Det er for øyeblikket åtte tilgjengelige spillmoduser i VALORANT. Spillmodusene varierer fra veldig uformelt gameplay i Escalation til den mest konkurransedyktige formatet med Premier. Uavhengig av din erfaring med taktiske skytespill, vil det være en spillmodus som du vil like. I tillegg vil du ha en profilnivå som du øker ved å spille spillet, vinne kamper og fullføre daglige og ukentlige oppdrag. Ved å fullføre disse oppdragene kan du fullføre sesongbaserte battle passes, låse opp agenter og til og med kjøpe gamle battle pass-gjenstander. Hvem vet, kanskje vi til og med ser deg på Red Bull Home Ground i november!
01
Unrated Match
Dette er din standard VALORANT-kamp. For å oppnå seier må du vinne totalt 13 runder. Kampen er delt inn i to omganger med 12 runder hver, etterfulgt av at du bytter mellom angrep og forsvar, eller forsvar og angrep. Unrated er det du spiller for å lære spillet og forberede deg til konkurransedyktig modus. Dette er et utmerket sted å lære kartene i gjeldende kart-pool, prøve ut nye vinkler og strategier, og teste ut nye agenter.
Unrated vil kreve at du håndterer økonomien din gjennom hele kampen, inkludert pistolrunder, bonusrunder, spare-runder, tvangskjøps-runder og full-kjøp-runder.
- Kampens lengde: 30-45 minutter
- Daglige oppdrag? 25 prosent av et sjekkpunkt per runde vunnet
- Ukentlige oppdrag? Ja
- Hvem er dette for? Dette er den mest standard spillmodusen som er bra for å lære spillet, forberede deg til konkurransemodus og prøve ut nye agenter.
02
Competitive Match
Dette er det samme som en Unrated Match, men i konkurranseform. Du må nå nivå 20 for å låse opp konkurransedyktige kamper og deretter delta i dem. Når du spiller i denne modusen, vil du først spille fem plasseringskamper for å bestemme din initielle rangering for gjeldende akt (sesong). Deretter vil du tjene eller miste rangeringspoeng (RR) basert på om du vinner eller taper kampen og din prestasjon. Hvis du gjør det eksepsjonelt bra i en kamp, kan du tjene mellom 20-30 RR, men det motsatte er også sant. Hvis du er jevn, kan du tjene eller miste rundt 10-15 RR.
Vinnerbetingelsen for en konkurransedyktig kamp er den samme som for en usensurert kamp, med én forskjell. Mens det første laget som når 13 runder vinner i en usensurert kamp, vil en konkurransedyktig kamp gå over i overtid hvis begge lag når 12 runder hver. Når dette skjer, vil du spille en runde med angrep og en runde med forsvar. Hvis du vinner begge, vinner du den konkurransedyktige kampen. Hvis du deler med motstanderlaget, vil en ny runde med overtid begynne til ett lag vinner begge rundene eller spillerne stemmer for uavgjort.
- Kampens varighet: 30-45+ minutter
- Daglige oppdrag? 25 prosent av et sjekkpunkt per vunnet runde
- Ukentlige oppdrag? Ja
- Hvem er dette for? For de som ønsker en konkurransedyktig opplevelse. Du vil møte seriøse spillere som forventer at du vet hva du driver med, spesielt når du klatrer i rangeringen.
03
Swift Play
Denne modusen, som kom i 2023, er mest lik en unrated match. Men som navnet antyder, er Swift Play ... rask. I stedet for først til 13 runder, er spillet delt inn i to halvdeler med fire runder hver, og det er først til fem runder for å vinne.
Økonomien i Swift Play-modus blir også justert på grunn av den kortere lengden på spillet. Du trenger ikke å håndtere økonomien din like mye som du ville gjort i en uregistrert kamp, da du mottar økte kreditter hver runde.
Spillingen er akkurat den samme som i en uregistrert eller konkurransedyktig kamp, men med færre runder. Du må fortsatt plante og desarmere spiken og samarbeide med laget ditt for å vinne. Du vil sannsynligvis oppleve at folk spiller Swift Play-runder mer avslappet enn de ville gjort i en uregistrert eller konkurransedyktig kamp. Swift Play er også en utmerket modus for å raskt prøve ut nye agenter eller for å få oversikt før du dykker inn i en full kamp.
- Kampens lengde: 15-20 minutter
- Daglige oppdrag? 25 prosent av et sjekkpunkt per vunnet runde
- Ukentlige oppdrag? Ja
- Hvem er dette for? En veldig avslappet spillmodus som ofte brukes som en oppvarmingskamp før folk går til rangert spill, eller hvis de bare har litt tid til å spille.
04
Spike Rush
Spike Rush er en ekstremt avslappet spillmodus. Den er delt inn i to halvdeler med tre runder hver, og den første som vinner fire runder vinner spillet.
Når man er på angrep, får hver spiller en spike i stedet for bare én spike i en ugradert, konkurransepreget eller Swift Play spillkamp.
I tillegg kjøper ikke spillerne våpen hver runde. I stedet får hver spiller samme utrustning av våpen og skjold avhengig av runden. Spillerne får også alle og fulle ladninger av evnene sine, bortsett fra ultimatene.
