Valorant: Harbor
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Esports

Qual é a melhor função pra você no Valorant

Entenda melhor cada uma e saiba qual é a ideal pra você
Escrito por Mitchell Newton, com adaptação de Pedro Rodrigues
8 min de leituraUpdated on
Todo shooter estratégico baseado em equipes tem sua própria versão de funções, e cada uma delas tem suas próprias habilidades, vantagens e poderes pra umas das outras. Valorant sempre vai ser sobre o quanto você é bom com as armas que usa, mas as habilidades de cada agente no jogo podem definir se você ganha ou perde um round.
O jogo sempre entrega soluções pra todos os estilos. Então aqui estão as funções pra te ajudar a escolher qual é a que se encaixa melhor no seu estilo.
01

Duelista

Agentes: Jett, Neon, Phoenix, Raze, Reyna e Yoru
Você gosta de se envolver em toda luta possível, mesmo que ela seja ruim? Você gosta de ação rápida e habilidades que focam em te entregar abates e fazer entradas? Ser o primeiro por uma porta é algo que você gosta? Se você respondeu sim pra qualquer pergunta, tem uma boa chance de duelista ser a sua classe favorita.
Duelistas têm as habilidades mais rápidas e um plano de jogo direto: ser o primeiro a passar por uma porta ou garantir uma troca que permitirá sua equipe ganhar o ponto. Você pode ter o maior número de kills, mas caso você não seja o maridão dgzin, você também vai ter o maior número de mortes. E tá tudo bem, faz parte do seu papel como duelista. Você entra nas lutas boas e ruins, tudo para ajudar o seu time a conquistar os espaços do mapa. Busque quebrar a primeira linha de defesa adversária e venda caro cada morte que você tiver.
Na defesa, você ainda vai querer se colocar em posição para uma trocação ou vigiar um ângulo que vai permitir comunicar um avanço inimigo ao resto do seu time. Em compensação, talvez não seja sempre tão interessante você procurar por trocas cedo no round quando você está defendendo. Você nunca tem como saber se você estará lutando contra só um inimigo ou se ele está puxando um rush do time adversário.
Você pode até ganhar a primeira luta, mas se você for trocado, sua equipe fica na desvantagem. Os dois times podem estar com um jogador a menos, mas a defesa sai prejudicada por perder espaço de mapa. Prefira estar atento para usar suas habilidades de movimentação, como o dash da Jett. Compre uma Operator e fique atento aos principais locais de avanço do time inimigo. Caso você veja alguém passando por ali, dê um tiro, use sua habilidade de deslocamento para segurança e comunique seus aliados do que você viu. Nunca dê um ponto de graça para o oponente, e uma troca de 1 por 1 já pode ser o necessário para o resto do seu time consiga levar o restante do round.
02

Sentinela

Agentes: Chamber, Cypher, Killjoy e Sage
Sentinelas são os defensores do Valorant e os jogadores brilham quando conseguem colocar toda sua noção de jogo pra dentro da partida. Eles geralmente são os melhores agentes caso você queira dar as ordens para seu time e precisam que você fique vivo por tempo suficiente no round para que suas habilidades tenham o maior valor possível. A Sage consegue bloquear uma entrada com sua parede e reviver um aliado com sua ultimate, o Cypher bloqueia sozinho um bombsite inteiro e atrasa qualquer movimentação por tempo suficiente para seus aliados se organizarem e uma Killjoy possui uma forte negação de área com sua torreta e sua ultimate.
Sentinelas nunca são os primeiros, segundos ou terceiros em uma luta. Eles são a retaguarda da ofensiva. Seus kits não ajudam nas entradas ou bloquear linhas de visão e todas suas habilidades são muito valiosas no fim de round para ter um perder cedo no round. No ataque, eles gostam de jogar depois que a Spike já está plantada, em que eles conseguem atrasar o time adversário por tempo suficiente para garantir que ela não seja defusada. Se eles não estão participando das primeiras lutas, os sentinelas conseguem segurar outras áreas estratégicas do mapa para impedir a rotação do time adversário. Eliminar o sentinela adversário geralmente é a melhor forma de garantir que seu time vai ter mais tranquilidade para ganhar o round.
03

