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Für Max Verstappen und Oracle Red Bull Racing lief der Auftakt zur Formel-1-Saison 2024 mit einem Sieg in Bahrain nahezu perfekt. Kurz vor dem ersten Rennen haben EA Sports und Codemasters mit F1 24 die neue Rennsimulation vorgestellt, die in diesem Jahr schon deutlich früher erscheinen wird. Was euch im Racer erwartet, lest ihr in diesem Artikel.
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F1 24 Release: Wann erscheint das Spiel?
Erschienen die Vorgänger meist in den Sommermonaten (zuletzt beispielsweise im Juli), gehen für F1 24 in diesem Jahr schon deutlich früher die Startampeln aus. F1 24 erscheint nämlich bereits am 31. Mai 2024. Wer sich für den Kauf der etwas teureren Champion Edition entscheidet, kann sogar schon drei Tage früher – also am 28. Mai – loslegen.
Für welche Plattformen erscheint F1 24? Erscheinen wird die neue Rennsimulation von Codemasters in diesem Jahr für PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S und Xbox One. Es kommen also nicht nur die neuen Konsolen in den Genuss des Racers, auch die älteren Plattformen werden noch einmal bedient.
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Strecken- und Fahrer-Updates
Gute Neuigkeiten bei den Strecken, denn das Team hat endlich die Kurse von Silverstone und den Circuit de Spa-Francorchamps überarbeitet, die damit dem aktuellen Layout entsprechen. Bislang war die Streckenführung samt Auslaufzonen noch nicht auf Augenhöhe mit der Realität, das ändert sich nun aber endlich.
Gleichzeitig wurden auch die Strecken des Lusail International Circuit in Katar, sowie der Jeddah Corniche Circuit in Saudi-Arabien aktualisiert und entsprechen mit Paddocks, Kerbs und Details abseits des Asphalts nun dem realen Vorbild.
Für mehr Authentizität in den Rennen sorgen brandneue Voice-Overs der Fahrer, die Original-Radioaufnahmen aus der Formel 1 entsprechen. So könnt ihr euch gemeinsam mit Max Verstappen über einen Sieg freuen oder mit Lewis Hamilton über das Handling des Boliden beschweren.
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Neue MyTeam-Icons und Fanzone
In F1 24 wird es neue Icons geben, die ihr dann im MyTeam-Modus und in der Karriere des Spiels nutzen könnt. Neben Nigel Mansell oder Michael Schumacher stehen dabei nun unter anderem auch Pastor Maldonado oder Jamie Chadwick zur Wahl. Exklusiv in der F1 24 Champions Edition könnt ihr zudem aus James Hunt und Juan Pablo Montoya wählen.
Diese Icons umfassen aber nicht nur reale F1-Fahrer, sondern in diesem Jahr erstmals auch Profis aus der F1 Sim Racing-Liga. darunter Lucas Blakeley, Jarno Opmeer und David Tonizza, die in MyTeam als Teamkollegen angeheuert werden können.
Im überarbeiteten F1 World-Modus gibt es in diesem Jahr zudem eine Fanzone. Hier entscheidet ihr euch für euren Lieblingsfahrer und euer Lieblingsteam und kämpft dann, gemeinsam mit anderen Fans, in Herausforderungen um Fan-Punkte, mit denen ihr in der Rangliste aufsteigt und einzigartige Belohnungen freischaltet.
Hier sollen im Verlauf der Formel-1-Saison stetig wechselnde Herausforderungen dazukommen. Außerdem gibt es Belohnungen, die auf Vorhersagen zu kommenden F1-Rennen beruhen. Weniger populäre Teams erhalten dabei zusätzliche Punkte, so wollen die Entwickler die perfekte Balance wahren.
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Der neue Karrieremodus in F1 24
Für F1 24 hat EA Sports den Karrieremodus vollständig überarbeitet. Erstmals kann man nun als einer der echten Piloten an der Weltmeisterschaft teilnehmen und als F1- oder F2-Pilot oder als eine der Legenden wie Ayrton Senna und Michael Schumacher spielen. Alle Fahrer verfügen über verschiedene Ratings, die sich durch Ergebnisse in den Rennen oder Entscheidungen im Spiel verändern können.
Ähnlich wie in der realen Welt steigen mit dem Ansehen des Spielers auch die Möglichkeiten, an geheimen Vertragsgesprächen teilzunehmen, Angebote von anderen Teams zu erhalten oder die Forschung und Entwicklung schneller voranzutreiben.
Wichtig zudem: Euer Team-internes Duell hat Auswirkungen auf euren Einfluss. Wer also dem KI-Teamkollegen unterlegen ist, muss sich damit begnügen, nicht selbst über neue Enwicklungs-Updates oder wichtige Entscheidungen bestimmen zu können, sondern muss diese der CPU überlassen.