Her får du kraftoppgraderingskuler som sporulver, full ultimat ladning og stimulanspakke. På grunn av dette blir Spike Rush ikke tatt veldig seriøst av de fleste spillere. Forvent å møte folk som bare har det gøy mens de spiller denne modusen og prøver å gjøre tilfeldige dumme ting.
- Kampvarighet: 10-15 minutter
- Daglige oppdrag? 50 prosent av et sjekkpunkt per fullført kamp
- Ukentlige oppdrag? Ja
- Hvem er dette for? En ekstremt avslappet spillmodus som spilles for rask action og moro.
05
Deathmatch
Deathmatch er en ekstremt uformell "free-for-all" spillmodus som ofte brukes av spillere for å varme opp skyteferdighetene sine før de hopper inn i en konkurransepreget kamp. Som deathmatches i mange andre spill er VALORANTs deathmatch utelukkende fokusert på skyting, og ikke evner. Du vil tilfeldig bli tildelt en agent og har ingen tilgang til deres evner.
Deathmatch setter 12 spillere i en "first-to-40-kills" "free-for-all" kamp, eller den som har flest kills når spillet avsluttes etter ni minutter. Det er ingen økonomistyring og du kan velge hvilket som helst våpen å bruke – selv om de fleste vil bruke Vandals eller Phantoms – og du kan bytte våpen etter hvert dødsfall om du ønsker det.
Å drepe en fiende vil umiddelbart gi deg en påfylling av ammunisjon til våpenet ditt, og fienden vil slippe en helsepakke på liket sitt som du kan gå over for å gjenopprette eventuell manglende helse.
- Kampens varighet: 10 minutter
- Daglige oppdrag? Nei
- Ukentlige oppdrag? Nei
- Hvem er dette for? En uformell spillmodus som ofte brukes av folk som ønsker å jobbe med skyteferdighetene sine og varme opp før en konkurransepreget kamp.
06
Escalation
Eskalering er en annen avslappet 5v5 spillmodus. Lagene vil gå gjennom en serie med 12 forskjellige våpen, inkludert ting som Sovas Støt-piler og Razes Malingsgranater, og bytte ut våpen når ulike sjekkpunkter nås. Som Deathmatch handler dette om skyting og ingen agent-evner blir gitt.
For å vinne må du og ditt lag få kills for å avansere til neste våpen, helt til dere har brukt alle de 12 våpnene som er valgt for kampen. Mens laget vil avansere gjennom våpnene sammen etter å ha fått nok kills, må du få minst ett kill med det nåværende våpenet for å avansere, uavhengig av hva laget ditt har oppnådd.
Som i Deathmatch, vil det falle en helsepakke på fiendens kropp når du dreper dem, som du kan gå over for å gjenopprette helse, skjold og ammunisjon.
- Kampens varighet: 7-9 minutter
- Daglige oppdrag? 50 prosent av et sjekkpunkt per fullført kamp
- Ukentlige oppdrag? Nei
- Hvem er dette for? En ekstremt avslappet spillmodus for spillere som ønsker å tulle rundt med vennene sine.
07
Team Deathmatch
VALORANTs nyeste spillmodus er Team Deathmatch. Denne 5 mot 5-modusen finner sted på kart spesifikt designet for Team Deathmatch, og det gjelder å nå 100 kills først, eller flest kills når kampens tid er ute.
Spillet er delt inn i faser der du har muligheter for våpen lastout. Du vil ha tilgang til agentenes evner, men de lades opp over tid, og din ultimate evne lades opp ved å drepe fiender eller plukke opp en ultimate orb.
- Kampens varighet: 10 minutter
- Daglige oppdrag? 50 prosent av en sjekkpunkt per fullført kamp
- Ukentlige oppdrag? Nei
- Hvem er dette for? En avslappet spillmodus for grupper av mennesker som ønsker å varme opp før en konkurransekamp eller jobbe med skyteferdighetene sine. Også for de som liker lagskytespillkamper.
08
Premier
Premier er VALORANT sitt turneringssystem i spillet. Du trenger et lag med fem spillere for å konkurrere i denne modusen. Når du har funnet lagkameratene dine, må du registrere deg for gjeldende turneringsperiode innen fristen.
Turneringene vil vare i omtrent en måned. Hver helg vil det bli valgt en spesifikk bane som du vil kunne se på forhånd, og du kan spille opptil to kamper per turneringshelg.
Deretter spiller du en konkurransemodus i VALORANT. For øyeblikket, når det blir overtid i Premier, vil det første laget som når 12 runder få Overtid Prioritet, der de får velge om de vil starte på angrep eller forsvar i overtid. Å vinne kampen vil gi deg 100 poeng, mens å tape kampen vil gi deg 25 poeng.
- Kampens varighet: 30-45+ minutter
- Daglige oppdrag? 25 prosent av en sjekkpunkt per vunnet runde
- Ukentlige oppdrag? Ja
- Hvem er dette for? For de mest konkurranseorienterte spillerne der ute som ønsker å prøve sitt beste i en profesjonell turneringsformat.