只要是拆掉OVERGUARD超量防護/超宏防護後,不管敵方菁英單位護甲多高、抗性多猛,GRENDEL都可以一招直接無情秒殺一排,尤其前陣子GRENDEL推出新的1技集團卡,配上滿等優雅賦能更是直接突破大氣層,在技能使用上幾乎是無消耗永動機,跟鬼一樣,是真正可以橫著走的那種萬能戰甲
認真把GRENDEL練好,你就可以面對數百大軍還對他們輕鬆說一句:你們已經被我一個人包圍了,GRENDEL就是這麼離譜的一台戰甲
GRENDEL在性能和人氣這兩個項目上,剛好跟YARELI處於光譜的兩個極端,所以這一切的強度除了建立在你資源充足以上之外,還有一個大前提,就是你不能在乎顏值
說實話,以現實層面上會遇到的狀況來看,GRENDEL人氣低迷的問題應該不是對操作和養成資源要求很高,而是顏值太過獨特,不過顏值這個問題在近期GRENDEL專屬年獸華麗外觀、與虛空之殼外觀雙雙釋出後,有好上不少了...應該吧?
順帶一提,有些比較殘忍的TENNO會開著漆成粉紅色的GRENDEL、再配上女角的動作在野團出沒,意圖對隊友進行精神污染,如果遇到這種人,你可以考慮封鎖、或是乾脆加入他們的粉紅GRENDEL邪教
《WARFRAME》購物攻略推薦清單 XAKU
XAKU「原本」算介於第一類和第二類之間,部件藍圖和需要的素材取得難度對老手算中中偏下,但材料對新手來說都不算友善,尤其礦物類的素材還有一堆前置任務或聲望要等你處理
既然會強調「原本」,那就表示他現在並非在一二類之間,而是已經直接往二類走遠了,先不提火衛二的任務多拖時間和讓人煩躁,在卓越者改版之後現在很常看到一堆I族菁英單位,是自帶強過G族的護甲、配上I族天生的高血量,然後還有強制反控場的超量防護/超宏防護,在配上各種視角外的偷襲攻擊,就是想要花式整你
火衛二菁英這樣的機體性能除了本身就不講道理以外,牠們還會分享增強光環給其他小兵、再配上無數抱臉硬A的飛行小兵、或是地板偷襲觸手,已經不再像以前在那邊、跟你兄友弟恭慢慢發呆等你清
再說,先不提你打不打得贏這些卓越者菁英敵人,或是這些精英敵人本來就不算好搞,因為你打不打得贏他們這些都還算其次,如果你接的任務還是防禦或者保衛類的,通常一個閃神沒注意到,就會又從你鏡頭視線死角、冒出一堆反控場I族卓越者先給其他小兵多重光環,然後強渡關山直接硬A拆掉你的防衛目標。接著就是請大俠整個懸賞重新來過
然後火衛二任務中骰到防禦類的機率又奇高無比,火衛二的產怪機制,本來就很喜歡從螢幕視角外、來玩遠端偷襲這一套,配上改版卓越者機制後就是要你全程皮繃緊,壓力山大
XAKU是大器晚成的戰甲,如果你技能移植正確、極化次數夠多、PRIME卡充足、配卡正確、又有滿等充沛賦能,成型的究極體XAKU是現版本T0頂尖的多功能戰甲之一,鋼韌之道有些單人模式下步履維艱的關卡,例如鋼韌攔截、鋼韌防禦、鋼韌移防,這些要究極體XAKU單人突破全部不在話下,可以說是輕鬆寫意
雖然XAKU是高手用的戰甲,對操作技術、配卡知識、財力門檻,三者均高,所以本來不會特別推薦新手購買,但識時務者為俊傑,在這個時間點、配上無情的火衛二I族卓越者大軍的花式騷擾之下,新手直接用購買的跳關取得XAKU,先練完段位經驗之後、再慢慢摸索戰甲潛能也不虧,畢竟這樣做可以讓你免去很多在火衛二上的磨難苦痛,玩得開心才是真正無價
如果你願意一開始就直接砸錢、速成取得滿等賦能、滿等PRIME卡,並有老手願意提供你MOD配卡方面的幫助,成型的究極體XAKU可以讓你神阻殺神、佛擋殺佛,毫無問題