Neu sind zudem die sogenannten Accolades mit Auszeichnungen und langfristigen Meilensteinen, die an den Sport und an jeden Fahrer gebunden sind, sowie auf realen Leistungen basieren. Wenn man als benutzerdefinierter Fahrer beginnt, ist man ein unbeschriebenes Blatt und kann sich im Laufe der Zeit Auszeichnungen verdienen, während die Wahl, als einer der Profis zu spielen, zu Herausforderungen führt, die auf deren Leistungen im echten Leben basieren.
Außerdem gibt es in diesem Jahr On-Track-Objectives: Kleinere Aufgaben, die auf der Strecke in einem Rennen oder Qualifying zu absolvieren sind und beispielsweise die Driver Ratings oder Beziehung zum Team beeinflussen. Das Rivalitäts-System wird in F1 24 zudem auf Teamkollegen, Rivalen um die Weltmeisterschaft und Fahrer mit ähnlichen Ratings ausgeweitet.
F1 24 führt zudem die neue Challenge Career ein. Dabei handelt es sich um eine kürzere Karriere, die in Episoden abgehandelt wird, die sich im Laufe der Saison ändern. Hier schlüpft ihr in den Overall eines bestimmten Fahrers oder Teams und sammelt Punkte, mit denen ihr in der Online-Rangliste aufsteigt. Alle Neuerungen gibt es auch noch einmal im Gameplay Deep Dive von EA zum Nachlesen.
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Neues Handling-System und mehr Realismus
Brandneu in F1 24 ist das Physik- und Handlingmodell der Rennsimulation, das für ein noch realistischeres Fahrverhalten sorgen soll. Dabei wird sogar die Radaufhängung physikalisch korrekt berechnet, was die Gewichtstransfers beim Durchfahren von Kurven spürbarer macht.
In Kombination mit der überarbeiteten Physikberechnung der Federung sollen sich Bodenwellen, Curbs und viele weitere Parameter einer Strecke stark auf das Handling auswirken.
Gleichzeitig ermöglicht das dem Game stärkere Auswirkungen des Fahrstils im Lauf eines Rennens, was beispielsweise den Reifenabrieb, die Reifentemperatur oder die Reifenabnutzung angeht. Wer also besonders sanft fährt, schont – wie in der Realität – seine Pneus und kann so einen Boxenstopp weiter hinauszögern.
Auch der Motorbremse wird in F1 24 ein deutlich größerer Stellenwert eingeräumt. Diese soll ebenfalls zum Reifenschonen beitragen und die Bremsen entlasten. In den Setup-Optionen stehen euch zudem nun noch mehr Möglichkeiten offen, den Boliden einzustellen und an euren persönlichen Fahrstil anzupassen.
Insgesamt legt der neue Racer also hinsichtlich des Realismus noch einmal spürbar zu und entwickelt sich noch ein gutes Stück weiter hin Richtung anspruchsvolle Simulation.
Zu verdanken haben wir das übrigens Casey Ringley, Senior Game Designer und Vehicle Handling Lead bei EA Sports. Der gelernte Maschinentechniker konnte sich in der Vergangenheit als Modder für F1 2002 einen Namen machen und hat dabei offenbar einen derart bleibenden Eindruck hinterlassen, dass er sein Know-How nun in die Spieleentwicklung einbringen darf.
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Die neuen Features von F1 24
Mittlerweile hat EA Sports die neuen Features von F1 24 vorgestellt. Im Karrieremodus könnt ihr nun endlich mit einem eigens erstellten Spieler um die Fahrerweltmeisterschaft kämpfen. Alternativ startet ihr mit einem F2-Fahrer oder einer Ikone aus der Vergangenheit.
Zudem soll sich das Fahrverhalten noch realistischer anfühlen. EA SPORTS Dynamic Handling heißt das neue System, das in enger Zusammenarbeit mit dem aktuellen Weltmeister und Champions-Edition-Coverstar Max Verstappen entstanden ist, um ein realistisches und vorhersehbares Fahrverhalten auf Lenkrädern sowie Controllern zu erzeugen.
Auch das gesamte Drumherum wird noch realistischer. So fließen beispielsweise echte Audio-Samples aller Formel-1-Fahrer in die Präsentation mit ein, die beispielsweise auf Zwischenfälle, Siege oder Ausfälle reagieren.
Weitere Neuerungen:
Das Erlangen von Ansehen: Durch verschiedene Ziele auf den Rennstrecken kann das Ansehen im Fahrerlager gesteigert werden. Aufgaben am Renntag verlangen nach stärkerer Konzentration. Das Erfüllen von Vertragszielen kann helfen, einen neuen Vertrag zu sichern oder den Weg für geheime Treffen zu ebnen, um einen Wechsel zu einem Rivalen auszuhandeln.
R&D-Upgrades: Das Ansehen des Fahrers wirkt sich auch auf die Unterstützung aus, welche Spieler:innen von ihrem Team erhalten. Je höher der Ruf, desto motivierter ist das eigene Team.
Das Sammeln von Auszeichnungen: Zusätzlich zu den kurzfristigen Erfolgen hat jeder Fahrer auch längerfristige Ziele, die auf den Erwartungen an die Saison basieren. Diese können von der Anzahl der Top-10-Platzierungen über Pole Positions bis hin zum Gewinn der Weltmeisterschaft reichen.
