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Une image de la Dreamcast console de jeux vidéo développée par Sega et successeur de la Saturn. Voici une liste des 10 meilleurs jeux vidéo de la console Dreamcast de Sega.
© Wikimedia Commons
Games
10 jeux Dreamcast à essayer une fois dans sa vie
La dernière console de Sega possède quelques jeux incroyables. Voici les incontournables auxquels vous devez absolument jouer.
Écrit par Damien McFerran
Temps de lecture estimé : 8 minutesPublished on
La Sega Dreamcast restera dans l’histoire du jeu vidéo comme l'ultime tentative désespérée de l’un des plus gros noms du marché du jeu vidéo.
Après les piètres performances commerciales de consoles comme le Mega CD, la 32X et la Saturn, Sega avait déjà de grosses difficultés financières. En bref, si la Dreamcast ne faisait pas un carton, la société était dans le pétrin.
En réalité, les ventes de la Dreamcast étaient correctes pendant sa courte période d’activité, mais la sortie imminente de la PlayStation 2 a freiné les joueurs. Seulement 11 millions de consoles ont été vendues dans le monde. Après ça, Sega a arrêté la fabrication de consoles pour devenir un éditeur tiers. Mais les courageux qui ont acheté cette console révolutionnaire ont été récompensés avec certains des meilleurs jeux de cette génération. En voici 10 !

Power Stone 2

Le premier Power Stone était le titre de lancement parfait. Non seulement il montrait les prouesses graphiques de la Dreamcast, mais son gameplay était tout aussi incroyable. Les joueurs pouvaient se mettre sur la gueule dans un environnement en 3D, truffé d'armes et de danger.
La suite était du même genre, mais elle contenait quelques améliorations importantes. On pouvait désormais jouer à quatre, et les niveaux étaient beaucoup plus grands. Les joueurs bougeaient à travers les niveaux à mesure que le temps passait et que le décor se modifiait. Power Stone 2 fait partie des meilleurs jeux multijoueur de l’histoire. Aucune soirée n’est réussie sans une partie chaotique à quatre sur ce jeu signé Capcom.

Seaman

De loin l’un des jeux vidéo les plus surréalistes jamais sortis sur une console mainstream, Seaman n’est pas vraiment un jeu en tant que tel. C’est une sorte d'animal de compagnie virtuel avec qui vous devez interagir, et dont il faut s’occuper chaque jour. Un poisson avec un visage, qui a la même voix que Leonard Nimoy dans Star Trek. On peut lui parler via un micro, et même échanger des insultes avec lui. À mesure que vous vous occupez de cette étrange créature, elle change de forme plusieurs fois, pour prendre finalement l’apparence d’une grenouille, qu’on trouve sur la jaquette du jeu. Compte tenu de tout ce que le joueur doit découvrir par lui-même, Seaman est une expérience de jeu vraiment unique que tout le monde devrait essayer.

Sonic Adventure 2

La relation de Sonic avec le royaume du jeu en 3D n’a pas été très positive ces dernières années, mais lors du passage à l’an 2000, il avait bon sur toute la ligne. Le premier Sonic Adventure a ébloui les fans avec ses graphismes incroyables, mais le deuxième opus a vraiment amélioré les choses. Plus de personnages, plus de niveaux et plus de contenu. L’un des éléments les plus attractifs du titre était un mini-jeu auquel on pouvait jouer sur la carte mémoire VMU (Visual Memory Unit) de la console. Adapté sur GameCube peu de temps après avec de nouvelles fonctionnalités, Sonic Adventure 2 se classe peut-être comme le meilleur opus en 3D de la mascotte hérisson de Sega.

Skies of Arcadia

Sachant que Sony bloquait la série Final Fantasy de Square, Sega a été forcé de créer ses propres titres RPG pour la Dreamcast, mais avec un certain succès. Skies of Arcadia est peut-être le meilleur jeu de rôle de la console, mêlant combats au tour par tour, de gros bateaux volants, une excellente musique et une tonne d’exploration. Réparti sur deux disques et promettant de nombreuses heures de jeu, il a été acclamé par la critique à sa sortie et a ensuite été porté sur GameCube sous le nom de Skies of Arcadia Legends. C’est vraiment dommage que Sega n’ait pas jugé opportun de créer une suite, car il s’agit sans aucun doute de l’un des meilleurs RPG de l’histoire. Il n’est donc pas surprenant qu’il atteigne un prix assez élevé sur le marché de l’occasion.