而且神功大成的究極體XAKU,在造價方面連工帶料也頂多也只要手遊三單,如果你手遊課得很習慣了,可以改課滿裝XAKU看看,100%超絕PICK UP必出UR,完全不用賭人品,拿去跟朋友現還可以走路有風,物超所值
官方已推出XAKU新的華麗外觀和PRIME版本,同樣也值得你期待
《WARFRAME》購物攻略推薦清單 ASH、OBERON
ASH和OBERON的Hilminth技能還好,都算比較針對性,前者配合集團卡破甲、後者有各種特化活可以玩
但說實話這些需求都不是新手導向,所以如果你沒急迫性、又願意去蹲渡域三個月,確實可以省下白金,沒問題
OBERON原本是滿街都會掉藍圖的戰甲,ASH也差不多,狂躁GRINEER會給藍圖,兩台原本都是大放送等級的入門戰甲,但自從29.10版本後,這兩台的藍圖掉落,全部都被放到銳截號任務C輪裡
銳截號任務本來前置門檻就高、就算你跨過這個門檻它的本質依舊還是煩,C輪有多拖我們前面也講過了,這邊就不用贅述,銳截號任務再加上還是C輪,有夠狂,這真的不能惹,而且我們前面有提到,以往打銳截號任務的老手,現在如果有開遺物需求,大多都已經轉換跑道了,也就是新手其實並沒什麼機會蹭到老手的銳截號任務
簡單的說,這兩台現在想要人工刷出藍圖就是煩上加煩,除非你是原本就持有很多舊時代藍圖的老手,不然現在這兩台的取得方式對於任何人來說都是毫無慈悲的第二類的天堂路型,取得方式變成不講道理的硬和拖
尤其銳截號要成型、隊友還要齊全,你打銳截號任務才打得舒服和打得快,如果你選擇單挑銳截號任務行不行?當然可以,但相對的你AI船員就要很給力、給他們的武器也得很夠力,這前置作業更多還更苦,這對新手來說是無比不友善到一個極致
這兩台在現在版本中,強力推薦直接買,可以節省你不少人生,而且這兩台都有PRIME版本,所以如果你沒有要做一些外觀類的物品,例如幻紋,你只會需要一台
《WARFRAME》購物攻略推薦清單 OCTAVIA
OCTAVIA的Hilminth技能還好,先不提強不強、但確實是偏門冷門的那邊,所以如果你沒急迫性,蹲完HARROW三個月之後,又願意在渡域再蹲三個月合計半年,確實可以省下白金,沒問題
OCTAVIA是100%的高手導向戰甲,尤其是在卓越者改版後...
- 配卡組合的理解
- 技能運作的機制
- 操作技術的要求
- 關卡機制的認知
- 武器傷害的硬門檻
她對以上五條的要求是五者均高、缺一不可,所以你偶爾野團會遇到不少只是抄了老手的配卡作業,條件2345全沒達標,連第1條都是只無腦照抄作業而沒有理解機制緣由,然後走在路上就突然暴斃的新手OCTAVIA
因為後面的2345三條同樣是玩好OCTAVIA的必要條件,不過如果你確實滿足以上五條,那OCTAVIA就是T1的多功能戰甲,同時也是T0的輔助戰甲,要玩好這台的門檻很高、非常高,但確實物有所值,練起來在團戰中確實很強,你操作精良的話
這台的取得方式也是第二類,除了完成任務會給你的戰甲總圖以外,其他三個部件藍圖分別要解OROKIN破壞任務儲藏櫃、火衛二的生存C輪、還有並非一定會出現的月球機關
每個零件的取得途徑本身就都很繁雜,一般來說就算你找得到大腿帶你,OROKIN儲藏櫃和生存C輪還是有你受的,不過OCTAVIA PRIME前陣子已經實裝了,所以普版OCTAVIA你也只需要一台,不錯
《WARFRAME》購物攻略推薦清單 NIDUS
NIDUS的Hilminth技能滿強,是T1等級的大範圍聚怪控場技,再加上他和OCTAVIA跟HARROW三個人,在無盡巡迴是同一組上場,所以如果這三台你都要蹲渡域,就是一共要蹲九個月,建議是好好想清楚,所以如果你有急迫性、又不願意去蹲到腳麻,那還是直接繳個保護費吧,不虧