Controlador

Agentes: Astra, Brimstone, Harbor, Omen e Viper
Controladores fazem o que seu nome sugere de várias formas. Eles controlam o mapa da forma que seu time mais precisa, e o ponto em comum em seus kits de habilidades são suas smokes. O bê-a-bá da função, eles usam as smokes para bloquear a visão inimiga antes mesmo do avanço começar, retirando os ângulos de snipers, bombsites e pontos tradicionais de confronto pelo time adversário. Com a visão obstruída, seu time tem uma vantagem para resolver sua execução do round, garantir o plant da Spike e ganhar rounds.
Um bom controlador é uma dádiva, e não importa qual seu rank ou sua habilidade dentro do jogo, você é uma parte importante em todas as composições do Valorant. São muitas as formas de ser punido dentro do round, e um controlador pode ser o golpe decisivo para desbalancear as lutas, forçando os adversários a assumir posições desvantajosas ou engajando em lutas piores. Apesar de a função básica de cada controlador ser as smokes, cada um deles joga de maneira diferente. Isso não quer dizer que eles são restritos a isso, seja transformar uma posição em uma névoa verde infinita com a ultimate da Viper ou então usar a granada incendiária em cima da Spike para impedir o defuse por mais cinco segundos pode garantir vitórias inesperadas para sua equipe. Na defesa, o valor de um controlador é igualmente alto. Você atrasa o avanço do time inimigo e os força a decisões ruins: ou perdem segundos preciosos de round ou então precisam cegamente invadir o bombsite.
Bons controladores conseguem extrair o máximo do que, à primeira vista, parece o kit mais entediante do Valorant. Se você gosta de fazer jogadas de 200QI e ganhar o round sem que o time inimigo entenda o que aconteceu, uma jogada que você pode tentar é smokar o bombsite inteiro e rushar de shotgun para encurtar a distância com o time inimigo.
04

Iniciador

Agentes: Breach, Fade, Gekko, KAY/O, Skye e Sova
Iniciadores são os segundos a entrar por uma porta e geralmente são quem decidem se seu duelista agressivo vive ou morre. Eles são equipados com flashbangs e stuns para que seu time, geralmente o duelista, consiga ter toda a vantagem possível na primeira troca do round. Eles também são ótimos em conseguir informação para seu time, de formas diferentes conseguem dizer quem está em qual lugar do mapa e até o ponto de dar a posição exata dos adversários. No ataque, o principal trabalho de um iniciador é colocar o maior número possível de jogadores do seu time no bombsite.
Se você já jogou Valorant, você provavelmente percebeu que cada iniciador tem um estilo completamente diferente do outro. Eles são agentes que preparam o terreno, como seu nome diz, iniciam as primeiras lutas do round. Enquanto um sentinela ou um controlador precisa de planejamento prévio para utilizar suas habilidades, um iniciador se adapta às necessidades imediatas do seu time. Uma Skye consegue usar seu cachorro para limpar cantos de forma rápida e efetiva para que seu duelista não precise fazer isso; o Breach consegue stunar alguém em um canto apertado e o Sova pode usar suas flechas rastreadoras para revelar toda a área e forçar a rotação adversária.
Suas flashbangs também podem ser fatores decisivos de vitória, apenas tenha cuidado para não cegar seus aliados também! Se você gosta de dar suporte para seus aliados, mas também quer estar no meio da ação, os iniciadores podem ser a sua escolha. Só tome cuidado pois eles são muito dependentes do mapa que você vai jogar. Um Breach é excelente na Fracture e na Haven, mas tem dificuldades para desempenhar em Lotus ou Bind, por exemplo, em que uma Skye joga de forma mais efetiva.
05

Quais agentes podem ser shot callers?

Um shot caller é o jogador que ditam as estratégias que seu time vai seguir ao longo do round. Qualquer agente que não seja um entry fragger, ou seja, que busca a primeira troca, pode ser jogado por um shot caller, mas a melhor função é um sentinela. Como vimos, esses agentes vivem por muito tempo de round e não participam das primeiras trocas, então você tem mais tempo para entender o que está acontecendo no jogo como um todo.
Outros personagens que conseguem buscar informação em tempo real, como Fade ou Sova, conseguem coordenar um avanço com seus companheiros de time e podem ser um shot caller mais tático no meio do round.

Desafio Final Mundial Red Bull Campus Clutch 2023

Red Bull Campus Clutch 2023

Red Bull Campus Clutch 2023

© Graeme Murray / Red Bull Content Pool

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