Space Channel 5

N’ayant plus rien à perdre, Sega a pris de gros risques à la fin de la vie de la Dreamcast. Et Space Channel 5 est l’un des plus notables. Ce jeu de rythme déjanté fait incarner au joueur l’apprentie reporter de l’espace Ulala, qui doit vaincre des ennemis et secourir des otages en dansant. On trouve une grande variété de personnages secondaires, dont « Space Michael » qui est clairement basé sur Michael Jackson. Ce dernier travaillait avec Sega depuis longtemps, puisque cette relation de travail remontait au début des années 1990 avec l’adaptation en jeu vidéo de son film Moonwalker. Le rôle de Jackson est encore plus important dans la suite du jeu, sortie sur PlayStation 2.

Rez

De tous les titres sortis sur Dreamcast, Rez est peut-être celui à la plus grande longévité. Il a été remasterisé en HD en 2008 pour le Xbox Live Arcade et il a même fait partie des titres du PlayStation VR l’an dernier avec Rez Infinite.
Rail shooter dans la même veine qu’After Burner et Space Harrier (deux cartons old-school de Sega), Rez offre une musique trance qui correspond à ce qui se passe à l’écran. Les ennemis détruits émettent des sons qui se fondent dans la musique. Avec ses décors à la Tron et son gameplay exigeant, Rez fait partie des jeux vidéo qui se révèlent intemporels. La version Dreamcast a peut-être été améliorée par les rééditions suivantes, mais elle reste toujours aussi attractive.

Soul Calibur

Namco était un fervent soutien de la PlayStation, mais il n’était pas contre travailler avec d’autres fabricants de consoles. Et avec Soul Calibur, il a donné un coup de pouce vital à la Dreamcast, convaincant sans doute beaucoup de sceptiques de prendre la console au sérieux. Suite de Soul Blade (qui avait été porté sur la PlayStation en 1996), Soul Calibur offrait de loin les meilleurs graphismes jamais vus dans un jeu de combat en 3D. L’élégance des animations et les tonnes de gestes à maîtriser en faisaient un jeu incroyablement profond. Mais c’est son espérance de vie qui le rendait incontournable : débloquer tous les personnages prenait une éternité.

ChuChu Rocket

La Dreamcast est notable pour avoir été la première console mainstream livrée avec une connectivité internet par défaut. Mais le coût élevé du jeu en ligne a quelque peu réduit son impact. Il y a quand même eu quelques lueurs d’espoir, dont le sublime puzzle game ChuChu Rocket, développé par Sonic Team.
L’objectif est de conduire en sécurité une série de ChuChus (un genre de souris) dans des fusées, tout en évitant le regard indésirable des chats KapuKapus. Le mode solo était fun, mais c’est le multijoueur compétitif (où les joueurs joueurs s’affrontent pour sauver autant de ChuChus que possible) qui a vraiment fait le succès de ce titre. Sega a maintenu les serveurs en ligne jusqu’à 2003, mais l’héritage du jeu se poursuit heureusement sur les récents portages Android et iOS.

Shenmue

Créé par le game designer légendaire Yu Suzuki (le génie responsable de Virtua Fighter, Out Run et beaucoup d’autres cartons de l’arcade), Shenmue était annoncé comme le blockbuster épique de la Dreamcast. Avec un budget de développement et de marketing estimé entre 47 et 70 millions de dollars, il ne pouvait pas raisonnablement rembourser son coût en sortant uniquement sur la Dreamcast. Mais il a fini par devenir l’un des titres les plus appréciés de la console.
Situé dans un monde incroyablement réaliste et immersif pour l’époque, Shenmue demandait aux joueurs de venger le meurtre du père du personnage principal. Mais il faisait tout pour les distraire de cet objectif en proposant de vrais jeux d’arcade, un méta-jeu de capsules à collectionner et une quantité infinie de personnages à qui parler. Une suite est sortie sur Dreamcast et a été portée plus tard sur la Xbox, et Shenmue 3 a récemment été financé via Kickstarter pour une sortie sur PC et PS4.

Ikaruga

Ikaruga est peut-être plus connu aujourd’hui pour sa remasterisation HD sur le Xbox Live Arcade, mais à l’époque de la Dreamcast, c’était l’une des dernières grosses exclusivités de la console. Développé par le légendaire studio japonais Treasure (déjà auteur de Gunstar Heroes, Radiant Silvergun et Mischief Makers), Ikaruga donnait la possibilité d’alterner entre deux couleurs de tir.
Les tirs noirs infligeaient de gros dégâts aux ennemis qui sont en blanc, mais de faibles dégâts aux ennemis en noir, et vice versa. Le joueur devait non seulement éviter les tirs ennemis, mais aussi switcher entre les deux couleurs pour maximiser ses dégâts.
Autre élément unique de gameplay : les tirs ennemis de votre couleur pouvaient être absorbés par votre vaisseau pour charger une arme surpuissante qui détruisait tout sur son passage. Ikaruga a aussi été porté sur GameCube, tandis que la version Dreamcast est restée exclusive au Japon, ce qui la rend assez chère sur le marché de l’occasion aujourd’hui.
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