NIDUS這台戰甲頗神,是大器晚成型的無護盾高護甲萬能戰甲,遊戲越到後期你資源越多、他就戰力等比級數起飛的那種,強項優勢很多
- 自帶回血能力
- 原生高額護甲
- 內建可充能的半永動無限自我復活功能
- 無護盾可以高速觸發各種換血自我BUFF機制
- 大範圍控場能力
- 強化增幅隊友機制
- 強制減傷機制
- 技能回魔機制
- 大招和增幅技不耗魔力
- 永久額外提供15%技能強度
同時以上優勢,因為對於不熟悉遊戲機制的新玩家相當強大,可以大幅提升摸索階段的容錯率,所以也相當適合新手拓荒使用,是新手熱門戰甲
更不用說如果你願意砸重本把資源都丟下去,護盾供給相關魅影該開就開,NIDUS因為除了以上條列出來的優勢以外,還有一張可以巨幅強化武器暴擊機率的改造卡,基本上是目前的最強武器戰甲之一
NIDUS,除了總藍圖是於系列任務取得以外,其他的機體藍圖、系統藍圖、頭部藍圖,都是在I族的Infeted資源回收任務C輪中取得
你沒看錯,機體藍圖、系統藍圖、頭部藍圖,都是C輪,每一張藍圖的取得機率都是14.29%,乍看之下不低,但實務上你打到越後面你會發現你一直抽到重覆的藍圖,然後你最缺的那張死不出
Infeted資源回收這個任務,如果你湊得到四個人打並不難,四個人各自大家都守好自己的點,還算輕鬆寫意,但是如果是要打到C輪,那就不同了,很煩。
而且刷KHORA的聖殿關卡,說實話你傷害夠高還可以原地發呆打,要刷NIDUS的Infeted資源回收關卡就不一樣了,就算你傷害再高你還是要來回收集物資給解碼器,累很多
這邊簡單幫你計算一下,如果你要手動刷出三張藍圖,以每張藍圖掉落率14.29%來計算,平均起來期望值是你要刷52次的C輪,而且這邊講的是四人刷52次算輕鬆,只是很煩
但如果你是打算一人刷C輪,那難度就完全不同,你得一個人守好三台機械、奔波於四個地點之間,時不時還要顧好解碼進度和你的護甲完整度,實務上就是一根蠟燭被削成多頭燒,可能打個兩三次C輪你就會覺得懷疑人生
比起52次C輪讓你懷疑人生,如果你有一定經濟能力,直接購買NIDUS會對你的遊戲體驗舒服很多,畢竟能打電動的時間無價,而且NIDUS PRIME已經推出了,所以普版NIDUS你頂多只會需要一台,NIDUS真的是標準上你不用寸金就可以買到尺光陰的良好範例
《WARFRAME》購物攻略推薦清單 CALIBAN
CALIBAN也是難搞的第二型,除了你要解完所有主線以外,他要的那些特殊素材和部件藍圖也都是必須你專程去刷的
CALIBAN是偏向高手導向的戰甲,大範圍的控場和穩定的生存能力、S族戰隊召喚術,以及直接瓦解高護甲高護盾的技能增傷組合,都能讓他如魚得水
目前CALIBAN的主要舞台在高難度任務中,遇強則強的技能組合是他最大的優勢,不管敵人多硬多厚,只要不是那種無敵鎖血仔,成型的CALIBAN都可以直接無情蒸發他
不過即便是新手直接購買CALIBAN,也可以有相當良好的遊戲體驗,畢竟你直接帶著一排攻守兼備的S族小弟去輾壓戰場,這件事情本質在太陽系中就是降維打擊,只要會按3,即便是新手也可以七進七出的各大資源關的概念
雖然總圖可以在商店買到,但這件事情的本質,比較像是先把你四肢裡的三肢打到骨折,再給你一點糖果摸摸頭,再加上除了CALIBAN戰甲本身以外,也有不少新武器會需要賞金任務裡面給的新素材,也就是這些資源本身的需求是互相擠壓的,你把素材拿來作了CALIBAN,就表示你對其他強力武器的製作節奏會有所打折