Koop-Rennen: Spielende können zusammen in eine Karriere starten oder als Rivalen in der Zwei-Spieler-Karriere gegeneinander antreten.
Challenger-Karriere: Ein perfekter Einstieg, bevor sich Fans für eine Saison mit 24 Rennen entscheiden. Spieler:innen können sich einen F1-Fahrer aussuchen und an einer Reihe von Mini-Saisons teilnehmen. Ein Community-Voting-System beeinflusst die Bedingungen und Strecken für zukünftige Events.
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Welche Features und Neuerungen bietet das Spiel?
F1 23 hat im vergangenen Jahr zahlreiche Neuerungen bereitgestellt, darunter der innovative F1 World-Hub, in dem ihr mit einem eigenen Boliden in abwechslungsreichen Herausforderungen starten oder die Formel-1-Weltmeisterschaft 2023 selbst umschreiben konntet.
F1 World wird auch im neuen Ableger enthalten sein und kehrt in überarbeiteter Form zurück. Hier wählt ihr beispielsweise euren Lieblings-Fahrer und euer Lieblings-Team aus und tretet dann in einer spielübergreifenden, zeitlich begrenzten Liga an, die gemeinsame Ziele beinhaltet, während ihr gegen rivalisierende Teams antretet.
Zu F1 24 ist bislang noch nicht allzu viel bekannt. Wir wissen immerhin, dass die Rennsimulation auf der 2024 FIA Formula One World Championship beruhen wird und damit alle Fahrer, Teams und Grand Prix der aktuellen Saison enthält.
EA Sports hat bereits verraten, dass das dynamische Handling in diesem Jahr ein noch realistischeres Fahrverhalten ermöglichen soll. Zudem wurde die Fahrphysik verbessert, was die Kontrolle über die Formel-Boliden verbessert.
Gleichzeitig soll sich der persönliche Fahrstil sich noch mehr auf die Leistung und Rennstrategie auswirken. Wie weit das Reifenabnutzung und weitere Aspekte betrifft, bleibt jedoch abzuwarten. F1 24 kommt unter dem Motto "Get closer" und will euch näher an die Formel 1 und den Grid bringen als jemals zuvor.
- Get closer: Eine 300 km/h schnelle Drohne nimmt es mit Weltmeister Max Verstappen im Formel-1-Boliden auf. Ein beeindruckendes Rennen der außergewöhnlichen Art.
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Die schnellste Drohne der Welt folgt dem F1-Auto von Max Verstappen
Schnelle Runden, wie noch nie zuvor gesehen – fliege mit einer Drohne, die mit Geschwindigkeiten von F1-Autos von über 300 km/h mithält.
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Neuer Fahrerkarrieremodus
Auf der offiziellen Website zu F1 24 spricht EA Sports von einem brandneuen Fahrerkarrieremodus, dessen Gameplay seine Wurzeln in der Formel 1 hat. Was damit gemeint ist, ist aktuell noch nicht ganz klar.
Denkbar wäre, dass die historischen Formel-1-Boliden, die in den vergangenen Jahren durch Abwesenheit glänzten, im neuen F1 Game zurückkehren werden. Konkrete Details zu F1 24, den spielerischen Neuerungen und mehr will man im April verraten.
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F1 24 mit VR-Modus
Zumindest die PC-Version von F1 24 wird einmal mehr mit einem VR-Modus für ein Mittendrin-Gefühl sorgen. Das geht zumindest aus der Listung auf Steam hervor, die die optionale Nutzung eines VR-Headsets bestätigt. Wer also schon immer mal in einem Formel-1-Boliden Platz nehmen wollte, kann dies im neuesten Serienteil virtuell tun.
- (Un)Serious Race: In unserer Serie liefern sich die F1-Piloten spaßige Rennen abseits der normalen Kurse. In Folge 2 duellieren sich Max Verstappen und Yuki Tsunoda in Monster Trucks.
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Verstappen vs. Tsunoda: (Un)serious Race Österreich
Erlebe, wie die F1-Piloten Max Verstappen und Yuki Tsunoda in einem Eisenbergwerk in Monstertrucks gegeneinander antreten.
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Formel-1-Wagen der Saison 2024 in F1 23
Ein besonderes Schmankerl für langjährige Fans bietet EA Sports bereits: Wer den Formel-1-Saisonstart 2024 feiern möchte, der kann sich schon jetzt die neuen Designs der aktuellen Saison für F1 23 sichern. Vorbestellerinnen und Vorbesteller von F1 24 erhalten die 2024er Designs schon jetzt für die F1 23-Zeitfahr-Herausforderungen.
Den Anfang machen die McLaren-, Williams-, Alpine- und Haas-Lackierungen von 2024, weitere Lackierungen sollen nach dem 24. April folgen. Spätestens dann werden EA Sports und Codemasters sämtliche Infos und Neuerungen zu F1 24 verraten haben.
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