所以除非你是已經對銳截號空戰已經玩得很熟的老骨頭,不然別說CALIBAN是買一台作一台,直接買兩台甚至也是一個值得納入考慮的選項
《WARFRAME》購物攻略推薦清單 GYRE
GYRE是延續在CALIBAN後的新戰甲,相關的故事主線是新的、難作的程度也是新的,曾經是最難搞的,但長江後浪推前浪,現在GYRE頂多第二難搞而已
不同於CALIBAN的總圖可以在商店買到,GYRE是連同總圖和其他三個零件的藍圖,都要在最新的懸賞任務中收集。然後,你收集到的只是藍圖,頭部、身體、系統,這三個部位會跟你要的素材都相當硬
尤其是身體和系統要的素材都是相當稀缺的物資,當中以天使翮羽和打中頭目才會出的戰雄漿質為關鍵,你升級聲望要這些物資、製作以及強化武器要這些物資,尤其最近相當熱門的應感/靈化武器不管是對聲望的需求、以及遊玩時間的硬門檻、再加上製作這些武器所需的素材,都是高度和GYRE正面撞上又互相拉扯的。
這些物資本來就不好刷、也逼你練尋寶功夫和打造尋寶戰甲,然後需求消耗量也大,在現在這個時間點想去野團蹭分,老手隊友素材該畢業的都畢業了,不見得找出重要物資會讓你蹭,新手隊友他沒有狀況外搞不清通關條件、不害你任務失敗你就要偷笑了,因此說到底求人還是不如求己
所以如果你要自立自強都靠自己湊素材,又先把素材拿來作了GYRE,那就表示你對其他強力武器的製作節奏、和聲望的提升進度會有所打折和減緩
簡單的說,我們先預設會看這篇攻略的天農都是空閒時間比較少的玩家,如果上面CALIBAN對稀缺素材的排擠性、以及你可能要犧牲很多進度,這些時間上的壓力量化起來是95分,那製作GYRE的時間壓力大概就是200分以上
如果全程自行製作CALIBAN是先把你四肢裡的三肢打到骨折,再給你一點糖果摸摸頭,因為要自行製作GYRE前還有戰雄/凶魂這系統存在,拐個彎的要你要先搞定專精和增幅器
所以對新手來說這些就都是毫無慈悲的硬門檻,要新手全程自行製作GYRE,這件事情的本質就是斷你四肢筋脈、然後也不給你糖果,直接讓你自生自滅,毫不誇張
除非你骨骼精奇,筋脈被斷還可以像是浴火重生被打通任督二脈,例如很多用大量時間和巨量生命堅持無課的大老就是這種的,或是完全不在乎是否早點拿到GYRE、又或者你根本不在乎漫長的刷寶過程,不然如果CALIBAN是可以考慮買一作一,GYRE大概就是直接推薦買二,比較省心、比較省肝、比較省SAN值、也比較節省你的假日
《WARFRAME》購物攻略推薦清單 VORUNA
GYRE和VORUNA除了都是第二類,搞人的機制和原因也相當接近,放在一起比較好閱讀
VORUNA是以狼群為主題的戰甲,在登場之前就有很高的呼聲,取得上機制和GYRE相當類似,一樣有戰雄漿質互相排擠的問題,你作戰甲要月球戰雄漿質、作武器也要、要拿新賦能也要,總之就是讓你原先就捉襟見肘的月球戰雄漿質更加拮据
然後月球戰雄漿質和原本的札日曼戰雄漿質是不同的資源,不管你當初有多少原版戰雄漿質,你要換VORUNA都一樣是請你到月球從頭重新刷起
加上月球戰雄漿質目前的取得數量,包含各種BUG在內還有不少花式負面因素,最終結論就是入不敷出、相當稀缺,你得各種省換儉用
目前VORUNA藍圖有兩種取得方式:
- 新版月球生存C輪掉落,當中頭部藍圖和系統藍圖機率各自只有3%多
- 可以在札日曼用月球漿質換取藍圖,整套換完要350月球戰雄漿質
但是即便你披荊斬棘取得四張藍圖之後,並不是這樣就結束了,製作零件也是需要月球戰雄漿質,總共75月球漿質,所以製作一台VORUNA所需的月球戰雄漿質一共是350+75合計425
對了,還要活體纖維20,活體纖維這東西如果你現在就知道怎麼來,然後你倉庫確實有20個現貨,基本上你也算脫離新手階段了,恭喜你
這邊就出現,為什麼該直接買VORUNA的另外一個重點了,也就是活體纖維。
簡單幫你算一下,如果你VORUNA兩台都要用做的,依照你運氣,看你有沒有打到藍圖,如果有意思意思打到一點藍圖,那大概就是總共要五六百的月球戰雄漿質、加上40活體纖維
如果你平常並沒有打月球中斷的習慣,那面對這40活體纖維,我只能說你保重,說實話這個40活體纖維對於沒有在打月中的玩家來說,比製作VORUNA的425月球戰雄漿質,還要更硬更搞人,因為掉落機率低,並不像月球戰雄漿質還有一個不願讓你做白工,所以會接近保底的機制,而且月球中斷的活體纖維掉落還不吃包月加倍,更是坑上加坑
說實話,考量到離譜的時間成本,VORUNA是一款直接買兩台都不為過的戰甲
然後在2022年12月的這個時間點,因為新版月球生存還算熱門,如果你是新手,現在還有不少野團老手、可以讓你順便蹭個任務進度搭個順風車,你運氣絕頂好的話、甚至還有機會在新版月球生存中摸到一兩個活體纖維
但如果你是2023年Q1之後才看到這篇攻略,那新版月球生存基本上也退環境了,你大概只能選擇自組親友團長期開刷,或是孤身挑戰任務,後者的取得難度和消耗的時間、會比2022年底階段還要更加三級跳
然後製作VORUNA在實務上就是會不可避的、被迫回到活體纖維的話題
要高速刷活體纖維的唯一解就是月球中斷,但會固定打月球中斷的老手不是SOLO就是親友團,遠比組到扯後腿的野團隊友穩定多了,所以月球中斷任務也沒什麼讓新手蹭到野團順風車的空間
就算偶爾讓你蹭到一場,你也不見得可以順得到活體纖維,何況就算你是天選之人真的順到了一兩次,你還是有40份的纖維要努力,加油!
對了,忘了說最重要的一點,VORUNA登場即巔峰,憑藉內建隱身、隨便按一下就50層超強異況、狀態異常完全免疫、重擊效率封頂90%、自產大量紅藍球、還有無消耗的CD制自動復活,憑藉這些多方超強優勢於一身,加上剝甲機制的改動,人人都可以輕鬆百剝,VORUNA現在是9999等級難度下的最強戰甲,沒有之一的那種
這是最高難度中的最強戰甲,實打實的高手機體,你玩得起來就代表你和其他人不是同一個水準,也因為真的太強了,箭射出頭鳥不知道什麼時候會吃一刀,只能說且玩且珍惜,早點下好離手商城掉落,你就早一點爽
《WARFRAME》購物攻略推薦清單 STYANAX
第50台戰甲,STYANAX颯爽登場
第一難搞的就是STYANAX,這台算是刷出了第二類別整人度的全新高度,排除之前活動送的不提,如果兩台都要自己正規製作,假設你完全不想透過直接購買取得,除非你要放棄其他更優秀的任務獎勵,不然你要完全不做任何犧牲的情況下,自行製作兩台STYNAX是至少要半年到八個月起跳
STYANAX這台真的難搞,即便要說明為什麼難搞也是需要大篇幅,所以這邊我可以直接跟你講重點,如果你沒跟到活動,需要段位經驗又需要這台戰甲,那買一台。
如果你沒耐心可以耗上十個月蹲出兩台,對,你沒看錯,是十個月,那直接買兩台。如果你跟我一樣是休假時間相當有限的社會人士,千萬不要自己做任何一台STYANAX,根本浪費生命,直接買就對了
以下開始漫長的說明
不靠活動和購買,正規取得STYANAX的方式是透過破冪者/破障者的每周任務賺取庫存幣,然後再用庫存幣購買機體、系統、頭部,還有戰甲的總藍圖,然後再自行製作,這四張藍圖總價值是270庫存幣
聽起來很簡單對吧?雖然我不是數學家,但我可以詳細算給你聽-
第一,你要取得總製作藍圖必須要破冪者聲望封頂,而破冪者聲望封頂是不管你技術再怎麼過人,操作再怎麼精良,都要從你解鎖破冪者任務之後,再過四個多禮拜,甚至五個禮拜才能封頂
第二,透過你每周的煎熬和折磨,在破冪者任務中你最多可以取得105個庫存幣,加上前面提到的你最快也必須四周才能封頂,也就是你經過了最少四次每周任務的煎熬後,最多可以拿到105x4=420的庫存幣
四張藍圖只需要270庫存幣,但我們手上有420庫存幣,不是應該綽綽有餘嗎?理論上是這樣,但很遺憾地實務上不是。因為破冪者商店當中的物品會高度爭奪庫存幣,以致互相排擠進度
首先是,庫存幣的消耗量非常大,你光在三階聲望換取五張執政官/執刑官MOD,就要消耗掉200的庫存幣。
再來是,即便你單純只是以段位經驗為目標,STYANAX是以總價270庫存幣可以取得6000經驗,但同時上架的另外三把武器如果你段位經驗一樣都要照拿不放過,那武器的那邊是120庫存幣換9000段位經驗,270買6000經驗,和120買9000經驗,哪邊划算應該不用我說
最後是,因為最新的戰甲強化系統執政官靈石/源力石,是你每周繳90的庫存幣就可以讓你收集進度加倍,所以實際上如果你是追逐頂端極限戰力的玩家,那這個90幣就是你每周不繳不可的保護費
因此在你第一次聲望封頂的時候,如果你完全不透過購買就想取得破冪者商店的新東西,那商店的東西你全部買一輪需要的總庫存幣是725,就算你放掉實際上裝起來比預覽帥了N倍的戰爭迷霧幻紋不想買,那也還是要685庫存幣
總資產420庫存幣中,先預設當作你其他武器都不買,就是你先扣掉必買200的執政官MOD和90的執政官靈石,那你會剩下130幣,很遺憾的,130幣並買不起一台STYANAX,因為STYANAX要270幣,你還缺140幣
但接下來你並不是每周存105幣喔,是每周只存15幣。15幣? WHY???
因為接下來的每周105幣當中,你都必須繳出90幣去買執政官靈石,所以你每周只能存15幣,那一周可以存15幣,從現有的130幣存到270幣就是要耗時十個禮拜,你想要再存出第一台STYANAX就是從你花了四週把聲望滿等之後還要再等十周,這就看你有沒有耐心慢慢耗
順便幫你算一下,從130幣存錢十周可以存到280湊齊買第一台STYANAX的四張藍圖,接著你要湊出第二台STYANAX就是再存十八周,合計4+10+18=32個禮拜,如果再把武器聲望算進去就是再存八周,如果你還要幻紋就是再存三周,所以如果你完全不靠購買,要獨立取得破冪者商店所有物品,最後總計會是4+10+18+8+3=43周,這邊順便提一下,一年只有52周,43周將近十個月
然後上面講的都還只是零件藍圖,不是零件完成品,也就是材料你還得自己想辦法,直接用現金購買破冪者商店中的戰甲或武器,都是高度有效的讓你不用在這個肝苦循環中隨波逐流43個禮拜/十個月,因為你除了可以有效降低庫存幣的高度需求壓力之外,你也可以不用為了製作材料在那邊氣心勞命
說實話STYANAX的技能組和HELMINTH技能良率非常高
- 自帶強化爆率被動
- 自帶聚怪功能
- 自帶回血功能
- 自帶剝甲降防功能
- 自帶團隊補盾功能
- 自帶團隊回魔功能
- 自帶強制切割的王之財寶
以上七個亮點,每一條都是《WARFRAME》這遊戲再高難度關卡中的突破關鍵,所以STYANAX是一台關卡難度越高他就越強的戰甲,再加上回血補魔能力,對於新手來說也是多多益善,可以有效緩解新手時期缺乏保命身法和控魔能力不足的短版,是一台物超所值的優秀戰甲
以現實的實戰層面來說,確實是新手階段、老手階段、以致到財富自由高手階段,各種不同階段和不同流派的STYANAX都各有一片天,而且額外的虛空之殼外觀也帥,晚買不會有折扣,但早買就是早享受,買買買就對了
《WARFRAME》購物攻略推薦清單 CITRINE
CITRINE的分類算是界在一二類之間,四張藍圖沒有到真的很難出,老手組團認真刷個幾小時鏡像防禦C輪還是可以刷得出來,就算運氣很差,也是可以用保底機制直接換你缺的部位,也是因為這個保底機制,讓CITRINE刷起來沒有血汗到很極限
但講是這樣講,鏡像防禦是一個高度要求隊友戰力的任務,如果你隊友沒特別給力、或是根本組不到隊友,然後你需要刷兩台,偏偏運氣又沒特別好,那刷這兩台的過程你C輪打起來也是會滿滿無奈,而且實際上鏡像防禦的新貨幣需求量非常非常非常非常之大,所以也是會回到我們前面提到的資源互相排擠這件事情上
尤其這種非當季的任務,通常都是下一版本之後就難以找隊友,再加上CITRINE的各種部件藍圖都是綁定在C輪,所以過季之後才想回去刷CITRINE的話,基本上都是自找苦吃
C輪、C輪、C輪,我們前面講過很多次,C輪都是無奈的保證,然後製造CITRINE的素材會跟你要火衛二聲望,現在這個時間點才想去補火衛二聲望,說實話也是天堂路了
加上CITRINE集結了以下離譜優勢:
- 大範圍無消耗全體回血
- 必定切割
- 超強續戰力
- 全體90%減傷防禦
- 巨量狀態異常
- 暴率加法300%必定紅爆
CITRINE集結以上超級強項於一身,有需要的話直接買也是相當不錯的,畢竟早買就是早享受,筆者自己就是先買一台、再想辦法跟朋友與觀眾湊出第二台,真的刷不到的,最後還是老老實實用保底機制拿石頭換最後一張藍圖了
《WARFRAME》購物攻略推薦清單 各種已入庫的PRIME戰甲
這個應該就很好理解了,既然都入庫了,除非你手上剛好有舊遺物,不然短時間內你想只靠自己刷出對應遺物、再開出你要的正確藍圖,難如登天,就算是跟別人買遺物,還是不如直接買成品還比較穩當
目前除了EXCALIBUR PRIME(神劍P)、空刃PRIME、拉托PRIME這三樣是DE明白說死已經絕版以外,其他的入庫PRIME兵裝都是只要你有耐心,等待以年為單位的時間,基本上都是早晚會出庫,當然如果你有耐心深蹲,也是有蹲到出庫再刷的這個選項,例如已經永久常駐的Prime Resurgence活動,就是各種入庫PRIME戰甲大發生
但即便Prime Resurgence是入庫零件大發生,你要連刷不算好出的普通阿耶再拿去換遺物、還要運氣夠好才能從遺物開出你要的零件,然後再從遺物中湊出戰甲藍圖、頭部藍圖、系統藍圖、機體藍圖完整一套,說實話這本身就是一個要你燃燒生命的設計機制,這是一個你不知道何時才會看到終點的肝苦循環
畢竟你想不消費金錢,就是要消費生命,這對於願意掏腰包支持遊戲公司的消費者才是一個合情合理的公平機制,不然每個玩家都可以輕鬆免費取得的話,那不就是課金的人跟盤子一樣?然後遊戲公司就做白工等著喝西北風?如果你沒有這個耐心、或是想節省假期、早早取得,早買早享受、還是相當建議考慮直接用買的
目前面對各種入庫PRIME戰甲,基本上都是玩得越久的玩家越會傾向用交易取得,在WARFRAME,你不用寸金也可以買到寸光陰
這次的戰甲購物清單是在老手間如果開小號遊玩,普遍不太想再親自刷第二次的戰甲,當中不乏早期購買就可以滾出巨大優勢的強力戰甲
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